Han destruido el estudio de los DOOM actuales (ID SOFTWARE)

antoito2002
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#31
Cita de Duffman1942
Me la pela lo que les haya obligado decir la india, también tienes despedidos diciendo que para dejar el estudio así mejor chaparlo


Han pasado de 180-200 integrates a sobre 65, los han dejado en los huesos y con ese tamaño, sin posibilidad de hacer AAA de forma sería
Hacer AAA de forma seria no te garantiza ser rentable.
Scott Pilgrim
vs. The World
#32
Se han cargado el id tech, no? Todos los que estaban con el motor ya sobraban.
skyqv
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#33
Cita de NordschleifeV8
Y qué hacemos si el último juego no vendió bien, ¿Que les paguen por caridad?
Cita de Pliskin90
ME ha dado por mirar el peak en steamdb y no ha vendido bien ninguno


Eternal tiene un peak de 100k...
aun sigo pensando que eso de hacer parreys en un shoter es para despedir a alguien pero creo que se han pasado un poco.
Erathan
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#34
El doom 3 era el camino a seguir. Y volvieron a la acción sin cerebro. 3 juegos prácticamente iguales en 15 años y se sorprenden.
tr4nkos
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#35
Cita de Duffman1942
Me la pela lo que les haya obligado decir la india, también tienes despedidos diciendo que para dejar el estudio así mejor chaparlo


Han pasado de 180-200 integrates a sobre 65, los han dejado en los huesos y con ese tamaño, sin posibilidad de hacer AAA de forma sería
Doom 2016 es un AAA muy serio.

A mí tampoco me hace gracia, creo que se han pasado de rosca echando gente, pero ya han desmentido ciertas cosas, ni idTech está abandonado y el estudio está tan en los huesos como se había dicho.

Me imagino, que estarán empezando un nuevo proyecto, sea Doom Next o Quake 5, y probablemente ahora no necesitan casi 200 tíos, cuando estén en producción pura y dura, volverán a contratar 20-30 o 40 tíos, los que necesiten...

Al final toda esta gente está pagando el pato de que Gamepass no haya logrado sus objetivos, recordaros que estaba Ultimate a 13€ el mes, con todos los juegos día 1, y la peña haciendo conjuntas para pagar entre 6... En parte tenemos lo que nos merecemos también, o simplemente nunca hubo un mercado para 100 millones de usuarios de Gamepass, porque los que pagamos somos los que somos y no hay más, decenas de millones de jugadores no van a salir jamás del FIFA, el Fortnite o el Duty.
Z117MT
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#36
Cita de antoito2002
Es lo bueno de Microsoft que con el tiempo se confirma que sus videojuegos eran la putisima polla, ahora los soniers quieren que se compre a ninja theory, el nuevo doom es dios cuando siempre se han vendido a 3e, Double Fine hizo el mejor juego de plataformas de la historia a años luz del astrobot, etc. Compulsion ha ganado los premios de autor mas importantes... etc.
Sus videojuegos? Pero si estos eran third, y dadk ages creo que ya estaba en marcha antes de que los comprara Microsoft.


Lo que si que han hecho es desguazar media zenimax a base de despidos, incluyendo bethesda también.


No sé qué más deben hacer para que dejéis de comerles el nabo a esta mierda de empresa
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#37
Lo importante es que va a seguir habiendo Doom o Quake. Los trabajadores pues irán a un lugar mejor igual que los de Bungie
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#38
Cita de Z117MT
Sus videojuegos? Pero si estos eran third, y dadk ages creo que ya estaba en marcha antes de que los comprara Microsoft.


Lo que si que han hecho es desguazar media zenimax a base de despidos, incluyendo bethesda también.


No sé qué más deben hacer para que dejéis de comerles el nabo a esta mierda de empresa
Pues si los echan, trincan indemnizaciones y van a un lugar mejor porque la empresa es una mierda no veo donde esta el problema, ojalá me hubiera sucedido cada 2 años en mis curros, hubiera ganado más.
Escorratelino
ForoCoches: Usuario
#39
Esto ya lo escribí en un hilo aparte hace un año, pero sin que hubieran cerrado el estudio prácticamente.

Este estudio lo ha matado Microsoft gamepass eso que no os quepa duda.

El Doom 2016 vendió entre 5 y 7 millones de copias estimadas entre todas las plataformas sin contar DLC.

Doom eternal vendió entre 12 y 16 millones de copias.

Doom the dark ages vendió 800.000 copias de manera estimada.

El gamepass mata las ventas. No hay que darle demasiadas vueltas. Doom the dark ages no es un mal juego. Podría ser mejor juego pero no es malo.
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#40
Cita de Escorratelino
Esto ya lo escribí en un hilo aparte hace un año, pero sin que hubieran cerrado el estudio prácticamente.

Este estudio lo ha matado Microsoft gamepass eso que no os quepa duda.

El Doom 2016 vendió entre 5 y 7 millones de copias estimadas entre todas las plataformas sin contar DLC.

Doom eternal vendió entre 12 y 16 millones de copias.

Doom the dark ages vendió 800.000 copias de manera estimada.

El gamepass mata las ventas. No hay que darle demasiadas vueltas. Doom the dark ages no es un mal juego. Podría ser mejor juego pero no es malo.
Es que no esta muerto van a seguir haciendo juegos
Escorratelino
ForoCoches: Usuario
#41
Cita de antoito2002
Es que no esta muerto van a seguir haciendo juegos
Claro, quedan 14 personas trabajando como mucho. Lo que van a ver si consiguen no cerrar en cosa de un año Shur.
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#42
Cita de Escorratelino
Claro, quedan 14 personas trabajando como mucho. Lo que van a ver si consiguen no cerrar en cosa de un año Shur.
Que va quedan 1400.
Escorratelino
ForoCoches: Usuario
#43
Cita de antoito2002
Que va quedan 1400.
Es un decir. Pero aquí está gente saco un producto, Microsoft lo puso gratis en gamepass, lo regalaban con los chococrispis, y luego dijeron "ay que no has vendido ay que cerrar ke pena". Destrozaron el trabajo de esta gente.
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#44
Cita de Escorratelino
Es un decir. Pero aquí está gente saco un producto, Microsoft lo puso gratis en gamepass, lo regalaban con los chococrispis, y luego dijeron "ay que no has vendido ay que cerrar ke pena". Destrozaron el trabajo de esta gente.
Entonces al nuevo call of duty le va a ir bien?
Escorratelino
ForoCoches: Usuario
#45
Cita de antoito2002
Entonces al nuevo call of duty le va a ir bien?
Hombre al último no le fue nada bien. Por lo general es de cajón, que un producto que te lo dan gratis en un lado, no vasa pagar por el en otro lado
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#46
Cita de Escorratelino
Hombre al último no le fue nada bien. Por lo general es de cajón, que un producto que te lo dan gratis en un lado, no vasa pagar por el en otro lado
Bueno no es del todo cierto porque hay muchos day one que han vendido bastante bien como el e33, lies of pi, the alters, etc.
Pliskin90
ForoCoches: Miembro
#47
Cita de Escorratelino
Esto ya lo escribí en un hilo aparte hace un año, pero sin que hubieran cerrado el estudio prácticamente.

Este estudio lo ha matado Microsoft gamepass eso que no os quepa duda.

El Doom 2016 vendió entre 5 y 7 millones de copias estimadas entre todas las plataformas sin contar DLC.

Doom eternal vendió entre 12 y 16 millones de copias.

Doom the dark ages vendió 800.000 copias de manera estimada.

El gamepass mata las ventas. No hay que darle demasiadas vueltas. Doom the dark ages no es un mal juego. Podría ser mejor juego pero no es malo.
Cita de Escorratelino
Claro, quedan 14 personas trabajando como mucho. Lo que van a ver si consiguen no cerrar en cosa de un año Shur.



Shur, la info de donde te la sacas????


EL propio estudio ha dicho que tienen el mismo personal que cuando sacaron DOOM 2016... y esas ventas que das, que te las has sacado del culo, son como 4 o 5 veces superiores a la realidad.


El mercado de DOOM es PC, no consolas. Y en pc el mayor mercado es Steam, ademas es la unica de la que podemos sacar datos y estimar algo.


Eternal con un peak de 100k habra vendido 1 millon en pc, siendo generosos. Ponle 2 millones con las consolas. No se de donde cojones sale si quiera los 6 millones de ventas estimadas que aparece en la propia steamdb.


Y ese es el que mas ha vendido.
uukrul
#48
Ninguno de los 3 últimos Doom me ha hecho particular gracia, la verdad.

Sin desearle nada malo a nadie, lamentaré más posibles despidos en Obsidian, por ejemplo, que en Id, quienes a mí juicio no sacan un juego interesante desde Rage, y ya ha llovido.
Escorratelino
ForoCoches: Usuario
#49
Cita de Pliskin90
Shur, la info de donde te la sacas????


EL propio estudio ha dicho que tienen el mismo personal que cuando sacaron DOOM 2016... y esas ventas que das, que te las has sacado del culo, son como 4 o 5 veces superiores a la realidad.


El mercado de DOOM es PC, no consolas. Y en pc el mayor mercado es Steam, ademas es la unica de la que podemos sacar datos y estimar algo.


Eternal con un peak de 100k habra vendido 1 millon en pc, siendo generosos. Ponle 2 millones con las consolas. No se de donde cojones sale si quiera los 6 millones de ventas estimadas que aparece en la propia steamdb.


Y ese es el que mas ha vendido.
lo de que queden 14 peronas es un decir se entiende perfectamente. QUe quedan 4 gatos.

las ventas son estimadas hechas con IA, pero vamos me lo creo bastante, por eso puse estimadas, para que nadie me diga tonterías.
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#50
Cita de Escorratelino
lo de que queden 14 peronas es un decir se entiende perfectamente. QUe quedan 4 gatos.

las ventas son estimadas hechas con IA, pero vamos me lo creo bastante, por eso puse estimadas, para que nadie me diga tonterías.
Bueno si no quieres no lo compres pero deja que hagan su doom que los demas si lo compraremos.
Reggaeton
ForoCoches: Usuario
#51
No me preocupa demasiado la verdad

Abren estudios, otros cierran, otros cambian o se fusionan… Yo que se la vida sigue y no nos vamos a quedar sin juegos
Coia
ForoCoches: Usuario
#52
Se han quitado lastre de encima , en 4 añitos otro Doom top para disfrutarlo.
Escorratelino
ForoCoches: Usuario
#53
Cita de antoito2002
Bueno si no quieres no lo compres pero deja que hagan su doom que los demas si lo compraremos.
¿Lo has entendido todo mal a propósito o sin querer?
hector_evil
ForoCoches: Miembro
#54
Cita de Escorratelino
lo de que queden 14 peronas es un decir se entiende perfectamente. QUe quedan 4 gatos.

las ventas son estimadas hechas con IA, pero vamos me lo creo bastante, por eso puse estimadas, para que nadie me diga tonterías.
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#55
Cita de Escorratelino
¿Lo has entendido todo mal a propósito o sin querer?
Que habemus doom no? Pues claro.
gexo2011
ForoCoches: Miembro
#56
Cita de Pliskin90
Shur, la info de donde te la sacas????


EL propio estudio ha dicho que tienen el mismo personal que cuando sacaron DOOM 2016... y esas ventas que das, que te las has sacado del culo, son como 4 o 5 veces superiores a la realidad.


El mercado de DOOM es PC, no consolas. Y en pc el mayor mercado es Steam, ademas es la unica de la que podemos sacar datos y estimar algo.


Eternal con un peak de 100k habra vendido 1 millon en pc, siendo generosos. Ponle 2 millones con las consolas. No se de donde cojones sale si quiera los 6 millones de ventas estimadas que aparece en la propia steamdb.


Y ese es el que mas ha vendido.


No hay número totales oficiales, pero sí números parciales, como que Doom Eternal vendió 3 millones los primeros 10 días, y fue el juego de Steam más vendido del año.


https://happygamer.com/doom-eternal-...-launch-64180/
darionak
Winning
#57
Cita de uukrul
Ninguno de los 3 últimos Doom me ha hecho particular gracia, la verdad.

Sin desearle nada malo a nadie, lamentaré más posibles despidos en Obsidian, por ejemplo, que en Id, quienes a mí juicio no sacan un juego interesante desde Rage, y ya ha llovido.
Cada día vas a seguir espameando el mismo mensaje?

No cuela.
HavanaClub
ForoCoches: Miembro
#58
Cita de Erathan
El doom 3 era el camino a seguir. Y volvieron a la acción sin cerebro. 3 juegos prácticamente iguales en 15 años y se sorprenden.
Joder qué cague me daba ese.

Con él upgradee mi GPU a una de 256mb

Qué tiempos.
Pliskin90
ForoCoches: Miembro
#59
Cita de gexo2011
No hay número totales oficiales, pero sí números parciales, como que Doom Eternal vendió 3 millones los primeros 10 días, y fue el juego de Steam más vendido del año.


https://happygamer.com/doom-eternal-...-launch-64180/

Esos datos los da un tal "Superdata".


Supongo que no te valdra pero al menos yo a estas alturas me fio mas de mi criterio que el de unos randoms de internet.
No se quienes son superdata ni happygamer y como tal no me creo una mierda de lo que digan, lo siento.




Rascando en esa noticia, en Resetera ponen el estudio ese de superdata donde el juego con mayor crecimiento en PC es un tal Dungeon Fighter Online que no conoce ni cristo
https://www.resetera.com/threads/sup...layers.189894/


Dicho juego es este
https://steamdb.info/app/495910/charts/#max
3k como peak...


No te creas lo que lees por internet
Epsilon_
ForoCoches: Miembro
#60
- DOOM Eternal 6-8M de copias vendidas en Steam

- DOOM Dark Ages 1M de copias vendidas en Steam

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