Dime juegos IMPOSIBLES sin guia
Hoy 20:11
#93
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El Day of Tentacle.
Ahora vendrán 500 a decir que se lo pasaron con 8 años sin guía, en un par de horas y que todo era bastante obvio. Había acciones muy rocambolescas/rebuscadas como meter una botella de vino en un sitio para recogerla en el futuro convertida en vinagre. Recuerdo pasarlo con unas fotocopias que no recuerdo donde salieron, no había internet aún. Que mierda que no sigan creando juegos asi... |
Hoy 20:16
#94
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El Day of Tentacle.
Ahora vendrán 500 a decir que se lo pasaron con 8 años sin guía, en un par de horas y que todo era bastante obvio. Había acciones muy rocambolescas/rebuscadas como meter una botella de vino en un sitio para recogerla en el futuro convertida en vinagre. Recuerdo pasarlo con unas fotocopias que no recuerdo donde salieron, no había internet aún. |
Hoy 20:27
#95
| Pasartelo como tal no es dificil, pero conseguir el final bueno en ciertos juegos como silent hill o blasphemous si es algo rebuscado sin guia |
Hoy 20:41
#96
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Shur, Deponia 2 y 3, Randall's Monday, Unusual Findigs... Hay sopresas muy agradables que no tienen nada que envidiar a la edad de oro de las AGs. |
Hoy 20:47
#97
El Monkey Island y el de La Pantera Rosa eran un dolor de pelotas, algún día me los tengo que volver a instalar a ver si de adulto me los paso, de crío me hacían sufrir. También uno de La Odisea que me caía todo el puto rato en el laberinto de Circe que hijaputa la bruja.![]() ![]() |
Editado: 20:56 -
Hoy 20:53
#98
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Los de Broken Sword tambien son muy buenos. |
Hoy 20:59
#100
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Pocos peros se le puede poner a la mansión spencer en cuanto a diseño de niveles |
Hoy 21:07
#101
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Las aventuras gráficas antiguas estaban pensadas para que dieras vueltas horas y horas y al final probaras todos los objetos con todo lo interactuable... Era otra mentalidad. Tampoco era raro que jugaran grupos de amigos a la vez y fueran compartiendo los avances.
Hoy en dia estos juegos son injugables sin algo de ayuda. Yo lo que recomiendo son libros de pistas (hoy en dia webs). Te van dando pistas poco a poco sobre que hacer en cada puzzle. A veces con una pequeña indicación de donde ir o con quien hablar lo consigues y otras veces hay que pedirle más hasta que te lo da mascadito. Pero es mucho más divertido que una guia literal de que hacer. |
Hoy 21:15
#103
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Y el alambre de la taberna. Su puta madre, si no llega a ser por la guía no me acabo ese juego. P,d: este era el juego en el que tenías un capuchón de un boli que solo servía para perderlo en un agujero verdad? Su puta madre
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Hoy 22:42
#105
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Las clases de lengua del Bully. No me jodas y además eligiendo las palabras. Y el Con Sumo también aunque era más recreativa es que no me jodas como Stardew Valley con el juego del valle. Nadie habla del bicho de las gafas en resident Evil puede ser o silent hill? Que no podías meterle tiros porque no tenías las gafas puestas. |
Hoy 22:44
#106
| Es por la gran cantidad de contenido que se perdía y que era necesario para sacar el 100% del juego y ver el final perfecto. |


pero si era ir al active link y casi te plantas al final del juego!!!!