[Devlog] Solvendra Idle - Un mundo que crece, aunque no estés jugando.
20-abr-2026 17:59
#301
| shur! los objetos que se son "Placeholder - Category: QuestItem" también eran para cosas de mas adelante no? |
01-may-2026 18:27
#304
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nuevo patch hoy! Area bosses, nuevas quest, puedes crear llaves con joyeria, nuevos pets, etc. Tambien ahora se ve como vas equipado en el avatar! Suerte con ellos
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06-may-2026 15:29
#305
| Pillo sitio, desde que soy padre solo juego a idles y voy saltando de uno a otro, el próximo será este! |
07-may-2026 19:36
#306
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Ahora va tocando meter todo lo online, empezando por el mercado! |
19-may-2026 20:44
#307
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Notas del Parche 0.38.0-alpha Nota: En los próximos días habrá una nueva encuesta. Tratará sobre una nueva skill y nos gustaría conocer vuestra opinión. Características: Mascotas de combate: Ahora se pueden domar mascotas de combate. Por ahora solo se puede domar una, pero podréis tener hasta 3 guardadas. Tal y como habíais pedido, añadiremos más recompensas para las mascotas (3 niveles de recompensas). Nuevos árboles de skills de combat: Se han añadido 3 nuevos árboles de skillsde combate: War-singer, Growth y Primal flux. Esto suma un total de 102 puntos y varios buffs. Aviso sobre el reinicio: El botón de reinicio restablece TODOS los árboles de skills de combate. Aviso sobre los puntos: Tened en cuenta que los puntos se obtienen de todas las skills de combate. Por ejemplo, un mago que haya subido de nivel sus habilidades a distancia/cuerpo a cuerpo obtendrá puntos de esas ramas también. Equipamiento: Ahora se pueden equipar runas elementales. Gremios: Ahora se pueden ordenar los rangos del gremio haciendo clic en el nuevo control. Cambios: Árboles de skills: Se han rediseñado todos los árboles de skills para ofrecer contenido hasta el nivel 80. Debido a esto, todos los árboles de habilidades se han reiniciado. Miembros de la guild: Ahora los miembros se ordenan primero por rango y luego por nombre. Búsqueda de guilds : La paginación en la búsqueda de gremios ahora muestra 10 resultados por página. Además, se ha ajustado el tamaño de la letra y del emblema en los elementos de búsqueda. Upgrade de equipamiento: Ahora se pueden mejorar los objetos que ya están equipados. Se ha mejorado la ventana modal para que se pueda subir de nivel el equipo sin necesidad de desequiparlo primero. Información de objetos: El cuadro de información (tooltip) de los objetos en la ventana de equipo ahora muestra una comparación de atributos. Correcciones: Interfaz de guild : Se ha solucionado un error que hacía que el "Botón de navegación del gremio" apareciera en las pestañas de búsqueda y creación. Atributos de objetos: Se ha corregido la visualización de varios decimales incorrectos (como la estadística de esquiva) en el panel de atributos de los objetos. Consumibles: La comida de regeneración de maná ahora indica correctamente que restaura maná en lugar de curar vida. |
30-may-2026 11:59
#308
| muy buena la update del market!!! he comprado una receta que no tenia cojones a conseguir, viperkin gloves |
31-may-2026 10:39
#309
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La votacion esta entre los 56 objetos mas comerciados o los 56 objetos que han posteado mas recientemente |
31-may-2026 10:54
#310
![]() ![]() ahora, también te digo que me he hecho un lio con las runas (las 3 de equipar), porque ahora veo que ni me deja fabricarlas, ya no se ni que receta necesito si stone o no stone, pero es que salen runas VII y a mi solo me salen hasta Vya he comprado varias cosas que no eran lo que queria y de armadura solo me faltan las botas
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31-may-2026 11:46
#311
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yo desde aqui, voto a los recientes
![]() ![]() ahora, también te digo que me he hecho un lio con las runas (las 3 de equipar), porque ahora veo que ni me deja fabricarlas, ya no se ni que receta necesito si stone o no stone, pero es que salen runas VII y a mi solo me salen hasta Vya he comprado varias cosas que no eran lo que queria y de armadura solo me faltan las botasAhora no requiere quitarse nada. Tu creas la piedra de upgrade (por ejemplo para la rune of attack I, pues la rune of attack I stone). Y al usarla se hace rune of attack II. Y asi con todo. Con el mercado era necesario. Ahora se vendra la ventanita de info, eso ayudara a la gente a saber que es que por lo menos. Tengo que arreglar una cosilla de las recetas de runas, eso si. Con que te has equivocado? |
31-may-2026 12:22
#313
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antes cuando querias hacer la runa de tier II, tenias que desequiparte la runa, usarla como ingrediente y tenias la siguiente.
Ahora no requiere quitarse nada. Tu creas la piedra de upgrade (por ejemplo para la rune of attack I, pues la rune of attack I stone). Y al usarla se hace rune of attack II. Y asi con todo. Con el mercado era necesario. Ahora se vendra la ventanita de info, eso ayudara a la gente a saber que es que por lo menos. Tengo que arreglar una cosilla de las recetas de runas, eso si. Con que te has equivocado?
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31-may-2026 12:31
#314
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Esto empezo antes de esta moda del vibe coding y estamos pasando los placeholders a arte hecho por nosotros. El codigo es 100% nuestro. Quizas deberia editar la pagina inicial jajaja Entra en upgrade de runas. Te pedira un objeto. Ahi te quedara todo claro. |
31-may-2026 12:37
#315
| Valeeeee!!! Ahora lo he entendido, en el equipo. Yo estaba mirando en runecarving!!! Gracias shur, aclarado, entonces compro la stone del sigueinte nivel y ya la upgradeo. |
31-may-2026 13:48
#316
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si tienes la rune of attack V, usa la rune of attack V stone (pone el mismo tier V -> V) Y al usarla, tendras rune of attack VI |
31-may-2026 16:04
#319
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esta en alpha aun, puedes probarlo en: https://www.solvendra.com/ saldra en steam quan este terminado! |

si stone o no stone, pero es que salen runas VII y a mi solo me salen hasta V