Y si la batalla es luchar por el digital de calidad?

Jlc218
ForoCoches: Pirata
#91
El digital me come los cojones lo pongas lo bien que lo pongas.
Freestate2nd
ForoCoches: Miembro
#92
Cita de VLC
Os planteo




-Tienda digital pero con 2 horas para probar todo y devolver dinero ( como steam)


-Varias tiendas con competencia ( nada de una psn store y ya como PSN o apple).


-Poder vender a otro usuario tu licencia de ese juego que ya no quieres, o enviarselo gratis.( comision maxima de 5%) Y si es regalo 0€.


-Retrocompatibildiad asegurada para futuras maquinas



Con este formato digital ( que ni siquiera en PC esta) lo veriais mejor?

No te hagas pajas, no quieren digital de calidad, quieren que pagues, no revendas y al cabo de un tiempo lo pierdas.


Ya de entrada ninguna se ha preocupado de que puedas hacer backup arrancable de ningun juego digital ni soportes para ello.


Fijate si seria facil, venderte el juego digital y si lo quieres fisico venderte tarjetas donde pudieras grabarlo y ejecutarlo. Lo de evitar pirateria y poder vender juegos digitales con un blockchain esta chupado pero es que a ellos les interesa ir contra los consumidores y ganar mas pasta.


No se si recordaras que antes de internet, nintendo vendia juegos digitales de gameboy y supernintendo en sus kioskos digitales nintendo power en unos cartuchos flash, si querias conservarlos habia pegatinas para ponerles, igualito que ahora vamos...


Castlevania y Gradius Rebirth de Wii por ejemplo estan supeditados a que alguien los tenga piratas o descargados en una consola cuyo disco puede petar, ya no estan disponibles ni se reeditaron, lo mismo que contra hard corps de xbox 360.
VLC
ForoCoches: Miembro
#93
Cita de Jlc218
El digital me come los cojones lo pongas lo bien que lo pongas.



bueno porque no conoces otro, pero uno donde tuvieras a tu nombre la propiedad de los juegos, pudieras revender y/o regalar sin ir unidos a ninguna cuenta, seria mucho mas defendible. Por mucho que nos guste tocar las cosas, el progreso trae eso, ya no se compra musica en disco, ni peliculas en VHS. El formato tiene que ser de calidad, pero no puede quedarse para siempre de igual forma, sino las Televisiones serian de culo todavia.
Freestate2nd
ForoCoches: Miembro
#94
Cita de Scaleless
GFWL era mierda. Y ganamos.
Steam es tal y como queremos que sea. ¿Qué se supone que tenemos que hacer?
Ya hubo quejas con la workshop y recularon.

Vosotros tragáis, nosotros no. Deja de extrañarte por los demás y preocúpate de cómo te están dejando el culo.

Le sigue fallando que compras una licencia de uso, nunca permitiran la reventa si les fuerzas, pero tendrian que permitir crear backups autoejecutables, rollo te grabas el juego en algun cartuchito flash y que sea reconocible y autoejecutable.


Antes de la crisis de la ram y memorias flash me plantee muy seriamente crearme versiones fisicas de algunos juegos de steam que les tengo aprecio, portada custom, un SSD M2 barato, carcasa tipo cartucho hecha con impresion 3d, pegatina y lector de SSD M2 EXTERNO. Pero claro, eso es cuando encontrabas M2 de 128GB por apenas 15 euros.
VLC
ForoCoches: Miembro
#95
Cita de Freestate2nd
No te hagas pajas, no quieren digital de calidad, quieren que pagues, no revendas y al cabo de un tiempo lo pierdas.


Ya de entrada ninguna se ha preocupado de que puedas hacer backup arrancable de ningun juego digital ni soportes para ello.


Fijate si seria facil, venderte el juego digital y si lo quieres fisico venderte tarjetas donde pudieras grabarlo y ejecutarlo. Lo de evitar pirateria y poder vender juegos digitales con un blockchain esta chupado pero es que a ellos les interesa ir contra los consumidores y ganar mas pasta.


No se si recordaras que antes de internet, nintendo vendia juegos digitales de gameboy y supernintendo en sus kioskos digitales nintendo power en unos cartuchos flash, si querias conservarlos habia pegatinas para ponerles, igualito que ahora vamos...


Castlevania y Gradius Rebirth de Wii por ejemplo estan supeditados a que alguien los tenga piratas o descargados en una consola cuyo disco puede petar, ya no estan disponibles ni se reeditaron, lo mismo que contra hard corps de xbox 360.





hombre no confudir con propuestas, con que yo creo que el prestador del servicio piense en aplicarlas. El usuario tendria que presionar. Steam esta mejor visto que PSN, por algo sera no? porque sigue siendo humo digital en ambos casos. Pero los precios importan, las devoluciones importan. Y la gente habla con su cartera.


Y estoy de acuerdo en lo que quieren, que pagues , por no tener propiedad, y que acabes perdiendo la contraseña , y vuelvas a comprar. GOG creo que es la unica que te deja descargar el juego, lo pasas a un USB y desde ahi arranca sin mas.




Lo de nintendo y kioskos no lo conocia, vendian cartuchos? entonces serian copias fisicas no?




Se que desaparecieron juegos de xbox360 si, y de wii y 3ds o Dsi no recuerdo bien, al final las Iso son la autentica preservacion
VLC
ForoCoches: Miembro
#96
Cita de Freestate2nd
Le sigue fallando que compras una licencia de uso, nunca permitiran la reventa si les fuerzas, pero tendrian que permitir crear backups autoejecutables, rollo te grabas el juego en algun cartuchito flash y que sea reconocible y autoejecutable.


Antes de la crisis de la ram y memorias flash me plantee muy seriamente crearme versiones fisicas de algunos juegos de steam que les tengo aprecio, portada custom, un SSD M2 barato, carcasa tipo cartucho hecha con impresion 3d, pegatina y lector de SSD M2 EXTERNO. Pero claro, eso es cuando encontrabas M2 de 128GB por apenas 15 euros.



mientras pasen decadas y steam te deje todo igual no tienes que preocuparte y si cerrase, siempre puedes recurrir a los backups, al fin y al cabo, tu has pagado por esos juegos. PIensa que si metes un juego tal cual steam lo tiene ahora y lo ejecutas en el windows de 2055, muy probablemente no arranque. Steam hace un trabajo excepcional de adaptacion al windows actual.


Tengo tomb raider 1996 si lo hubiera descargado en steam hace 20 años ahora ese pendrive no me arrancaria el ejecutable. Pero desde steam si que me arranca.
Jlc218
ForoCoches: Pirata
#97
Cita de VLC
bueno porque no conoces otro, pero uno donde tuvieras a tu nombre la propiedad de los juegos, pudieras revender y/o regalar sin ir unidos a ninguna cuenta, seria mucho mas defendible. Por mucho que nos guste tocar las cosas, el progreso trae eso, ya no se compra musica en disco, ni peliculas en VHS. El formato tiene que ser de calidad, pero no puede quedarse para siempre de igual forma, sino las Televisiones serian de culo todavia.
Creo que has puesto un ejemplo que nada tiene que ver, shur. Una tele es igual ahora que hace 40 años. Tiene más cosas y mejor pantalla y tecnología, pero es lo mismo ocupando menos espacio.

Sería el equivalente a mejorar una consola: la esencia es la misma aunque cambie el tamaño o sus capacidades.


El formato digital para mí no es mejora ninguna. Pero ninguna. La única excusa que ponen los defensores del formato digital es su comodidad de no tener que estar cambiando cartuchos/CD. Es que tócate los cojones, macho. El esfuerzo TITÁNICO de levantarte y cambiar de juego para seguir jugando. Una excusa de mierda de vagos de mierda.


Insisto: el formato digital me come los huevos muy profundamente sea en el formato que sea.


El único formato digital que acepto es el pirata, y si las compañías quieren que tengamos full digital, lo tendré de esa única manera.


Me da igual poder revenderlo porque yo no vendo mis juegos. Y me dan igual el resto de cosas porque jamás nada de eso superará la seguridad de tener en formato físico tu juego completo funcionando en la consola sin Internet y sin tener que estar con tonterías.


Lo siento, shur, pero en mi caso concreto el digital únicamente son desventajas.
VLC
ForoCoches: Miembro
#98
Cita de Jlc218
Creo que has puesto un ejemplo que nada tiene que ver, shur. Una tele es igual ahora que hace 40 años. Tiene más cosas y mejor pantalla y tecnología, pero es lo mismo ocupando menos espacio.

Sería el equivalente a mejorar una consola: la esencia es la misma aunque cambie el tamaño o sus capacidades.


El formato digital para mí no es mejora ninguna. Pero ninguna. La única excusa que ponen los defensores del formato digital es su comodidad de no tener que estar cambiando cartuchos/CD. Es que tócate los cojones, macho. El esfuerzo TITÁNICO de levantarte y cambiar de juego para seguir jugando. Una excusa de mierda de vagos de mierda.


Insisto: el formato digital me come los huevos muy profundamente sea en el formato que sea.


El único formato digital que acepto es el pirata, y si las compañías quieren que tengamos full digital, lo tendré de esa única manera.


Me da igual poder revenderlo porque yo no vendo mis juegos. Y me dan igual el resto de cosas porque jamás nada de eso superará la seguridad de tener en formato físico tu juego completo funcionando en la consola sin Internet y sin tener que estar con tonterías.


Lo siento, shur, pero en mi caso concreto el digital únicamente son desventajas.

tu lo has dicho , lo mismo con menos espacio, eso es el digital no? Lo que queria decir es , dime una tecnologia actual que se inventase en 1950 y sea identica a dia de hoy, no hay no?


te doy una ventaja que veo muy real, si viajas, tu tienes imaginate 1500 juegos, no puedes llevartelos de viaje, puedes pero no vas a facturar 20 maletas . No seria logico. Con el digital puedes. Lo de levantarte vale ahi si lo veo un poco de vagos. Pero el ejemplo de viaje es bueno. Tambien estas protegido si hay un accidente en casa , fuego , dana, etc. En digital no lo perderias.


Hay un caso en VR donde el digital es muy conveniente, a mi me pasa. Con casco no ves casi nada para cambiar la ranura, y aun asi yo lo hago porque tengo casi todo en disco!
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#99
Cita de Freestate2nd
No te hagas pajas, no quieren digital de calidad, quieren que pagues, no revendas y al cabo de un tiempo lo pierdas.


Ya de entrada ninguna se ha preocupado de que puedas hacer backup arrancable de ningun juego digital ni soportes para ello.


Fijate si seria facil, venderte el juego digital y si lo quieres fisico venderte tarjetas donde pudieras grabarlo y ejecutarlo. Lo de evitar pirateria y poder vender juegos digitales con un blockchain esta chupado pero es que a ellos les interesa ir contra los consumidores y ganar mas pasta.


No se si recordaras que antes de internet, nintendo vendia juegos digitales de gameboy y supernintendo en sus kioskos digitales nintendo power en unos cartuchos flash, si querias conservarlos habia pegatinas para ponerles, igualito que ahora vamos...


Castlevania y Gradius Rebirth de Wii por ejemplo estan supeditados a que alguien los tenga piratas o descargados en una consola cuyo disco puede petar, ya no estan disponibles ni se reeditaron, lo mismo que contra hard corps de xbox 360.
Aver no quieren digital de calidad... ya te digo que si el digital de pc es que en 2 años no te puedes descargar el tlou que te compraste en 2012 para tu ps3, hoy habria físico para pc.
Freestate2nd
ForoCoches: Miembro
#100
Cita de VLC
Steam esta mejor visto que PSN, por algo sera no? porque sigue siendo humo digital en ambos casos. Pero los precios importan, las devoluciones importan.



Steam esta mejor visto porque lleva 22 años ininterrumpidos sin joder la marrana, venden licencias pero de facto... sus usuarios piensan que antes acude un apocalipsis nuclear que perder sus derechos sobre su biblioteca.


En comparacion todas las demas tiendas han chapado y estan en vias de que cualquier dia te digan BYE BYE:

Tienda digital
Duración de la tienda
¿Se puede comprar aún?
Situación de las descargas de compras previas
Steam
2003 → activa: 22+ años
Garantizadas en la práctica. Los juegos retirados de la venta siguen en la biblioteca y se pueden descargar.
Xbox 360 Marketplace
2005 → 2024: 18 años y 8 meses
No en Xbox 360
Amenaza baja/media. Microsoft permite redescargar compras previas, pero habla de “foreseeable future”, no de garantía permanente.
Wii Shop Channel
2006 → 2019: 12 años
No
Amenazadas explícitamente. Nintendo permite redescargar por ahora, pero avisa de que esa función terminará en el futuro.
Nintendo DSi Shop
2009 → 2017: 8 años
No
Amenazadas explícitamente. Nintendo dejó claro que la redescarga también acabará más adelante.
Nintendo 3DS eShop
2011 → 2023: 11 años y 9 meses
No
Amenazadas de forma blanda. Se puede redescargar por ahora, pero Nintendo usa la fórmula “for the foreseeable future”.
Wii U eShop
2012 → 2023: 10 años y 4 meses
No
Amenazadas de forma blanda. Se puede redescargar por ahora, sin garantía permanente.
PSP Store
aprox. 2008 → 2021: 12-13 años
No desde PSP
Parcial / dependiente. Las compras siguen accesibles desde listas/dispositivos compatibles, pero sin promesa fuerte de permanencia.
PS3 Store
2006/2008 → cierre previsto en 2027: 19-21 años aprox.
Sí, hasta 2027
Amenazadas de forma blanda. Sony promete redescarga “for the foreseeable future”, no indefinida.
PS Vita Store
2011/2012 → cierre previsto en 2027: 15-16 años aprox.
Sí, hasta 2027
Amenazadas de forma blanda. Misma situación que PS3: redescarga prevista, pero no garantizada para siempre.
PlayStation Mobile
2012 → 2015: 3 años
No
Cortadas. Caso real de ecosistema digital comprado que dejó de ser redescargable.

Resumen: Steam es la anomalía positiva: lleva más de dos décadas funcionando como biblioteca continua de PC. En consola, lo habitual ha sido una tienda viva entre 8 y 19 años, cierre de compras, y luego una fase de redescarga provisional. Algunas, como Wii y DSi, están explícitamente amenazadas; otras, como 3DS, Wii U, Xbox 360, PS3 y Vita, siguen permitiendo descargas, pero sin garantía fuerte de permanencia.


Cita de VLC
Lo de nintendo y kioskos no lo conocia, vendian cartuchos? entonces serian copias fisicas no?




Fotos de los cartuchos que se usaban, te comprabas uno y ibas al kiosko que he puesto en la otra foto que estaba instalado en tiendas tipo videoclub, tiendas de videojuegos, etc... pagabas por la copia digital, lo grababas en tu cartucho y para casa y para siempre, si querias podias comprar pegatinas para decorar el cartucho y con algunos juegos te daban extras como manuales, mapas, etc.

Algunos juegos de ultima hornada de snes no tuvieron edicion fisica en cartucho, como metal slader glory director's cut o ring ni kakeru, solo se vendian en digital.
VLC
ForoCoches: Miembro
#101
Cita de Freestate2nd


Steam esta mejor visto porque lleva 22 años ininterrumpidos sin joder la marrana, venden licencias pero de facto... sus usuarios piensan que antes acude un apocalipsis nuclear que perder sus derechos sobre su biblioteca.


En comparacion todas las demas tiendas han chapado y estan en vias de que cualquier dia te digan BYE BYE:

Tienda digital
Duración de la tienda
¿Se puede comprar aún?
Situación de las descargas de compras previas
Steam
2003 → activa: 22+ años
Garantizadas en la práctica. Los juegos retirados de la venta siguen en la biblioteca y se pueden descargar.
Xbox 360 Marketplace
2005 → 2024: 18 años y 8 meses
No en Xbox 360
Amenaza baja/media. Microsoft permite redescargar compras previas, pero habla de “foreseeable future”, no de garantía permanente.
Wii Shop Channel
2006 → 2019: 12 años
No
Amenazadas explícitamente. Nintendo permite redescargar por ahora, pero avisa de que esa función terminará en el futuro.
Nintendo DSi Shop
2009 → 2017: 8 años
No
Amenazadas explícitamente. Nintendo dejó claro que la redescarga también acabará más adelante.
Nintendo 3DS eShop
2011 → 2023: 11 años y 9 meses
No
Amenazadas de forma blanda. Se puede redescargar por ahora, pero Nintendo usa la fórmula “for the foreseeable future”.
Wii U eShop
2012 → 2023: 10 años y 4 meses
No
Amenazadas de forma blanda. Se puede redescargar por ahora, sin garantía permanente.
PSP Store
aprox. 2008 → 2021: 12-13 años
No desde PSP
Parcial / dependiente. Las compras siguen accesibles desde listas/dispositivos compatibles, pero sin promesa fuerte de permanencia.
PS3 Store
2006/2008 → cierre previsto en 2027: 19-21 años aprox.
Sí, hasta 2027
Amenazadas de forma blanda. Sony promete redescarga “for the foreseeable future”, no indefinida.
PS Vita Store
2011/2012 → cierre previsto en 2027: 15-16 años aprox.
Sí, hasta 2027
Amenazadas de forma blanda. Misma situación que PS3: redescarga prevista, pero no garantizada para siempre.
PlayStation Mobile
2012 → 2015: 3 años
No
Cortadas. Caso real de ecosistema digital comprado que dejó de ser redescargable.

Resumen: Steam es la anomalía positiva: lleva más de dos décadas funcionando como biblioteca continua de PC. En consola, lo habitual ha sido una tienda viva entre 8 y 19 años, cierre de compras, y luego una fase de redescarga provisional. Algunas, como Wii y DSi, están explícitamente amenazadas; otras, como 3DS, Wii U, Xbox 360, PS3 y Vita, siguen permitiendo descargas, pero sin garantía fuerte de permanencia.







Fotos de los cartuchos que se usaban, te comprabas uno y ibas al kiosko que he puesto en la otra foto que estaba instalado en tiendas tipo videoclub, tiendas de videojuegos, etc... pagabas por la copia digital, lo grababas en tu cartucho y para casa y para siempre, si querias podias comprar pegatinas para decorar el cartucho y con algunos juegos te daban extras como manuales, mapas, etc.

Algunos juegos de ultima hornada de snes no tuvieron edicion fisica en cartucho, como metal slader glory director's cut o ring ni kakeru, solo se vendian en digital.

pero que guapada eso de grabarte tu rom legal en tu cartucho comprado en blanco!






Las stores buen analisis , la IA te habra ayudado, deja claro que todas cierran y luego hay un periodo que hasta nuevo aviso dejaran descargar solo, pero tendra fin previsible. La unica steam. ( de las grandes, porque no se GOG, epic que pasara)




Por eso con steam estamos encantados y tranquilos. Me quiero comprar black flag en steam, en PSN ni loco!
Freestate2nd
ForoCoches: Miembro
#102
Cita de VLC
Las stores buen analisis , la IA te habra ayudado, deja claro que todas cierran y luego hay un periodo que hasta nuevo aviso dejaran descargar solo, pero tendra fin previsible. La unica steam. ( de las grandes, porque no se GOG, epic que pasara)

Viendo la sacada de polla sucia y con sifilis de sony esta semana, que anuncian a la vez que les quitan los derechos de sus peliculas al 100% de mas de 400 peliculas y que cierran las tiendas de ps3 y vita... no me extrañaria que 2027-2028 fuera el cierre masivo de los servicios que aun permiten descargar, todas las tiendas moribundas que he puesto.


De nintendo aun lo veo mas claro, lo cierran todo sin que les tiemble la mano sin pasar las descargas al nuevo sistema... esos son capaces de bloquearte las descargas en wii y con dos cojones volverte a poner los mismos juegos en el switch online.


Microsoft muchas cosas las mantendra por la retrocompatibilidad, pero sony y nintendo les veo cerrando la persiana sin avisar.
VLC
ForoCoches: Miembro
#103
Cita de Freestate2nd
Viendo la sacada de polla sucia y con sifilis de sony esta semana, que anuncian a la vez que les quitan los derechos de sus peliculas al 100% de mas de 400 peliculas y que cierran las tiendas de ps3 y vita... no me extrañaria que 2027-2028 fuera el cierre masivo de los servicios que aun permiten descargar, todas las tiendas moribundas que he puesto.


De nintendo aun lo veo mas claro, lo cierran todo sin que les tiemble la mano sin pasar las descargas al nuevo sistema... esos son capaces de bloquearte las descargas en wii y con dos cojones volverte a poner los mismos juegos en el switch online.


Microsoft muchas cosas las mantendra por la retrocompatibilidad, pero sony y nintendo les veo cerrando la persiana sin avisar.



En defensa a nintendo si debo decir que hay ciertos periodos donde si dejaban pasar software de DSi a la 3DS, pero solo un periodo determinado, que ya paso claro. Sinceramente pienso que la ley de propiedad intelectual debe actualizarse para dejar de contemplar que son licencias y si es una propiedad de uso del cliente final, es decir, no tienes los derechos para lucrarte haciendo backups, reventa en tu propia tienda etc , pero si propiedad de uso y deberia ser perpetua. Es decir, que no tiene que haber ninguna fecha de cierre, mientras el usuario quiera, debe poder tener la descarga lista. Como minimo dar un plazo largo de años para descargarte el sofware a tu SSD y custodiarlo tu, libre de todo DRM.


Lo de sony aplica igual que nintendo, xbox quien sea , me da igual, o el usuario puede usarlo de forma perpetua online, o le tienes que hacer custodio de su software. Y sino , por ley devolucion del importe integro.




Lo mejor es comprar todo fisico, y en PC pues GOG. Steam es lo mas seguro despues, pero ya no esta garantizado al 100% ( salvo parches no DRM )


por cierto en steam son licencias vitalicias, pero tras la muerte legalmente no lo puede usar un heredero ni otra persona. Es intransferible.
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#104
Cita de VLC
En defensa a nintendo si debo decir que hay ciertos periodos donde si dejaban pasar software de DSi a la 3DS, pero solo un periodo determinado, que ya paso claro. Sinceramente pienso que la ley de propiedad intelectual debe actualizarse para dejar de contemplar que son licencias y si es una propiedad de uso del cliente final, es decir, no tienes los derechos para lucrarte haciendo backups, reventa en tu propia tienda etc , pero si propiedad de uso y deberia ser perpetua. Es decir, que no tiene que haber ninguna fecha de cierre, mientras el usuario quiera, debe poder tener la descarga lista. Como minimo dar un plazo largo de años para descargarte el sofware a tu SSD y custodiarlo tu, libre de todo DRM.


Lo de sony aplica igual que nintendo, xbox quien sea , me da igual, o el usuario puede usarlo de forma perpetua online, o le tienes que hacer custodio de su software. Y sino , por ley devolucion del importe integro.




Lo mejor es comprar todo fisico, y en PC pues GOG. Steam es lo mas seguro despues, pero ya no esta garantizado al 100% ( salvo parches no DRM )


por cierto en steam son licencias vitalicias, pero tras la muerte legalmente no lo puede usar un heredero ni otra persona. Es intransferible.
Bueno pc es otra historia, sony o Nintendo a la que vendan 20 millones de consolas estan bien jodidas. Ahi peligra realmente tu catálogo.

En pc yo añadiria la Microsoft store, no se porque pero me da la impresión de que en steam o tiendas third tienes que andar con cuidado con los juegos chorras que te puedan meter malware. Seria raro pero la publicación de juegos en estas tiendas no llega a ser tan estricta.

Si vas a comprar juegos conocidos sin problemas.
Hidden
4v
#105
Cita de Freestate2nd
Le sigue fallando que compras una licencia de uso, nunca permitiran la reventa si les fuerzas, pero tendrian que permitir crear backups autoejecutables, rollo te grabas el juego en algun cartuchito flash y que sea reconocible y autoejecutable.


Antes de la crisis de la ram y memorias flash me plantee muy seriamente crearme versiones fisicas de algunos juegos de steam que les tengo aprecio, portada custom, un SSD M2 barato, carcasa tipo cartucho hecha con impresion 3d, pegatina y lector de SSD M2 EXTERNO. Pero claro, eso es cuando encontrabas M2 de 128GB por apenas 15 euros.


Justo eso es lo que yo pensaba para la consola


Un ssd enchufar y jugar, y con espacio extra para actualizar si procede, entonces lo 80-90-100€ son justificables
Erathan
ForoCoches: Miembro
#106
Digital sin DMR como hace GOG. Deberia ser OBLIGATORIO.
Sir Lonchas
ForoCoches: Villano
#107
Si me están cobrando el digital al mismo precio que un juego físico pues que me dejen descargar y guardar la imagen en mi disco duro y hacer con el lo que yo quiera.


La equiparación de precios entre digitales y físicos se supone que era para que no hubiera una competencia desproporcionada con el precio en las tiendas de videojuegos (con la diferencia de que con el digital tú no eres propietario).

Bajarán los precios de los digitales ahora que no hay formato físico? Bajó sony en su día el precio de los videojuegos al pasar a formato CD para abaratar costes frente a los cartuchos? JA.
pinturicchio86
ForoCoches: Usuario
#108
Lo que llamas "segunda mano" en digital es imposible de implementarse, el shur @Kupo te lo ha intentado explicar pero saltas con otras cosas, no quieres entenderlo.


Vamos a poner ejemplos, dices de Resident Evil requiem, bien, ese juego, ahora o dentro de 30 años, vas a poderlo comprar en digital en la tienda que sea, Steam, Gog, battle.net, Epic, Capcom Store,.. la que sea, por X €


Si dieran la opción de que el usuario vendiera su juego digital como en el mercado de Steam, tendría la opción de ponerlo a X-1€,... en ese caso, ¿quién va a comprar un producto que es exactamente lo mismo a la desarrolladora? ¿qué desventajas tendría que lo comprara al usuario frente a la desarrolladora?


Si ahora compras un juego físico de 2da mano, está claro las desventajas (en principio solamente físicas) pero en digital sería exactamente la misma copia, no hay desventaja para el comprador, ergo, ya nadie compraría licencias a los desarrolladores originales. (Se llevarían solamente el 30% en vez del 100%)




El único modo que veo de que eso sea viable, y me gustaría que @Kupo me lo intentara tirar, es que si tienes un juego digital y ya no lo quieres, te den la posibilidad de deshacerte de ello vendiéndoselo a la desarrolladora (en este caso CAPCOM) pero nunca entre particulares, a lo mejor a un 50% del precio de venta en ese momento (X/2 en nuestro ejemplo). En ese caso esa clave volvería a estar disponible para que se siguiera vendiendo


Creo que la teoría haría aguas con juegos offline, puesto que si tienes los archivos y juegas en "modo desconectado" sin tienda externa tipo battle.net, ubi, origin, rockstar y tal podrías jugarlo, al menos durante el tiempo que no te obliguen a conectarte para verificar la licencia.







Cita de Sir Lonchas
Si me están cobrando el digital al mismo precio que un juego físico pues que me dejen descargar y guardar la imagen en mi disco duro y hacer con el lo que yo quiera.

Steam permite desde siempre hacerte tu copia de seguridad del juego, en youtube hay mucha gente que se hace sus carátulas físicas... a mi me parece una chorrada, pero la opción está, simplemente dándole con botón derecho al juego/administrar/realizar copia de seguridad del juego


Obviamente entiendo que necesitas tu cuenta para jugar al juego, no lo puedes prestar, que veo que hay usuarios que estáis todo el día prestando juegos.
Sir Lonchas
ForoCoches: Villano
#109
Cita de pinturicchio86
Steam permite desde siempre hacerte tu copia de seguridad del juego, en youtube hay mucha gente que se hace sus carátulas físicas... a mi me parece una chorrada, pero la opción está, simplemente dándole con botón derecho al juego/administrar/realizar copia de seguridad del juego


Obviamente entiendo que necesitas tu cuenta para jugar al juego, no lo puedes prestar, que veo que hay usuarios que estáis todo el día prestando juegos.
En Steam lo que sigues teniendo es una licencia uso, no eres propietario de los juegos. El problema aquí me parece toda la gente que está pagando esa licencia de uso al mismo precio que si fuera propietaria del producto que están comprando. El día que cierren los servidores de Steam te quedas sin tus juegos por mucha copia de seguridad que tengas.




Lo único bueno de Steam es poder comprar juegos con un 80% de descuento, pero no le veo ningún sentido a comprar a precio completo un juego digital si hay opción un formato físico por el mismo precio.
Yaggi
ForoCoches: Miembro
#110
¿Tú ves a Sony poniendo el online gratis? Pues lo mismo va a pasar con todo eso que dices.
Kupo
ForoCoches: Miembro
#111
Cita de pinturicchio86
Lo que llamas "segunda mano" en digital es imposible de implementarse, el shur @Kupo te lo ha intentado explicar pero saltas con otras cosas, no quieres entenderlo.


Vamos a poner ejemplos, dices de Resident Evil requiem, bien, ese juego, ahora o dentro de 30 años, vas a poderlo comprar en digital en la tienda que sea, Steam, Gog, battle.net, Epic, Capcom Store,.. la que sea, por X €


Si dieran la opción de que el usuario vendiera su juego digital como en el mercado de Steam, tendría la opción de ponerlo a X-1€,... en ese caso, ¿quién va a comprar un producto que es exactamente lo mismo a la desarrolladora? ¿qué desventajas tendría que lo comprara al usuario frente a la desarrolladora?


Si ahora compras un juego físico de 2da mano, está claro las desventajas (en principio solamente físicas) pero en digital sería exactamente la misma copia, no hay desventaja para el comprador, ergo, ya nadie compraría licencias a los desarrolladores originales. (Se llevarían solamente el 30% en vez del 100%)




El único modo que veo de que eso sea viable, y me gustaría que @Kupo me lo intentara tirar, es que si tienes un juego digital y ya no lo quieres, te den la posibilidad de deshacerte de ello vendiéndoselo a la desarrolladora (en este caso CAPCOM) pero nunca entre particulares, a lo mejor a un 50% del precio de venta en ese momento (X/2 en nuestro ejemplo). En ese caso esa clave volvería a estar disponible para que se siguiera vendiendo


Creo que la teoría haría aguas con juegos offline, puesto que si tienes los archivos y juegas en "modo desconectado" sin tienda externa tipo battle.net, ubi, origin, rockstar y tal podrías jugarlo, al menos durante el tiempo que no te obliguen a conectarte para verificar la licencia.










Steam permite desde siempre hacerte tu copia de seguridad del juego, en youtube hay mucha gente que se hace sus carátulas físicas... a mi me parece una chorrada, pero la opción está, simplemente dándole con botón derecho al juego/administrar/realizar copia de seguridad del juego


Obviamente entiendo que necesitas tu cuenta para jugar al juego, no lo puedes prestar, que veo que hay usuarios que estáis todo el día prestando juegos.
Eso tiene mucha más lógica pero el problema que le veo es que las empresas dirán "quiero ganar X, si tengo previsto que venderé un 30% menos subo el precio un 30%" y al final es como los bancos, les suben impuestos y lo que hacen es subir las comisiones a la gente. Veo difícil solución aunque escucho ideas.

Lo que sí debería ser mejorable el tema de prestarlos, sin necesidad de "family sharing" o cosas así, siempre que cumplas con algún requisito tipo X al año, región, etc. Quizás solo quieres dejar un juego y no toda la biblioteca. Y no todas las plataformas funcionan como Steam.
VLC
ForoCoches: Miembro
#112
Cita de antoito2002
Bueno pc es otra historia, sony o Nintendo a la que vendan 20 millones de consolas estan bien jodidas. Ahi peligra realmente tu catálogo.

En pc yo añadiria la Microsoft store, no se porque pero me da la impresión de que en steam o tiendas third tienes que andar con cuidado con los juegos chorras que te puedan meter malware. Seria raro pero la publicación de juegos en estas tiendas no llega a ser tan estricta.

Si vas a comprar juegos conocidos sin problemas.



compro cosas en steam del calibre assasins creed crimson desert , requiem, o FF7 rebirth. No creo que haya problema con ese calibre de juegos.
Octavia1.5
PSN: salvinec10
#113
Cita de VLC
entonces no estais en contra del digital, estas en contra de un digital de MIERDA actual.
Estoy en contra de comprarme un juego y que dentro de 5 o 6 años, o 2 meses si se les antoja, cierren los servidores porque no lo consideren rentable y no tenga nada.


Estoy en contra de tener que tener Internet para jugar si o si.


Estoy en contra de que mi colección de juegos física no me sirva para mi futura consola...


Estoy en contra de que me quiten opciones sin que me aporten beneficios.


Estoy en contra de que si un juego en disco vale 80 euros, teniendo distribuidores, costes de fabricación, intermediarios, transporte... Ese mismo juego pero digital siga costando 80 euros. Esto es especialmente sangrante porque no costará 80 euros, va a estandarizarse en 90-100.


Estoy en contra de que hagan lo que les salga de la polla, solo por que les salga de la polla.
VLC
ForoCoches: Miembro
#114
Cita de Octavia1.5
Estoy en contra de comprarme un juego y que dentro de 5 o 6 años, o 2 meses si se les antoja, cierren los servidores porque no lo consideren rentable y no tenga nada.


Estoy en contra de tener que tener Internet para jugar si o si.


Estoy en contra de que mi colección de juegos física no me sirva para mi futura consola...


Estoy en contra de que me quiten opciones sin que me aporten beneficios.


Estoy en contra de que si un juego en disco vale 80 euros, teniendo distribuidores, costes de fabricación, intermediarios, transporte... Ese mismo juego pero digital siga costando 80 euros. Esto es especialmente sangrante porque no costará 80 euros, va a estandarizarse en 90-100.



Estoy en contra de que hagan lo que les salga de la polla, solo por que les salga de la polla.





lo de cierre de servidores, no es tema digital, es online y eso siempre va a cerrar aunque te lo compres fisico. No creo que puedas jugar a fifa 12 online a dia de hoy en ps3. Por mucho disco que tengas.




En lo de que tu coleccion fisica deberia servir para PS6 si que estoy muy de acuerdo.


Ahora mismo mira the witcher 3 en steam. 3€. En PSN 30€. Si valieran 10 veces menos, no te gustaria el digital? ademas steam no ha quitado un juego a nadie todavia , en 24 años.
antoito2002
ForoCoches: Miembro
#115
Cita de VLC
compro cosas en steam del calibre assasins creed crimson desert , requiem, o FF7 rebirth. No creo que haya problema con ese calibre de juegos.
Ahi, no hay peligro.
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