Vaya pintaza tiene Crisol,no? Made in Spain

Teddy.Porelano
ForoCoches: Usuario
#241
Voy por la mitad y claro que es un doble AA, pero joder que es un indie nacional, ¿Queréis el GTA6 por 15 pavos?

Me parece que han hecho un currazo, y aún con las inspiraciones que tienes, me parece innovador. También mete algún susto el hijoputa.


Mis dieses para esta peña
Flik
ForoCoches: Miembro
#242
Exitazo

Finalfantasy
ForoCoches: Usuario
#243
Cita de hector_evil
Pasado en unas 12h en dificultad máxima.

Sobre lo que la gente dice, de Bioshock tiene 0. Bebe más de Resident Evil en especial del 2. Donde tienes que patearte el mapa para ir desbloqueando nuevas zonas con sus rompecabezas y en alguna de ellas evitar al enemigo invencible ( Que por cierto su IA es de risa).
Sobre la dificultad en su dificultad máxima es un paseo (los enemigos solo quitan más vida) y ni hace falta mejorar las armas o las habilidades
Será cuestión de gustos, a mi de resident evil salvo el tener que escapar de cierto enemigo que no puedes herir, me recuerda 0.
Terio
ForoCoches: Miembro
#244
Cita de Flik
Exitazo

Pues ha vendido bastante bien para ser un juego indie, ya le gustaría a la gran mayoría de indies tener el éxito que ha tenido este
Flik
ForoCoches: Miembro
#245
Cita de Terio
Pues ha vendido bastante bien para ser un juego indie, ya le gustaría a la gran mayoría de indies tener el éxito que ha tenido este
1700 es vender bastante? si mira lo que ha vendido silksong que es otro indie se te caen los huevos al suelo, medio millon el dia del estreno, este juego seguro que lo ha hecho 20 o 30 personas y encima habran recibido subvencion, hollow knight lo han hecho tres tios en su casa
ermanuexxx
ForoCoches: Miembro
#246
Cita de Flik
1700 es vender bastante? si mira lo que ha vendido silksong que es otro indie se te caen los huevos al suelo, medio millon el dia del estreno, este juego seguro que lo ha hecho 20 o 30 personas y encima habran recibido subvencion, hollow knight lo han hecho tres tios en su casa
La peña que os creéis que todo el mundo puede ser Messi o Ronaldo....


Imagino que tu tienes una empresa que esta compitiendo ya con Amancio o Roig...
Dreyfus
Héroe del silencio
#247
Cita de Flik
1700 es vender bastante? si mira lo que ha vendido silksong que es otro indie se te caen los huevos al suelo, medio millon el dia del estreno, este juego seguro que lo ha hecho 20 o 30 personas y encima habran recibido subvencion, hollow knight lo han hecho tres tios en su casa
Ostias Pedrín que comparación has hecho


Pa echarte
KnC
XBOXSXPS5NINTENDO
#248
Cita de Flik
1700 es vender bastante? si mira lo que ha vendido silksong que es otro indie se te caen los huevos al suelo, medio millon el dia del estreno, este juego seguro que lo ha hecho 20 o 30 personas y encima habran recibido subvencion, hollow knight lo han hecho tres tios en su casa
por partes

1, confundes 1700 jugadores simultáneos con ventas
2, comparas el indie más esperado de la última década con un juego totalmente random
3, confundes género y duración (crisol dura 8 horas y es de terror, hk es metroidvania y dura 25 horas)
4, hablar de subvenciones es hablar por hablar, hasta las películas taquilleras y exitosas y con premios reciben subvenciones (por ejemplo spotlight 500.000e)
5, con un pico de 1.700 simultáneos las estimaciones de steam con el multiplicador estándar sitúan las ventas de crisol en más de 50.000 copias solo en PC, para ser el primer juego de un estudio madrileño de unas 15 personas es un inicio brutal


háztelo mirar antes de venir a sentar cátedra con pájaros en la cabeza
Flik
ForoCoches: Miembro
#249
Cita de KnC
por partes

1, confundes 1700 jugadores simultáneos con ventas
2, comparas el indie más esperado de la última década con un juego totalmente random
3, confundes género y duración (crisol dura 8 horas y es de terror, hk es metroidvania y dura 25 horas)
4, hablar de subvenciones es hablar por hablar, hasta las películas taquilleras y exitosas y con premios reciben subvenciones (por ejemplo spotlight 500.000e)
5, con un pico de 1.700 simultáneos las estimaciones de steam con el multiplicador estándar sitúan las ventas de crisol en más de 50.000 copias solo en PC, para ser el primer juego de un estudio madrileño de unas 15 personas es un inicio brutal


háztelo mirar antes de venir a sentar cátedra con pájaros en la cabeza
si, 50.000 pollas mejor que te lo hagas tu mirar, porque llamar exito a un juego que no ha superado los 1.700 simultaneos tiene tela, te invito a que abandones el foro, porque das mucha vergüenza
Flik
ForoCoches: Miembro
#250
Cita de Dreyfus
Ostias Pedrín que comparación has hecho


Pa echarte
Los dos son indies, solo que uno tiene muchisimo mas talento que otro y con muchisimo menos presupuesto, y el otro es lo mas generico que he visto en mi vida, y encima las subvenciones que habran pillado
hector_evil
ForoCoches: Miembro
#251
Cita de Flik
1700 es vender bastante? si mira lo que ha vendido silksong que es otro indie se te caen los huevos al suelo, medio millon el dia del estreno, este juego seguro que lo ha hecho 20 o 30 personas y encima habran recibido subvencion, hollow knight lo han hecho tres tios en su casa
Si no sabes lo que significa jugadores concurrentes es que no tienes ni idea
nar
ForoCoches: Miembro
#252
Cita de Terio
Jodo pero qué ofertones meten estos tíos no?
Lo han puesto en play a 10 euros ,por si sigue interesando


La verdad que pega unos bajones muy grandes de rendimiento, por lo menos en play5, y no soy de los que tienen ojos biónicos
alesupe
ForoCoches: Miembro
#253
Cita de Flik
1700 es vender bastante? si mira lo que ha vendido silksong que es otro indie se te caen los huevos al suelo, medio millon el dia del estreno, este juego seguro que lo ha hecho 20 o 30 personas y encima habran recibido subvencion, hollow knight lo han hecho tres tios en su casa
Seguro que a ti te mide 20, ganas 5 millones al año y eres el número uno en todo lo que haces.
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