El tema del precio de Silksong...
07-sep-2025 11:51
#121
| Yo no hablo de mala fe de Team Cherry ni mucho menos, sino de las consecuencias. |
07-sep-2025 11:54
#122
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Escuchando mi podcast de confianza y leyendo algún que otro artículo en la prensa "especializada" y alguna que otra opinión por foros me quedo de piedra con las críticas al precio de 20 euros de Silksong. La verdad que no tengo una opinión clara al respecto pero me parece cuanto menos curioso las joyas que sueltan respecto a Team Cherry por no subir el precio argumentando que eso es malo para otros juegos indies.
Insolidarios Que hacen "Dumping" (refiriéndose a bajar mucho el precio) Populistas (Esto me ha dejado )Malos compañeros, poco empaticos y poco responsables por anunciar la fecha a 15 días vista Mala desarrolladora por no contratar más gente (luego bien que se quejan de los despidos) por la sobrecontratación cuando las cosas no van bien) Y todo esto con Team Cherry diciendo que ellos han hecho el juego a su ritmo, pasándoselo guay y sin prisas. Se han pasado 2 años para pulir el juego y jugándolo lo puedes notar desde el minuto 0 lo maravillosamente bien que funciona. Veo mucha hipocresía o envidia o progresismo barato en muchas de las críticas. Porque ellos pueden permitirse ponerlo a 20 euros (porque se han ganado a base de esfuerzo y buen saber hacer) ahora resulta que tienen que ir pidiendo perdón por ofrecer un producto de altísima calidad a un precio asequible. Yo la verdad que flipo. Necesito fuentes porque , al menos respecto a los youtubers en español, solo escucho y leo alabanzas al juego. |
07-sep-2025 11:54
#123
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Quien lo está criticando?, solo leo lo que ha escrito el OP sin citar una puñetera fuente… |
07-sep-2025 12:06
#124
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Me parece que vas un poco desinformado.
Primero, un videojuego tiene un ventana de lanzamiento donde hace la mayoría de las ventas y suele ser la primera semana, si sacas tu juego cuando es mas fácil que lo eclipsen, al no verse, vas a vender muy poco. Luego, el mundo indie no es como en los tiempos que comentas, ahora hay una competencia feroz y sin ayuda es difícil sobresalir, aunque tu juego sea buenismo. De hecho en agosto se han publicado unos 1800 juegos en steam. Sobre el precio, no todo es blanco o negro, hay factores que hacen que un juego que parezca caro no lo sea tanto y al contrario. El caso más sonado Aeterna Luctis, que salía 2 semanas más tarde que Silksong, no es que se haya retrasado un par de días mas tarde, Si no a 2026. ¿Dime como iba a influir Silksong saliendo 2 semanas mas tarde? 1800 juegos de los cuales tienen visibilidad 20/30 porque del resto nadie ha oido nada. De hecho Borderlands 4 sale la próxima semana, veremos si le afectan las ventas |
07-sep-2025 12:08
#125
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Si pones silksong a 40€ dudo mucho que hubiese habido consecuencias diferentes, simplemente habrían vendido menos copias, pero la gente iba a estar pendiente de él y no de cualquier otro. Hell is us y cronos (por decir los más relevantes y cercanos) habrían tenido que esperar igualmente a que se acabase el boom de 1-2 días, y van a vender lo que iban a vender solo que unos días más tarde. Actualmente contra silksong, mediáticamente (me ciño a este apartado porque es el punto fuerte de los juegos de salida) solo se le puede plantar un gta6, elder scrolls y cosas así de bestias. Ningún indie nuevo compite contra silksong, independientemente del precio, como mucho la fecha de salida y ni con esas porque todo el mundo le va a dar prioridad (reputación ganada por su primer juego). |
07-sep-2025 12:42
#126
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El caso más sonado Aeterna Luctis, que salía 2 semanas más tarde que Silksong, no es que se haya retrasado un par de días mas tarde, Si no a 2026. ¿Dime como iba a influir Silksong saliendo 2 semanas mas tarde?
1800 juegos de los cuales tienen visibilidad 20/30 porque del resto nadie ha oido nada. De hecho Borderlands 4 sale la próxima semana, veremos si le afectan las ventas Y ya en la última frase me das la razón, no se han oido nada por sobresaturación del medio (de ahi la necesidad de ayuda para hacerse ver), y con silksong se ha fagocitado aún más todavia. |
Editado: 07-sep-2025 12:51 -
07-sep-2025 12:44
#127
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Si pones silksong a 40€ dudo mucho que hubiese habido consecuencias diferentes, simplemente habrían vendido menos copias, pero la gente iba a estar pendiente de él y no de cualquier otro.
Hell is us y cronos (por decir los más relevantes y cercanos) habrían tenido que esperar igualmente a que se acabase el boom de 1-2 días, y van a vender lo que iban a vender solo que unos días más tarde. Actualmente contra silksong, mediáticamente (me ciño a este apartado porque es el punto fuerte de los juegos de salida) solo se le puede plantar un gta6, elder scrolls y cosas así de bestias. Ningún indie nuevo compite contra silksong, independientemente del precio, como mucho la fecha de salida y ni con esas porque todo el mundo le va a dar prioridad (reputación ganada por su primer juego). El triple AAA no se va a ver afectado para nada, juega en otra liga y se la suda un metroidvania 2D. Otra cosa es que fuera un call of duty o un fifa por 20€ |
Editado: 07-sep-2025 12:46 -
07-sep-2025 12:46
#128
| Los retrasados de la prensa celebrando que GTA 6 costará 100€, como si se creen que por que GTA 6 cueste 100€ la gente va a comprar juegos a 100€ que no lo merezcan. Que este juego valga 20€ deja muy mal los precios de otros juegos, y eso pica mucho |
07-sep-2025 13:24
#129
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Me sorprende mucho que ustedes profundicen tanto en los estudios, desarrolladoras y demás Yo no tengo ni la más remota idea de quienes han hecho mis juegos favoritos, ni motivos ni ideas ni nada de nada. No sé cómo que es irrelevante totalmente la verdad |
07-sep-2025 14:17
#130
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Si que hubieran habido consecuencias diferentes, ya que 20€ en un indie suele ser un precio normal bajo de venta. De hecho tienes muchos desarrolladores que han comentado que por costes y alcance, se han visto afectados. Y no hablo de estudios pequeños, hablo de gente que lleva tiempo en solitario realizando su juego, como hizo team cherry.
El triple AAA no se va a ver afectado para nada, juega en otra liga y se la suda un metroidvania 2D. Otra cosa es que fuera un call of duty o un fifa por 20€ A ese le da igual que silksong se venda a 20 o a 40 porque no tiene la atención del mercado. Los únicos afectados son hell is us y cronos, y ambos van a vender lo que deberían pero pasados un par de días. |
07-sep-2025 14:23
#131
| el mega exito de este tipo de juegos no es solo que el juego sea bueno, es el boca a boca y algo primordial que muchas veces son juegos que pueden moverlos todo el mundo en cualquier lugar... juegos que salen en new gen, en old gen, en switch 1 en 2, en pcs modernos o del siglo pasado... al final muchas compañias han entendido que es mejor hacer un juego bien equilibrado, bien optimizado y de requerimientos bajos logra que el titulo llegue a muchisima mas gente y a cualquier sistema, cuando ha salido el juego te aseguro que aparte de todas las consolas, habia pcs de muy distintas potencias, años y demas descargando el juego sabiendo que van a poder disfrutarlo en plenitud de condiciones... si le sumas un precio de inicio accesible pues te ocurre lo del otro dia que Steam se vino abajo... |
07-sep-2025 14:24
#132
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Si, se ha quejado un tío haciendo pixel art de una seta que no conoce ni perri (de hecho ya lo conocemos más gente gracias a sus quejas).
A ese le da igual que silksong se venda a 20 o a 40 porque no tiene la atención del mercado. Los únicos afectados son hell is us y cronos, y ambos van a vender lo que deberían pero pasados un par de días. |
07-sep-2025 14:32
#133
| es muy fácil poner un juego a 20e cuando en la cuenta de banco tienes 70 millones de dólares |
07-sep-2025 14:35
#134
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he leído todos tus comentarios... A poco que simplemente seas autónomo o conozcas alguna empresa ves que fundamento cero,se nota que los videojuegos están llenos de niños. Me dicen 4 iluminados que uno de los sectores que menos gastos tiene no puede vender a 20€ pero empresas Paco con gastos millonarios mensuales si? Que son videojuegos, con un par de pc,personal y una oficina ya tienen toda la inversión hecha, que hay empresas que solo en disolventes se dejan al mes más que 5 juegos indies en 4 años y venden el producto ajustado en precio todo lo que pueden y más. Ahora resulta que las empresas no existían antes de los videojuegos, han descubierto la rueda y antes de ellos no había mundo. Que no sean fantasmas, si no venden a 20 es por pura avaricia |
07-sep-2025 14:44
#135
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he leído todos tus comentarios...
A poco que simplemente seas autónomo o conozcas alguna empresa ves que fundamento cero,se nota que los videojuegos están llenos de niños. Me dicen 4 iluminados que uno de los sectores que menos gastos tiene no puede vender a 20€ pero empresas Paco con gastos millonarios mensuales si? Que son videojuegos, con un par de pc,personal y una oficina ya tienen toda la inversión hecha, que hay empresas que solo en disolventes se dejan al mes más que 5 juegos indies en 4 años y venden el producto ajustado en precio todo lo que pueden y más. Ahora resulta que las empresas no existían antes de los videojuegos, han descubierto la rueda y antes de ellos no había mundo. Que no sean fantasmas, si no venden a 20 es por pura avaricia El mundo del juego indie, salvo contadas excepciones, es un mundo donde se venden pocas copias, así que no puedes poner un precio muy bajo ya que no cubres gastos, y mucho menos tener un remanente para invertir en el próximo título. Otra cosa sería si tienes una proyección de venta muy amplia, con una gran economía de escala grande. Ahí puedes tirar precio porque compensas con un gran número de ventas. Y eso por desgracia solo lo puedes hacer cuando ya tienes un nombre y dinero detrás para aguantar el pulso. |
07-sep-2025 14:46
#136
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Si, se ha quejado un tío haciendo pixel art de una seta que no conoce ni perri (de hecho ya lo conocemos más gente gracias a sus quejas).
A ese le da igual que silksong se venda a 20 o a 40 porque no tiene la atención del mercado. Los únicos afectados son hell is us y cronos, y ambos van a vender lo que deberían pero pasados un par de días. Imagino que SEGA lo habría movido de todas todas, porque lleva incluso lanzamiento en formato físico y tiene fecha desde primeros de año. |
07-sep-2025 14:46
#137
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Yo tampoco entiendo porque ha salido tan barato . Ojo que no lo critico y para los que lo habéis comprado es un precio espectacular siendo el juego que es . Pero no es raro viendo los precios de hoy en día ? Es como el primero o es algo más corto ? |
07-sep-2025 14:47
#138
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Y fin. Este es un buen resumen ya que una gran cantidad de jugadores son gordos comedoritos que nunca han salido de su habitación, no han trabajado ni han sido capaces de estudiar y mucho menos de tener éxito en cualquier ámbito de su vida. Por lo que la envidia de que gente se gane la vida(y muy bien) dedicándose a algo que a ellos les encanta pero no son capaces de crear... pues tienes un buen caldo de cultivo para las críticas. |
07-sep-2025 14:57
#139
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Van a ganar más vendiendo a 20 que otros a 30. |
07-sep-2025 15:06
#141
| Los juegos eso de mierda no los iban a conocer ni en su casa igualmente, se queja gente a ver si farmean alguna venta por pena |
07-sep-2025 15:11
#142
| Y quien critica su precio? No he leído nada ni nadie que lo critique. A saber qué lees o escuchas tú |
07-sep-2025 15:16
#143
| Si no has probado antes no lo sabes. Por ejemplo el binding of Isaac o el super meat boy podrian parecer una porquería en su concepto y no lo son ni por asomo. |
07-sep-2025 15:17
#144
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Sí claro, y además eso. Nos tiene contentos a todos los jugadores hasta el punto que los que lo han crackeado recomiendan comprarlo en vez de piratearlo. Toda la movida esta es que han entrado como un elefante en una cacharrería y eso no está del todo bonito cuando eres el pez más grande de un estanque lleno de pezqueñines. Nadie quería coincidir con ellos y han aparecido de golpe sin dar tiempo a reaccionar con fechas e incluso ajustar precios el que pueda. Yo ya estoy escuchando la hostia de Little Nightmares 3, que sale a 40 pavazos en unas semanas
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07-sep-2025 15:53
#146
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Como he comentado antes, hay una ventana de salida que por norma es la primera semana. Si te eclipsan pierdes la mayoría de las ventas. 1800 juegos en temporada baja han salido en agosto solo en Steam. Si no da tiempo a revisarlos de normal, imagina con un gran título eclipsando. |
07-sep-2025 16:05
#147
| Y el primero que lo pusieron por 15€ supongo que tendrían 100 millones de dólares en la cuenta, por eso también fue tan fácil. |
07-sep-2025 18:09
#148
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Que mas darán las ventanas de lanzamiento, los juegos buenos se abren paso y ya.
Si un mes antes del Expedition 33 nos dicen que va a coincidir con el remaster de Oblivion y que el que iba a pasar sin pena ni gloria era el Oblivion, pues ni te lo crees. Las ventanas de lanzamiento son para los juegos que viven del marketing, ahí si es importante porque hay un proceso previo que puede verse afectado...pero los indies no viven precisamente del marketing. es lo que dices, los buenos se acaban imponiendo. |
07-sep-2025 18:14
#149
| Justo decías del Super Meat Boy, ¿Sabes qué juego salió a pocos días de este? El Fallout New Vegas, luego todo el mundo conoce el Super Meat Boy, de nada. |
07-sep-2025 18:19
#150
| Es un hilo troll, he pedido ya dos veces fuentes y ni puto caso. Puro invent digno del General 0/10 |
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