[Hilo Cazadores] - Monster Hunter Wilds -
30-jun-2025 19:27
#931
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Yo si he notado mejora en la fluidez, rendimiento mas o menos sigue en lo mismo, pero parece que el tema de la vram si afectaba a mas gente de la que se pensaba, yo ando justo en el limite en 8gb con mi 3060ti con casi todo en alto/medio, dlss equilibrado(que se nota la nitidez que da el 4), pero claro yo juego a 50fps limitado porque se que a 60 voy a estar bailando con caidas.
Por ahora tras 3+ horillas bastante contento con la actualización, Lagi es pura nostalgia pero a la vez tambien se siente fresco e interesante, el cabron del Seregios con las patadas te puede destrozar muy facil, se nota que han aumentado algo la dificultad porque a lo tonto me han dejado aturdido o paralizado 3-5 veces cuando antes esas cosas nunca pasaban. Bastantes cosillas ahora que farmear con el tema de hacerse las armas, pero está claro que Capcom necesita seguir currando mucho en el juego porque estas mejoras y detalles que meten debería ser lo que traía el juego de lanzamiento y sobretodo debería funcionar en equipos mas modestos, que visualmente no destaca tanto en esas resoluciones/graficos. El Lagi es nostalgia y el combate acuatico no esta mal resuelto,muy limitado,pero bien resuelto. Seregios es el unico que ha estado a punto de matarme varias veces,preferiria mas sensacion de peligro,pero tampoco me gustan los one shots por la cara
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06-jul-2025 18:32
#932
He reinstalado World con algunos mods y @brandonrkp ,que a gusto se esta en casa!
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06-jul-2025 22:39
#935
que es una pena que en Wilds no haya ni una build decente todavía.Y para el que dice arriba que no ha mejorado el rendimiento no es cierto, el juego va mejor, pero no hablamos de ganancia pura de fps, hablamos de fluidez y menos caidas de fps, ademas que para los que puedan usar dlss 4 si que podriamos hablar de una ganancia indirecta por la nitidez extra, eso si muy lejos de lo que deberían haber conseguido porque los problemas siguen estando ahí. Aunque para ver algo positivo me alegro de que la comunidad siga presionando al irse a otros juegos o manteniendo las reviews negativas, es la unica forma de hacer algo de ruido, fuera de eso yo si veo un ambiente mas positivo dentro del juego por lo divertido que está siendo volver a farmear para cosas como las armas superpuestas o lo chungo que es Seregios y Lagiacrus con la peña muriendo mas que con Mitzusune. |
06-jul-2025 23:02
#936
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Y para el que dice arriba que no ha mejorado el rendimiento no es cierto, el juego va mejor, pero no hablamos de ganancia pura de fps, hablamos de fluidez y menos caidas de fps, ademas que para los que puedan usar dlss 4 si que podriamos hablar de una ganancia indirecta por la nitidez extra, eso si muy lejos de lo que deberían haber conseguido porque los problemas siguen estando ahí. Por cierto,con este mod podeis usar DLSS4 y frame generation en graficas RTX desde la serie 2000. https://www.nexusmods.com/site/mods/738 |
18-jul-2025 23:23
#937
| Que tal shures, me lo acabo de pillar que me llega el lunes para ps5. Que tal va a nivel rendimiento y gráficos en PS5? Que por lo que estoy leyendo no sé qué pensar |
19-jul-2025 01:03
#938
| En modo rendimiento va bien, las caídas son muy puntuales. Eso sí, la calidad gráfica es mala, sin paliativos. |
19-jul-2025 05:21
#939
| Y en modo calidad es jugable? Vi cada Stream que tenía buena pinta pero luego leyendo el hilo.. |
19-jul-2025 09:58
#940
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Tiene otro modo equilibrado a 40 fps, pero para mí no merece la pena. Mi consejo es que lo pruebes de primeras en modo rendimiento, a 60. Si el cuerpo te pide más calidad gráfica, prueba los otros dos. Pero como alguien que ha probado los 3, te digo que el modo a 60 fps es la mejor elección. |
23-jul-2025 13:16
#941
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Eso es bueno, hay mucha gente aprovechando ahora para volver a World y Rise, a ver si así le llega un mensajito a Capcom de como debe cuidar el juego, yo tengo claro que no puedo volver a World por el clutch claw y ni se me ocurriría volver a Rise por lo mal que están ciertas armas como HH, aunque hablando de armas me gustaría volver a las sticky de World
que es una pena que en Wilds no haya ni una build decente todavía.Y para el que dice arriba que no ha mejorado el rendimiento no es cierto, el juego va mejor, pero no hablamos de ganancia pura de fps, hablamos de fluidez y menos caidas de fps, ademas que para los que puedan usar dlss 4 si que podriamos hablar de una ganancia indirecta por la nitidez extra, eso si muy lejos de lo que deberían haber conseguido porque los problemas siguen estando ahí. Aunque para ver algo positivo me alegro de que la comunidad siga presionando al irse a otros juegos o manteniendo las reviews negativas, es la unica forma de hacer algo de ruido, fuera de eso yo si veo un ambiente mas positivo dentro del juego por lo divertido que está siendo volver a farmear para cosas como las armas superpuestas o lo chungo que es Seregios y Lagiacrus con la peña muriendo mas que con Mitzusune. Yo me he reenganchado al MHGU de switch. El otro día me puse nostálgico del 3 de psp y como lo estoy gozando. Ayer casi me saltan las lágrimas matando al Lao Shan Lung 🥹 |
29-jul-2025 13:28
#942
Se ve que entre unas cosas y otras están intentando cambiar la dinamica del juego, al final parece que si ha surtido efecto el tema de las reviews negativas porque sino nunca habríamos visto algo como esto, van a adelantar la parte de mayor dificultad en misiones y el contenido endgame de los talismanes para la actualizacion intermedia que venía a principios de agosto en vez de esperar a finales de septiembre con la actu tocha.
Y es curioso que se adelante lo de los talimanes porque eso indica que el material no tiene porque venir del monstruo nuevo de la TU3, por lo que podriamos descartar que sea el tipico combate como fue contra Kulve Taroth o Safi o si al final es uno de esos por lo menos la gente podrá farmear ls cosas desde otro sitio. No soy muy fan de ese aumento de dificultad porque con la poca variedad de builds que tenemos ahora se va a traducir en mas daño de los bichos y ya jode un poco en partidas multis ver como la gente muere de un toque...pero bueno, a ver si los talismanes a lo tonto permiten mejorar muchas cosas. |
13-ago-2025 20:32
#943
| Han metido ya el nuevo endgame con los talismanes y los monstruos de 9 estrellas |
14-ago-2025 05:07
#945
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Tienes ahora bichos de rango 9 (aparecen cuando llegas a HR100) que te dan piedrecitas al terminar que se transforman en talismanes que tienen habilidades aleatorias y huecos de decoraciones en los que puedes poner joyas que antes solo podias poner en armas o en armaduras mezcladas. No, no es mio xD a mi solo me tocan mierdas. Los bichos son algo mas fuertes, la gente se pensaba que habian inflado en general de vida a los monstruos pero se ve que no han subido mucho y lo que si han cambiado es algo el orden de "poder" que tenían, Arkveld por ejemplo tenía 20k de vida y ahora anda por 40k mientras que Gore Magala que es el mas fuerte sigue en el rango de 50k y no se ha movido. Por ahora no recomiendo jugar hasta que metan el hotfix que van a meter porque puedes crashear de forma random en algunas cazas, pero por lo demas han cambiado tambien algunas armas en tema de balanceo y poco mas ya que esta versión no es una de las grandes, la grande viene en Septiembre que no sabemos lo que trae todavía y que esperemos que no se haya desinflado en tema de contenido por adelantarnos ahora esto. En tema de rendimiento sigue igual, en la carta dijeron que van a hacer mejora para la actu de navidad en tema cpu o gpu, muy lentos en ese sentido aunque por lo menos el hecho de que ya lo comenten es algo positivo, pero a este ritmo saldra la expa y volveran a tener problemas como paso con Iceborne. |
14-ago-2025 06:15
#947
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Si, mas o menos es lo de Rise pero lo bueno es que al terminar combate ya se "tasan" los talismanes y no tienes que perder el tiempo que perdías en Rise, ademas que es relativamente comodo/facil en el melder usar los malos para fabricar otros nuevos. Lo negativo es que hablamos solo de 9 monstruos en rango 9, que se supone que iran aumentando a partir de la proxima actu pero siempre jode ver como en vez de usar todos los bichos tienen que limitar como cuando limitaron en world a los elder para endgame. Como mejora en general está muy bien porque abre muchas opciones a builds que antes no se podían hacer por depender de ciertas piezas, pero claro, estamos hablando del juego base, está claro que no han podido ofrecer algo mas complejo como las anomalías (veremos si les da tiempo a ofrecer algo similar porque creo que hay otra posible update de endgame al final del todo). Por ahora diría que si arreglan el tema optimización ya tienen claramente y por bastante margen diría yo la mejor "versión base" de todos los MH que hemos tenido, a ver si sorprenden con alguna colabo interesante o si arriesgan un poco mas con el tema de pelear contra varios bichos en grupos o algun modo mas interesante donde invertir tiempo o materiales que no sean la mierda armas artianas. |
14-ago-2025 06:24
#948
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Tienes ahora bichos de rango 9 (aparecen cuando llegas a HR100) que te dan piedrecitas al terminar que se transforman en talismanes que tienen habilidades aleatorias y huecos de decoraciones en los que puedes poner joyas que antes solo podias poner en armas o en armaduras mezcladas.
No, no es mio xD a mi solo me tocan mierdas. Los bichos son algo mas fuertes, la gente se pensaba que habian inflado en general de vida a los monstruos pero se ve que no han subido mucho y lo que si han cambiado es algo el orden de "poder" que tenían, Arkveld por ejemplo tenía 20k de vida y ahora anda por 40k mientras que Gore Magala que es el mas fuerte sigue en el rango de 50k y no se ha movido. Por ahora no recomiendo jugar hasta que metan el hotfix que van a meter porque puedes crashear de forma random en algunas cazas, pero por lo demas han cambiado tambien algunas armas en tema de balanceo y poco mas ya que esta versión no es una de las grandes, la grande viene en Septiembre que no sabemos lo que trae todavía y que esperemos que no se haya desinflado en tema de contenido por adelantarnos ahora esto. En tema de rendimiento sigue igual, en la carta dijeron que van a hacer mejora para la actu de navidad en tema cpu o gpu, muy lentos en ese sentido aunque por lo menos el hecho de que ya lo comenten es algo positivo, pero a este ritmo saldra la expa y volveran a tener problemas como paso con Iceborne. Quizá después de la beta del Battlefield le de una oportunidad. Siempre es divertido echar unas cazas al mh y en mi caso lo desinstalé cuando lo único que hacía la gente era arkveld. |
14-ago-2025 08:20
#949
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Además estoy aprendiendo a usar la lanza pistola y no veas ![]() Aunque estoy muy desconectado, no sé que armas son las rotas ahora. Aunque en realidad juego bastante casual tampoco es que me importe demasiado |
Editado: 14-ago-2025 08:26 -
17-ago-2025 02:30
#950
Pues lo he reinstalado hace una hora y no sé qué cojones han tocado pero va infinitamente mejor en cuanto a rendimiento, imagino que es cosa de Nvidia y los drivers , increíble estoy alucinando ![]() Debería haber salido así de salida... En cuanto al juego lo dejé a hc 164 por lo visto, no tengo ni puta idea del meta actual ni del nuevo contenido que hay, pero es probable que le meta caña unos días,ya os contaré. Dejo una fotillo de mi waifu
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Editado: 17-ago-2025 02:37 -
17-ago-2025 02:54
#951
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A mí me gustaría saber si las armas artianas siguen siendo las mejores. Me dió mucha pereza en su momento ponerme a hacerlas y he ido tirando de las normales. Dicen que las de zoh shia son las segundas mejores pero farmearlo es un coñazo, y es casi más rápido el método de las artianas. También tengo que mirar como sacar esferas armadura, solo he podido mejorar media armadura. |
17-ago-2025 03:44
#952
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A mí me gustaría saber si las armas artianas siguen siendo las mejores. Me dió mucha pereza en su momento ponerme a hacerlas y he ido tirando de las normales.
Dicen que las de zoh shia son las segundas mejores pero farmearlo es un coñazo, y es casi más rápido el método de las artianas. También tengo que mirar como sacar esferas armadura, solo he podido mejorar media armadura. Vaya batalla acabo de tener con el rey dau archicurtido, casi 20 minutazos, esto si es monster hunter señores. |
17-ago-2025 04:56
#953
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A mí me gustaría saber si las armas artianas siguen siendo las mejores. Me dió mucha pereza en su momento ponerme a hacerlas y he ido tirando de las normales.
Dicen que las de zoh shia son las segundas mejores pero farmearlo es un coñazo, y es casi más rápido el método de las artianas. También tengo que mirar como sacar esferas armadura, solo he podido mejorar media armadura. Depende del arma, hay algunas como Hunting Horn que no necesita las artianas, hay otras como HBG donde puedes vivir sin problemas usando otras ballestas y hay otras como S&S donde puedes tirar de una artiana sin que tenga que ser "perfecta" en estadísticas. Ahora con talismanes importan aun menos porque gracias a los talismanes puedes hacerte builds donde dependas menos de las ventajas que tenías en las artianas y algunos sets como el de Lagiacrus van centrados a que uses por ejemplo su arma por la skill extra, asi que no hay respuesta definitiva. El tema de las esferas de armaduras no es realmente un problema a no ser que te estes haciendo 4-5 armaduras distintas para 4-5 armas, las misiones de rango 9 van dando bastantes esferas. |
19-ago-2025 21:06
#954
Se ha anunciado colab con FFXIV,pero en vez del Behemoth nos traen.....Un robot gigante.
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19-ago-2025 21:39
#955
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Se ha anunciado colab con FFXIV,pero en vez del Behemoth nos traen.....Un robot gigante.
![]() ![]() ![]() Fuera de lugar total, esperemos que al menos sea divertido de combatir |
19-ago-2025 22:04
#957
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Mi favorito de la saga siempre será el Rajang. Recuerdo que en el de PSP necesitabas partes de su armadura para tener la carga rápida de la greatsword y para ellos necesitabas partirle los cuernos y el drop aún así era muy bajo. Un bicho esquizofrénico con más huevos que un toro y un modo súper sayan, buena suerte para romperle los cuernos . El behemoth de world lo que molaba es que era lo más parecido a una raid del WoW, si no hacías bien las mecánicas o ibas con randoms era una pesadilla. Estaría guapo un combate así en wilds la verdad. Parece que poco a poco están dejando un Monster Hunter decente, me alegro la verdad lo reinstalé hace unos días después de dejarlo cuando era arkveld simulator y aunque vayan lentos no pinta a catástrofe como cuando salió aunque huele a que tendremos una expansión que echa para atrás. |
20-ago-2025 06:08
#958
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Me alegra ver que hacen una colabo otra vez con FF, la de Akuma estuvo muy bien implementada para ser un trajecillo basico, esta con Chocobo y bicho esperemos que de para mas a nivel jugable como dio Behemot, dudo que saquen algo tan chungo como lo fue en MHW que aunque ahora se recuerda con risas o con cariño había mucha gente que dejó de jugar al ver el muro real con el que se encontraron ya que su equipo estaba bien para algunas builds y la gente no tenia ganas de estar farmeando piezas con el palico robando. Por lore y todo eso parece que Omega es muy superior a lo que era Behemot asi que va a ser interesante como lo implementan, un poco raro se va a sentir en tema "inmersión" por su aspecto tan robotico pero no creo que sea problema en un juego lleno de skins ridiculas ![]() Se está quedando un MH base bastante chulo, las misiones de 9 estrellas son bastante divertidas con random y demuestran que incluso con todas las mejoras de calidad de vida la gente sigue muriendo en errores basicos o no aprovechan todo el potencial de trampas o armas, miedo me da el nivel de dificultad al que podrían llevar las cosas en la expa. |
24-sep-2025 17:04
#959
| Bueno, pues ahora toca la colaboración con FF, y en diciembre... Empieza el turno de los dragones ancianos, al fin! |
que es una pena que en Wilds no haya ni una build decente todavía.

