SAROS, el nuevo juego de Housemarque, creadores de Returnal (2026)

Dark souls
ForoCoches: Miembro
#151
Cita de Shurgetador
Entiendo que quieran evitar lo de de Returnal, que los jugadores no lo abandonen antes de terminar el juego.

Yo creo que es un error, porque al suavizar demasiado la experiencia se corre el riesgo de quitarle identidad y personalidad al juego. Al final, surge la duda de ¿qué pretende realmente el desarrollador? ¿Qué videojuego quieren? ¿Ofrecer un desafío exigente que marque carácter, o una experiencia más accesible para llegar a un público más amplio? ¿Es el mismo Saros el que juegas tu y el que juego yo?

No se, renunciar al reto puede hacer que el juego pierda parte de su esencia.

Quizás soy egoísta y no pienso en la accesibilidad, que también puede ser.
En un juego de este tipo es un error monumental.Pienso igual que tu.
Shurgetador
Contador de FPS
#152
Cita de Dark souls
En un juego de este tipo es un error monumental.Pienso igual que tu.
En otro leído comentan que se puede desactivar. Si es así y puedes dejar el juego "vanilla", por decirlo de alguna manera, una versión original o pura del juego, pues sería perfecto la verdad.
Oneloops
ForoCoches: Miembro
#153
Cita de Dark souls
Va a tener dificultad dinámica.

Lo que faltaba...


"si mueres mucho, el juego te acelera las mejoras para ayudarte. Si eres un pro y apenas mueres, subir de nivel te costará una eternidad.


️ Puedes ajustar la dificultad de los jefes. Al menos de algunos."
+1 No me parece la mejor solución porque dejas de creer en tu habilidad y en la satisfacción de haber conseguido vencer una dificultad concreta.


Como cuando hacíamos un pulso contra nuestro padre y al principio él nos ganaba y al siguiente intento se dejaba ganar para darnos la "alegría". O un partido amañado que se dejen ganar, no juegas contra el verdadero nivel y la victoria tiene un gusto falso.


Por niveles de dificultad en todo el juego lo veo más gratificante y creíble. Te quita la mosca de la oreja de "se están dejando ganar en el tercer intento".
Josikem
ForoCoches: Miembro
#154
Vamos a esperar a que lo aclaren.

Con que pongan un modo clásico y otro dinámico solucionan el problema y dan accesibilidad a todo el mundo.
XCaritaX
✘◕‿◕✘
#155
Cita de Dark souls
Va a tener dificultad dinámica.

Lo que faltaba...


"si mueres mucho, el juego te acelera las mejoras para ayudarte. Si eres un pro y apenas mueres, subir de nivel te costará una eternidad.


️ Puedes ajustar la dificultad de los jefes. Al menos de algunos."
Pues sinceramente skip de manual y soy el OP del hilo vamos


Que subnormales son, hacen un juego de la hostia como Returnal cuando salió, que hasta había que dejar la consola en suspensión en medio de la run de las pocas facilidades que había y ahora sacan esta puta mierda para casuals

Están destruyendo la industria con el mínimo esfuerzo
Tommy.Shelby
ForoCoches: Usuario
#156
Si es opcional alguien me explica cuál es exactamente el problema?
RaySeven
#157
Cita de Josikem
Vamos a esperar a que lo aclaren.

Con que pongan un modo clásico y otro dinámico solucionan el problema y dan accesibilidad a todo el mundo.
Sería lo ideal.
XCaritaX
✘◕‿◕✘
#158
Cita de Tommy.Shelby
Si es opcional alguien me explica cuál es exactamente el problema?
Que existe ese modo.

No lo vas a entender, ya hablamos en otro hilo sobre los selectores de dificultad en los juegos y sigues sin comprenderlo.


Están destruyendo la industria por la generación tiktok


ASCO.
Tommy.Shelby
ForoCoches: Usuario
#159
Cita de XCaritaX
Que existe ese modo.

No lo vas a entender, ya hablamos en otro hilo sobre los selectores de dificultad en los juegos y sigues sin comprenderlo.


Están destruyendo la industria por la generación tiktok


ASCO.
Entiendo lo que entendí en su momento, que como tu no tienes autocontrol alguno exiges a las compañías que no te ofrezcan variedad de opciones.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#160
Ya ha vendido más el Marathon que el Returnal en toda la historia.

Lo digo para poner esta discusión en su contexto, y es que a muy pocos nos gustó la caña del original.
El_Tolo
ForoCoches: Miembro
#161
Cita de XCaritaX
Que existe ese modo.

No lo vas a entender, ya hablamos en otro hilo sobre los selectores de dificultad en los juegos y sigues sin comprenderlo.


Están destruyendo la industria por la generación tiktok


ASCO.
Sigue sin estar justificado. Que mas te da que haya un modo para deficientes si tú lo podrás jugar en la dificultad que quieras.
RaySeven
#162
Cita de Tommy.Shelby
Si es opcional alguien me explica cuál es exactamente el problema?
Que necesitan sentirse especiales de algún modo y ese modo es pasarse un juego "relativamente difícil" y poco accesible para mancos.

A mí Returnal me encantó y la dificultad me pareció idónea para el juego que es, peeeero reconozco que puede ser bastante difícil para muchas personas y tiene un GamePlay demasiado bueno como para que no puedan disfrutarlo.


Lo mejor que pueden hacer es lo que ya han dicho este hilo, modo clásico y dinámico. Así todos contentos.
Raifingo
Uh
#163
Cita de Tommy.Shelby
Si es opcional alguien me explica cuál es exactamente el problema?
Qué entonces no pueden medirse las pollas o algo, no entiendo muy bien el problema en ofrecer opciones a los usuarios.


Será gente qué tiene 12 horas diarias para jugar o qué viven en el pc, si no, no lo entiendo.
Duffman1942
ForoCoches: Miembro
#164
Es una solución de mierda que no se a quien se le habrá ocurrido, probablemente a algún trajeado en Sony, a ver si lo aclaran o no se han explicado bien, porque no me jodas

Socialismo videojueguil, "No te esfuerces y te doy paguita"
Tommy.Shelby
ForoCoches: Usuario
#165
Cita de Duffman1942
Es una solución de mierda que no se a quien se le habrá ocurrido, probablemente a algún trajeado en Sony, a ver si lo aclaran o no se han explicado bien, porque no me jodas

Socialismo videojueguil, "No te esfuerces y te doy paguita"
No señor, justo al revés, a algunos os gusta el totalitarismo videojueguil, lo que no me gusta debería estar prohibido.
Josikem
ForoCoches: Miembro
#166
Cita de XCaritaX
Que existe ese modo.

No lo vas a entender, ya hablamos en otro hilo sobre los selectores de dificultad en los juegos y sigues sin comprenderlo.


Están destruyendo la industria por la generación tiktok


ASCO.
Llevas jugando poco tiempo? Llevamos con selector de dificultad unas cuantas DECENAS de años.
malanior
PC gamer.
#167


Espectacular trailer.
RaySeven
#168
Cita de malanior


Espectacular trailer.
Espectacular.
Tommy.Shelby
ForoCoches: Usuario
#169
Cita de Dersu_Uzala
Roguelite de dificultad dinámica y se supone que es lo mejor offline de Sony para el año, que bien hice en bajarme de ese barco.

Jugad el Metal Slug (o cualquier juego del estilo) con monedas infinitas a ver que os queda...
Te queda desactivar la opción. Mira tu qué fácil.
XCaritaX
✘◕‿◕✘
#170
Cita de malanior


Espectacular trailer.
No le importa a nadie ya después de que se hayan cargado el juego shur


Estoy hasta por borrar el hilo
Panicio
ForoCoches: Hola.
#171
Cita de XCaritaX
No le importa a nadie ya después de que se hayan cargado el juego shur


Estoy hasta por borrar el hilo
joder qué extremista macho

por mi parte yo sigo en el barco, si es opcional sería lo ideal, yo lo desactivaría y a sufrir como un cabrón


si lo ponen como algo opcional también vas a pasar del juego? si es así lo que te pasa es otra cosa shur
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#172
Cita de Dersu_Uzala
Roguelite de dificultad dinámica y se supone que es lo mejor offline de Sony para el año, que bien hice en bajarme de ese barco.

Jugad el Metal Slug (o cualquier juego del estilo) con monedas infinitas a ver que os queda...


Ni es Roguelite y te olvidas del.Wolverine...
XCaritaX
✘◕‿◕✘
#173
Cita de Panicio
joder qué extremista macho

por mi parte yo sigo en el barco, si es opcional sería lo ideal, yo lo desactivaría y a sufrir como un cabrón


si lo ponen como algo opcional también vas a pasar del juego? si es así lo que te pasa es otra cosa shur
Solo le salvaría las recompensas dinámicas como en Renmant 2 o Hades, que poniendo tu perks de dificultad accedas a recompensas mejores y diferentes a los niños rata shur

No me bajo del barco todavía pero tengo 3/4 del cuerpo fuera también te digo
RaySeven
#174
Cita de XCaritaX
Solo le salvaría las recompensas dinámicas como en Renmant 2 o Hades, que poniendo tu perks de dificultad accedas a recompensas mejores y diferentes a los niños rata shur

No me bajo del barco todavía pero tengo 3/4 del cuerpo fuera también te digo
Shur, creo que no eres consciente de que hablas precisamente como lo haría un niño rata...
Dark souls
ForoCoches: Miembro
#175
Si esta dificultad dinámica se permite activar o desactivar desde las opciones no lo veo mal.
Si viene impuesta por narices entonces si.
Badbuni
Sinluz
#176
Cita de Diosisback
Ni es Roguelite y te olvidas del.Wolverine...
Es un Roquelite … lo que no es un Roquelike como Returnal …
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#177
Cita de Badbuni
Es un Roquelite … lo que no es un Roquelike como Returnal …

Ya no es roguelite porque no pierdes la progresión al morir.
Duffman1942
ForoCoches: Miembro
#178
Cita de Tommy.Shelby
No señor, justo al revés, a algunos os gusta el totalitarismo videojueguil, lo que no me gusta debería estar prohibido.
Ni puta idea de lo que hablas, y ni puta idea de hacer analogías 🤣


Que tendrá que ver unos niveles de dificultad, que me la pela si los meten o no, con una dificultad híbrida que si juegas bien te putea y si lo haces mal te acaba premiando aunque no lo quieras
Igual quiero un reto y en la fase de aprendizaje mientras me hago al juego ya me estoy comiendo ayudas que preferiría no tener


A parte que si estás en una dificultad pues te quedas intentándolo a no ser que lo veas imposible y la bajes, con esto siempre quedará la tentación de aflojar un poco y que el juego te chete


Es una puta mierda que espero que no sea como lo han pintado o que se pueda desactivar
Tommy.Shelby
ForoCoches: Usuario
#179
Cita de Duffman1942
Ni puta idea de lo que hablas, y ni puta idea de hacer analogías 🤣


Que tendrá que ver unos niveles de dificultad, que me la pela si los meten o no, con una dificultad híbrida que si juegas bien te putea y si lo haces mal te acaba premiando aunque no lo quieras
Igual quiero un reto y en la fase de aprendizaje mientras me hago al juego ya me estoy comiendo ayudas que preferiría no tener


A parte que si estás en una dificultad pues te quedas intentándolo a no ser que lo veas imposible y la bajes, con esto siempre quedará la tentación de aflojar un poco y que el juego te chete


Es una puta mierda que espero que no sea como lo han pintado o que se pueda desactivar
Una vez más disculpa, pero ni puta idea tienes tu, en este caso de leer. Se ha dicho en todo momento que será optativo, lo de que simplemente es más fácil os lo habéis sacado de las pelota algunos para criticar y comportaros como niñatos.




Y lo siento mucho una vez más, pero si no tenéis auto control como para simplemente no hacer uso de esa opción porque es una tentación y directamente queréis que no exista igual el problema es otro. Y me atrevería a decir que es hasta un poquito grave.
Badbuni
Sinluz
#180
Cita de Diosisback
Ya no es roguelite porque no pierdes la progresión al morir.


me parece que no sabes la diferencia entre un roguelite y un roguelike
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