Starfield el 7 de Abril en PS5

darionak
Winning
#121
Cita de XCaritaX
Merece la pena shurs? Ya va a 60fps en ps5?
Cita de cyberbruter
La exploración es lo que mas me interesa. Por que es mala?
Mundos procedimentales, mismos laboratorios, cuevas, tirar de escáner.... Exploración fragmentada y dividida en cargas, distintos mapas... La narrativa ambiental de los Elder Scrolls aquí casi no existe, se pierde esa magia de encontrarse una carta o evento que te lleva al otro lado del mapa sin cargas de manera realista...




Jugad esto si no lo habéis hecho, es lo más parecido a un Skyrim, algo más hardcore y sin fantasia eso si. Y sino otro tipo de RPGS, Expedition o Baldurs Gate 3.




Stmuse
ForoCoches: Miembro
#122
Cita de cyberbruter
La exploración es lo que mas me interesa. Por que es mala?
Porque en gran parte es procedural y se siente repetitiva y artificial.
-Phobos-
ForoCoches: Miembro
#123
Cita de cyberbruter
La exploración es lo que mas me interesa. Por que es mala?
Que no te engañen con la milonga de que es un fallout o un skyrim en el espacio, la gracia de skyrim o del fallout de perderte en un mundo hecho a mano a ver qué te encuentras aquí no existe.


En Starfield tienes cientos de miles de "bubujas" generadas de forma procedural sin conexión entre ellas, que según en qué "planeta" estés tienen x características comunes, bioma, flora, fauna etc. pero nada mas.


Eliges un cuadrante en el que "aterrizar" desde un mapa, ves una cinemática, y apareces dentro de tu nave en el punto medio del cuadrante. Desde ese punto se generan 2-3 zonas de interés a x metros a la redonda, y donde entre medias no hay nada. Estas zonas se terminan repitiendo hasta la saciedad, las mismas bases mineras, laboratorios, bases enemigas... literalmente las mismas, para que te hagas una idea, en mis primeras 20 horas de juego me encontré varias veces la misma base minera, con la misma distribución de enemigos, hasta con los mismos objetos. Menos inmersivo imposible.


Que ves una montaña a lo lejos y quieres explorar a ver que te encuentras? no puedes, esa montaña solo es un decorado de fondo, si tratas de ir, llegarás hasta un muro invisible que no te dejará avanzar, y si sales de ese cuadrante y seleccionas el siguiente donde en teoría debería de estar la montaña, no habrá nada, solo otro cuadrante genérico que no tiene coherencia con el anterior mas alla de unas carateristicas comunes, y puede q hasta con la misma montaña de fondo. No hay ninguna sensación de continuidad.


La solución menos imaginativa para crear un juego del espacio que te puedes echar a la cara (en gran parte debido a las limitaciones de un motor anticuado), que parece mas la solución a la que puedo llegar yo o un grupo de aficionados, que la de una empresa multimillonaria. Hasta no mans sky con 10 tios y una guitarra llegaron a una solución mucho mas orgánica e inmersiva.
Difiero
ForoCoches: Usuario
#124
Cita de cyberbruter
La exploración es lo que mas me interesa. Por que es mala?
Si es lo que más te interesa, buscate otro juego....bastante nos mintieron cuando salió en su día.
Difiero
ForoCoches: Usuario
#125
Cita de -Phobos-
Que no te engañen con la milonga de que es un fallout o un skyrim en el espacio, la gracia de skyrim o del fallout de perderte en un mundo hecho a mano a ver qué te encuentras aquí no existe.


En Starfield tienes cientos de miles de "bubujas" generadas de forma procedural sin conexión entre ellas, que según en qué "planeta" estés tienen x características comunes, bioma, flora, fauna etc. pero nada mas.


Eliges un cuadrante en el que "aterrizar" desde un mapa, ves una cinemática, y apareces dentro de tu nave en el punto medio del cuadrante. Desde ese punto se generan 2-3 zonas de interés a x metros a la redonda, y donde entre medias no hay nada. Estas zibas se terminan repitiendo hasta la saciedad, las mismas bases mineras, laboratorios, bases enemigas... literalmente las mismas, para que te hagas una idea, en mis primeras 20 horas de juego me encontré varias veces la misma base minera, con la misma distribución de enemigos, hasta con los mismos objetos. Menos inmersivo imposible.


Que ves una montaña a lo lejos y quieres explorar a ver que te encuentras? no puedes, esa montaña solo es un decorado de fondo, si tratas de ir, llegarás hasta un muro invisible que no te dejará avanzar, y si sales de ese cuadrante y seleccionas el siguiente donde en teoría debería de estar la montaña, no habrá nada, solo otro cuadrante genérico que no tiene coherencia con el anterior mas alla de unas carateristicas comunes, y puede q hasta con la misma montaña de fondo. No hay ninguna sensación de continuidad.


La solución menos imaginativa para crear un juego del espacio que te puedes echar a la cara (en gran parte debido a las limitaciones de un motor anticuado), que parece mas la solución a la que puedo llegar yo o un grupo de aficionados, que la de una empresa multimillonaria. Hasta no mans sky con 10 tios y una guitarra llegaron a una solución mucho mas orgánica e inmersiva.


Hazle caso a este shur,este te esta diciendo la realidad OP.
ViktorTroska
ForoCoches: Usuario
#126
Cita de darionak
Mundos procedimentales, mismos laboratorios, cuevas, tirar de escáner.... Exploración fragmentada y dividida en cargas, distintos mapas... La narrativa ambiental de los Elder Scrolls aquí casi no existe, se pierde esa magia de encontrarse una carta o evento que te lleva al otro lado del mapa sin cargas de manera realista...




Jugad esto si no lo habéis hecho, es lo más parecido a un Skyrim, algo más hardcore y sin fantasia eso si. Y sino otro tipo de RPGS, Expedition o Baldurs Gate 3.




Este juego a demostrado que Bethesda no tiene nada que hacer
Pandurito
ForoCoches: Usuario
#127
Cita de -Phobos-
Que no te engañen con la milonga de que es un fallout o un skyrim en el espacio, la gracia de skyrim o del fallout de perderte en un mundo hecho a mano a ver qué te encuentras aquí no existe.


En Starfield tienes cientos de miles de "bubujas" generadas de forma procedural sin conexión entre ellas, que según en qué "planeta" estés tienen x características comunes, bioma, flora, fauna etc. pero nada mas.


Eliges un cuadrante en el que "aterrizar" desde un mapa, ves una cinemática, y apareces dentro de tu nave en el punto medio del cuadrante. Desde ese punto se generan 2-3 zonas de interés a x metros a la redonda, y donde entre medias no hay nada. Estas zibas se terminan repitiendo hasta la saciedad, las mismas bases mineras, laboratorios, bases enemigas... literalmente las mismas, para que te hagas una idea, en mis primeras 20 horas de juego me encontré varias veces la misma base minera, con la misma distribución de enemigos, hasta con los mismos objetos. Menos inmersivo imposible.


Que ves una montaña a lo lejos y quieres explorar a ver que te encuentras? no puedes, esa montaña solo es un decorado de fondo, si tratas de ir, llegarás hasta un muro invisible que no te dejará avanzar, y si sales de ese cuadrante y seleccionas el siguiente donde en teoría debería de estar la montaña, no habrá nada, solo otro cuadrante genérico que no tiene coherencia con el anterior mas alla de unas carateristicas comunes, y puede q hasta con la misma montaña de fondo. No hay ninguna sensación de continuidad.


La solución menos imaginativa para crear un juego del espacio que te puedes echar a la cara (en gran parte debido a las limitaciones de un motor anticuado), que parece mas la solución a la que puedo llegar yo o un grupo de aficionados, que la de una empresa multimillonaria. Hasta no mans sky con 10 tios y una guitarra llegaron a una solución mucho mas orgánica e inmersiva.
Muchas gracias por tu detallada explicación. Estaba a punto de comprarlo porque me gusta todo lo relacionado con el tema espacial, pero leyéndote se me han quitado las ganas de golpe. Eso que me ahorro.
cyberbruter
ForoCoches: Usuario
#128
Cita de -Phobos-
Que no te engañen con la milonga de que es un fallout o un skyrim en el espacio, la gracia de skyrim o del fallout de perderte en un mundo hecho a mano a ver qué te encuentras aquí no existe.


En Starfield tienes cientos de miles de "bubujas" generadas de forma procedural sin conexión entre ellas, que según en qué "planeta" estés tienen x características comunes, bioma, flora, fauna etc. pero nada mas.


Eliges un cuadrante en el que "aterrizar" desde un mapa, ves una cinemática, y apareces dentro de tu nave en el punto medio del cuadrante. Desde ese punto se generan 2-3 zonas de interés a x metros a la redonda, y donde entre medias no hay nada. Estas zibas se terminan repitiendo hasta la saciedad, las mismas bases mineras, laboratorios, bases enemigas... literalmente las mismas, para que te hagas una idea, en mis primeras 20 horas de juego me encontré varias veces la misma base minera, con la misma distribución de enemigos, hasta con los mismos objetos. Menos inmersivo imposible.


Que ves una montaña a lo lejos y quieres explorar a ver que te encuentras? no puedes, esa montaña solo es un decorado de fondo, si tratas de ir, llegarás hasta un muro invisible que no te dejará avanzar, y si sales de ese cuadrante y seleccionas el siguiente donde en teoría debería de estar la montaña, no habrá nada, solo otro cuadrante genérico que no tiene coherencia con el anterior mas alla de unas carateristicas comunes, y puede q hasta con la misma montaña de fondo. No hay ninguna sensación de continuidad.


La solución menos imaginativa para crear un juego del espacio que te puedes echar a la cara (en gran parte debido a las limitaciones de un motor anticuado), que parece mas la solución a la que puedo llegar yo o un grupo de aficionados, que la de una empresa multimillonaria. Hasta no mans sky con 10 tios y una guitarra llegaron a una solución mucho mas orgánica e inmersiva.
Cojonudo comentario shur, muchas gracias.
Guitar
ForoCoches: Miembro
#129
Cita de Diccaprio
Xbox regalando catálogo a Sony
Son retrasados
Guitar
ForoCoches: Miembro
#130
Cita de Pandurito
Muchas gracias por tu detallada explicación. Estaba a punto de comprarlo porque me gusta todo lo relacionado con el tema espacial, pero leyéndote se me han quitado las ganas de golpe. Eso que me ahorro.
A mi me gustó, pero yo solo jugué la misión principal eh ya, el resto me sobra. Y me divertí con él. Decir que jamás me he pasado un fallout o skyrim pq no me gustan los juegos rpg.
La parte de acción es lo que más me gustó.
Khezal
ForoCoches: Miembro
#131
Cita de Panicio
yo lo he disfrutado en pc pero SOLO por los mods, y no los oficiales, así que no le auguro buen futuro en PS5
Lo tengo en deseados desde hace tiempo, pero no entiendo porque la gente le tiene tanta manía al juego. Lo que he visto en su momento de gameplay y similares no me disgusta ¿qué tiene de malo?
Panicio
ForoCoches: Hola.
#132
Cita de Khezal
Lo tengo en deseados desde hace tiempo, pero no entiendo porque la gente le tiene tanta manía al juego. Lo que he visto en su momento de gameplay y similares no me disgusta ¿qué tiene de malo?
supongo que es cuestión de gustos, no soy de los que opina que no deba gustarle a nadie por lo que igual a ti te flipa

yo tenía grandes expectativas sobre todo con la exploración tanto dentro de los planetas como espacial, y en esas dos cosas para mí falla totalmente, para más inri el tema de los slots que se generan cuando bajas con la nave al planeta, los límites del mapa, las continuas pantallas de carga por cómo funciona este motor gráfico (que ojo, tiene otras virtudes), y todos esos detalles que a mí al menos me sacan continuamente de toda esa ambientación, ambientación que me flipa

con respecto a los npcs es algo que ya me esperaba viniendo de bethesda, pero el resto de puntos precisamente por ser de bethesda me esperaba la exploración muchísimo mejor

pero pruébalo, igual son cosas que a ti te dan igual o incluso te gusta como son aquí
Khezal
ForoCoches: Miembro
#133
Cita de Panicio
supongo que es cuestión de gustos, no soy de los que opina que no deba gustarle a nadie por lo que igual a ti te flipa

yo tenía grandes expectativas sobre todo con la exploración tanto dentro de los planetas como espacial, y en esas dos cosas para mí falla totalmente, para más inri el tema de los slots que se generan cuando bajas con la nave al planeta, los límites del mapa, las continuas pantallas de carga por cómo funciona este motor gráfico (que ojo, tiene otras virtudes), y todos esos detalles que a mí al menos me sacan continuamente de toda esa ambientación, ambientación que me flipa

con respecto a los npcs es algo que ya me esperaba viniendo de bethesda, pero el resto de puntos precisamente por ser de bethesda me esperaba la exploración muchísimo mejor

pero pruébalo, igual son cosas que a ti te dan igual o incluso te gusta como son aquí
Lo acabaré comprando, porque los juegos de Bethesda me suelen gustar mucho. La saga Fallout la he jugado entera y salvo algún altibajo, me gusta mucho. También he jugado los Elders Scrolls, siendo el Skyrim mi favorito. Y pensé que siendo ambientación espacial, que me gusta, y siendo un juego de Bethesda pues me iba a gustar. No espero un No Man's Sky pero sí algo que me permita explorar bastante. Y que tenga una trama entretenida.

Pero también es cierto, que por ejemplo, estas últimas rebajas de primavera no me lo compré porque vi que las valoraciones son variadas y vi opiniones como la tuya que me echaron un poco para atrás. Al final me cogí el Veilguard, que no sé si ha sido mejor opción aunque me está gustando.
Panicio
ForoCoches: Hola.
#134
Cita de Khezal
Lo acabaré comprando, porque los juegos de Bethesda me suelen gustar mucho. La saga Fallout la he jugado entera y salvo algún altibajo, me gusta mucho. También he jugado los Elders Scrolls, siendo el Skyrim mi favorito. Y pensé que siendo ambientación espacial, que me gusta, y siendo un juego de Bethesda pues me iba a gustar. No espero un No Man's Sky pero sí algo que me permita explorar bastante. Y que tenga una trama entretenida.

Pero también es cierto, que por ejemplo, estas últimas rebajas de primavera no me lo compré porque vi que las valoraciones son variadas y vi opiniones como la tuya que me echaron un poco para atrás. Al final me cogí el Veilguard, que no sé si ha sido mejor opción aunque me está gustando.
yo te animo a que lo pruebes al menos, para que lo valores tú mismo porque cada uno es un mundo y lo mismo es el juego de tu vida

no sé en qué plataforma juegas pero si tienes opción a pedir reembolso pues al menos tienes esa baza para probarlo y ver si te merece la pena, si es en PS5 retiro lo dicho
Khezal
ForoCoches: Miembro
#135
Cita de Panicio
yo te animo a que lo pruebes al menos, para que lo valores tú mismo porque cada uno es un mundo y lo mismo es el juego de tu vida

no sé en qué plataforma juegas pero si tienes opción a pedir reembolso pues al menos tienes esa baza para probarlo y ver si te merece la pena, si es en PS5 retiro lo dicho
Steam, así que tendría posibilidad de reembolso. No hay problema por eso. Gracias shur.
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