Sale a las luz el primer vídeo con Gameplay del DLSS 5.0 con el Starfield
25-mar-2026 13:25
#31
¿Cómo podéis estar en contra de una OPCIÓN? ![]() Además es como el HDR RTX. "Es que los desarrolladores ya meten HDR, es innecesario". Vale, ¿Y los juegos de hace 20 años? "Es que los desarrolladores tienen que hacer buenas texturas ahora" Vale, ¿y para juegos de hace 20 años? Esto se puede aplicar a cualquier cosa, y acaba de salir y le falta cocción. No entiendo como se puede estar en contra de un avance tan brutal
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25-mar-2026 13:25
#32
| Consolerdos llorando mientras se hacen paja con PSSR2. Más subnormales imposible |
25-mar-2026 14:06
#35
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¿Cómo podéis estar en contra de una OPCIÓN?
![]() Además es como el HDR RTX. "Es que los desarrolladores ya meten HDR, es innecesario". Vale, ¿Y los juegos de hace 20 años? "Es que los desarrolladores tienen que hacer buenas texturas ahora" Vale, ¿y para juegos de hace 20 años? Esto se puede aplicar a cualquier cosa, y acaba de salir y le falta cocción. No entiendo como se puede estar en contra de un avance tan brutal ![]() |
25-mar-2026 14:11
#36
| Pero no te dije el otro día que por favor, dejases de hacer el ridículo? Me reitero. Por favor, para. |
25-mar-2026 14:20
#37
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No creo que exista un patrón en esto. Yo creo que una buena parte del personal está en contra, incluso muchos usuarios con gráficas de nvidia. Parte del problema viene dado porque nvidia la lió con sus diferentes declaraciones y al final se "descubrió" que no se basan en la geometría 3d para hacer esto. Así que se extendió lo del "AI slop", "filtro AI de instagram" y la madre que lo parió. Mi duda está en hasta dónde va a llegar esto en los meses/años venideros. Qué posibilidades reales tiene, partiendo de que desde 2d (aunque dispongan de más datos que los que repiten los críticos como loros), no podrán disponer del mismo nivel de control que si lo hicieran desde la geometría base del motor. Expectante, aunque sin especial curiosidad. Sobre todo por las guerras que van a seguir en los diferentes foros. No digamos si al final esto "funcionase" xD |
25-mar-2026 14:33
#38
| Así van a poder usar el Creation Engine hasta el siglo que viene, contento Todd |
25-mar-2026 14:38
#39
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En 10 años más DLSS 15.8 se ejecutará directamente en la nube y podrás correr juegos completamente fotorealistas en el PC ese de mierda que tienes para que el niño haga la tarea. Total, a la mierda el mercado de los PC gamers pollúos y sus ínfulas de superioridad. Win-win para todos. Bienvenidos al futuro. |
25-mar-2026 14:45
#40
| Ya tiene que ser lamentable el juego para que la IA esta apestosa te lo mejore en todo...en los demas juegos la ia esa queda fatal |
25-mar-2026 14:46
#41
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Me sigue sin entrar por los ojos macho. Y eso que en el caso en concreto del starfield pues ni tan mal, quitando algunas sombras que se pierden por la cara y demás. Pero luego me pongo el clip de Grace y se me quitan las ganas totalmente. |
25-mar-2026 15:22
#43
| Bethesda en cuanto a modelar personajes y caras dan sida, ya eran cutres en el Fallout 4 (comparado con todo el resto, que no estaba tan mal) y veo que siguen más o menos igual con el Starfield. Son cutres en ciertos aspectos. |
Editado: 25-mar-2026 15:26 -
25-mar-2026 15:34
#44
| Menuda mierda si este el futuro que nos espera, ms gustaba más la senda del Pathtracing |
25-mar-2026 15:42
#46
| En Hogwarts Legacy da mucha grima pero tengo que admitir que en Starfield queda espectacular. |
25-mar-2026 15:56
#48
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¿Cómo podéis estar en contra de una OPCIÓN?
![]() Además es como el HDR RTX. "Es que los desarrolladores ya meten HDR, es innecesario". Vale, ¿Y los juegos de hace 20 años? "Es que los desarrolladores tienen que hacer buenas texturas ahora" Vale, ¿y para juegos de hace 20 años? Esto se puede aplicar a cualquier cosa, y acaba de salir y le falta cocción. No entiendo como se puede estar en contra de un avance tan brutal ![]() Yo no lo usaré, pero que esto va a traer avances en otros apartados está clarísimo. |
25-mar-2026 16:07
#49
| Porque ellos no podrán activar esa opción, entonces no quieren que nadie la pueda usar. |
25-mar-2026 16:09
#50
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Quizá que starfield de un poco de sida visualmente tenga algo q ver. :qmparto: |
25-mar-2026 16:48
#51
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Lo del filtro se está repitiendo mucho cuando es una palabra bastante genérica. Es poco más que decir “cosa”. No indica nada.
Los otros DLSS también trabajan sobre una imagen renderizada a menor resolución junto con otros datos del motor. No hay ningún cambio en ese sentido. Hablar de que trabaja sobre el 2D o el 3D también es erróneo. Trabaja sobre la imagen renderizada sumando datos del motor. Las diferencias están en otro aspectos pero por las redes circula la idea de que es un filtro barato. Un filtro, algo por encima, creo que es una palabra bastante apropiada. Y no es erróneo, en el vídeo del FIFA puedes ver como le cambia la cara al jugador después de marcar un gol y la cara se le queda como el primer Max Payne, cero expresión por esto mismo del pasar del 3D al 2D. En mi opinión a día de hoy es un filtro y eso no es nada malo si esto se usa para las texturas e iluminación de una manera muy moderada pero lo de tocar las caras, o como herramienta para los desarrolladores más que para el usuario final, o para jugar a juegos antiguos etc. |
25-mar-2026 17:00
#53
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¿Cómo podéis estar en contra de una OPCIÓN?
![]() Además es como el HDR RTX. "Es que los desarrolladores ya meten HDR, es innecesario". Vale, ¿Y los juegos de hace 20 años? "Es que los desarrolladores tienen que hacer buenas texturas ahora" Vale, ¿y para juegos de hace 20 años? Esto se puede aplicar a cualquier cosa, y acaba de salir y le falta cocción. No entiendo como se puede estar en contra de un avance tan brutal ![]() Luego a pagar 70 o 80 euros por juegos hechos a medias |
25-mar-2026 17:04
#54
| A mi me parece que está de puta madre. Si no, siempre podría no activarlo, irme a por una tarjeta AMD, dejar el hobby o tirarme por un puente. |
25-mar-2026 17:09
#55
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Que ganas de que o saquen se ve brutal la verdad. Como pasar de PS2 a PS3 en gráficos |
25-mar-2026 17:13
#57
| Que ganitas tenéis muchos de pagar por un juego hecho a prisa y corriendo porque han dejado todo el trabajo al filtro IA pocho que están intentando colar como innovación |
25-mar-2026 17:14
#58
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¿Cómo podéis estar en contra de una OPCIÓN?
![]() Además es como el HDR RTX. "Es que los desarrolladores ya meten HDR, es innecesario". Vale, ¿Y los juegos de hace 20 años? "Es que los desarrolladores tienen que hacer buenas texturas ahora" Vale, ¿y para juegos de hace 20 años? Esto se puede aplicar a cualquier cosa, y acaba de salir y le falta cocción. No entiendo como se puede estar en contra de un avance tan brutal ![]() La mayoría tienes gráficas de mierda que no van a poder tirar está tecnología. Es envidia. Eso súmale gente con consola, otros con AMD con los dientes largos, otra gente anti IA, etc. |
25-mar-2026 17:39
#59
| Está tecnología a la serie 5000 en un par de años la capan y venga a comprarse otra gráfica de 2000 euros si quieres usarla. Los de la serie 3000 dando palmas con la orejas con esta noticia o no. |
25-mar-2026 17:41
#60
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Ellos están en su derecho de hacer los que les salga de la polla, mientras no recorten tecnologías de gráficas viejas que hagan lo que quieran. Si el DLSS5 es exclusivo de la serie 5000 igual cambio de gráfica y no lo digo en coña. |

