PSSR2 Es una realidad

Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#91
Cita de 0101
Es de esas situaciones en las que la realidad supera a la ficción. Nvidia dando soporte a varias generaciones anteriores y esta gente ni se digna a dar soporte a la anterior, que ni ha pasado mucho tiempo ni era precisamente barata. Es avergonzante para una compañía tratar así a sus clientes.


PS5 dudo que pueda mover mejores reescaladores. El por qué a veces deciden usar FSR 1 es sorprendente, eso es cierto. Lo de AMD con las 7000 es que no hay por dónde cogerlo, que lo han metido hasta en una Steam Deck.
Yo iba más por el camino de que si Sony es tan buena en esto, ¿por qué no desarrolla o ha desarrollado algo propio para PS5? TSR y FSR 2/3 se pueden ver decentes si la resolución interna no es muy baja, pero conforme avanza la generación y los juegos exigen más, van dando más el cante. Microsoft prometió (y no dio) un escalador propio con ML para Series X, de Sony no me suena nada para PS5. Y es la base de sus jugadores.

Lo de FSR 1 es por rendimiento. Un escalador espacial tiene menos overhead que uno temporal como FSR 2/3 o TSR. Pero cuesta cree que haya casos en que no compense bajar alguna otra cosa y usar el escalador temporal en lugar de uno espacial... En fin, Capcom sabrá, pero que Switch 2 usando DLSS "Lite" en Requiem, reescalando desde resoluciones ridículas (540p creo que era), se vea no mucho peor que la versión de PS5, da algo de penica.
Badbuni
Sinluz
#92
Cita de malanior
Que sí, pero como pusieron imagenes comparativas de old pssr y new pssr me lié.
Todavia no lo usa xD.


Y el juego creo que es el que mejor se ve de ps5, lo he puesto un rato y uffff pinta a mi goty
malanior
PC gamer.
#93
Cita de Badbuni
Todavia no lo usa xD.


Y el juego creo que es el que mejor se ve de ps5, lo he puesto un rato y uffff pinta a mi goty
Sí lo usa, por eso se ve tan suavizado con el RT puesto.
loko_rose
ForoCoches: Miembro
#94
Cita de malanior
Cierto me he equivocado yo. Creía que había que esperar al parche de Marzo para que se activara.
Tú no es que te hayas equivocado es que no tienes ni puta idea de inglés ni sabes, o ni te molestas, en usar una IA para traducir.
256k
Parte del 10% y APOLITICO
#95
Algunos no pareceis daros cuenta de lo IMPORTANTE

Y lo importante es que a partir de ahora, PSSR es actualizable 100% de igual manera que DLSS lo es en PC con DLSS Swapper

Sony puede seguir actualizando firmware tras firmware PSSR, y el nuevo toggle se lo aplicara a todo juego antiguo que tuviese PSSR

ESO es el verdadero bombazo


La noticia en español https://blog.es.playstation.com/2026...ssr-a-ps5-pro/
Badbuni
Sinluz
#96
Cita de malanior
Sí lo usa, por eso se ve tan suavizado con el RT puesto.
No lo usa, la consola todavia no lo soporta, se actualizara proximamente. lo dice claramente en la noticia.
No puede usar pssr 2 al 50%, lo que usara sera el pssr 1.3
Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#97
Cita de loko_rose
Tú no es que te hayas equivocado es que no tienes ni puta idea de inglés ni sabes, o ni te molestas, en usar una IA para traducir.
Van como cuatro o cinco hilos seguidos en que abre un hilo en el que copia algo que NO ENTIENDE. Yo te juro que no puedo más, estoy por quitarlo de ignorados solo por descojonarme antes con estas cosas, y no tener que esperar a que alguien lo cite.

Pero entonces me va a salir cuando me cite, y paso
supernafamacho
Fahrenheit 451
#98
Cita de loko_rose
Tú no es que te hayas equivocado es que no tienes ni puta idea de inglés ni sabes, o ni te molestas, en usar una IA para traducir.
Y aunque lo sepa,su objetivo es crear trafico con post de mierda,no se gana el gilipollas of the year a la ligera...


Dicho esto,me largo de esta basura de hilo,porque estoy colaborando,indirectamente,con su indigencia intelectual.
malanior
PC gamer.
#99
Cita de Prop Joe
Van como cuatro o cinco hilos seguidos en que abre un hilo en el que copia algo que NO ENTIENDE. Yo te juro que no puedo más, estoy por quitarlo de ignorados solo por descojonarme antes con estas cosas, y no tener que esperar a que alguien lo cite.

Pero entonces me va a salir cuando me cite, y paso
Lo que llevas es 4 hilos llorando, que no paras
Vaus
ForoCoches: Miembro
#100
¿Qué pasa con los juegos que daban problemas visuales con el PSSR anterior? ¿Se ha corregido con el 2.0?
Prop Joe
ForoCoches: Miembro
#101
Cita de Vaus
¿Qué pasa con los juegos que daban problemas visuales con el PSSR anterior? ¿Se ha corregido con el 2.0?
Hay que esperar a marzo a que pongan el toggle a nivel de sistema. Lo normal es que mejoren mucho.
Vaus
ForoCoches: Miembro
#102
Cita de Prop Joe
Hay que esperar a marzo a que pongan el toggle a nivel de sistema. Lo normal es que mejoren mucho.
Ah vale, pues esperaremos entonces.
malanior
PC gamer.
#103
Cita de supernafamacho
Y aunque lo sepa,su objetivo es crear trafico con post de mierda,no se gana el gilipollas of the year a la ligera...


Dicho esto,me largo de esta basura de hilo,porque estoy colaborando,indirectamente,con su indigencia intelectual.
Eso vienes a mostrar la basura de poliwar, ahora te haces la víctima y te vas. Los moralistas de nuevo de este subforo.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#104
Cita de Badbuni
No lo usa, la consola todavia no lo soporta, se actualizara proximamente. lo dice claramente en la noticia.
No puede usar pssr 2 al 50%, lo que usara sera el pssr 1.3
Que sí lo usa, es el primer juego que lo hace, esto es oficial y confirmado por DF y Sony.


La actualización es para habilitar su uso en juegos anteriores con PSSR.


Que por cierto, que un juego de una third use una versión que igual es WIP del PSSR 2 y ya tenga estos resultados... Normal que los de siempre estén echando las muelas.


Los resultados dentro de un año serán superiores, a ver si Cerny nos deleita con un video para explicar en detalle lo implementado.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#105
Cita de supernafamacho
Y aunque lo sepa,su objetivo es crear trafico con post de mierda,no se gana el gilipollas of the year a la ligera...


Dicho esto,me largo de esta basura de hilo,porque estoy colaborando,indirectamente,con su indigencia intelectual.
Tu lo que eres es un pedazo de mierda con patas.

Caretas fuera con la gentuza del subforo.
DSM4K
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#106
No será para tanto cuando leo en r/PS5pro a gente llorando porque se ve granulado no se qué reflejos xD

Quizás se nos ha ido un poco la pinza con la exigencia gráfica.
malanior
PC gamer.
#107
Cita de Diosisback
Que sí lo usa, es el primer juego que lo hace, esto es oficial y confirmado por DF y Sony.


La actualización es para habilitar su uso en juegos anteriores con PSSR.


Que por cierto, que un juego de una third use una versión que igual es WIP del PSSR 2 y ya tenga estos resultados... Normal que los de siempre estén echando las muelas.


Los resultados dentro de un año serán superiores, a ver si Cerny nos deleita con un video para explicar en detalle lo implementado.
Por eso era confuso, como dejaban caer que el parche para las consolas iba a estar disponible para marzo, y desde hoy mismo estaba disponible ya actualizado re9 para ello, pero aquí van a machete los 1080prop and co.
256k
Parte del 10% y APOLITICO
#108
Cita de Dersu_Uzala
Han dicho por ahí atrás que los juegos necesitan parche propio o sólo afectará a los que ya tienen parche.

Sin parche no hay pssr, como en la PS4Pro y OneX.

Actualizar vía software el reescalador si acaso en la next gen...
O no has entendido lo que he dicho, o no lo entiendo, porque mi mensaje deja bien claro lo que implica y como funciona


Repito, PS5 Pro a partir del firmware de marzo actuara igual que el programa DLSS Swapper en PC, si un juego usa un DLSS (PSSR) antiguo, y usas ese toggle, se usara el ultimo PSSR con el que Sony haya actualizado la PS5 Pro, siempre que el juego, repito, use PSSR, de modo que si sacan un PSSR 2.1, 2.2.. Se usara siempre el ultimo


Si no lo usa ¿Como va a sobrescribirlo? XD
malanior
PC gamer.
#109
Cita de 256k
O no has entendido lo que he dicho, o no lo entiendo, porque mi mensaje deja bien claro lo que implica y como funciona


Repito, PS5 Pro a partir del firmware de marzo actuara igual que el programa DLSS Swapper en PC, si un juego usa un DLSS (PSSR) antiguo, y usas ese toggle, se usara el ultimo PSSR con el que Sony haya actualizado la PS5 Pro, siempre que el juego, repito, use PSSR


Si no lo usa ¿Como va a sobrescribirlo? XD
Yo ahora tengo una duda, nuestras ps5 pro están preparadas para el pssr 2.0¿? o tenemos que esperar algún parche?
256k
Parte del 10% y APOLITICO
#110
Cita de malanior
Yo ahora tengo una duda, nuestras ps5 pro están preparadas para el pssr 2.0¿? o tenemos que esperar algún parche?
La libreria no esta aun en firmware, y la noticia del blog de Playstation esta muy mal escrita y no deja entender bien si el juego que YA esta disponible, incluye dicha libreria en su propio sofware, o si recibira el update despues, porque dice "SERA EL PRIMER JUEGO", no "ES EL PRIMER JUEGO"

Es a partir del firmware de marzo que podremos hacer eso con todos los juegos PSSR antiguos, mejorando la calidad bestialmente


Lo que quiero ver YA es el Silent Hill 2 usando el PSSR nuevo, eso nos dira si el swapper funciona tan bien como espero que lo haga
malanior
PC gamer.
#111
Cita de 256k
La libreria no esta aun en firmware, y la noticia del blog de Playstation esta muy mal escrita y no deja entender bien si el juego que YA esta disponible, incluye dicha libreria en su propio sofware, o si recibira el update despues


Es a partir del firmware de marzo que podremos hacer eso con todos los juegos PSSR antiguos, mejorando la calidad bestialmente
Entonces los CM tampoco han entendido la noticia, supuestamente según ellos RE9 ya corre con PSSR 2, pero si no tenemos el soporte.. como se hace? por arte de magia? eso es lo que me tiene rallado.
Scaleless
ForoCoches: Miembro
#112
Cita de NordschleifeV8
El enfermo calvo cobra RGI decía que sí
¿Quién es ese ?
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#113
No está de más recordar que PSSR y FSR4 son fruto de la colaboración entre Sony y AMD.

Esa colaboración no solo beneficia a Playstation, sino también a los usuarios de AMD y los poseedores de la futura Xbox.

Pero aquí tienes a muchos de esos últimos comportándose como discapacitados e incluso pidiendo que Sony trabajase sola en su reescalador.

Este subforo está ENFERMO.
256k
Parte del 10% y APOLITICO
#114
Cita de malanior
Entonces los CM tampoco han entendido la noticia, supuestamente según ellos RE9 ya corre con PSSR 2, pero si no tenemos el soporte.. como se hace? por arte de magia? eso es lo que me tiene rallado.

No tiene misterio, la consola sabe que tiene que ejecutar X librerias, si las librerias a ejecutar son las actualizadas dentro del juego, esas son las que ejecutara


Lo que quiero saber es si la de los reviewers es la misma que la de los jugadores o no, porque el blog lo explica fatal como he dicho en el edit


Otro juego que quiero comprobar igual que el Silent Hill 2 es el FF7 Rebirth, a ver como se ve
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#115
Rebirth va a tener actualización con mejoras cuando salgan las versiones de Switch 2 y Xbox.

Que Poliwar ponga esto:

IC342
ForoCoches: Usuario
#116
Aquí uno jugándolo con la PRO. Y es un PUTO ESCÁNDALO como se ve el juego. Sin RT va a 120fps.
malanior
PC gamer.
#117
Cita de Diosisback
Rebirth va a tener actualización con mejoras cuando salgan las versiones de Switch 2 y Xbox.

Que Poliwar ponga esto:

Rebirth va a ser la mejor versión de largo, en pc tiene stuttering de unreal 4.
malanior
PC gamer.
#118


PSSR 1







PSSR 2
Guarismo
ForoCoches: Miembro
#119
Cita de malanior


PSSR 1







PSSR 2
A ver si te aclaras. ¿El PSSR2 está ya o no? Porque la información es contradictoria.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#120
Jugando en Oled de 55 pulgadas y las diferencias que menciona DF con respecto a FSR4 NO SE VEN.

Es que ni sabiendo donde mirar, macho.

Cerny es DIOS.
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