Marathon se la pega
Tema Cerrado
31-mar-2026 16:57
#212
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No tienes ni idea amigo. |
31-mar-2026 16:58
#213
| Sony también destrozó la industria a golpe de talonario. Se dedicó a comprar exclusividades a saco. |
31-mar-2026 17:01
#214
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Pues yo lo veo que en realidad en un éxito en ventas viendo como olía. Igual que les den a Bungie o lo que queda de ella, estos "grandes visionarios" les dijeron a Nauty Dog que no hicieran un multijugador que no les iba a ir bien. Un multijugador de The Last of US con componentes de extration sería un Arc Raiders totalmente, que mira tu por donde lo ha petado. |
31-mar-2026 17:31
#215
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Pues yo lo veo que en realidad en un éxito en ventas viendo como olía.
Igual que les den a Bungie o lo que queda de ella, estos "grandes visionarios" les dijeron a Nauty Dog que no hicieran un multijugador que no les iba a ir bien. Un multijugador de The Last of US con componentes de extration sería un Arc Raiders totalmente, que mira tu por donde lo ha petado. Y ahora cuando quieras hablamos de la experiencia de Naughty Dog haciendo ese tipo de videojuegos... además del melón de cuántos veteranos quedan allí dentro, pues se sabe que mucha gente salió echando chispas de allí después del Crunch infernal de TLOU2, y sorpresivamente, desde ese lanzamiento... |
31-mar-2026 17:34
#216
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IGN El chiste se cuenta solo. Sería más objetivo si pones una Review de Sony PlayStation Magazine. |
31-mar-2026 17:42
#217
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La teoría está muy bien, pero Ark Riders fue un éxito porque sus creadores son los mismos que los de Battlefield 1942, que los que tengan memoria saben lo que supuso...
Y ahora cuando quieras hablamos de la experiencia de Naughty Dog haciendo ese tipo de videojuegos... además del melón de cuántos veteranos quedan allí dentro, pues se sabe que mucha gente salió echando chispas de allí después del Crunch infernal de TLOU2, y sorpresivamente, desde ese lanzamiento... The Last of US Factions y Uncharted 4 multijugador fueron bastante buenos, al menos si te gustó el juego principal el multijugador te iba a gustar, si me vas a decir ahora que son malos directamente ni contestes Pues lo de los veteranos igual que en Bungie.. Sólo digo que un multi con la jugabilidad y ambientación de TLOU es mejor que el 23678º intento de juego como servicio que no pidió nadie y encima con diseños robados. |
31-mar-2026 17:51
#218
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The Last of US Factions y Uncharted 4 multijugador fueron bastante buenos, al menos si te gustó el juego principal el multijugador te iba a gustar, si me vas a decir ahora que son malos directamente ni contestes
Pues lo de los veteranos igual que en Bungie.. Sólo digo que un multi con la jugabilidad y ambientación de TLOU es mejor que el 23678º intento de juego como servicio que no pidió nadie y encima con diseños robados. Y sobre todo hacerlo mas casual, enfocado a un publico de consola. A ver lo que aguanta Marathon en su primer wipe obligatorio. La verdad es que un extraction shooter con una ambientación al estilo The Last of Us sería increíble. |
31-mar-2026 17:55
#219
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Yo pienso como tu, con la ambientación de The Last of Us seguramente se habrían asegurado el doble de ventas de las que tiene ahora, porque en PS5 prácticamente no ha vendido nada, según estimaciones.
Y sobre todo hacerlo mas casual, enfocado a un publico de consola. A ver lo que aguanta Marathon en su primer wipe obligatorio. La verdad es que un extraction shooter con una ambientación al estilo The Last of Us sería increíble. |
31-mar-2026 17:56
#220
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Puto asco que dan las compañías metiendo a presión juegos como servicio. Quieren su propio GTA y pasta a mansalva. Haced juegos solo, offline cojones |
31-mar-2026 18:01
#221
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Si por Sony fuese, ten por seguro que todos sus juegos serían tipo Helldivers 2: juego arcade por temporadas por el que te cobran 40€ y luego cobran por skins y pases de temporada, y s sacar la gran millonada. Por suerte no lo están consiguiendo, pero lo siguen intentando bien fuerte. Su próximo GaaS es el de Horizon Zero. |
31-mar-2026 18:06
#222
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Los juegos "solo" offline cuestan una millonada (cada vez más) y el margen de beneficio que obtienen se queda muy lejos de un pelotazo como servicio.
Si por Sony fuese, ten por seguro que todos sus juegos serían tipo Helldivers 2: juego arcade por temporadas por el que te cobran 40€ y luego cobran por skins y pases de temporada, y s sacar la gran millonada. Por suerte no lo están consiguiendo, pero lo siguen intentando bien fuerte. Su próximo GaaS es el de Horizon Zero. |
31-mar-2026 18:33
#223
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Los juegos "solo" offline cuestan una millonada (cada vez más) y el margen de beneficio que obtienen se queda muy lejos de un pelotazo como servicio.
Si por Sony fuese, ten por seguro que todos sus juegos serían tipo Helldivers 2: juego arcade por temporadas por el que te cobran 40€ y luego cobran por skins y pases de temporada, y s sacar la gran millonada. Por suerte no lo están consiguiendo, pero lo siguen intentando bien fuerte. Su próximo GaaS es el de Horizon Zero. Es como si arriesgas toda tu pasta en comprar el Euromillón, si te toca lo petas, sino a pasar hambre.... Funcionan los que primero llegan (overwatch), los que estaban ya asentados de antes (GTA online, CoD), o los que tenían al padre de los motores gráficos(fortnite). El resto son un agujero de pasta. Se valora mucho, los 3 casos de éxito, pero es jugar a la ruleta rusa tú solo y sin límites... |
31-mar-2026 18:49
#224
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Si, pero es que el 99.99% de los GaaS son la puta ruina para las empresas ...
Es como si arriesgas toda tu pasta en comprar el Euromillón, si te toca lo petas, sino a pasar hambre.... Funcionan los que primero llegan (overwatch), los que estaban ya asentados de antes (GTA online, CoD), o los que tenían al padre de los motores gráficos(fortnite). El resto son un agujero de pasta. Se valora mucho, los 3 casos de éxito, pero es jugar a la ruleta rusa tú solo y sin límites... Al final es dar con la tecla y los jugadores entran a gastar el dinero como cosacos. El problema es que es una lotería y mete en pelotazo uno de cada 250. |
31-mar-2026 18:57
#225
| Lo he visto, pero llamarlo pistas...podrían enseñar algo contundente la verdad. |
31-mar-2026 19:12
#226
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Que lo he exagerado, para que se entendiera mi mensaje, pero básicamente que son proyectos de alto riesgo, que son una lotería... |
31-mar-2026 21:00
#227
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XDDDDDDDDDDDDD Sasel state of mind. Y el otro que no entiende lo que dice malanior jajaj |
31-mar-2026 22:57
#230
| El pico de hoy ha sido de 34K... día tras día se sigue desangrando... si no tiene un mes y ya está así, en otro mes está muerto. |
31-mar-2026 22:59
#231
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Supongo que tendrán un update medio tocho a punto de cocerse, y si después de ese update sigue sin remontar, entonces lo pasarán a F2P. Coincidiendo con el update seguramente venga también una rebaja. Tienen opciones aún que quemar antes de pasarlo a F2P. |
01-abr-2026 02:06
#232
| Otro GAAS más que llega tarde a una fiesta saturada. Si no eres top desde el día 1, estás muerto. |
01-abr-2026 10:40
#235
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Yo pienso como tu, con la ambientación de The Last of Us seguramente se habrían asegurado el doble de ventas de las que tiene ahora, porque en PS5 prácticamente no ha vendido nada, según estimaciones.
Y sobre todo hacerlo mas casual, enfocado a un publico de consola. A ver lo que aguanta Marathon en su primer wipe obligatorio. La verdad es que un extraction shooter con una ambientación al estilo The Last of Us sería increíble. |
01-abr-2026 10:43
#236
Lo van a mantener abierto el máximo tiempo posible para evitar tener que hacer refunds
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01-abr-2026 10:48
#239
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Por eso digo que un extraction shooter ambientado en The Last of Us tendría muchísimo sentido. Tienes ya el mundo, la tensión, los infectados, el sigilo; es que encaja solo. Podría ser algo mucho más consistente y longevo, no solo un modo puntual. Pero bueno, al final es pedir por pedir y soñar por soñar |
01-abr-2026 16:13
#240
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Hoy ha superado por poco los 10000,y ya se ha hundido en ventas , jugadores, y en la lista de deseos. Pronto lo veremos como f2p. Un juego que le ha costado más de 3600 millones de euros. |