Marathon se la pega

Tema Cerrado
Stroggof
ForoCoches: Miembro
#211
Cita de malanior
Sega se la pegó por no adaptarse a la industria, Microsoft a golpe de talonario quería destrozarla.
Bah, eres un forofo
Liachu
ForoCoches: Usuario
#212
Cita de malanior
Sega se la pegó por no adaptarse a la industria, Microsoft a golpe de talonario quería destrozarla.
Perdona pero microsoft cuando dreamCast se la pegó aún faltaba un año para la salida de Xbox 1. Mira si la quiso destruir que la dreamCast llevaba Windows CE. Y además la infraestructura de red corría a cargo de Microsoft.



No tienes ni idea amigo.
israelf
ForoCoches: Usuario
#213
Cita de malanior
Sega se la pegó por no adaptarse a la industria, Microsoft a golpe de talonario quería destrozarla.
Sony también destrozó la industria a golpe de talonario. Se dedicó a comprar exclusividades a saco.
jsinsaez
ForoCoches: Miembro
#214
Pues yo lo veo que en realidad en un éxito en ventas viendo como olía.

Igual que les den a Bungie o lo que queda de ella, estos "grandes visionarios" les dijeron a Nauty Dog que no hicieran un multijugador que no les iba a ir bien.

Un multijugador de The Last of US con componentes de extration sería un Arc Raiders totalmente, que mira tu por donde lo ha petado.
tr4nkos
ForoCoches: Miembro
#215
Cita de jsinsaez
Pues yo lo veo que en realidad en un éxito en ventas viendo como olía.

Igual que les den a Bungie o lo que queda de ella, estos "grandes visionarios" les dijeron a Nauty Dog que no hicieran un multijugador que no les iba a ir bien.

Un multijugador de The Last of US con componentes de extration sería un Arc Raiders totalmente, que mira tu por donde lo ha petado.
La teoría está muy bien, pero Ark Riders fue un éxito porque sus creadores son los mismos que los de Battlefield 1942, que los que tengan memoria saben lo que supuso...

Y ahora cuando quieras hablamos de la experiencia de Naughty Dog haciendo ese tipo de videojuegos... además del melón de cuántos veteranos quedan allí dentro, pues se sabe que mucha gente salió echando chispas de allí después del Crunch infernal de TLOU2, y sorpresivamente, desde ese lanzamiento...
gexo2011
ForoCoches: Miembro
#216
Cita de malanior


IGN


El chiste se cuenta solo. Sería más objetivo si pones una Review de Sony PlayStation Magazine.
jsinsaez
ForoCoches: Miembro
#217
Cita de tr4nkos
La teoría está muy bien, pero Ark Riders fue un éxito porque sus creadores son los mismos que los de Battlefield 1942, que los que tengan memoria saben lo que supuso...

Y ahora cuando quieras hablamos de la experiencia de Naughty Dog haciendo ese tipo de videojuegos... además del melón de cuántos veteranos quedan allí dentro, pues se sabe que mucha gente salió echando chispas de allí después del Crunch infernal de TLOU2, y sorpresivamente, desde ese lanzamiento...

The Last of US Factions y Uncharted 4 multijugador fueron bastante buenos, al menos si te gustó el juego principal el multijugador te iba a gustar, si me vas a decir ahora que son malos directamente ni contestes

Pues lo de los veteranos igual que en Bungie.. Sólo digo que un multi con la jugabilidad y ambientación de TLOU es mejor que el 23678º intento de juego como servicio que no pidió nadie y encima con diseños robados.
Shurgetador
Contador de FPS
#218
Cita de jsinsaez
The Last of US Factions y Uncharted 4 multijugador fueron bastante buenos, al menos si te gustó el juego principal el multijugador te iba a gustar, si me vas a decir ahora que son malos directamente ni contestes

Pues lo de los veteranos igual que en Bungie.. Sólo digo que un multi con la jugabilidad y ambientación de TLOU es mejor que el 23678º intento de juego como servicio que no pidió nadie y encima con diseños robados.
Yo pienso como tu, con la ambientación de The Last of Us seguramente se habrían asegurado el doble de ventas de las que tiene ahora, porque en PS5 prácticamente no ha vendido nada, según estimaciones.

Y sobre todo hacerlo mas casual, enfocado a un publico de consola. A ver lo que aguanta Marathon en su primer wipe obligatorio.

La verdad es que un extraction shooter con una ambientación al estilo The Last of Us sería increíble.
malanior
PC gamer.
#219
Cita de Shurgetador
Yo pienso como tu, con la ambientación de The Last of Us seguramente se habrían asegurado el doble de ventas de las que tiene ahora, porque en PS5 prácticamente no ha vendido nada, según estimaciones.

Y sobre todo hacerlo mas casual, enfocado a un publico de consola. A ver lo que aguanta Marathon en su primer wipe obligatorio.

La verdad es que un extraction shooter con una ambientación al estilo The Last of Us sería increíble.
Hablando de Last of US, han dejado pistas de TLOU 3
Spanier
ForoCoches: Miembro
#220
Puto asco que dan las compañías metiendo a presión juegos como servicio. Quieren su propio GTA y pasta a mansalva.

Haced juegos solo, offline cojones
El_Custodio
ForoCoches: Usuario
#221
Cita de Spanier
Puto asco que dan las compañías metiendo a presión juegos como servicio. Quieren su propio GTA y pasta a mansalva.

Haced juegos solo, offline cojones
Los juegos "solo" offline cuestan una millonada (cada vez más) y el margen de beneficio que obtienen se queda muy lejos de un pelotazo como servicio.


Si por Sony fuese, ten por seguro que todos sus juegos serían tipo Helldivers 2: juego arcade por temporadas por el que te cobran 40€ y luego cobran por skins y pases de temporada, y s sacar la gran millonada.


Por suerte no lo están consiguiendo, pero lo siguen intentando bien fuerte. Su próximo GaaS es el de Horizon Zero.
Spanier
ForoCoches: Miembro
#222
Cita de El_Custodio
Los juegos "solo" offline cuestan una millonada (cada vez más) y el margen de beneficio que obtienen se queda muy lejos de un pelotazo como servicio.


Si por Sony fuese, ten por seguro que todos sus juegos serían tipo Helldivers 2: juego arcade por temporadas por el que te cobran 40€ y luego cobran por skins y pases de temporada, y s sacar la gran millonada.


Por suerte no lo están consiguiendo, pero lo siguen intentando bien fuerte. Su próximo GaaS es el de Horizon Zero.
Yo entiendo que les interese. Pero vamos, a la mayoría diría que nos la sopla.
arelun
ForoCoches: Miembro
#223
Cita de El_Custodio
Los juegos "solo" offline cuestan una millonada (cada vez más) y el margen de beneficio que obtienen se queda muy lejos de un pelotazo como servicio.


Si por Sony fuese, ten por seguro que todos sus juegos serían tipo Helldivers 2: juego arcade por temporadas por el que te cobran 40€ y luego cobran por skins y pases de temporada, y s sacar la gran millonada.


Por suerte no lo están consiguiendo, pero lo siguen intentando bien fuerte. Su próximo GaaS es el de Horizon Zero.
Si, pero es que el 99.99% de los GaaS son la puta ruina para las empresas ...

Es como si arriesgas toda tu pasta en comprar el Euromillón, si te toca lo petas, sino a pasar hambre....

Funcionan los que primero llegan (overwatch), los que estaban ya asentados de antes (GTA online, CoD), o los que tenían al padre de los motores gráficos(fortnite). El resto son un agujero de pasta.

Se valora mucho, los 3 casos de éxito, pero es jugar a la ruleta rusa tú solo y sin límites...
El_Custodio
ForoCoches: Usuario
#224
Cita de arelun
Si, pero es que el 99.99% de los GaaS son la puta ruina para las empresas ...

Es como si arriesgas toda tu pasta en comprar el Euromillón, si te toca lo petas, sino a pasar hambre....

Funcionan los que primero llegan (overwatch), los que estaban ya asentados de antes (GTA online, CoD), o los que tenían al padre de los motores gráficos(fortnite). El resto son un agujero de pasta.

Se valora mucho, los 3 casos de éxito, pero es jugar a la ruleta rusa tú solo y sin límites...
No es tan así... arc raiders ha pegado el gran pelotazo siendo una nueva IP y hace pocos meses.


Al final es dar con la tecla y los jugadores entran a gastar el dinero como cosacos. El problema es que es una lotería y mete en pelotazo uno de cada 250.
Shurgetador
Contador de FPS
#225
Cita de malanior
Hablando de Last of US, han dejado pistas de TLOU 3
Lo he visto, pero llamarlo pistas...podrían enseñar algo contundente la verdad.
arelun
ForoCoches: Miembro
#226
Cita de El_Custodio
No es tan así... arc raiders ha pegado el gran pelotazo siendo una nueva IP y hace pocos meses.


Al final es dar con la tecla y los jugadores entran a gastar el dinero como cosacos. El problema es que es una lotería y mete en pelotazo uno de cada 250.
Claro, está claro que alguno le va bien. Porque además está muy bien hecho. Pero que es una ruina en el 90% de los casos.

Que lo he exagerado, para que se entendiera mi mensaje, pero básicamente que son proyectos de alto riesgo, que son una lotería...
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#227
Cita de Stroggof
Bah, eres un forofo
XDDDDDDDDDDDDD

Sasel state of mind.

Y el otro que no entiende lo que dice malanior jajaj
Stroggof
ForoCoches: Miembro
#228
Cita de Diosisback
XDDDDDDDDDDDDD

Sasel state of mind.

Y el otro que no entiende lo que dice malanior jajaj
Lo siento no hablo retrasado
Scaleless
ForoCoches: Miembro
#229
Cita de malanior
Eso es una cuenta atrás, quedan 9 días para que chapen los servidores.
Luison64
ForoCoches: Usuario
#230
El pico de hoy ha sido de 34K... día tras día se sigue desangrando... si no tiene un mes y ya está así, en otro mes está muerto.
El_Custodio
ForoCoches: Usuario
#231
Supongo que tendrán un update medio tocho a punto de cocerse, y si después de ese update sigue sin remontar, entonces lo pasarán a F2P.

Coincidiendo con el update seguramente venga también una rebaja. Tienen opciones aún que quemar antes de pasarlo a F2P.
Tokyoboss
ForoCoches: Usuario
#232
Otro GAAS más que llega tarde a una fiesta saturada. Si no eres top desde el día 1, estás muerto.
SensacionHouse
ForoCoches: Miembro
#233
Cita de Diosisback
¿Ya han cerrado Marathon?
Ya falta menos

Diosisback
ForoCoches: Usuario
#234
¿Ya han cerrado Marathon?
jsinsaez
ForoCoches: Miembro
#235
Cita de Shurgetador
Yo pienso como tu, con la ambientación de The Last of Us seguramente se habrían asegurado el doble de ventas de las que tiene ahora, porque en PS5 prácticamente no ha vendido nada, según estimaciones.

Y sobre todo hacerlo mas casual, enfocado a un publico de consola. A ver lo que aguanta Marathon en su primer wipe obligatorio.

La verdad es que un extraction shooter con una ambientación al estilo The Last of Us sería increíble.
Prueba de esto, creo yo, es el Rogue like que sacaron, el modo de juego se ve que son claramente los mapas del modo multijugador, un modo de juego PVP competitivo o no con infectados de por medio hubiese dado horas de juego.

Shurgetador
Contador de FPS
#236
Cita de Diosisback
¿Ya han cerrado Marathon?
Lo van a mantener abierto el máximo tiempo posible para evitar tener que hacer refunds
Shyvan
#237
Cita de Shyvan
34,185
24-hour peak
88,337
all-time peak 25 days ago
33,820
24-hour peak
88,337
all-time peak 26 days ago
Dr_Colossus
Tengo alli mis cosas
#238
Para sorpresa de nadie
Shurgetador
Contador de FPS
#239
Cita de jsinsaez
Prueba de esto, creo yo, es el Rogue like que sacaron, el modo de juego se ve que son claramente los mapas del modo multijugador, un modo de juego PVP competitivo o no con infectados de por medio hubiese dado horas de juego.

Yo ese modo lo jugué en su día y me moló bastante, se notaba que tenía buena base, pero también se quedaba un poco en eso, en algo más experimental o añadido que en un multijugador con recorrido de verdad.

Por eso digo que un extraction shooter ambientado en The Last of Us tendría muchísimo sentido. Tienes ya el mundo, la tensión, los infectados, el sigilo; es que encaja solo. Podría ser algo mucho más consistente y longevo, no solo un modo puntual.

Pero bueno, al final es pedir por pedir y soñar por soñar
Stroggof
ForoCoches: Miembro
#240
Hoy ha superado por poco los 10000,y ya se ha hundido en ventas , jugadores, y en la lista de deseos.
Pronto lo veremos como f2p.
Un juego que le ha costado más de 3600 millones de euros.
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