Nuevo Star Fox
07-may-2026 15:02
#93
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Muy buena pinta. En el apartado técnico se demuestra que con cariño no hace falta gran potencia. Esto demuestra que podemos seguir con la actual generación de consolas y portátiles 10 años y lo que tienen que hacer los desarrolladores es optimizar y mimar el apartado artístico. Más allá de eso los diseños me parecen demasiado realistas y queda raro. Si fuesen más “cartoon” podrían darle más expresividad a los rostros. Me recuerda un poco al live action del Rey Leon. Parece que no tengan alma los personajes. Y por último es verdad que podían haber hecho un juego nuevo pero vamos, dudo mucho que mucha gente, y menos los jóvenes, hayan catado ningún otro star fox (ni siquiera el remake de 3Ds). Así que tampoco es una tragedia esto y entiendo que vuelvan a reiniciar para ver si ahora si enganchan al público con la saga. |
07-may-2026 16:15
#95
:![]() Es la misma mierda, no me jodas
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07-may-2026 16:33
#96
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Te contradices tu solo. No puedes decir que "para algo están los remasters" y luego decir que el gameplay del original es malo. Si se hace un remake se entiende que el gameplay va a rediseñarse para hacerlo actual, no?
Un remaster sería darle un lavado de cara gráfico y el resto dejarlo tal cual.No he jugado Final Fantasy en mi vida pero, si algo hizo bien, fue cambiar el combate por turnos clásico en Final Fantasy VII REMAKE, apostando por un combate más dinámico y basado en Devil May Cry o Yakuza, que luego copió un gigante como GameFreak en Pokémon LEGENDS: Z-A: Por lo que se ve en el tráiler, parece que el gameplay va a ser igual que el de Star Fox Zero con un par de mejoras, pero no creo que eso baste... Se han de alejar mucho más del rail shooter clásico y hacer algo moderno o basado en juegos actuales de naves. Ojalá me equivoque en lo que digo, pero no tiene buena pinta, en mi opinión... ![]() Este hilo resume un poco lo que opino: PEOPLE DIDN'T GET BORED OF STAR FOX. THE GAMES JUST WEREN'T GOOD ENOUGH |
Editado: 07-may-2026 16:37 -
07-may-2026 16:34
#97
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No entiendo porqué crearon los diseños usando como referencia el starfox de snes. Me atrevería a decir que la mayoría tenemos como referencia el de n64. No me gustan, parece una mezcla extraña. Lo mismo hicieron con el dk bananza. Además, son tan distintos a los de la peli... Podrían haber usado los diseños anime de la peli que están mil veces mejor. Me sorprende la cantidad de comentarios sobre que se ve muy bien técnicamente. Las secuencias de vídeo sí, pero lo que es el juego no es nada del otro mundo. Edit: Cuanto más veo el trailer más decepcionante me parece gráficamente: |
Editado: 07-may-2026 16:40 -
07-may-2026 17:22
#99
| Está guapo, pero hay mucho mongólico que verá los créditos tras una hora de juego y se enfadará por la duración cuando la gracia está en rejugarlo varias veces y descubrir todos los caminos mientras vas mejorando tus habilidades. |
07-may-2026 17:23
#100
| Si hacen un remake de Star Fox Adeventures planto una tienda de campaña fuera del MM la noche antes del lanzamiento XD |
07-may-2026 17:29
#101
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El gameplay no va a rediseñarse y es el clavo en el ataúd del juego. ES TEDIOSO. Siempre lo ha sido. Desde el de SNES hasta el de la Wii U. Y si ya era tedioso, imagínate cómo va a resultar para la gente que está acostumbrada a cambios "quality of life" en cosas como Mario (compara NSMBU con SMB Wonder, por ejemplo) ver un rail shooter con "libertad" en 2026 anunciado como "uno de los grandes lanzamientos de Nintendo Switch 2" y con toda la estela de la película de Super Mario Galaxy...
No he jugado Final Fantasy en mi vida pero, si algo hizo bien, fue cambiar el combate por turnos clásico en Final Fantasy VII REMAKE, apostando por un combate más dinámico y basado en Devil May Cry o Yakuza, que luego copió un gigante como GameFreak en Pokémon LEGENDS: Z-A: Por lo que se ve en el tráiler, parece que el gameplay va a ser igual que el de Star Fox Zero con un par de mejoras, pero no creo que eso baste... Se han de alejar mucho más del rail shooter clásico y hacer algo moderno o basado en juegos actuales de naves. Ojalá me equivoque en lo que digo, pero no tiene buena pinta, en mi opinión... ![]() Este hilo resume un poco lo que opino: PEOPLE DIDN'T GET BORED OF STAR FOX. THE GAMES JUST WEREN'T GOOD ENOUGH .Si a Star Fox le quitas el clásico rail shooter propio de los videojuegos arcade de naves espaciales, entonces no sería un Star Fox. Encima poniendo de ejemplo a los Final Fantasy, una saga completamente hundida desde el momento en el que abandonaron los combates por turnos por un calco del sistema de los Kingdom Hearts, que "tan bien" les ha funcionado que han tirado a la desesperada de vender otra historia paralela por fascículos sobre el FF7 queriendo vender nostalgia sólo con el nombre. Y para remate, sueltas con dos cojonazos que no has jugado a ningún Final Fantasy .
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07-may-2026 17:44
#103
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Los juegos arcades no son para todo el mundo hoy en dia |
07-may-2026 18:17
#104
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¿De dónde has salido tú para soltar tanta parida junta?
.Si a Star Fox le quitas el clásico rail shooter propio de los videojuegos arcade de naves espaciales, entonces no sería un Star Fox. Encima poniendo de ejemplo a los Final Fantasy, una saga completamente hundida desde el momento en el que abandonaron los combates por turnos por un calco del sistema de los Kingdom Hearts, que "tan bien" les ha funcionado que han tirado a la desesperada de vender otra historia paralela por fascículos sobre el FF7 queriendo vender nostalgia sólo con el nombre. Y para remate, sueltas con dos cojonazos que no has jugado a ningún Final Fantasy .
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Editado: 07-may-2026 18:27 -
07-may-2026 18:33
#108
| Oye, pues nada. Disfruta de tu cuarto "Star Fox 64 Clásico". Cuando se haya comido tres pollas y maten la franquicia de nuevo y cancelen la película que están preparando (que será una mierda como la de Super Mario Galaxy y la de 2023), espero que no eches la culpa a que "la gente no aprecia las mecánicas arcade de hace 30 años". |
07-may-2026 18:36
#109
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Pero no era un Star Fox clásico. El Landmaster y demás vehículos tenían un "range-mode" con infinita más libertad que cualquier cosa de Star Fox 64. Intentó reinventarse (en mayor o menos medida) y no ser una skin de un juego de 1997. Un 60% gordo del juego decidía alejarse del "rail shooter" para descansar del frenesí que es ese modo. |
Editado: 07-may-2026 18:38 -
07-may-2026 18:37
#110
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Oye, pues nada. Disfruta de tu cuarto "Star Fox 64 Clásico". Cuando se haya comido tres pollas y maten la franquicia de nuevo y cancelen la película que están preparando (que será una mierda como la de Super Mario Galaxy y la de 2023), espero que no eches la culpa a que "la gente no aprecia las mecánicas arcade de hace 30 años".
.No insistas, que ya se te ha visto el plumero. |
07-may-2026 18:42
#111
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No voy a seguir respondiéndote. Sigue dedicando el 90% de tus contra-argumentos a "que nunca he jugado Final Fantasy" en vez de intentar argumentar por qué es una buena idea que Nintendo intente revivir la franquicia con otro remake. |
07-may-2026 18:48
#112
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Mola!! Siempre me han parecido los personajes de Cocotte Minute (La penya del Pollastre). Si.. soy viejo.. ![]() PD: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Editado: 07-may-2026 18:51 -
07-may-2026 18:49
#113
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Los nintenderos acérrimos sois capaces de agarraros a cualquier cosa con tal de invalidar la opinión del rival y justificar la falta de innovación y originalidad de la que es quizá la compañía más grande de videojuegos de la historia.
No voy a seguir respondiéndote. Sigue dedicando el 90% de tus contra-argumentos a "que nunca he jugado Final Fantasy" en vez de intentar argumentar por qué es una buena idea que Nintendo intenté revivir la franquicia con este juego. Ya me encargo yo con mi colección multiplataforma de cerrarte la puerta. A ver si así te da un poco el aire y dejas de escupir paridas en el foro |
07-may-2026 19:37
#114
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Ahora que lo pienso, el modo ratón se sentirá como en Zero de Wii U, donde la puntería no depende del movimiento del Arwing, Landmaster o Bluemarine. Me da la impresión de que, una vez más, intentarán emular HOTAS pero arreglándoselas con el Joy-Con. También creo que permitirán incluso el mando de N64 para que el jugador no se sienta forzado a una jugabilidad predefinida. Mis expectativas sobre el ratón son altas. Assault es algo flojo. Nunca entendí por qué el equipo de Klonoa fue quien lo desarrolló y no PROJECT ACES. Es como si F-Zero GX hubiera sido desarrollado por el Sonic Team en lugar de Amusement Vision. Juego original. Reboot del original. Reboot del reboot. Has mencionado el mismo juego y sus versiones recreadas.
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Editado: 07-may-2026 19:58 -
07-may-2026 20:13
#115
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07-may-2026 20:32
#117
| Remake enfocado a quienes no lo jugaron en la N64, coste de producción bajo, le van a sacar buen beneficio y a calentar al personal oara otro juego de la franquicia pero esta vez nuevo. |
07-may-2026 22:06
#118
| Me encanta ver a gente que hace 2 días pensaba que StarFox era una de onlyfans, venir a llorar porque es un remake. |
07-may-2026 23:22
#119
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Pues a mi el aspecto del nuevo Star Fox en cuanto a diseño de personajes, se me hace raro, pero me gusta bastante. Sleepy es el más raro para mi, pero esa especie de hiperrealismo de Falco me gusta mucho. Además, gente... Nintendo tiene muchísimos videojuegos con estilo de dibujos animados, vistosos, de tono alegre, pintados estilo acuarelas... No veo nada mal que de vez en cuando lancen alguno con aspecto serio y tonos más enfadados, sinceramente Sin embargo, aunque me alegra mucho ver a Star Fox de nuevo -es una de mis sagas favoritas-, me parece de vagos sacar remakes de juegos antiguos (de Nintendo o de lo que sea). En vez de apostar por un juego nuevo de una franquicia con ideas originales, aportando algo nuevo... mejor sacar el mismo juego que puedes jugar en cualquier emulador de gratis en casi cualquier dispositivo, sólo que con una nueva capa de pintura para que se vea más bonito y "moderno". Bien porque vuelve Star Fox, pero a ver si avanzan un poco con la trama y sacan algo original de la franquicia |
08-may-2026 10:03
#120
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Pues a mi el aspecto del nuevo Star Fox en cuanto a diseño de personajes, se me hace raro, pero me gusta bastante. Sleepy es el más raro para mi, pero esa especie de hiperrealismo de Falco me gusta mucho.
Además, gente... Nintendo tiene muchísimos videojuegos con estilo de dibujos animados, vistosos, de tono alegre, pintados estilo acuarelas... No veo nada mal que de vez en cuando lancen alguno con aspecto serio y tonos más enfadados, sinceramente Sin embargo, aunque me alegra mucho ver a Star Fox de nuevo -es una de mis sagas favoritas-, me parece de vagos sacar remakes de juegos antiguos (de Nintendo o de lo que sea). En vez de apostar por un juego nuevo de una franquicia con ideas originales, aportando algo nuevo... mejor sacar el mismo juego que puedes jugar en cualquier emulador de gratis en casi cualquier dispositivo, sólo que con una nueva capa de pintura para que se vea más bonito y "moderno". Bien porque vuelve Star Fox, pero a ver si avanzan un poco con la trama y sacan algo original de la franquicia No metes 100 millones o mas en un proyecto sin haber evaluado el interes del cliente. Van a estudiar el perfil de jugador, interes y volumen de venta, si va bien, ya pueden crear algo nuevo (y de paso hacer peliculas dedicadas a la saga). |
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Un remaster sería darle un lavado de cara gráfico y el resto dejarlo tal cual.
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