Stone of Madness, nuevo juego de los españoles The Game Kitchen
17-oct-2024 08:41
#1
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No sabía nada, me lo han enviado ellos al mail. Al parecer Game Kitchen (los de Blasphemous y The Last Door) van a sacar un nuevo juego en enero de 2025. Va a ser un juego de sigilo e infiltración a tiempo real con vista cenital, bastante rollo Commandos, pero ambientado en un monasterio español en el siglo XVIII. Ya han sacado una demo. Este es el resumen: The Stone of Madness es un juego de sigilo táctico en tiempo real ambientado en un monasterio español del siglo XVIII. Cinco prisioneros unirán fuerzas para plantar cara a sus fobias y locura, descubrir los secretos del monasterio y encontrar una manera de escapar. |
17-oct-2024 08:48
#3
| Pues no tenía ni idea, está la demo en steam para poder probarlo y según dice es bastante larga, en torno a 2 horas. |
21-oct-2024 13:00
#4
| He jugado la demo y esta muy pero que muy bien, vamos que lo pillo cuando salga. |
21-oct-2024 13:53
#6
| Jugué un rato a al demo y me gustó, pero es eso una demo, veremos el resultado final. |
21-oct-2024 13:54
#7
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Les deseo toda la suerte del mundo y ojalá sea un superventas, pero por lo que vi en el video, no es un juego para mi. Una pena, la verdad, pero me conozco y sé que no lo disfrutaría. |
21-oct-2024 15:09
#8
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A no ser que se lance en formato acceso anticipado, claro está. En ese caso, la retroalimentación por parte de los usuarios lo haría aún más pulido e interesante. |
21-oct-2024 16:18
#9
| Yo lo jugare y seguramente me guste, pero mucho me temo que se la van a pegar. Espero que no los desincentive en sacar, de vez en cuando, juegos originales como este. |
Editado: 21-oct-2024 16:23 -
21-oct-2024 19:25
#10
| Tiene un estilazo, seguro que se sacan la chorra aunque como dicen por arriba, estos juegos no suelen vender mucho. Mira lo que paso con Mimimi habiendo hecho tres juegazos, cerraron porque no era rentable el estudio |
28-ene-2025 10:54
#12
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Tiene muy buena pinta, no tenía ni idea de que iban a sacar este juego. En la parte gráfica y en lo de la locura me recuerda al juegazo Sanitarium (que por cierto es compatible con ScummVM por si alguien quiere jugarlo). Aunque en la jugabilidad no tienen nada que ver porque Sanitarium es una aventura gráfica y este es tipo Commandos. |
Editado: 28-ene-2025 11:31 -
28-ene-2025 18:37
#16
| Estoy esperando a ver si sale algún video de Switch, por ver si va horrible, ya que este tipo de juegos me gustan en portátil pero no me fío. Si no, caerá para la ps5 |
28-ene-2025 18:39
#17
| Espérate un par de días y tendrás opiniones aquí o en reddit suficientes para decidir |
30-ene-2025 10:11
#18
| Pues he visto un par de Gameplays y pinta bastante bien, aunque me choca bastante que se hayan ido de un juego tipo blasphemous así metroidvania/soulslike, a una especie de aventura gráfica. |
30-ene-2025 10:19
#19
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Que raro verdad? Igual de raro que los de Blizzard, que pasaron de hacer un RTS a un ARPG
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05-feb-2025 18:11
#20
| Lo he descargado en switch y se ve como la mierda absoluta, los videos que salen de tutorial se pixelan que parece que estan a 144p, hay elementos que se superponen de maneras raras, bugs visuales... Imagino que lo arreglaran pero ahora mismo no lo recomiendo jugar en switch. |
05-feb-2025 22:40
#22
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Según leí, no es que esté desarrollado por los de Blasphemous, sino que otro estudio español, Teku Studios, que hicieron un juego llamado Candle, son los que tuvieron la idea de este juego y, se pusieron a desarrollarlo. Sólo que, pidieron ayuda a The Game kitchen porque no tenían claro como implementar ciertas cosas, y les contaron la idea que tenían del juego y tal, para ver si les daban alguna idea/consejo que les ayudase. Por lo visto a The Game Kitchen les gustó mucho la idea, y más allá de dar ciertos consejos aquí o allá, al final se involucraron más, hasta el punto de ser casi más una colaboración. Sea como sea, pinta interesante. |
05-feb-2025 22:46
#23
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Yo lo he empezado. Me he pasado el "tutorial" y ahora he empezado el juego de verdad. En ese aspecto me ha sorprendido, pensaba que ya iba todo a seguir por un mismo camino y no. La idea está guay, es interesante ver los diferentes caminos para completar los objetivos y el rollito sigilo junto a que cada personaje sea diferente mola bastante. Sin embargo, no se por qué, aún no me ha terminado de enganchar. No tengo esa sensación de irme a la calle y estar pensando "uf que ganas de seguir". No tiene nada malo así de primeras quitando algun bug tonto me he encontrado, supongo que lo arreglaran con parches futuros. |
05-feb-2025 23:07
#24
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Yo jugué el otro día un par de horas en Switch. Lo primero que me encontré un par de bugs, una vez en el tutorial a los 20-30mins que entró en bucle en un momento que me pillaron los guardias y no pude seguir. Volví a cargar la partida y seguía ahí, tuve que empezar el juego de nuevo, afortunadamente no llevaba mucho tiempo. Y luego que el juego es muy de sigilo, y yo lamentablemente no lo soporto, por lo que acabé desinstalandolo. Pero a los que le guste, la verdad que la premisa está chula, los bugs imagino que los parchearán. |
06-feb-2025 10:36
#25
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Según leí, no es que esté desarrollado por los de Blasphemous, sino que otro estudio español, Teku Studios, que hicieron un juego llamado Candle, son los que tuvieron la idea de este juego y, se pusieron a desarrollarlo.
Sólo que, pidieron ayuda a The Game kitchen porque no tenían claro como implementar ciertas cosas, y les contaron la idea que tenían del juego y tal, para ver si les daban alguna idea/consejo que les ayudase. Por lo visto a The Game Kitchen les gustó mucho la idea, y más allá de dar ciertos consejos aquí o allá, al final se involucraron más, hasta el punto de ser casi más una colaboración. Sea como sea, pinta interesante. No se yo si lo continuaré, al menos no en switch, porque mínimo esa version que es la que he probado va fatal. |
06-feb-2025 10:42
#26
| Si el gameplay es 100% sigilo, como parece, la verdad es que a mí me tira un poco para atrás. |
06-mar-2025 18:53
#27
| Lo compré en preventa porque me lo vendieron muy bien en el podcast fallo de sistema y aunque el concepto es bueno la ejecución es pésima a todos los niveles lo que sumado a los incontables bugs lo hacen desesperante. Con todo lo empecé a jugar con mi mujer y lo llevábamos muy adelantando cuando hacer unos días sale un parche que corrige, literalmente, más de 100 cosas... Como resultado mi partida es injugable, repite eventos pasados, cierra puertas y rutas abiertas y mezcla todo de forma que hay que empezar de nuevo cosa que no pienso hacer. Última vez que compro un juego en preventa y última que compro nada de estos editores/desarrolladores hasta que no esté en rebajas y haya pasado mucho tiempo desde la salida y tenga claro que no es este mierdolo. |
06-mar-2025 18:57
#28
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Buenas pinta si lo pulen. Recuerdo que el Blasphemous 1 salió algo roto entre Bugs y mecánicas sin pulir como el salto y los salientes... |
06-mar-2025 21:27
#29
| Se jugará porque la oferta de este tipo de juegos es nimia pero esperaré a que quede limpio de bugs |
17-mar-2025 15:19
#30
| Upeo porque me tiene intrigado. Estos juegos con ratón son muy recomendables pero tengo dudas de si será jugable con mando |