Dime juegos IMPOSIBLES sin guia
13-jul-2026 20:11
#93
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El Day of Tentacle.
Ahora vendrán 500 a decir que se lo pasaron con 8 años sin guía, en un par de horas y que todo era bastante obvio. Había acciones muy rocambolescas/rebuscadas como meter una botella de vino en un sitio para recogerla en el futuro convertida en vinagre. Recuerdo pasarlo con unas fotocopias que no recuerdo donde salieron, no había internet aún. Que mierda que no sigan creando juegos asi... |
13-jul-2026 20:16
#94
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El Day of Tentacle.
Ahora vendrán 500 a decir que se lo pasaron con 8 años sin guía, en un par de horas y que todo era bastante obvio. Había acciones muy rocambolescas/rebuscadas como meter una botella de vino en un sitio para recogerla en el futuro convertida en vinagre. Recuerdo pasarlo con unas fotocopias que no recuerdo donde salieron, no había internet aún. |
13-jul-2026 20:27
#95
| Pasartelo como tal no es dificil, pero conseguir el final bueno en ciertos juegos como silent hill o blasphemous si es algo rebuscado sin guia |
13-jul-2026 20:41
#96
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Shur, Deponia 2 y 3, Randall's Monday, Unusual Findigs... Hay sopresas muy agradables que no tienen nada que envidiar a la edad de oro de las AGs. |
13-jul-2026 20:47
#97
El Monkey Island y el de La Pantera Rosa eran un dolor de pelotas, algún día me los tengo que volver a instalar a ver si de adulto me los paso, de crío me hacían sufrir. También uno de La Odisea que me caía todo el puto rato en el laberinto de Circe que hijaputa la bruja.![]() ![]() |
Editado: 13-jul-2026 20:56 -
13-jul-2026 20:53
#98
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Los de Broken Sword tambien son muy buenos. |
13-jul-2026 20:59
#100
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Pocos peros se le puede poner a la mansión spencer en cuanto a diseño de niveles |
13-jul-2026 21:07
#101
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Las aventuras gráficas antiguas estaban pensadas para que dieras vueltas horas y horas y al final probaras todos los objetos con todo lo interactuable... Era otra mentalidad. Tampoco era raro que jugaran grupos de amigos a la vez y fueran compartiendo los avances.
Hoy en dia estos juegos son injugables sin algo de ayuda. Yo lo que recomiendo son libros de pistas (hoy en dia webs). Te van dando pistas poco a poco sobre que hacer en cada puzzle. A veces con una pequeña indicación de donde ir o con quien hablar lo consigues y otras veces hay que pedirle más hasta que te lo da mascadito. Pero es mucho más divertido que una guia literal de que hacer. |
13-jul-2026 21:15
#103
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Y el alambre de la taberna. Su puta madre, si no llega a ser por la guía no me acabo ese juego. P,d: este era el juego en el que tenías un capuchón de un boli que solo servía para perderlo en un agujero verdad? Su puta madre
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13-jul-2026 22:42
#105
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Las clases de lengua del Bully. No me jodas y además eligiendo las palabras. Y el Con Sumo también aunque era más recreativa es que no me jodas como Stardew Valley con el juego del valle. Nadie habla del bicho de las gafas en resident Evil puede ser o silent hill? Que no podías meterle tiros porque no tenías las gafas puestas. |
13-jul-2026 22:44
#106
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Es por la gran cantidad de contenido que se perdía y que era necesario para sacar el 100% del juego y ver el final perfecto. Digamos que sin guía te perdías mazmorras enteras aunque el juego te lo pudieras pasar igualmente. |
Editado: 13-jul-2026 23:07 -
13-jul-2026 23:18
#107
| Los zelda 2d. Los de a día de hoy son lamentables, para gente con retraso o crios de 10 años. |
14-jul-2026 00:09
#108
![]() Maniac Mansion o incluso el Monkey Island (como se te atragantase un puzzle te podías quedar atrapado) |
Editado: 14-jul-2026 00:13 -
14-jul-2026 00:11
#109
| El Zelda DX. Es bastante complicado. En la GameBoy recuerdo ir al ciber a imprimirme guías. |
14-jul-2026 00:21
#110
| Gracias a este post he descartado juegos que tenía pensado jugar y que ya paso un kilo de mierda jugarlos |
14-jul-2026 00:23
#111
| 2 veces empecé a jugar y nunca le terminé por problemas en el ordenador, tengo la espina clavada haber si me pongo y le instalo. |
14-jul-2026 00:34
#113
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Una aventura gráfica reciente: Da igual que te hayas pasado todas las aventuras gráficas de los 80 y los 90. El juego no es demasiado difícil para su género. Pero hay una contraseña que la recibes escuchando una emisora de radio (sólo se puede escuchar una vez). Si no lo apuntas no hay forma humana de pasarse el juego. Así que te toca tirar de guía. |
14-jul-2026 00:46
#114
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Una aventura gráfica reciente:
Da igual que te hayas pasado todas las aventuras gráficas de los 80 y los 90. El juego no es demasiado difícil para su género. Pero hay una contraseña que la recibes escuchando una emisora de radio (sólo se puede escuchar una vez). Si no lo apuntas no hay forma humana de pasarse el juego. Así que te toca tirar de guía. La de aventuras graficas que estoy leyendo en este post, ya me he apuntado todas las que no he jugado, como por ejemplo este, en mi vida escuche de este juego shur, gracias. |
14-jul-2026 01:00
#115
| El FF XIII, sus diseño de niveles era demasiado complejo y no lo pude terminar porque siempre me perdía. |
14-jul-2026 01:11
#116
| El Jurassic Park de Super Nintendo, no tenía saves, me lo pase entero pero me falto recoger una mierda de huevos que no sabía donde estaban. Tenías que dejar la consola encendida porque el hijo puta duraba unas 6 horas. Pues nada, llego hasta el final y que me faltaba un huevo... no lo he vuelto a jugar. Nunca me lo volví a intentar pasar. Es de los pocos juegos que he jugado y no me he pasado. Y nunca lo haré. Nunca he visto el final. Entonces no había guías. Ponte a buscar un puto huevo escondido por todo el puto escenario de 6 horas. |
14-jul-2026 01:30
#117
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Clock Tower II Es a mi parecer, imposible de pasárselo sin guía. Tiene muchas micro decisiones que hay que hacer en momentos muy específicos. Si las pasas de largo, adiós partida.
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14-jul-2026 08:43
#119
No lo jugué, pero si está encima de los 3 anteriores en dificultad no me lo quiero ni imaginar ![]() ¿Què? Te los pasarías tú amigo jaja, yo recuerdo la época de PS1 que siempre los jugabamos pero nunca nos lo terminábamos pasando de los difíciles que eran. No se la tuya pero mi PS1 jamás vio los créditos de ningún Tomb raider finalizado ![]() Ahora los tengo en switch y son enrevesados de cojones. Lo que hacía es ponerme un vídeo al lado para que me fuera guiando, pero así la verdad es un poco rollo la verdad. Me pasé el 1, y voy por la fase 6 del 2. |


pero si era ir al active link y casi te plantas al final del juego!!!!


