Los mundos abiertos han DESTROZADO los videojuegos

Encuesta del tema

Si
55
55,00%
No (opción pipero/troll)
45
45,00%

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JacInt0sh
ForoCoches: Usuario
#31
No lo han matado. El mundo abierto es una mecánica más que ha funcionado muy bien. El problema es que han visto que funciona bien y han apretado el acelerador, sin darse cuenta de que han quemado a los jugadores con juegos que necesitan enormes cantidades de relleno para justificar la mecánica de mundo abierto.
ginto
Alégrame el día
#32
Cita de Dracul
Más bien la gente que necesita un mundo abierto y mínimo 100h de juego porque si no sienten que han desperdiciado el dinero. Ese es el cáncer de los videojuegos.

Pragmata me lo acabo de pasar con 8h la primera vuelta y acabo de empezar otra partida para conseguir más secretos.

Eso es lo que la industria necesita. Juegos buenos y cortos. No mundos abiertos aburridos de 100h para los pobres mentales.
Totalmente de acuerdo con este shur. Para los que tenemos poco tiempo para jugar es muy frustrante ver como cada vez hay más juegos de este tipo en detrimento de los lineales, cortos y al grano.
Gnar
ForoCoches: Usuario
#33
Te planteo la siguiente pregunta:

¿Son Oblivion y luego Skyrim, The Witcher 3 y Zelda BOTW un cáncer para la industria?
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