Los mundos abiertos han DESTROZADO los videojuegos
Encuesta del tema
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Hoy 09:17
#31
| No lo han matado. El mundo abierto es una mecánica más que ha funcionado muy bien. El problema es que han visto que funciona bien y han apretado el acelerador, sin darse cuenta de que han quemado a los jugadores con juegos que necesitan enormes cantidades de relleno para justificar la mecánica de mundo abierto. |
Hoy 10:29
#32
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Más bien la gente que necesita un mundo abierto y mínimo 100h de juego porque si no sienten que han desperdiciado el dinero. Ese es el cáncer de los videojuegos.
Pragmata me lo acabo de pasar con 8h la primera vuelta y acabo de empezar otra partida para conseguir más secretos. Eso es lo que la industria necesita. Juegos buenos y cortos. No mundos abiertos aburridos de 100h para los pobres mentales. |
Hoy 10:38
#33
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Te planteo la siguiente pregunta: ¿Son Oblivion y luego Skyrim, The Witcher 3 y Zelda BOTW un cáncer para la industria? |
Hoy 10:42
#34
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No, lo que destroza los videojuegos son los juegos mediocres. Se pusieron de moda los mundos abiertos, y sacaron mucha mierda de mundo abierto, igual que ahora etsan de moda los souls y muchos son flojisimos. Luego está el problema de los que les obsesionan los platinos y los logros y se ponen nerviosos si no completan cada una de las mierdas que hay en el mapa, y las hacen aunque les aburran y no les aporte nada. El ultimo assassins creed, que me parecio una mierda, si me da por sacar todos los logros e iconitos, abandono el mundo de los videojuegos. no por ser un mundo abierto, porque es una mierda |