Qué juegazo el Pokemon Z
07-mar-2026 23:58
#31
| Yo puedo jugarlo en switch en una partición android que tengo, pero con el mando hori que le tengo puesto no me reconoce el joystick derecho, lo estoy jugando en el móvil con el razer kishi acoplado |
08-mar-2026 00:00
#32
| Y va bien en sw con android? Porque en Steam Deck se atraganta a veces con algún que otro efecto (reflejos). Por eso decía básicamente que en switch no, ya contaba con lo de tener Android instalado . |
08-mar-2026 22:59
#34
| Es una barbaridad el juego. De los mejores hackrooms que hay. Voy por el tercer acto y me da hasta lástima acabarmelo |
08-mar-2026 23:22
#36
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Yo emparejo un mando bluetooth y antes de entrar en el juego , dejo pulsado y mapeo los controles. Luego puedo usar o los joycons o el mando que sea y así estoy jugando al Añil en la Nintendo Switch.. menudo vicio le llevo al juego. |
09-mar-2026 01:07
#37
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De botones solo me funciona la cruceta, ningún otro botón. |
09-mar-2026 09:24
#41
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Lo arreglé ayer, pero modificando un json de mapping que hay en la carpeta del juego y funcionó. Aún así no me convence android en la switch, metí lineageOS (desconozco si hay otras distros) y no me parece que vaya fino, errores todo el rato y un sistema lento. Gracias shur! |
09-mar-2026 10:45
#42
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Puedes pasar ese json shur?? Gracias! |
09-mar-2026 11:21
#43
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Cuando hice la instalación me faltó un archivo y daba error de responder aplicaciones o el system.ui |
09-mar-2026 13:15
#44
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Tienes que modificar el keymap.json de la carpeta del juego. A mi por defecto me aparecía en blanco, pero tienes que pegar este código: Código:
[ { "button": 96, "keycode": 66, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 97, "keycode": 97, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 99, "keycode": 111, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 100, "keycode": 100, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 102, "keycode": 102, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 103, "keycode": 103, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 104, "keycode": 104, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 105, "keycode": 105, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 106, "keycode": 106, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 107, "keycode": 107, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 108, "keycode": 108, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 109, "keycode": 109, "device": "DualSense Wireless Controller" } ]
Lo saqué de aqui. Aún con esas, una vez meto el json del mapeo que pongo antes y mapeo la A con el enter (típico para aceptar), al guardar y pasar unos minutos se me va a la mierda el mapeo y tengo que volver a hacer todo... |
Editado: 09-mar-2026 13:20 -
09-mar-2026 14:00
#45
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Tienes que modificar el keymap.json de la carpeta del juego. A mi por defecto me aparecía en blanco, pero tienes que pegar este código:
Código:
[ { "button": 96, "keycode": 66, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 97, "keycode": 97, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 99, "keycode": 111, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 100, "keycode": 100, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 102, "keycode": 102, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 103, "keycode": 103, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 104, "keycode": 104, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 105, "keycode": 105, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 106, "keycode": 106, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 107, "keycode": 107, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 108, "keycode": 108, "device": "DualSense Wireless Controller" }, { "button": 109, "keycode": 109, "device": "DualSense Wireless Controller" } ]
Lo saqué de aqui. Son cierres de sistema y de UI muy repentinos, desconozco si porque le he dado poco espacio a la partición o porqué (le di 32GB y solo tengo joiplay con el addon de RPG Maker instalado, por lo que debería ser suficiente). Aún con esas, una vez meto el json del mapeo que pongo antes y mapeo la A con el enter (típico para aceptar), al guardar y pasar unos minutos se me va a la mierda el mapeo y tengo que volver a hacer todo... Yendo a XDA vi que estaba la última actualización y lo hice sobre esa rom y sus gapps y también metí la carpeta que ya tenía en la tarjeta SD cuando me hicieron la magia que se llama warnboot y ahora me funciona increíble no he tenido ningún cuelgue de hecho cuando he estado jugando de 100% a 76% me dio dos horas y media con el joyplay. Lo del mapeo yo lo solucioné una vez que estaba en el sistema por primera vez sincronizando un mando por bluetooth y me aparecieron los mapeos en joyplay y ya luego fue desconectar el mando y me funcionaban los joycon que remapee como quise y ya te digo le estoy dando el Pokémon añil que llevaré más de 10 horas y voy por la Isla canela y todo perfecto |
09-mar-2026 15:18
#46
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Pues a mí me pasaba como a ti seguí las instrucciones de un vídeo en este caso del chaval Nintricks (que no es muy querido por los que entienden) y me daba esos problemas del sistema de verdad que iba como una mierda.
Yendo a XDA vi que estaba la última actualización y lo hice sobre esa rom y sus gapps y también metí la carpeta que ya tenía en la tarjeta SD cuando me hicieron la magia que se llama warnboot y ahora me funciona increíble no he tenido ningún cuelgue de hecho cuando he estado jugando de 100% a 76% me dio dos horas y media con el joyplay. Lo del mapeo yo lo solucioné una vez que estaba en el sistema por primera vez sincronizando un mando por bluetooth y me aparecieron los mapeos en joyplay y ya luego fue desconectar el mando y me funcionaban los joycon que remapee como quise y ya te digo le estoy dando el Pokémon añil que llevaré más de 10 horas y voy por la Isla canela y todo perfecto En xda buscaste la última distro de LineageOS? |
09-mar-2026 15:22
#47
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Sí la 22 creo que es la última. Yo puse la que vi en su momento en el canal de Nintricks por tener el pack hecho pero la versión que el puso era la de Enero que daba asco y esta última va crema. Cuando pases los archivos , no te olvides de la carpeta "warnboot" donde tienes la magia ahora que es la que a mi me funcionó copiándola en ese SD nueva con Android. |
09-mar-2026 15:25
#48
| Justo le meti android a la switch el otro dia y dandole duro al añil (juegazo). Por si os interesa el android recomendado para switch es el 10, es mas estable sobretodo para emular |
09-mar-2026 15:58
#50
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Sí la 22 creo que es la última.
Yo puse la que vi en su momento en el canal de Nintricks por tener el pack hecho pero la versión que el puso era la de Enero que daba asco y esta última va crema. Cuando pases los archivos , no te olvides de la carpeta "warnboot" donde tienes la magia ahora que es la que a mi me funcionó copiándola en ese SD nueva con Android. Más viendo los resultados que has tenido a nivel de batería, que me temía lo peor. Gracias por todo! Edit: Tu eras el shur que consiguió meter joiplay en la R36S? Porque me suenas de esa, pero no se si estoy confundiéndote con otro. |
09-mar-2026 16:00
#51
| No te has confundido :ellrisas: Te sonare de recomendar teléfonos pero en Telegram y tal uso otro nombre. |
14-mar-2026 23:05
#52
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Estoy ya en lo que creo que es la recta final (Yantra sin hacer spoiler). Qué juegazo. En el tramo final "terremoto, terremoto, terremoto, terremoto" ERICLOSTIEEEEEEEEE |
Editado: 16-mar-2026 23:29 -
17-mar-2026 20:40
#53
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Perdón por el doble post, pero así le damos un Up a esto y que lo juegue más gente. Terminado, @EricLostie me ha encantado, de verdad. Ha sido mi primer fangame de Pokémon y, joder, ojalá los oficiales fuesen la mitad de buenos. El único pero que le puedo encontrar es el tramo final, que me ha parecido un poco "abrupto" o "atropellado". No por los combates en sí, ojo. También me he quedado con ganas de más, a ver ese DLC si llega. Lo recomiendo mucho si estáis ya cansados de la formula "oficial" y queréis algo más "adulto". |
17-mar-2026 21:21
#54
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Perdón por el doble post, pero así le damos un Up a esto y que lo juegue más gente.
Terminado, @EricLostie me ha encantado, de verdad. Ha sido mi primer fangame de Pokémon y, joder, ojalá los oficiales fuesen la mitad de buenos. El único pero que le puedo encontrar es el tramo final, que me ha parecido un poco "abrupto" o "atropellado". No por los combates en sí, ojo. También me he quedado con ganas de más, a ver ese DLC si llega. Lo recomiendo mucho si estáis ya cansados de la formula "oficial" y queréis algo más "adulto".
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21-mar-2026 22:06
#55
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Perdón por el doble post, pero así le damos un Up a esto y que lo juegue más gente.
Terminado, @EricLostie me ha encantado, de verdad. Ha sido mi primer fangame de Pokémon y, joder, ojalá los oficiales fuesen la mitad de buenos. El único pero que le puedo encontrar es el tramo final, que me ha parecido un poco "abrupto" o "atropellado". No por los combates en sí, ojo. También me he quedado con ganas de más, a ver ese DLC si llega. Lo recomiendo mucho si estáis ya cansados de la formula "oficial" y queréis algo más "adulto". Muchas gracias por el mensaje (a todos los del hilo en realidad). Me encantaría poder hacer un DLC que que cierre un poco ciertas subtramas, principalmente Spoiler: [ pulsa para ver ] qué pasó con Melia en el presente.
Aunque ahora mismo estoy dividido en si funcionaría mejor un DLC "vertical" que alargue la historia, o un DLC "horizontal" que en lugar de alargar la historia agregue más mecánicas y modos de juego. |
22-mar-2026 00:40
#56
| Yo me acabo de pasar el añil y me ha encantado, sobretodo la canción al pasarte la liga Pokémon jajaja |
22-mar-2026 10:17
#59
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Muchas gracias por el mensaje (a todos los del hilo en realidad). Me encantaría poder hacer un DLC que que cierre un poco ciertas subtramas, principalmente
Spoiler: [ pulsa para ver ] qué pasó con Melia en el presente.
Aunque ahora mismo estoy dividido en si funcionaría mejor un DLC "vertical" que alargue la historia, o un DLC "horizontal" que en lugar de alargar la historia agregue más mecánicas y modos de juego. |