Project Helix. La próxima consola de Xbox
14-mar-2026 01:09
#841
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Que si que si, no te pongo el meme de THE OFFICE porque esta muy sobado, sal del patio del cole, ya eres un adulto:
1. El salto exponencial de ingresos (Segmento PC) Sony desglosa sus ingresos de "Otros" (donde el PC es el protagonista absoluto junto a los periféricos). Mira la progresión:
2. Porcentaje del total y margen de beneficio Si miramos el total de ingresos por software (ventas de juegos) de PlayStation Studios:
En la reunión de estrategia de este ciclo, Totoki fue cristalino ante los accionistas: "En el pasado, queríamos popularizar la consola y el objetivo principal de los títulos first-party era hacer el hardware popular. Pero ahora hay una sinergia: si tienes contenido multiplataforma, el beneficio operativo puede mejorar drásticamente." Ale, a oler los exclusivos a distancia |
14-mar-2026 01:42
#842
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No. No va a tener 2 SO(porque va a tener Windows y vas a poder salir al escritorio). Sera como la RoG Ally pero más pulido como es lógico. |
Editado: 14-mar-2026 02:29 -
14-mar-2026 01:48
#843
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Lo dudo mucho, porque el actual que probablemente es bastante más rudimentario ya lanza los juegos de Steam sin salir de ese modo. |
14-mar-2026 01:51
#844
![]() Dicen específicamente además, que usará Windows, el que todos conocemos. Y no creo que vayan a tener 2 sistemas operativos y dual boot
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Editado: 14-mar-2026 01:56 -
14-mar-2026 01:57
#845
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Es información reciente de Windows Central que fueron lo primeros en entrevistar a la nueva CEO. Para instalar y usar Steam o diferentes stores, hay que salir al escritorio
![]() De hecho dicen específicamente que usará Windows, el que todos conocemos. Y no creo que vayan a tener 2 sistemas operativos y dual boot ![]() ¿En serio? ¿Puedes compartir ese artículo? No, si al final va a ir mejor el modo Xbox de PC... |
14-mar-2026 01:59
#846
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https://www.windowscentral.com/gamin...-is-on-the-way Microsoft is working around the clock to make the Xbox Full Screen Experience for PC feel as close to a "polished" console experience as possible, taking the view that exiting out to Windows should be entirely optional. As such, Xbox Helix will be the most open Xbox ever. You'll be able to boot up the Windows Desktop from here, and install other PC stores such as Steam, Epic Games, GOG, Riot Client, Battle.net, and much more. In theory, you'll also be able to install Adobe Premier, Streamlabs, and other content creation tools, and even coding programs and whatever else Windows 11 has available. Decades of software compatibility awaits Lo que yo entiendo de ahí es que el Xbox full screen experience es lo mismo que lo que tiene la ROG Ally ahora mismo y lo que van a sacar para pc y lo que tendra la helix. Sera un menú como el de una consola pero que no deja de ser una app en Windows. Y para instalar otros launchers Imagino que cuando lanzas X juego de Steam que ya has instalado, por detrás tienes la app de Steam funcionando en el so real que es Windows. |
Editado: 14-mar-2026 02:36 -
14-mar-2026 02:07
#847
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Sip.
https://www.windowscentral.com/gamin...-is-on-the-way Microsoft is working around the clock to make the Xbox Full Screen Experience for PC feel as close to a "polished" console experience as possible, taking the view that exiting out to Windows should be entirely optional. As such, Xbox Helix will be the most open Xbox ever. You'll be able to boot up the Windows Desktop from here, and install other PC stores such as Steam, Epic Games, GOG, Riot Client, Battle.net, and much more. In theory, you'll also be able to install Adobe Premier, Streamlabs, and other content creation tools, and even coding programs and whatever else Windows 11 has available. Decades of software compatibility awaits Lo que yo entiendo de ahí es que el Xbox full screen experience es lo mismo que lo que tiene la ROG Ally ahora mismo y lo que van a sacar para pc. Sera un menú como el de una consola pero que no deja de ser una app en Windows. Y para instalar otros launchers, hay que salir al escritorio. Imagino que cuando tú lanzas X nuevo de Steam, por detrás tienes la app de Steam funcionando en el so real que es Windows. FSE lo que hace es reconocer todo lo que tengas instalado en el ordenador una vez tienes la tienda integrada. De hecho, una vez realizada la integración de la tienda, puedes acceder a ella directamente desde el menú del botón central de Xbox e instalar los juegos desde esa tienda, sin pasar por el escritorio en ningún momento. Pero sí, esas tiendas de terceros están rulando de fondo, claro. Al final las partidas en la nube están en esas tiendas, no en la app de Xbox. |
Editado: 14-mar-2026 02:10 -
14-mar-2026 02:19
#848
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Pero ahí lo que pone es que tendrás que ir a Windows a instalar las aplicaciones de las distintas tiendas esa primera vez, no que cada vez que quieras lanzar un juego de esas tiendas tengas que salir al escritorio. Una vez tengas los juegos instalados podrás lanzarlas desde la aplicación sin salir de la FSE en ningún momento.
De hecho FSE lo que hace es reconocer todo lo que tengas instalado en el ordenador una vez tienes la tienda integrada. De hecho, una vez realizada la integración de la tienda, puedes acceder a ella directamente desde el menú del botón central de Xbox e instalar los juegos desde esa tienda, sin pasar por el escritorio en ningún momento. Pero sí, esas tiendas de terceros están rulando de fondo, claro. Al final las partidas en la nube están en esas tiendas, no en la app de Xbox. Pero que al final será ese modo rulando en Windows y por lo que dice ahí tienes que salir para instalar cosas y poder jugar luego o sea que tampoco es que sea una experiencia de consola al 100%. Tendrán que pulirlo más pero teniendo W11, copilot y todo eso por debajo...lo mejor sería que no usase windows
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Editado: 14-mar-2026 02:23 -
14-mar-2026 02:23
#849
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Lo que dices en el segundo párrafo sobre acceder a Steam para instalar juegos sin salir de ese "modo consola" no lo sabia. Eso está mejor.
Pero que al final será ese modo rulando en Windows y por lo que dice ahí tienes que salir para instalar cosas y demas o sea que tampoco es que sea una experiencia de consola al 100%. Tendrán que pulirlo más pero teniendo W11, copilot y toda eso por debajo... ![]() Con respecto a lo que comentas de salir, entiendo que es solo la primera vez que quieres instalar una aplicación. En cualquier caso coincido que en el momento que un consolero tenga que salir al escritorio aunque sea por un momento, ya le va a chirriar. Espero que se curren una interfaz más amigable que el simple escritorio de Windows. Entiendo que sí, si está diseñado para usarlo con mando en su totalidad. |
Editado: 14-mar-2026 02:33 -
14-mar-2026 02:35
#850
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De hecho yo lo tengo configurado de forma que cuando inicio la aplicación de Steam para instalar un juego nuevo, se me inicia automáticamente Big Picture, de forma que nunca dejó de tener interfaz "consolera". La verdad es que me estoy gozando muy fuerte el FSE porque recientemente he tirado cables entre habitaciones y he conectado el PC a la LG Oled. Estoy como si estuviera estrenando consola xD.
Con respecto a lo que comentas de salir, entiendo que es solo la primera vez que quieres instalar una aplicación. En cualquier caso coincido que en el momento que un consolero tenga que salir al escritorio aunque sea por un momento, ya le va a chirriar. Espero que se curren una interfaz más amigable que el simple escritorio de Windows. Entiendo que sí, si está diseñado para usarlo con mando en su totalidad. |
14-mar-2026 05:45
#851
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Sip.
https://www.windowscentral.com/gamin...-is-on-the-way Microsoft is working around the clock to make the Xbox Full Screen Experience for PC feel as close to a "polished" console experience as possible, taking the view that exiting out to Windows should be entirely optional. As such, Xbox Helix will be the most open Xbox ever. You'll be able to boot up the Windows Desktop from here, and install other PC stores such as Steam, Epic Games, GOG, Riot Client, Battle.net, and much more. In theory, you'll also be able to install Adobe Premier, Streamlabs, and other content creation tools, and even coding programs and whatever else Windows 11 has available. Decades of software compatibility awaits Lo que yo entiendo de ahí es que el Xbox full screen experience es lo mismo que lo que tiene la ROG Ally ahora mismo y lo que van a sacar para pc y lo que tendra la helix. Sera un menú como el de una consola pero que no deja de ser una app en Windows. Y para instalar otros launchers Imagino que cuando lanzas X juego de Steam que ya has instalado, por detrás tienes la app de Steam funcionando en el so real que es Windows. Officially-confirmed details on the Project Helix Xbox remain scant. From our reporting, we know it'll essentially be a gaming PC at its core,
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Editado: 14-mar-2026 06:02 -
14-mar-2026 05:52
#852
| yo al primero que jugare en ella va ser al last of us y despues al god of war |
14-mar-2026 13:00
#853
![]() Ah vale, que corden no sabe. Pero Paco el fanboy de ForoCoches si. Perdone usted. |
14-mar-2026 15:31
#854
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Por los demás no te puedo decir.
Por mi parte, lo interesante de un PC consolizado (como se está llamando a esto y a Steam machine) es lo siguiente: - que no sea una torre, ideal para salón y sofá (parte buena de consolas). - apoyo de los desarrolladores de videojuegos al medio, para que así saquen juegos optimizados como si fuese una consola (parte buena de consola). + Para el punto anterior es importante que no haya 2000 modelos diferentes de hardware, no volver locos a desarrolladores. - poder tener diferentes librerías para comprar el juego donde a MI me salga de las pelotas (parte buena de PC) - no pagar por jugar online, eso ya es arcaico (parte buena de PC). - poder expandir mis títulos con mods (parte buena de PC). El SO me la suda fuertísimo cual sea porque este PC-consola se usaría para jugar a videojuegos (lógico que en esta en concreto sea Windows), pero que funcione y por dios, que no estén en barreras separadas (modo consola / modo PC). No voy a usar, personalmente, este posible PC para hacer excels (pero seguro que algún usuario lo usaría). Lo mismo aplica a la Steam machine. Esa es mi carta a los reyes magos. Un saludo shur. SteamOS solo funciona gracias a Proton (capa de compatibilidad intermedia que "traduce" juegos windows), y Proton no hace milagros. Hay juegos que no funcionan (compatibilidad de aprox 70% - 90%) y puede haber problemas con otros launcher, tiendas o juegos específicos de otras bibliotecas. Windows nativo (aunque sea “modo consola” o una versión liviana basada en windows) ejecuta todo sin capas intermedias, sin traducciones. Cualquier tienda funciona y los problemas de compatibilidad son casi inexistentes. Aunque en el caso de helix el acceso a diferentes bibliotecas depende de cómo se lo monten finalmente y si microsoft no le da por imponer "límites" demasiado estrictos. Si tu objetivo es jugar a todo lo que quieras sin demasiados problemas => pc-consolizado con base windows. Básicamente máxima versatilidad porque ahí es donde está disponible todo (x86 + windows + lo específico de xbox en este caso). Cualquier otro aparato con otro SO (linux, Steam Deck, Steam Machine, etc), aunque lleve hardware de pc (x86), aunque metan "emulaciones" (en el caso de mismo hardware "traducciones") está más limitado por razones obvias. Está bien si tu objetivo es más concreto y puedes tolerar no disponer de algún juego en algún momento, o encontrarte problemas de más por no ser nativo y depender de capas extra. |
14-mar-2026 16:00
#855
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El SO te la puede sudar pero al final si lo que quieres es utilizar la inmensa biblioteca de juegos de pc/windows/steam solo hay dos opciones: steamOS (linux+proton), windows.
SteamOS solo funciona gracias a Proton (capa de compatibilidad intermedia que "traduce" juegos windows), y Proton no hace milagros. Hay juegos que no funcionan (compatibilidad de aprox 70% - 90%) y puede haber problemas con otros launcher, tiendas o juegos específicos de otras bibliotecas. Windows nativo (aunque sea “modo consola” o una versión liviana basada en windows) ejecuta todo sin capas intermedias, sin traducciones. Cualquier tienda funciona y los problemas de compatibilidad son casi inexistentes. Aunque en el caso de helix el acceso a diferentes bibliotecas depende de cómo se lo monten finalmente y si microsoft no le da por imponer "límites" demasiado estrictos. Si tu objetivo es jugar a todo lo que quieras sin demasiados problemas => pc-consolizado con base windows. Básicamente máxima versatilidad porque ahí es donde está disponible todo (x86 + windows + lo específico de xbox en este caso). Cualquier otro aparato con otro SO (linux, Steam Deck, Steam Machine, etc), aunque lleve hardware de pc (x86), aunque metan "emulaciones" (en el caso de mismo hardware "traducciones") está más limitado por razones obvias. Está bien si tu objetivo es más concreto y puedes tolerar no disponer de algún juego en algún momento, o encontrarte problemas de más por no ser nativo y depender de capas extra. Pero las consolas llevan décadas con sus respectivos SO y los juegos funcionan en ellas, por eso me la pela que sistema utilice, no es lo importante ni un requisito para los desarrolladores. Si hasta la puta wii (por poner un ejemplo bestia) tenía su SO propio macho. El SO da igual si la máquina tiene público, pues los desarrolladores harán lo posible por vender en ese mercado. |
14-mar-2026 16:04
#856
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Te vuelvo a repetir que no han facturado apenas nada con los ports a PC y tu vienes diciendo que necesitan a PC para hacer esos desarrollos. Si han hecho ports es para hacer de globo sonda, cuando han visto que en PC se piratea mas que se compra pues normal que hayan bajado la persiana.
De momento Intergalactic, Soros y Wolverine, nada mal para estar KO en la lona |
14-mar-2026 16:05
#857
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No, simplemente tendremos que esperar hasta que los inapelables costes hagan que sony se la envaine, preveo muchos lloros.
Juegos de 300-400 millones de presupuesto (sin contar marketing) son una bomba de relojeria que es imposible de desactivar con un mercado de playstation que toco techo con ps2 y no hace mas que mermar porque sus consolas son cada vez mas caras. Si quereis graficazos y desarrollos pollagordistas tendreis que aceptar exclusivas temporales y que el pc venga luego a redondear los numeros, y sino preparaos para que todo sean juegos intergeneracionales mas modestos para que sigan funcionando en ps5 y la futura playstation portable. |
14-mar-2026 16:23
#860
| Por favor, alguien puede explicarme porque mucha gente en este hilo QUIERE y NECESITA que esta maquina fracase? No lo entiendo |
14-mar-2026 16:25
#861
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14-mar-2026 16:28
#862
| Lo que yo no entiendo es como hay gente que tenga un minimo de interes por una consola de Microsoft |
14-mar-2026 16:45
#864
| Por ejemplo el gamepass, Keys, mercado de segunda mano, quick resume, play everything, rewards.... |
14-mar-2026 16:58
#865
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Pero eso me estás hablando de ahora, del presente, y exclusivamente del PC.
Pero las consolas llevan décadas con sus respectivos SO y los juegos funcionan en ellas, por eso me la pela que sistema utilice, no es lo importante ni un requisito para los desarrolladores. Si hasta la puta wii (por poner un ejemplo bestia) tenía su SO propio macho. El SO da igual si la máquina tiene público, pues los desarrolladores harán lo posible por vender en ese mercado. En el contexto de ese pc-consolizado, necesitas que sea compatible con lo que ya hay de muchos años. En el caso de helix tiran por una solución windows porque ya lo tienen y ahí está el catálogo más grande. Luego pueden crear "exclusivos" o no. Pero la idea principal creo que está claro que es aprovechar la base y las bibliotecas de juegos que tienen las plataformas pc+xbox. Y por supuesto que una empresa puede aparecer con un nuevo SO (basado o no en linux). El problema es que si hoy por hoy empiezas de cero con un nuevo catálogo se van a comer los mocos. Precisamente la "steam machine" de 2015 fracasó entre otras cosas porque si bien ya tenían SteamOS (interface consola), no tenían todavía "proton", y solo era compatible con juegos linux (una minoría) |
14-mar-2026 17:06
#867
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Estamos hablando de un "pc-consolizado" en este momento del tiempo (+/- 2 años vista). No de si en un hipotético futuro a "alguien" le da por sacar un SO nuevo con todo lo que implica (incluso aprovechando linux, sería un suicidio en el mercado actual).
En el contexto de ese pc-consolizado, necesitas que sea compatible con lo que ya hay de muchos años. En el caso de helix tiran por una solución windows porque ya lo tienen y ahí está el catálogo más grande. Luego pueden crear "exclusivos" o no. Pero la idea principal creo que está claro que es aprovechar la base y las bibliotecas de juegos que tienen las plataformas pc+xbox. Y por supuesto que una empresa puede aparecer con un nuevo SO (basado o no en linux). El problema es que si hoy por hoy empiezas de cero con un nuevo catálogo se van a comer los mocos. Precisamente la "steam machine" de 2015 fracasó entre otras cosas porque si bien ya tenían SteamOS (interface consola), no tenían todavía "proton", y solo era compatible con juegos linux (una minoría) No es necesario deshacerte de tus anteriores sistemas, por eso digo que se cara a futuro (siguientes generaciones) a nivel usuario, te la suda si monta Windows, STEAM OS o pitufOS. |
14-mar-2026 17:26
#868
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De cara al futuro los únicos que pueden cortar por lo sano (montar un SO no compatible con lo anterior, o al menos no con todas las generaciones anteriores) son los fabricantes de consola, porque ya tienen un público fiel muy grande desde los años 80-90 (en realidad no cortan por lo sano, aprovechan su base de usuarios) y van a comprar lo que sea, siempre y cuando mantengan una línea de calidad y tipos de juego. |
14-mar-2026 17:35
#869
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Supongo que te refieres a que, qué más da que un dispositivo/SO no sea compatible con lo anterior (para los juegos futuros). Aquí volvemos al punto de partida. Tiene que haber una buena base de usuarios para lo que se saque al mercado. Empezar de cero (ganar nuevos usuarios, cuota de mercado...) no es viable tal como está de saturado con sony, nintendo, etc. Y luego pc + xbox.
De cara al futuro los únicos que pueden cortar por lo sano (montar un SO no compatible con lo anterior, o al menos no con todas las generaciones anteriores) son los fabricantes de consola, porque ya tienen un público fiel muy grande desde los años 80-90 (en realidad no cortan por lo sano, aprovechan su base de usuarios) y van a comprar lo que sea, siempre y cuando mantengan una línea de calidad y tipos de juego. Si una marca de las de ahora se decide por explotar ese mercado será la que más futuro tenga. Y ahí puede que resulte interesante el "todo es una xbox", porque está abierta a cualquier dispositivo y, por tanto, a cualquier usuario, no sólo a los fieles de toda la vida. |
