Se puede jugar y disfrutar perfectamente con los 30 fps
11-abr-2026 23:18
#62
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¿Que se puede jugar y disfrutar a 30 fps? Sí. ¿Que es una mierda que debería estar erradicada en 2026? También. |
11-abr-2026 23:48
#63
| Depende del Juego, ya me dirás para que quieres 500fps en un juego por turnos. |
12-abr-2026 00:41
#67
| Lo de 30 en general es lo de la ps4 sin actualización next gen, hay que hablar con propiedad |
12-abr-2026 00:42
#69
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Y de qué consola es la gran mayoría de juegos del catálogo jugable de PS5? Ah? Eh? Ah? Contesta por favor, contesta |
12-abr-2026 00:43
#70
| 30fps con frametime estable es totalmente disfrutable si no puedes aspirar a nada más e incluso es preferible a tener algo que baile entre 40 y 60 sin parar, en consola suelen tener mejor frametime que en pc salvo que uses ciertas opciones que por algun motivo nvidia y windows no activan por defecto y que incluso a veces no funcionan como deben y debes recurrir a software de terceros. |
12-abr-2026 00:44
#71
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Todos los nacidos en los 90 es lo que hemos mamado desde pequeños y hemos disfrutado mucho con el mundilllo sin contar FPS y mierdas. Aún recuerdo flipar con el Shadow of the Colossus a sus 10/15 fps en PS2. |
12-abr-2026 01:40
#73
| cuando jugué con la 360 a 30fps, jugaba bien, pero en PC muchas veces es infumable, aunque el blur de movimiento arregla algunas veces, nunca entendí por que. |
12-abr-2026 08:16
#76
| Eso es lo que la gente no se da cuenta. Me acuerdo jugar a Chrono cross en 15 fps en crt y ahora a 15 fps en oled no aguanto ni 3 min. hasta los menús me parece que tienen lag |
12-abr-2026 08:17
#77
| De hecho en Switch 2 con el enorme catálogo que tiene de 30 fps party se juega mejor en portátil que en dock |
12-abr-2026 08:40
#78
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Hace 30 años , cuando el hardware iba más justo, 30fps era lo normal y 60fps de "entusiasta". Ahora vamos sobradisimos de hardware y para vender más nos crean necesidades como los 200mhz a 200fps a resoluciones de 20k. Por mi parte,un monitor 27" con 1080p y 60fps voy de puta madre. Prefiero un buen monitor 1080P OLED a un monitor 4k que no sea OLED a 200fps. Con textos y documentos se nota esa resolución extra, pero en juegos en movimiento..... |
12-abr-2026 08:42
#79
| Totalmente de acuerdo, es más, me la suda los gráficos y los dos, cuando hay indies de mierda que me divierten más que un AAA, pero claro, esto te lo da la edad, 42 palos por aquí. |
12-abr-2026 09:10
#80
| Mientras no te acostumbres a 60, pues sí. Como lo hagas, volver a 30 te molestará permamentemente la vista al mover la cámara y hacer movimientos rápidos. |
12-abr-2026 09:19
#81
| Se puede, por supuesto que sí. Son más molestos ciertos efectos asociados que el hecho de tener 30 fotogramas en 1s como tal. |
12-abr-2026 12:39
#82
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1. Poner el monitor a 60 hz. 2. Limitar con el Rivatuner (los limitadores internos de los juegos suelen ser basura) a 30 fps el juego. 3. Poner el Vsync activado en los drivers. 4. Activar el modo de baja latencia en drivers y si está en el juego Reflex o Anti-Lag. 5. Poner el motion blur/desenfoque de movimiento activo en el juego. E ya. La verdadera diferencia con los 30 (25 de aquellas, de hecho) fps era jugar en CRT en contraposición a hacerlo en paneles modernos. Por la forma de presentar la imagen los 30 fps en un panel moderno se sienten peor. |
12-abr-2026 13:07
#83
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La ps5 era 8k, lo ponía en la caja. Buen nerfeo dejándola solo a 4k y subiéndole el precio varias veces. Para vosotros, mamadores |
12-abr-2026 13:08
#84
| Claro que se puede incluso en juegos actuales, hay generos que obviamente menos de 60fps son una mierda pero hay otros que se puede perfectamente. |
12-abr-2026 13:17
#85
| Cuales? a mí hasta un JRPG como Digimon cuando hacen habilidades especiales me molesta que vaya a 30 fps. |
12-abr-2026 13:20
#86
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Depende de lo señorito que uno sea Yo si puedo porque me he criado entre pixeles gordos |
12-abr-2026 13:21
#87
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Hay mucha obsesion con los fps en este mundillo y en muchos casos es más obsesion que otra cosa. |
12-abr-2026 13:23
#88
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30fps con frametime estable es totalmente disfrutable si no puedes aspirar a nada más e incluso es preferible a tener algo que baile entre 40 y 60 sin parar, en consola suelen tener mejor frametime que en pc salvo que uses ciertas opciones que por algun motivo nvidia y windows no activan por defecto y que incluso a veces no funcionan como deben y debes recurrir a software de terceros.
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12-abr-2026 13:35
#89
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Ninguna. La creencia de que hay diferencia entre los 30 fps en PC y los 30 fps en consola parte de simplemente no saber configurar el PC para la experiencia a 30 fps. Si quieres la misma experiencia que en consola solo tienes que:
1. Poner el monitor a 60 hz. 2. Limitar con el Rivatuner (los limitadores internos de los juegos suelen ser basura) a 30 fps el juego. 3. Poner el Vsync activado en los drivers. 4. Activar el modo de baja latencia en drivers y si está en el juego Reflex o Anti-Lag. 5. Poner el motion blur/desenfoque de movimiento activo en el juego. E ya. La verdadera diferencia con los 30 (25 de aquellas, de hecho) fps era jugar en CRT en contraposición a hacerlo en paneles modernos. Por la forma de presentar la imagen los 30 fps en un panel moderno se sienten peor. Como jugador de consola desde la época del 486 (X-Wing nunca te olvidaré) nunca me lo había planteado. Gracias por la explicación. |
12-abr-2026 13:38
#90
| Bueno... 4k reescalado y dependiendo del juego desde 720p y lo de los fps 30 si eliges tener calidad o 60 en rendimiento con gráficos bajos ya si eso para la 7 te aseguran los 1080p nativos a 60fps |
