Star citizen llega a 1 Billion de $
30-may-2026 22:44
#91
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Es verdad, en 2025 enseñaron un gameplay y dijeron que saldría en 2026.
Y en 2024, dijeron que saldría en 2025. Y en 2023, dijeron que saldría en 2024. Y en 2022, dijeron que saldría en 2023. Y en 2021, dijeron que saldría en 2022. Y en.... La realidad es que este video es de 2012, esto es hace 14 años... y ya entonces, el timelapse para sacarlo era de 2 años. De aquella me compré un portátil gaming potente para jugarlo bien, la primera vez que me pasaba al hardware gaming... llevo 4 portátiles gaming desde entonces. En fin... yo no voy a hablar de engañifa, estafa ni cosas de esas, que lo digan otros si quieren... pero yo de lo que sí puedo hablar es de una total perdida de interés por este producto. Y lo dice uno que tiene Wing Commander III y IV como sus juegos favoritos de toda la historia. |
30-may-2026 23:04
#93
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Es verdad, en 2025 enseñaron un gameplay y dijeron que saldría en 2026.
Y en 2024, dijeron que saldría en 2025. Y en 2023, dijeron que saldría en 2024. Y en 2022, dijeron que saldría en 2023. Y en 2021, dijeron que saldría en 2022. Y en.... La realidad es que este video es de 2012, esto es hace 14 años... y ya entonces, el timelapse para sacarlo era de 2 años. De aquella me compré un portátil gaming potente para jugarlo bien, la primera vez que me pasaba al hardware gaming... llevo 4 portátiles gaming desde entonces. En fin... yo no voy a hablar de engañifa, estafa ni cosas de esas, que lo digan otros si quieren... pero yo de lo que sí puedo hablar es de una total perdida de interés por este producto. Y lo dice uno que tiene Wing Commander III y IV como sus juegos favoritos de toda la historia. No puedes comparar ese tipo de trailers con lo que enseñaron de 1 hora de gameplay directo, hay mucha diferencia a la hora de entender que en el ultimo caso ya se puede ver como la mayoría de jugabilidad/detalles estan en proceso de pulido preparandose para el lanzamiento. Es importante entender lo que ha ocurrido en cada punto de desarrollo, porque esos "2 años" en 2012-2014 tenían su logica ya que el juego iba a tener pantallas de carga, nada de planetas explorables...en cuanto se vio la posibilidad de agrandar la experiencia como era normal se tenía que agrandar el tiempo de desarrollo, cualquiera que siguiese el proyecto lo veía con meses de antelación porque tambien veíamos como la compañia estaba creciendo, pasando de estar en USA solo a tener su estudio en UK o Alemania, pasando de 20 tios ese 2012 a 200-400 en los siguientes 5+ años... Asi que aunque para ti pueda ser una perdida de interes entendible la realidad es que en estos 14 años han aparecido mas y mas backers interesados en esa nueva perspectiva del juego, con eso lo que te quiero decir es que si miras lo que esos interesados por el juego te pueden decir veras como esta vez (y aunque suene a broma) si hay mas peso en lo de "va a salir este año", que no quita que no lo vayan a retrasar ya que sería lo mas logico con GTA6, pero a nivel interno y externo hay objetivamente muchísimas cosas mas que demuestran que SQ42 está muy muy muy muy cerca de salir, tanto que ya no se puede dudar de si son demos internas o prototipos o mierdas raras. Ahora hasta los inversores (los Calders) tienen fechas internas para reclamar dinero que coinciden precisamente con este 2026, de ahí que hayamos visto anuncio oficial de su lanzamiento este año...lo tenian que hacer porque ya debe salir el juego, que sea 3-6 meses mas tarde es medio aceptable, lo que esta claro es que ya no vamos a repetir lo de "2 años mas" que tantas veces hemos visto en el pasado. |
30-may-2026 23:29
#94
| Hola shurs, alguien amable me puede informar como ha avanzado actualmente este juego? . Llegó a sacar la historia de escuadrón? Actualmente que se puede hacer en el juego? . Un saludo |
30-may-2026 23:50
#95
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No puedes comparar ese tipo de trailers con lo que enseñaron de 1 hora de gameplay directo, hay mucha diferencia a la hora de entender que en el ultimo caso ya se puede ver como la mayoría de jugabilidad/detalles estan en proceso de pulido preparandose para el lanzamiento.
Es importante entender lo que ha ocurrido en cada punto de desarrollo, porque esos "2 años" en 2012-2014 tenían su logica ya que el juego iba a tener pantallas de carga, nada de planetas explorables...en cuanto se vio la posibilidad de agrandar la experiencia como era normal se tenía que agrandar el tiempo de desarrollo, cualquiera que siguiese el proyecto lo veía con meses de antelación porque tambien veíamos como la compañia estaba creciendo, pasando de estar en USA solo a tener su estudio en UK o Alemania, pasando de 20 tios ese 2012 a 200-400 en los siguientes 5+ años... Asi que aunque para ti pueda ser una perdida de interes entendible la realidad es que en estos 14 años han aparecido mas y mas backers interesados en esa nueva perspectiva del juego, con eso lo que te quiero decir es que si miras lo que esos interesados por el juego te pueden decir veras como esta vez (y aunque suene a broma) si hay mas peso en lo de "va a salir este año", que no quita que no lo vayan a retrasar ya que sería lo mas logico con GTA6, pero a nivel interno y externo hay objetivamente muchísimas cosas mas que demuestran que SQ42 está muy muy muy muy cerca de salir, tanto que ya no se puede dudar de si son demos internas o prototipos o mierdas raras. Ahora hasta los inversores (los Calders) tienen fechas internas para reclamar dinero que coinciden precisamente con este 2026, de ahí que hayamos visto anuncio oficial de su lanzamiento este año...lo tenian que hacer porque ya debe salir el juego, que sea 3-6 meses mas tarde es medio aceptable, lo que esta claro es que ya no vamos a repetir lo de "2 años mas" que tantas veces hemos visto en el pasado. ![]() El juego iba a salir en 2 años en 2014... y cada dos años lo posponen otros dos años, por X razones. Si a vosotros os valen y muchos más también, me alegro! Mucho! A mi ya me cansan y me parece un vacile. Quizá es que soy viejo y cínico y no tengo ya paciencia para estas cosas, a saber. Pero macho que quieres que te diga. Que lo tengo comprado desde antes que el 90% de este foro, pero interés cero pelotero. |
31-may-2026 00:08
#96
| Se están esperando para sacar el SQ42 ya en 2042 o hasta que los idiotas dejen de comprar naves para una alpha. |
31-may-2026 00:10
#97
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EX-CU-SAS... ahora es el GTA.
![]() El juego iba a salir en 2 años en 2014... y cada dos años lo posponen otros dos años, por X razones. Si a vosotros os valen y muchos más también, me alegro! Mucho! A mi ya me cansan y me parece un vacile. Quizá es que soy viejo y cínico y no tengo ya paciencia para estas cosas, a saber. Pero macho que quieres que te diga. Que lo tengo comprado desde antes que el 90% de este foro, pero interés cero pelotero. Tu mismo lo dices, si a los interesados en el juego les vale la excusa es por algo, quizas porque quieren precisamente lo que va a llevar ese tiempo extra que tu consideras una excusa, la realidad con este juego es que no hay ninguno otro en el mercado que pueda ofrecer algo parecido, por eso tiene sentido que haya gente que apueste por el proyecto, que tu no seas uno de esos y te hayas cansado no es nada malo, ya volveras cuando salga si estas interesado en lo que han hecho o no. |
31-may-2026 00:30
#98
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Deje de jugarlo en 2020. Me lo compré en 2015 pensando que mi flamante GTX 770 (o 970 ya no le acuerdo) igual tenía problemas para moverlo. En 2020-21 lo único que se podía hacer era llevar cajas de punto A a punto B. Ahora se que han añadido misiones de matar algunos NPcs, minar asteroides y demás. Pero respecto a bucle jugable, 0 patatero, no hay un motivo ni una historia guía ni sensación de MMO. Y el problema es que es ese.. mientras ellos llegan al billón de recaudación sin lanzar el juego, se dedican a vender naves por 300 o 500e, o incluso 2000€ he visto. Esto, será estudiado más adelante sobre como un videojuego creó un modelo de negocio, en un juego sin base jugable, vendiendo cosméticos/naves. Y por supuesto, no pienses que tienen prisa en acabarlo, si ya recaudan 288millones al día, que interés puede tener esta gente con acabar el proyecto? Lógicamente ninguno. Así que que la Alpha no pare!!! Vamoooo!! (Para 2030 como pronto y dudo que algún día salga) |
31-may-2026 00:35
#99
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Deje de jugarlo en 2020. Me lo compré en 2015 pensando que mi flamante GTX 770 (o 970 ya no le acuerdo) igual tenía problemas para moverlo.
En 2020-21 lo único que se podía hacer era llevar cajas de punto A a punto B. Ahora se que han añadido misiones de matar algunos NPcs, minar asteroides y demás. Pero respecto a bucle jugable, 0 patatero, no hay un motivo ni una historia guía ni sensación de MMO. Y el problema es que es ese.. mientras ellos llegan al billón de recaudación sin lanzar el juego, se dedican a vender naves por 300 o 500e, o incluso 2000€ he visto. Esto, será estudiado más adelante sobre como un videojuego creó un modelo de negocio, en un juego sin base jugable, vendiendo cosméticos/naves. Y por supuesto, no pienses que tienen prisa en acabarlo, si ya recaudan 288millones al día, que interés puede tener esta gente con acabar el proyecto? Lógicamente ninguno. Así que que la Alpha no pare!!! Vamoooo!! (Para 2030 como pronto y dudo que algún día salga) |
31-may-2026 00:38
#100
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Supongo que te habrás gastado una cantidad aberrante de dinero, o tiempo jugando y necesitas justificarlo de algún modo. Esto es como el que defiende a la psoe? Pues lo mismo, os da igual lo que tengan encima, defenderlos hasta la muerte |
31-may-2026 00:40
#101
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31-may-2026 00:44
#102
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Ya te he visto defendiendo a capa y espada el "producto"
Supongo que te habrás gastado una cantidad aberrante de dinero, o tiempo jugando y necesitas justificarlo de algún modo. Esto es como el que defiende a la psoe? Pues lo mismo, os da igual lo que tengan encima, defenderlos hasta la muerte ![]() Yo al menos hablo con propiedad habiendo probado el producto, no hablando sin tener ni puta idea, diciendo que solo se puede llevar carga desde el punto A a B. 1 billion $ Mil millones € |
31-may-2026 00:45
#103
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Por cierto, que estés al WoW puede ir parejo con lo otro que he comentado |
31-may-2026 00:50
#104
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Tu llevas 6 años sin entrar y estas hablando por hablar, si me discutes que llevan muchos años de desarrollo, que hay mecanicas que no te gustan, que un bug te ha jodido la tarde etc pues serian quejas normales y corrientes pero para decir las tonterias que dices es mejor no decir nada. |
31-may-2026 10:39
#105
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Y te he contestado, llevo sin entrar al star citicen meses y no voy a volver a entrar hasta que metan Genesis o la 1.0, tengo una nave normal, he probado el juego y me gusta, no hay nada parecido ni de cerca a Star citizen.
Tu llevas 6 años sin entrar y estas hablando por hablar, si me discutes que llevan muchos años de desarrollo, que hay mecanicas que no te gustan, que un bug te ha jodido la tarde etc pues serian quejas normales y corrientes pero para decir las tonterias que dices es mejor no decir nada. |
31-may-2026 11:04
#106
| Es lo que tiene internet que todo el mundo puede dar su opinión, de todos los que dicen que es un estafa no han entrado nunca al juego o lo han hecho hace 10 años porque ni saben que es el server meshing, ni saben que hay ingenieria, ni crafteo, ni saben que hay distintos roles como chatarreria, mineria, mercenario, pvp etc, ni saben que hay eventos en el mundo que son como raids, ni saben que el sistema solar mas grande ya esta hecho y quedan los sistemas solares mas pequeños. |
31-may-2026 12:26
#107
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Esto, será estudiado más adelante sobre como un videojuego creó un modelo de negocio, en un juego sin base jugable, vendiendo cosméticos/naves. Y por supuesto, no pienses que tienen prisa en acabarlo, si ya recaudan 288millones al día, que interés puede tener esta gente con acabar el proyecto? Lógicamente ninguno. Así que que la Alpha no pare!!! Vamoooo!! (Para 2030 como pronto y dudo que algún día salga) Esto es lo que demuestra en general la poca idea que tienen algunos, cualquier live service medio decente genera MUCHISIMO mas dinero en muchisimo menos tiempo, como no van a tener prisa para acabarlo sabiendo que pueden vender muchísimo mas? que Star Ciitzen consigue 100 millones al año.....un gacha te consigue eso en 3 meses solo en China y solo en moviles ![]() Tu te crees que ellos no quieren el juego fuera cuanto antes para empezar a vender booster packs, battlepass, mas skins o cosas como decoraciones para base building o tu hangar?.... que el propio WoW que se comenta arriba te cuela un arbolito en el housing por 8 euros y se queda tan pancho. |
31-may-2026 12:28
#108
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31-may-2026 12:43
#109
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Me lo he descargado este finde después de mas de un año sin tocarlo, y desde luego a nivel inmersión y juego espacial sigue siendo único en su genero, salir con la nave del hangar del area18,con una ciudad gigante y futurista a tus pies y poner rumbo hacia el espacio cruzando su atmosfera y dejando atrás el planeta, es inigualable. Pero luego a nivel jugable me he encontrado tropecientos bugs, algunos llevaderos, otros que me han roto la partida, me he montado en mi nave dentro del hangar, ha caido desde el techo una nave vacia y después de un rato de intentar quitármelo de encima he acabado estrellándome, me he quedado enganchado en el hueco de la misma escalera 3 veces, estaba haciendo una misión en el espacio y al ir a interactuar con la nave he salido disparado y me he muerto, luego bastantes visuales tipo npc hundidos a mitad de cuerpo sobre la tierra... y todo eso en una hora de partida. El movimiento y cointrol en general los noto toscos de cojones tambien... Las buenas sensaciones que me da la parte del sim espacial luego se pierden cuando salgo de la nave e interactuo con el mundo. Aun asi tengo muuuchas ganas de meterle a la campaña. |
31-may-2026 13:10
#110
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Me lo he descargado este finde después de mas de un año sin tocarlo, y desde luego a nivel inmersión y juego espacial sigue siendo único en su genero, salir con la nave del hangar del area18,con una ciudad gigante y futurista a tus pies y poner rumbo hacia el espacio cruzando su atmosfera y dejando atrás el planeta, es inigualable.
Pero luego a nivel jugable me he encontrado tropecientos bugs, algunos llevaderos, otros que me han roto la partida, me he montado en mi nave dentro del hangar, ha caido desde el techo una nave vacia y después de un rato de intentar quitármelo de encima he acabado estrellándome, me he quedado enganchado en el hueco de la misma escalera 3 veces, estaba haciendo una misión en el espacio y al ir a interactuar con la nave he salido disparado y me he muerto, luego bastantes visuales tipo npc hundidos a mitad de cuerpo sobre la tierra... y todo eso en una hora de partida. El movimiento y cointrol en general los noto toscos de cojones tambien... Las buenas sensaciones que me da la parte del sim espacial luego se pierden cuando salgo de la nave e interactuo con el mundo. Aun asi tengo muuuchas ganas de meterle a la campaña. Lo mejor es esperar a que salga una actualizacion muy importante y que los ricos paguen naves para que el desarrollo siga en curso. |
31-may-2026 14:36
#111
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Sí es verdad que ya no van añadir nada mas a modo un jugado y esta cerrado y solo están puliendo, yo creo que pueden tirarse así de 2 a 3 años arreglando bugs, lo que nos pone en casi 2030, una fecha que a muchos les cuadra, y no seria de extrañar con lo mal organizados que se a demostrado que están estos tíos. Tengo claro que voy jugar antes en PC al GTA6 que a al Squadron42 Y con respecto al multy, tengo la certeza que nunca terminara saliendo, económicamente les va de puta madre, por que cambiar el modelo de negocio? |
31-may-2026 14:38
#112
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Me lo he descargado este finde después de mas de un año sin tocarlo, y desde luego a nivel inmersión y juego espacial sigue siendo único en su genero, salir con la nave del hangar del area18,con una ciudad gigante y futurista a tus pies y poner rumbo hacia el espacio cruzando su atmosfera y dejando atrás el planeta, es inigualable.
Pero luego a nivel jugable me he encontrado tropecientos bugs, algunos llevaderos, otros que me han roto la partida, me he montado en mi nave dentro del hangar, ha caido desde el techo una nave vacia y después de un rato de intentar quitármelo de encima he acabado estrellándome, me he quedado enganchado en el hueco de la misma escalera 3 veces, estaba haciendo una misión en el espacio y al ir a interactuar con la nave he salido disparado y me he muerto, luego bastantes visuales tipo npc hundidos a mitad de cuerpo sobre la tierra... y todo eso en una hora de partida. El movimiento y cointrol en general los noto toscos de cojones tambien... Las buenas sensaciones que me da la parte del sim espacial luego se pierden cuando salgo de la nave e interactuo con el mundo. Aun asi tengo muuuchas ganas de meterle a la campaña.
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