Necesita Nintendo una consola alternativa más potente?
06-may-2026 12:10
#61
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No es lo mismo, en todo caso sería otra consola. Un accesorio sería el PS Portal cuando no era compatible con los juegos en la nube, que dependía de que tuvieras una PS5 sí o sí, pero esto sería una consola independiente. Vería más como un accesorio una Switch 2 "normal" si eso, que sería para llevarsela y jugar fuera de casa (aunque seguiría siendo una consola independiente).
Una sobremesa que aporte al ecosistema. Una portatil, portatil. Y la híbrida quien quiera. Qué cada uno se compre lo que quiera, lo fundamental es que todo corra en todo. |
06-may-2026 12:14
#62
| Les sale mucho mejor una híbrida y ya. Se ahorran quebraderos de cabeza con que funcione todo en una plataforma y solo tienen que desarrollar y dar soporte a un dispositivo. Si les saliera a cuenta ya lo harían, ya. |
06-may-2026 12:18
#63
| Llevan desde Wii totalmente fuera de ese tipo de juegos y mal no les ha ido. Lo de una única consola híbrida les ha funcionado tan bien que hasta Playstation se lo va a copiar para rascar alguna venta. |
06-may-2026 12:27
#65
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Bajo mi punto de vista Nintendo no compite en potencia. Pienso que lo principal de un videojuego es que sea divertido, independientemente de que se vea mejor o peor; y eso Nintendo lo hace muy bien. También es cierto que quizá deberían dedicarle más recursos a sus franquicias, por ejemplo Pokemon, que venden muchísimas copias siendo evidente que pueden hacerlo mucho mejor. |
06-may-2026 12:46
#66
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Sony sobremesa y Nintendo portátil, han sido felices muchos años así. Va a ser Sony el que parece que va a sacar una alternativa mas potente, pero nada se puede hacer contra Pokemon salvo quedarse con una parte mas o menos grande del pastel. |
06-may-2026 12:48
#67
| A mí me dió lástima jugar a xenoblade 2 como jugué. A mí me arruinó la experiencia. |
06-may-2026 13:18
#68
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No alucines tanto anda... GOW hubiera entrado perfectamente en 1 o a lo sumo 2 minidvds, como de hecho se hizo con RE4 que es técnicamente muy superior en su versión Cube a lo que ofrece GOW en Ps2. FF X tiene una cantidad tremenda de FMVs y ahí si que hubiera sido muy jodido. No menosprecies la calidad técnica de Cube. Zelda WW se mea en todo el catálogo de Ps2. StarFox Adventures hubiera sido imposible en la consola de Sony. El agua de Marik Sunshine imposible trasladarla a la otra consola. Metroid Prime imposible correrlo en una versión para Ps2(ya se vio la diferencia entre los RE4 de ambas consolas)
Con GOW no hubieran cabido ni los videos que duran como una peli corta, 60 minutos y los tenías que tener en varios idiomas, la mitad del dvd de doble capa era eso. La prueba es que el Resident Evil 4 en GameCube salió recortado de extras por falta de espacio, mientras que en PS2 cupo todo y más los extras gracias al DVD. De nada sirve tener un coche con el depósito de una moto, la PS2 te daba mejores vídeos, mejor sonido y juegos más largos porque tenía el triple de almacenamiento. |
Editado: 06-may-2026 13:54 -
06-may-2026 13:44
#69
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Es justo al revés, en gamecube no se veían juegos grandes porque físicamente no cabían. La potencia es irrelevante si el miniDVD de 1.5 GB te obliga a recortar contenido y comprimir texturas.
Con GOW no hubieran cabido los videos que duran como una peli corta, 60 minutos y los tenías que tener en varios idiomas, la mitad del dvd de doble capa era eso. La prueba es que el Resident Evil 4 en GameCube salió recortado de extras por falta de espacio, mientras que en PS2 cupo todo y más los extras gracias al DVD. De nada sirve tener un coche con el depósito de una moto, la PS2 te daba mejores vídeos, mejor sonido y juegos más largos porque tenía el triple de almacenamiento. |
06-may-2026 13:51
#71
| En mi humilde opinion,no la necesita,los fans esperan las mismas sagas y juegos divertidos,los graficos o el rendimiento no estan entre sus prioridades. |
06-may-2026 14:03
#72
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Es justo al revés, en gamecube no se veían juegos grandes porque físicamente no cabían. La potencia es irrelevante si el miniDVD de 1.5 GB te obliga a recortar contenido y comprimir texturas.
Con GOW no hubieran cabido ni los videos que duran como una peli corta, 60 minutos y los tenías que tener en varios idiomas, la mitad del dvd de doble capa era eso. La prueba es que el Resident Evil 4 en GameCube salió recortado de extras por falta de espacio, mientras que en PS2 cupo todo y más los extras gracias al DVD. De nada sirve tener un coche con el depósito de una moto, la PS2 te daba mejores vídeos, mejor sonido y juegos más largos porque tenía el triple de almacenamiento. |
06-may-2026 14:13
#73
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Sin ir más lejos, le dieron mucho bombo a cyberpunk con el lanzamiento de switch 2. |
06-may-2026 14:42
#74
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Con switch2 estaríamos hablando de algo parecido si no fuera porque tiene ranura sd y memoria interna porque los cartuchos que hay son solo de hasta 64GB. De ahí que hayan sacado el Game Keycard. |