Xbox planea cerrar Compulsion Games, desarrolladora de South of Midnight
Hoy 07:07
#31
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Porque son juegazos de 200M con los mejores talentos de la industria y todo el tiempo necesario por mucha tía fea que pongas A ver este Gears y Halo R que parece estar a buen nivel por fin Está bien pero mucha cutrez en el gameplay y no le ha interesado ni a los mismos que han hecho el juego... |
Hoy 07:13
#33
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Porque son juegazos de 200M con los mejores talentos de la industria y todo el tiempo necesario por mucha tía fea que pongas
Bien y que en Asia se hagan más juegos, Wukong, Stellar Blade, Wuchang, Lies of P, Phantom Blade 0, Blood message están a años luz de lo que saca Xbox A ver este Gears y Halo R que parece estar a buen nivel por fin Está bien pero mucha cutrez en el gameplay y no le ha interesado ni a los mismos que han hecho el juego... |
Hoy 07:17
#34
| XD la verdad que los dos últimos juegos de Double fine parecen proyectos de universidad, incluso empeoran la visión de la marca Xbox en el cliente 😳 |
Hoy 08:06
#35
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Espero que este sea el momento de expulsar a todos estos activistas de la industria que se han intentado cargar y que hasta el último de ellas, elles y ellos sea despedido de todos los estudios y esto signifique volver a la época dorada de xbox360. Espero que la siguiente en meter mano a estudios sea Sony. |
Hoy 08:57
#37
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Sandy Petersen que trabajó en Age of Empires, Doom y mas juegos, dijo (lo dejo traducido con traslator): Respondió a una publicación que mostraba una imagen de empleados de Blizzard promoviendo estilos de vida LGBTQ+ desordenados y preguntó: "¿Cómo salvamos a Blizzard?".
Él respondió: “No necesitamos salvar a Blizzard. No necesitábamos salvar a Microsoft, ni a id Software, ni a Ensemble Studios, ni a Atari. No necesitamos salvar a NINGUNA compañía de videojuegos”. «Si desaparecen, desaparecen. Serán reemplazadas por nuevas compañías de videojuegos, probablemente superiores», continuó. «Sí, Ensemble Studios aportó un gran valor a los jugadores. Fue asesinada, no desapareció de forma natural. Pero su desaparición dio origen a Robot Entertainment, Boss Fight, NewToy y Petersen Games. La industria de los videojuegos continúa». Tengo que dar gracias a Double Fine por Brutal Legend y aunque no lo jugase los remaster/remake o lo que sea de Grim Fandango y el otro que hizo. Pero es que en 21 años de vida solo he jugado a uno de sus juegos. Sé que algunos habréis jugado a Psychonauts o algún otro, pero vosotros valoraréis si ha merecido la pena o no. Por mucho cariño que se le tenga no puedes echar fama e irte a dormir. El del South of midnight no me quiero ni meter porque no tengo mas que aportar de lo que habéis dicho. Ninja Theory es un caso similar a Double Fine. ¿Qué me he pasado los Senua? Los dos y si no fueron de salida, casi. Pero de esa gente ya está. No solo eso: si no que han tardado demasiados años en sacarlos y eso economicamente no se hasta que punto es rentable pues tampoco sé cuanta gente curra en el estudio. Son juegazos si, pero a mi no me atraparon para comprarlo si no que lo jugué por el game pass porque da la sensación que Senua NO podría sobrevivir si fuese un juego de un estudio que no fuese Microsoft. Entonces, con estas muertes anunciadas es una pena. Pero, ¿Qué hacemos? Si no son rentables es lo que hay y XBOX parece que no lo es. Y si, la cagaron fuerte con la compra de ABK (Activision Blizzard King), que no digo que no vayan a rentabilizarlo algún día, pero ese dinero podrían haberlo invertido de muchas maneras mas eficientes o ahorrarselo directamente. |
Hoy 09:06
#38
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El problema de estos juegos es sacarlos como shadowdrops y darle 0 publicidad. ¿Como esperas que la gente juegue si no saben ni que ha salido? Ya les paso con Hi-Fi Rush y acabaron cerrando Tango Gameworks por el mismo motivo, se ve que no han aprendido nada |
Hoy 09:33
#39
| Es la nueva norma, estudios que llevan 30 años porque hace 30 años sacaron éxitos y llevan 10 años de capa caída, EA, Ubisoft, Bethesda..., no son los mismos que cuando empezaron y han perdido toda esencia, es mejor que salgan nuevos estudios, muchas veces, son los mismos que se fueron de los estudios originales, vease Expedition 33 o New Vegas en su momento |




