Marathon se la pega
Tema Cerrado
25-mar-2026 12:36
#1
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El enésimo intento de GAAS (Juego como servicio, para los hispanohablantes) y otro extraction shooter se la pega en ventas. https://www.forbes.com/sites/paultas...se-to-reality/ |
25-mar-2026 12:40
#3
| no se podia saber, creo que ha pillado a todo forocarros por sorpresa esta noticia |
25-mar-2026 12:40
#4
| Imposible si en el foro han dicho que es un exitazo y que tiene la misma nota que el Mario tenis aunque no tenga casi jugadores |
25-mar-2026 12:42
#5
| Otro estudio que tiene pinta de que Sony va a cerrar, una pena porque es Bungie y se le tiene cariño |
25-mar-2026 12:44
#6
| La cara de Sony cuando ve que de 92,2 millones de PS5 vendidas, solo el 0,2% de consolas les ha comprado el juego. Y quieren dejar de sacar juegos en PC jaja |
25-mar-2026 12:46
#9
| Los dignos de no responder a los troll es no responderán a ese hilo diciendo que este hilo genera crispación etc etc , lo de siempre. Hipocresía en estado puro |
25-mar-2026 12:48
#10
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Más de un millón no son malos números en absoluto. Y sobre todo con este tipo de juegos no es como empieza, sino como acaba. Yo no lo he comprado por la puta paranoia que me habéis metido en el coco y porque venimos de Concord y del Highguard ese, pero si aguanta en unos meses ahí estaré porque tiene una pinta del copón. Firmado: Un jugador de Fallout 76 en 2026 (quien lo diría en 2018 eh?) |
25-mar-2026 12:49
#11
| Malanior si te sirve de algo no creo que seas troll, simplemente creo que eres retrasado |
25-mar-2026 12:49
#13
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Y ojalá los cierren, estos HDLGP fueron los que dieron la estacada al multijugador de naughtydog, que sin ser un "fortnite" en cuanto a popularidad iba a ser la hostia como todos los modo online de naughtydog. Por lo pronto me suena que los de Sony se han hecho con el control del estudio, a ver qué futuro les depara. Los otros estudios de GaaS también están siendo chapados uno a uno, esto es poesía. Que se queden con los 5-6 estudios core que llevan tirando de PS desde ps1 y fuera. |
25-mar-2026 12:49
#14
| Menos mal que en steam se puede devolver. Vaya putada los que lo hayan comprado en consola |
25-mar-2026 12:50
#15
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Y ojalá los cierren, estos HDLGP fueron los que dieron la estacada al multijugador de naughtydog, que sin ser un "fortnite" en cuanto a popularidad iba a ser la hostia como todos los modo online de naughtydog.
Por lo pronto me suena que los de Sony se han hecho con el control del estudio, a ver qué futuro les depara. Los otros estudios de GaaS también están siendo chapados uno a uno, esto es poesía. Que se queden con los 5-6 estudios core que llevan tirando de PS desde ps1 y fuera. |
25-mar-2026 12:51
#16
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25-mar-2026 12:53
#19
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¿Vender millón y pico de copias en 20 días es pegársela? Qué viejo me hago para los tiempos 'tiktokianos' y 'fomianos' actuales. Que la gracia de mí sea con todos vosotros. |
25-mar-2026 12:53
#20
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Joder, no juego a nada hoy en día pero jugué bastante al Marathon 2 en su día. A mediados de los 90 en Mac. |
25-mar-2026 12:53
#21
| Por si no lo sabías Sony es la única que ha devuelto dinero de highguard seguid haciendo el ridículo hoy estáis coronándoos |
25-mar-2026 12:54
#22
| Y por si no lo sabias Sony no devuelve el dinero de juegos como el último gow que fue una mierda, lo dicho malanior eres acojonante |
25-mar-2026 12:58
#23
| Ahora pueden hacer dos cosas. Coger a Bungie, que tiene talento y hacer un Destiny o cualquier IP, si puede ser nueva, enfocada a Single Player o algo que se le parezca; o cerrarla. |
25-mar-2026 12:58
#24
| Pensaba que había vendido bastante más viendo los usuarios simultáneos en Steam |
Editado: 25-mar-2026 13:01 -
25-mar-2026 12:59
#25
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Para lo que ha costado el juego y para ser un juego como servicio, si, es pegarsela. Te pongo en contexto otros extraction shooters. Arc Raiders - 14 millones de copias https://www.gamedeveloper.com/busine...-million-sales Escape from Duckov (Parodia de Scape from tarkov) 2 millones en 2 semanas https://www.gamespot.com/articles/es.../1100-6535556/ |
25-mar-2026 13:04
#26
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Si GTA VI vende eso es un fracasazo, si lo hace un indie es un exitazo En este caso es un AAA de Sony que ha costado entre 250 y 350 millones |
25-mar-2026 13:04
#27
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Para lo que ha costado el juego y para ser un juego como servicio, si, es pegarsela.
Te pongo en contexto otros extraction shooters. Arc Raiders - 14 millones de copias https://www.gamedeveloper.com/busine...-million-sales Escape from Duckov (Parodia de Scape from tarkov) 2 millones en 2 semanas https://www.gamespot.com/articles/es.../1100-6535556/ Claro, aquí tienes una línea de tiempo muy resumida de Sea of Thieves: 2018: Lanzamiento → ~1–2M (mes 1) → ~5M en pocos meses 2019: ~10M jugadores 2020: ~15M (boom con Steam) 2021: ~20M 2022–2023: ~25–30M Por alguna razón no hay datos de su nueva versión que acompañaba la salida de PS5. Y mira, aquí estamos surcando los mares ![]() Parece que últimamente os gusta mucho sacar la pala para enterrar cosas y que algo o es lo más vendido del universo o no ha funcionado ![]() P.D: No son ni datos oficiales, es una estimación de una agencia de estadísticas. VENGA YA! |
Editado: 25-mar-2026 13:07 -
25-mar-2026 13:04
#28
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Las cumplirá, aunque llevará el toque woke del director y se le dará caña (quizás con razón, ya veremos si es un dragon age 2.0) pero dudo mucho que sea un truño de juego. La putada de ese estudio es que perdieron a Amy Henning (la creadora de Uncharted) y Bruce Straley... a la larga veremos a ver. |
25-mar-2026 13:19
#29
| Sony en su búsqueda del Santo Grial se ha dejado por el camino todo lo que consiguió en la generación anterior. Decepcionante es quedarse corto. |
25-mar-2026 13:24
#30
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Ni sabemos las ventas reales, ni las expectativas de Sony... festival de doritos por parte de los de siempre. Igual os pensabais que esto iba a vender como el Spiderman. De momento sigue ahi, los del nuevo Concord mamando bien fuerte jojojo |

