Playstation cierra Bluepoint Studios
20-feb-2026 10:54
#151
|
Todo eso está bien si tienes competencia. Si no existe, para qué molestarte en desarrollar y financiar proyectos pequeños que te darán márgenes irrisorios? Cuando tienes competencia si funciona porque generas catálogo, pero sino existe una competidora, de nada vale. Cuando MS se volvió una thrid de Sony lo dije, que esto iba a ser perjudicial para todos. No me equivoqué.
|
20-feb-2026 10:57
#152
|
Es muy salvaje la industria del videojuego, sobre todo en grandes empresas. Por el pastizal que gastan en producir.. no tiene sentido que un juego que te da un fin de semana te calcen 70 lereles, y les cueste 300 millones (ni 100). Y otros juegos que puedan estar a niveles parecidos, te lo hagan empresas mucho más pequeñas por 30-50. (Obviamente no hablo de indies, juegos pequeños, etc..) El nivel que exigen de beneficio para todo está matando muchos estudios, que firmaron una sentencia de muerte hace pocos años pensando que Sony, Microsoft o alguna de estas grandes les iba a meter un caudal ilimitado de dinero.. Entiendo que saquen juegos insignia innovando, para vender consolas , que cuesten pastizales, o que tengan que pagar licencias y haya sobrecoste, pero la fantasmada de los presupuestos de estos juegos, está matando muchísimos estudios y desarrolladores |
20-feb-2026 11:32
#155
|
El tiempo va poniendo las cosas en su sitio y las putas decisiones de mierda del subnormal del Jim Ryan y ahora de Hermen Hulst ahora se van viendo Cerrar Japan Studio, con todo su legado en PlayStation y lo que fue, ya te da a entender que te importa una mierda tus empleados y tú marca, que lo único que te importa es ganar más y más y más sin tener en cuenta ciertos factores que hasta un ciego ve. Ponerte a hacer 400 juegos de mierda como servicio y enchufar dinero sin fin a esos juegos sin saber si tendrán éxito o no y como consecuencia de no ya no tener beneficios si no recuperar lo invertido, y cerrar los estudios que si tienen éxito y te sacan buenos juegos por que claro hay que recuperar, el mercado está cambiando bla bla bla, si la culpa la tienen los putos imbéciles que no tienen ni idea de videojuegos que ellos si se lo llevan caliente hagan lo que hagan y pagan los que te trabajan bien, en que realidad viven? Sony se está convirtiendo poco a poco en Square Enix, que va pasando de su legado para intentar ganar pasta con juegos de mierda que encima no saca adelante ni uno y a este paso ya veremos si no tiene que dejar de hacer consolas como le pasó a Sega Mal pinta tiene todo, y lo que falta por venir puede ser peor aún, eso con el tiempo lo iremos viendo |
20-feb-2026 11:33
#156
|
Te cito a ti pero podría citar a medio hilo...
Nosotros estamos mirando desde el punto de vista de jugadores o si lo prefieres clientes y claro,ahí llevas razón. Pero desde el punto de vista empresarial fue la decisión correcta, hoy en dia sacar un gaas que sea un éxito duradero es la gallina de los huevos de oro, que puede salir mal? Claro, pero la ganancia es demasiado grande como para no intentarlo. Esto no solo no ha terminado si no que va a ir a mas con el tiempo, habrá épocas que menos y épocas que mas pero es una realidad a la que debemos acostumbrarnos, por lo menos la mitad del presupuesto de las empresas ira ahí bajando la calidad y cantidad del resto. Si querían crear el próximo Fortnite pues pones a un nuevo estudio a crear cosas, no te cargas la base que te ha mantenido con vida (y te da dinero estable y prestigio). Es que hay que ser rematadamente imbécil, es como poner a las vacas que tienes para leche a intentar que produzcan lana y hagan cosas de oveja. Pues la vaca no te va a producir lana y si encima le das el mismo alimento que a la oveja pues igual se te muere por inanición. 1400 millones de euros han generado los god of war nuevos. Seguramente en el estudio con el god of war ascension tuvieron bastante y cuando les dijeron que se pusieran como naughty dog a crear el "mejor modo online de la historia", les mandaron a paseo. Entonces pusieron a Bluepoint a hacer el gilipollas durante años. |
20-feb-2026 11:39
#157
|
viendo a algunos en el hilo estais a dos mensajes de darle las gracias a sony por cerrar bluepoint lamentable, como todos los cierres injustificados, ojala pudiera resucitar por otro lado como tango |
20-feb-2026 11:45
#159
|
Desde el punto de vista empresarial poner a TODOS tus estudios a crear juegos de mierda era un suicidio ahora y hace 10 años. Lo que pasa es que Fortnite da mucho dinerito, se ponen 5 tipos que no han tocado un juego en su vida a decidir, y tienes una década perdida.
Si querían crear el próximo Fortnite pues pones a un nuevo estudio a crear cosas, no te cargas la base que te ha mantenido con vida (y te da dinero estable y prestigio). Es que hay que ser rematadamente imbécil, es como poner a las vacas que tienes para leche a intentar que produzcan lana y hagan cosas de oveja. Pues la vaca no te va a producir lana y si encima le das el mismo alimento que a la oveja pues igual se te muere por inanición. 1400 millones de euros han generado los god of war nuevos. Seguramente en el estudio con el god of war ascension tuvieron bastante y cuando les dijeron que se pusieran como naughty dog a crear el "mejor modo online de la historia", les mandaron a paseo. Entonces pusieron a Bluepoint a hacer el gilipollas durante años. Me acabas de dar la razon.... Los dos gow siendo pelotazos han generado 1400 millones en cuantos años? Solo en 2025 fortnite género 6000 MILLONES!!!!Y no es solo eso, es que fortnite ya no es un juego es un ecosistema, habría que sumar por ejemplo las ganancias del rocket league... Si analizamos gastos, esfuerzo y recompensa nos da que hacer gows es una puta mierda, y eso que hablamos de algo top ya no hablemos de un doble A. No hace falta que saquen un nuevo fortnite, con menos de la mitad de su éxito ganan muuuuuucho mas que con gows. No, desde el punto de vista empresarial ha sido arriesgado pero no un suicidio, suicidio es que lo haga una empresa que de 1 millón que tiene gasta 2, suicidio es que lo haga una empresa al borde de la quiebra o no tenga mas ingresos, Sony tomó la decisión correcta aunque a toro pasado todos seamos manolete Sony se puede permitir tirar otros 10 años o mas asi, no van a parar solamente dejarán un tiempo, pero hasta que no tengan su ecosistema no van a parar por que no sería rentable. El futuro está en la nube, esta en los ecosistemas y en lo digital, quien no capte clientela estos 20 años no será nadie en el futuro. Sony sabe que necesita ya de ya su gaas tocho y harán todo lo que esté en su mano para tenerlo, si tienen que dejar de hacer otras cosas lo harán |
20-feb-2026 11:47
#160
|
Me acabas de dar la razon.... Los dos gow siendo pelotazos han generado 1400 millones en cuantos años?
Solo en 2025 fortnite género 6000 MILLONES!!!!Y no es solo eso, es que fortnite ya no es un juego es un ecosistema, habría que sumar por ejemplo las ganancias del rocket league... Si analizamos gastos, esfuerzo y recompensa nos da que hacer gows es una puta mierda, y eso que hablamos de algo top ya no hablemos de un doble A. No hace falta que saquen un nuevo fortnite, con menos de la mitad de su éxito ganan muuuuuucho mas que con gows. No, desde el punto de vista empresarial ha sido arriesgado pero no un suicidio, suicidio es que lo haga una empresa que de 1 millón que tiene gasta 2, suicidio es que lo haga una empresa al borde de la quiebra o no tenga mas ingresos, Sony tomó la decisión correcta aunque a toro pasado todos seamos manolete Sony se puede permitir tirar otros 10 años o mas asi, no van a parar solamente dejarán un tiempo, pero hasta que no tengan su ecosistema no van a parar por que no sería rentable. El futuro está en la nube, esta en los ecosistemas y en lo digital, quien no capte clientela estos 20 años no será nadie en el futuro. Sony sabe que necesita ya de ya su gaas tocho y harán todo lo que esté en su mano para tenerlo, si tienen que dejar de hacer otras cosas lo harán No me doy cuenta ahora mismo (corregidme si me equivoco) pero todos los GaaS de éxito, SIEMPRE han nacido en PC y luego se porteaban. No van a hacer que triunfe ninguno en consola de primeras, el que más lo peto fue el lol de Pokémon y murió al poco. |
20-feb-2026 12:06
#161
| Hace menos de un mes uno de los accionistas de Sony abría un hilo diciendo que era una compañia top |
20-feb-2026 12:06
#162
|
Sony ya está dejando claro que no cierra puertas al pc asi que eso no es problema, quieren un gaas no tiene por qué ser exclusivo de consola, es mas, sería ilógico. En fin triste pero cierto, vivimos una época en la que los grande juegos van desaparecer progresivamente de las grandes empresas, no veremos demasiados gows mas, gta ya dejo claro en el V que se la suda el juego y solo quiere gaas, bethesda donde mira y trabaja mas es en fallout76.... Las pruebas están ahí solo hay que verlas y no aferrarse a lo que uno quiere, los ganas son el presente y sobretodo futuro de los videojuegos |
20-feb-2026 12:10
#163
|
Eso tampoco podemos saberlo, y teniendo en cuenta a helldivers2 se pueden lanzar a la vez.
Sony ya está dejando claro que no cierra puertas al pc asi que eso no es problema, quieren un gaas no tiene por qué ser exclusivo de consola, es mas, sería ilógico. En fin triste pero cierto, vivimos una época en la que los grande juegos van desaparecer progresivamente de las grandes empresas, no veremos demasiados gows mas, gta ya dejo claro en el V que se la suda el juego y solo quiere gaas, bethesda donde mira y trabaja mas es en fallout76.... Las pruebas están ahí solo hay que verlas y no aferrarse a lo que uno quiere, los ganas son el presente y sobretodo futuro de los videojuegos Todos los streamers y el boca a boca eran mayoritariamente usuarios de PC, de ahí las quejas cuando querían meter cuentas de psn al arrancar el juego (y bien reculado). Por mi parte, espero que se la peguen todos y cada uno de ellos. Puedes intentarlo con 1 proyecto, pero no me puedes estar desarrollando Concord 1, 2, 3 y 4 al mismo tiempo. Esperemos que los usuarios reaccionen correctamente y como mucho perdonen a marathon, que es el único que debería salir está generación (o el que mejor pinta tiene de todos). |
20-feb-2026 12:19
#164
|
Bueno, helldivers considero que triunfó gracias al PC precisamente. Digamos que los de PC difunden y los de consola solo consumen.
Todos los streamers y el boca a boca eran mayoritariamente usuarios de PC, de ahí las quejas cuando querían meter cuentas de psn al arrancar el juego (y bien reculado). Por mi parte, espero que se la peguen todos y cada uno de ellos. Puedes intentarlo con 1 proyecto, pero no me puedes estar desarrollando Concord 1, 2, 3 y 4 al mismo tiempo. Esperemos que los usuarios reaccionen correctamente y como mucho perdonen a marathon, que es el único que debería salir está generación (o el que mejor pinta tiene de todos). Si si si no te discuto lo del pc, pero estas asociando sony cin consola y no es asi, a Sony se la suda donde o como triunfe mientras sea suyo. Pesca de arrastre como decía un amigo... a base de tener intentos alguno colará y merecerá la pena el esfuerzo, ese es el problema que realmente Sony en cuanto a intentar gaas no tiene competencia. Fortnite ya tiene el suyo asi que no va a intentar otro,bethesda igual, R tambien y ubi en la mierda. No queda nadie salvo la propia steam o xbox, Sony puede probar las veces que quiera |
20-feb-2026 12:24
#165
|
Si si si no te discuto lo del pc, pero estas asociando sony cin consola y no es asi, a Sony se la suda donde o como triunfe mientras sea suyo.
Pesca de arrastre como decía un amigo... a base de tener intentos alguno colará y merecerá la pena el esfuerzo, ese es el problema que realmente Sony en cuanto a intentar gaas no tiene competencia. Fortnite ya tiene el suyo asi que no va a intentar otro,bethesda igual, R tambien y ubi en la mierda. No queda nadie salvo la propia steam o xbox, Sony puede probar las veces que quiera Pero el mercado está asentado y saturado, es MUY raro que alguno destaque. Yo espero que aún teniendo intentos ilimitados como dices, acaben esta generación con más perdidas que beneficios en ese aspecto. Nos están dejando sin sagas estrella first party por putísima avaricia y cerrando estudios con talento como Microsoft. La verdad que la generación en cuanto a políticas de las first party está siendo una putísima basura. |
20-feb-2026 12:29
#166
|
En lo que ha quedado Sony. Sin personalidad y con un juego de superhéroes al año, como mucho. Es la consola de Fifa y Gta, desde hace ya bastante tiempo. |
20-feb-2026 12:32
#167
|
.
En fin triste pero cierto, vivimos una época en la que los grande juegos van desaparecer progresivamente de las grandes empresas, no veremos demasiados gows mas, gta ya dejo claro en el V que se la suda el juego y solo quiere gaas, bethesda donde mira y trabaja mas es en fallout76.... Las pruebas están ahí solo hay que verlas y no aferrarse a lo que uno quiere, los ganas son el presente y sobretodo futuro de los videojuegos habrá que filtrar entre aún más mierda, eso sí |
20-feb-2026 12:36
#169
| A ver si te crees que las decisiones y las políticas no se notan más que a corto plazo. |
20-feb-2026 12:37
#170
|
5 tíos podrán sacar un juego creado por 5 tíos usando ia. Sony hará juegos con 200 personas usando ia. Es un argumento muy cuestionable por que parece que se presupone que los 5 tíos usarán ia y las empresas con cientos o miles de trabajadores no. Además que la ia no es darle dos indicaciones y a funcionar hay que saber usarla y los mas top no estarán en ese grupo de 5 tíos si no en las grandes empresas. Y no diré mucho mas para no desvirtuar pero el uso de ia muy pronto estará bastante restringido a grandes empresas, el futuro que piensan muchos de que cualquiera podrá usarla es incorrecto |
20-feb-2026 12:38
#171
|
Quiero decir, que cagada suya en su momento, pero un año despues su sustituto o quien corresponda ha tenido tiempo de reencauzarlo y es responsable ultimo de este cierre. |
20-feb-2026 12:38
#172
|
A los triples A les deberia venir bien también para no sacar un juego cada 8 putos años. En lo que les está comiendo la tostada los indies y dobles A es en la calidad de los mismos. |
20-feb-2026 12:44
#173
|
Y si Hermen Hulst también tiene culpa porque es un inepto. Pero que Playstation este como está es culpa de Jim Ryan y dedicar la mayor parte del presupuesto a buscar el Fortnite de Sony |
20-feb-2026 12:44
#174
| Una decisión fácil y más que justificada. Por qué? Porque la ha tomado Sony, y Sony es Luz y Vida, Larga Vida a Sony! |
20-feb-2026 12:46
#175
|
La decisión de llevar a todos los estudios a hacer juegos bajo servicio fue de el. Incluido este equipo que lo que sabía hacer era remakes. 5 años después no han producido nada porque lo que les pusieron a hacer no lo sabían hacer aparte de lo jodido que es.
Y si Hermen Hulst también tiene culpa porque es un inepto. Pero que Playstation este como está es culpa de Jim Ryan y dedicar la mayor parte del presupuesto a buscar el Fortnite de Sony Lo de los gaas es una obsesion que esta llevando al sector a la mierda |
20-feb-2026 12:47
#176
|
si el Horizon Fortnite se mete un hostion, ¿se cerrara guerrilla? esta claro que a esta gente no les tiembla la mano de cerrar studios que han funcionado pero bueno, por suerte no lo sabremos, por que el horizon fornite no se va a meter un hostion ¿verdad? |
20-feb-2026 12:52
#177
Cierran el mejor estudio que tenian. ![]() Y haciendo Horizon Fornite. Cuesta abajo y sin frenos Sony, ya de hace unos cuantos años. |
20-feb-2026 12:55
#178
|
Si pero no.
5 tíos podrán sacar un juego creado por 5 tíos usando ia. Sony hará juegos con 200 personas usando ia. Es un argumento muy cuestionable por que parece que se presupone que los 5 tíos usarán ia y las empresas con cientos o miles de trabajadores no. Además que la ia no es darle dos indicaciones y a funcionar hay que saber usarla y los mas top no estarán en ese grupo de 5 tíos si no en las grandes empresas. Y no diré mucho mas para no desvirtuar pero el uso de ia muy pronto estará bastante restringido a grandes empresas, el futuro que piensan muchos de que cualquiera podrá usarla es incorrecto pon que gow 2018 lo hicieron 200 personas, quizás un grupo de 20 con IA pueda hacerte lo mismo en cuanto a calidad ahora, qué te haría un grupo de 200 con ia? en mi opinión la calidad técnica no va a cambiar demasiado, cuando llegas a cotas altas la mejora es siempre muy inferior lo que sí te harían es más cantidad o reducción de costes (¿y a dónde crees que tirarán las empresas cotizadas?), su visión es de excel cortoplacista y esa será su ruina si optan por más cantidad van a tener que innovar por cojones, porque el mercado va a estar saturado de juegos técnicamente muy similares, necesariamente tendrán que destacar en otros aspectos En teoría la IA debería usarse (que igual no acaba siendo así) para acelerar la producción de los juegos.
A los triples A les deberia venir bien también para no sacar un juego cada 8 putos años. En lo que les está comiendo la tostada los indies y dobles A es en la calidad de los mismos. como le decía al shur de arriba, si las grandes empresas la van a usar para sacar más cantidad entonces van a tener que innovar por cojones, pero algo me dice que se limitarán a reducir costes visto lo visto (bluepoint, etc) |
20-feb-2026 13:06
#179
|
pero no estás teniendo en cuenta que el avance técnico es cada vez inferior cuando te acercas al techo
pon que gow 2018 lo hicieron 200 personas, quizás un grupo de 20 con IA pueda hacerte lo mismo en cuanto a calidad ahora, qué te haría un grupo de 200 con ia? en mi opinión la calidad técnica no va a cambiar demasiado, cuando llegas a cotas altas la mejora es siempre muy inferior lo que sí te harían es más cantidad o reducción de costes (¿y a dónde crees que tirarán las empresas cotizadas?), su visión es de excel cortoplacista y esa será su ruina si optan por más cantidad van a tener que innovar por cojones, porque el mercado va a estar saturado de juegos técnicamente muy similares, necesariamente tendrán que destacar en otros aspectos estoy de acuerdo, imagina la calidad de los indies y doble A con la posibilidad de ser técnicamente superiores gracias a la IA, se van a comer a los triple A si siguen así como le decía al shur de arriba, si las grandes empresas la van a usar para sacar más cantidad entonces van a tener que innovar por cojones, pero algo me dice que se limitarán a reducir costes visto lo visto (bluepoint, etc) Un grupo de 20 te hará un gow si, pero el grupo de 200 te hará algo que deje a gow como chusta y el grupo de 2000 hará que los anteriores parezcan 7 generaciones por detrás. 20 tíos te hacen gow en digamos 3 años, 2000 en dos meses asi que no existe siquiera competición, cuando 9 de cada 10 juegos son del grupo de los 2000 por mucho que quiera el grupo de 20 están condenados al fracaso. Además la ia es ia no magia, la ia no te da dinero para gastar en marketing o nuevas tecnologías, no te paga las nóminas ni evita que al crack que tienes en el equipo le manden una oferta con dos ceros mas que la que puedes dar tu. Y repito, estáis muuuuuuyyyy confundidos con la ia, queda muy poco para que lo mas top sea capado para casi todo el mundo ya sea por economía (ahora son risas pero en breves empezará la fase de retorno) o por restricción por ley sin mas. El futuro que imagináis muchos de que Paco desde su casa va a poder usar la ia que quiera no es realista ni científicamente posible, la ia del gran público acabará siempre 5 pasos por detrás |
20-feb-2026 13:18
#180
|
Un grupo de 20 te hará un gow si, pero el grupo de 200 te hará algo que deje a gow como chusta y el grupo de 2000 hará que los anteriores parezcan 7 generaciones por detrás.
20 tíos te hacen gow en digamos 3 años, 2000 en dos meses asi que no existe siquiera competición, cuando 9 de cada 10 juegos son del grupo de los 2000 por mucho que quiera el grupo de 20 están condenados al fracaso. Además la ia es ia no magia, la ia no te da dinero para gastar en marketing o nuevas tecnologías, no te paga las nóminas ni evita que al crack que tienes en el equipo le manden una oferta con dos ceros mas que la que puedes dar tu. Y repito, estáis muuuuuuyyyy confundidos con la ia, queda muy poco para que lo mas top sea capado para casi todo el mundo ya sea por economía (ahora son risas pero en breves empezará la fase de retorno) o por restricción por ley sin mas. El futuro que imagináis muchos de que Paco desde su casa va a poder usar la ia que quiera no es realista ni científicamente posible, la ia del gran público acabará siempre 5 pasos por detrás el avance técnico representado en una función es más como una curva logística, no exponencial y si fuera cierto que se limita la IA, con que la que está en manos del público pueda picar código ya es suficiente |
