Cuatro estudios abandonan XBOX Compulsion Games Ninja Theory Double Fine Undead Labs
06-jul-2026 15:45
#3
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Qué maja Asha, 4 estudios a la mierda y 3200 empleados fuera. Puso un logo verde, gracias por tanto. Lo de siempre, las cagadas de arriba se pagan abajo. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
06-jul-2026 15:46
#4
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menuda limpieza, por cierto, te has coronado con el titulito resumen: Despidos Masivos y Crisis Financiera Purga masiva de empleados: Se destruirán aproximadamente 3,200 puestos de trabajo durante el año fiscal 2027, ejecutando 1,600 despidos fulminantes desde hoy mismo en un proceso agónico que durará todo un año. Negocio insostenible: Los márgenes de beneficio están hundidos, siendo entre 3 y 10 veces inferiores a los de la competencia debido a una menor base de consolas y al estancamiento de su gran apuesta, Game Pass. Grave crisis de hardware: El negocio principal se ha debilitado tras años de inversiones fallidas y sobrecostes, arrastrado ahora por la peor crisis de hardware de la historia de la industria. Desmantelamiento y Fractura del Portafolio de Estudios Pérdida de control y desinversión: XBOX se deshace de cuatro estudios clave al admitir que pierde 64 centavos por cada dólar invertido en ellos. Desprendimiento de estudios: Compulsion Games y Double Fine son expulsados de la estructura para volver a ser independientes; Ninja Theory y Undead Labs se venden a nuevos propietarios en mitad del desarrollo de Senua y State of Decay 3. Incertidumbre en Europa: El futuro de Arkane en Francia pende de un hilo, entrando en un proceso de consulta legal para evaluar su viabilidad o reestructuración. Tijeretazo generalizado: Los recortes golpean con fuerza a todos los gigantes adquiridos: Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang y XBOX Game Studios. Colapso Estructural y Control Centralizado Burocracia asfixiante: La empresa admite haber operado con hasta 14 capas de gestión ineficientes y equipos un 40% más grandes, a pesar de que el número de jugadores y las horas de juego van en caída libre. Recortes drásticos de presupuesto: Se reduce a la mitad (50%) el gasto en proveedores externos en un intento desesperado por frenar las pérdidas. Centralización ante la fragmentación: Ante el descontrol y la falta de rumbo común de los estudios, se centraliza todo el poder financiero bajo una nueva Directora de Operaciones (Helen Chiang) para frenar la sangría económica. |
Editado: 06-jul-2026 16:03 -
06-jul-2026 15:57
#8
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Llegados a este punto? Pueden cerrar las marcas PlayStation y Xbox cuando quieran. Nintendo está delante del fusil, ellos sabrán. |
06-jul-2026 16:00
#9
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También es verdad. Al CÉSAR lo que es del CÉSAR. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
06-jul-2026 16:08
#11
Pocos me parecen. Hasta 14 capas de gestión , luego que juegos de mierda tienen presupuesto de 200m+, no te jode, por cada pavo picando código hay 10 gestionándolo o haciendo otras funciones irrelevantes.
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06-jul-2026 16:14
#12
| Brutal lo de los jetas de Double Fine. Toda la vida llorando por un mundo donde no dependan del dinero. Le dan algo parecido y te sacan la aventurita del faro araña y la guerra de los botijos. Las caras de los inútiles de Phil y compañía serían para verlas. |
06-jul-2026 16:58
#13
| Bien merecido se lo tienen con la cantidad de estudios que no han aportado NADA. |
06-jul-2026 17:05
#15
| Después del Xbox game showcase y del tema de Ninja Theory dije que el estudio de State of Decay también se iba a la mierda porque era el otro que salió con el logo de PS5. Estaba cantado. |
06-jul-2026 17:34
#17
| Nintendo no juega esta liga ,lleva más de 100 años ,quien no sepa de juegos que se aparte sony Microsoft o quien sea a un lado. |
06-jul-2026 18:14
#21
| Van a caer más ,incluso grandes nombres seran absorbidos o recolocados en otros estudios. Esto es un espectáculo macho,lo de bungie y tristestation no es nada. |
06-jul-2026 18:23
#22
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Es el cancer de la puta industria... hay una cantidad de garrapatas como "middle managment" que no aportan absolutamente nada de valor, al contrario, restan. Luego hay lloros por juegos de mierda.
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, luego que juegos de mierda tienen presupuesto de 200m+, no te jode, por cada pavo picando código hay 10 gestionándolo o haciendo otras funciones irrelevantes.
claro que si guapi