Ha salido hoy gameplay de Resident evil Requiem..
26-ene-2026 23:27
#31
|
Pero la esencia de un juego es si esencia. Que hubieran cambiado al prota
Es como me pones a super Mario en su último juego fumando puros. Disparando a las setas y follandose a Peach. Tiene 40 años de experiencia ya no es un saltarin sin más. Pues no... Re ya se prostituyó en el 4. Enfocándose en la acción así que...mola? Si. Es re? No. Por suerte está la parte de la chica que da ese toque terror. Algo es algo. Equilibrio como en el 8 Pero vamos por mi volvía a los escenarios pretender. Control tipo tanque etc como el resident 1 remake de la gamecube. Solamente hazme una buena historia. No pido más a esta saga que quieres que te diga Jugue al 2 y 3 Némesis en su época. Luego el Code Verónica y no me moló este último por eso. Perdía la salsa. Yo no estába agotado del tipo tanque para nada. Era parte su encanto Liiiiiiiioooon helppp Help mi lion Que no te gusta? Perfecto, te pones otro juego y ale, pero criticar y pedir que Leon se comporte como un recien llegado obviando lo que ha visto y enfrentado durante todos sus años anteriores es trollear y decir tonterias. |
27-ene-2026 00:02
#32
|
Y que cojones esperabas de la parte de Leon? Un pavo que tiene mas de 50 tacos, que ha pasado por tres juegos en los que ha visto y se ha enfrentado a todo lo imaginable obviamente va a estar enfocado a la acción. Ya está de vuelta de todo
Suenas como el que dijo que Dead Space 3 era una mierda porque ya no era survival horror |
27-ene-2026 00:23
#34
|
27-ene-2026 00:30
#35
|
Tiene un pintón que flipas. Me lo voy a meter fuertemente por el culo dei wan, con la caja y todo. |
27-ene-2026 00:31
#36
|
Pregunta tonta, se jugara con ambos personajes? Es decir, conforme avanzas en la historia te hacen cambiar de personaje? O simplemente eliges uno de ellos y ya terminas el juego con el que has elegido? |
27-ene-2026 00:39
#37
|
Incluso puedes jugar en primera persona con uno y tercera con el otro. Yo creo que van a haber más personajes jugables y que lo que estamos viendo es solo una pequeña parte de lo que nos espera... |
27-ene-2026 00:41
#39
|
Lo mismo estoy diciendo que pasó con Dead Space con Isaac, por ejemplo Creo que es facil de entender, me sorprende lo cortos que sois algunos para pillar esto. |
27-ene-2026 01:03
#42
|
No te estoy diciendo que ahora Resident Evil sea de carreras, pero que dentro de este nuevo juego un personaje haya variado su gameplay de survival-horror a accion pura por las vivencias de ese personaje a lo largo de la saga pues si.
Lo mismo estoy diciendo que pasó con Dead Space con Isaac, por ejemplo Creo que es facil de entender, me sorprende lo cortos que sois algunos para pillar esto. Y lo de Isaac lo mismo, una tendencia de la época. Compañías que redpetan sus porpias sagas como Dishonored o Deus Ex que son en psrte de sigilo, no se convierten en un juego de accion porque sus personajes hayan vivido mucho xdd |
Editado: 27-ene-2026 01:08 -
27-ene-2026 01:21
#43
|
Ambos casos son para llegar a más público, nada que ver con que un personaje haya vivido o deje de vivir nada xddd. Si mañana les apetece que Chris peotagonice un survival lo hacen aunque vaya destruido a puñetazos una piedra. Un cambio de género es una decisión de diseño mas grande que hacerla porque un personaje haya tenido una vivencia en otro videjuego.
Y lo de Isaac lo mismo, una tendencia de la época. Compañías que redpetan sus porpias sagas como Dishonored o Deus Ex que son en psrte de sigilo, no se convierten en un juego de accion porque sus personajes hayan vivido mucho xdd Lo mismo con Isaac en Dead Space, te enfrentas a mil bichos y te creerias que años y años despues, en la tercera entrega del juego, el personaje se siga asustando? O creerias que está hasta la polla de todo y va para adelante limpiando a todo lo que se mueva? Coño, si hasta el trailer que pusieron en su lanzamiento del juego y que te acabo de enlazar se titula "Vence al Terror" Otra cosa es que un personaje como los ejemplos que has puesto hayan surgido de ser buenos en sigilos y en las siguientes entregas sigan siendo asi, porque son asi y no han querido cambiar. |
Editado: 27-ene-2026 01:30 -
27-ene-2026 01:30
#44
|
Pero vamos a ver, tu no ves que si hicieran a un Leon con 50 años cagadisimo de miedo habria algo que no encajaria en su desarrollo de personaje sabiendo que ese personaje ha visto y se ha enfrentado a toda clase de bicho?
Lo mismo con Isaac en Dead Space, te enfrentas a mil bichos y te creerias que años y años despues, en la tercera entrega del juego, el personaje se siga asustando? O creerias que está hasta la polla de todo y va para adelante limpiando a todo lo que se mueva? Coño, si hasta el trailer que pusieron en su dia del lanzamiento del juego y que te acabo de enlazar se titula "Vence al Terror" Otra cosa es que un personaje como los ejemplos que has puesto hayan surgido de ser buenos en sigilos y en las siguientes entregas sigan siendo asi, porque son asi y no han querido cambiar. |
27-ene-2026 01:33
#45
| El diseño del juego sigue igual, pasillos oscuros, zonas en penumbra, enemigos mutados, etc, etc. Lo que cambia es el enfoque del personaje que lleves, ese es el punto. |
27-ene-2026 02:39
#46
|
De todas formas resident evil 2 remake, consigue ser un survival horror con una acción bastante guapa (para mí mejor que el 4 o 4 remake). Un saludo. |
27-ene-2026 03:33
#47
|
Será a algunos... Yo siempre dije que la saga murió para mi con el 4 que me parece basura y salvandose solo los outbreack como algo diferente pero con toque clasico |
27-ene-2026 03:47
#49
|
Personas normales nada de superpoderes Zombies Sobrevivir. Pocas balas. El tema de la infección puñetera me acuerdo. Era una buena senda para la saga. Encíma hoy en día con el juego online y que la gente juega con amigos sería un bombazo. Pero campcom y sus ideas de bombero en aquella. Cagada tras cagada |
27-ene-2026 04:06
#50
|
Ambos casos son para llegar a más público, nada que ver con que un personaje haya vivido o deje de vivir nada xddd. Si mañana les apetece que Chris peotagonice un survival lo hacen aunque vaya destruido a puñetazos una piedra. Un cambio de género es una decisión de diseño mas grande que hacerla porque un personaje haya tenido una vivencia en otro videjuego.
Y lo de Isaac lo mismo, una tendencia de la época. Compañías que redpetan sus porpias sagas como Dishonored o Deus Ex que son en psrte de sigilo, no se convierten en un juego de accion porque sus personajes hayan vivido mucho xdd Defender que el género ha cambiado del survival a la acción por "crecimiento de los personajes" me parece la justificación más absurda que he leído en el sector, enserio lo digo. Encima en un Resident Evil, que el lore y la coherencia es una putísima mierda Que tienes a Chris que iba lento en la mansión y luego empujaba rocas de 5 toneladas a puñetazos no me jodas, o pegándose cuerpo a cuerpo con un wesker que es literalmente Flash. Si es que Kratos en la saga nórdica de un pedo tenía que haberse ventilado a Odín, con ese bagaje solo faltaría. Lo hicieron porque la popularidad del género survival cayó y el de acción vendia como churros, fin. El 5 y el 6 vendieron una absoluta barbaridad cuando salieron. Y ahora que está de moda el survival otra vez pues han hecho el hibrido para contentar a todos, fans acérrimos de Leon (hay una secta detrás) y los que quieren lo clásico Con todo lo que ha vendido el remake del 2 (top 1) no me entra en la cabeza que aún no haya salido el remake del Code Veronica |
27-ene-2026 04:24
#52
| Así es, el 4 fué el culpable de la desviación del genero en los RE...de haber seguido con ese Resident Evil 3.5, quien sabe.... |
27-ene-2026 06:53
#54
|
2 este apunta a que con leon sera practicamente acción, y con grace mas frenetico y puzzle, en mi caso no me atrae ni me gusta la idea de dos generos diferente, ni tampoco que leon sea solo accion. Pero como es lo que gusta y vende pues ea, a fastidiarme , ajo y agua. |
27-ene-2026 06:58
#55
|
Outbreak si es residnet Evil
Personas normales nada de superpoderes Zombies Sobrevivir. Pocas balas. El tema de la infección puñetera me acuerdo. Era una buena senda para la saga. Encíma hoy en día con el juego online y que la gente juega con amigos sería un bombazo. Pero campcom y sus ideas de bombero en aquella. Cagada tras cagada Saludos |
27-ene-2026 07:51
#56
|
puff, y puff no me gusta nada que la parte de leon este enfocado solo a la acción o eso es lo que se ve en los videos, en el juego anterior la parte de chris fue lo que menos me gusto:
y impresiones de vandal https://vandal.elespanol.com/avances.../206255/2#p-89 hay mas medios.. aunque me ha dado bajonazo la parte de leon lo tengo reservado , pero puf... Pues mira que no he jugado ningun resident y la he visto los gameplay ahora pro primera vez.... y tiene una pinta que flipas no? Aparte que tienes la opcion de vivir la aventura de dos maneras. |
27-ene-2026 08:41
#57
|
Pues yo casi que preferiría que no saliera Leon y fuera todo de miedo e intriga que por meter a Leon ,que ya va pasado de vuelta de todo , se convierta en un Terminator que no me motiva nada. Si quiero un juego de acción y tiros no me compro un Resident Evil, me compro una cosa. Lo jugaré, pero no voy a pagar 80€ por el, me espero a que esté a mitad de precio o menos y le daré una oportunidad por echar el rato pero a full price no me apetece jugar viendo lo que ofrece. |
27-ene-2026 10:40
#58
|
No se vosotros pero a mi los puzzles me la pelan en este tipo de juegos, solo me parece un tramite para alargar, ademas todos son encuentra tal pieza o tal otra, solo sirve como excusa facil para obligarte a explorar y luego en si mismo el.puzzle es una chorrada, si quieros puzzles me juego un buen juego de puzzles. Dicho esto, que en un mismo juego hayan mezclado el resident evil 7 y el 4... puede ser una genialidad si saben mantener bien el ritmo o una cagada como si fueran dos juegos mezclados y unidos con cinta aislante. Yo por mi parte lo voy a probar pero no tengo claro si va a salir muy bien o regular, no se que pensar, todo dependera de la ejecucion. |
27-ene-2026 10:48
#59
|
Madre de Dios, una de mis sagas favoritas y pinta brutal. Y encima se ven ZOMBIES. O infectados, no cosas raras. Me lo voy a meter por el culo pero bien y de salida. Sobre si es acción o survival, me da un poco lo mismo, me lo fumaré igualmente, justamente lo que caracteriza a los RE en los últimos años es ese género híbrido. Al principio eran survivals puros, con cámara fija y pocos recursos? Sí, pero de eso hace décadas. Con el 7 sacaron un survival como la copa de un pino, de forma inesperada, con una ambientación de miedo. El 8 fue una mezcla acción/survival, dependiendo de la zona (hacía tiempo que no me acojonaba tanto como en el tramo de la casa beneviento) aunque algo irregular (muy bien castillo dimitresku, regulín la fábrica). Los remake fueron también una mezcla de ambos géneros, el 2 inclinado hacia el survival, el 4 hacia la acción. Entonces como han ido jugando con ese balance en sus últimas entregas, y a mi ver con criterio y solvencia, sacando juegazos, tienen mi dinero día 1 a no ser que haya debacle de última hora cosa que dudo muchísimo. |
Editado: 27-ene-2026 11:13 -
27-ene-2026 11:34
#60
|
Precisamente si fuese por las vivencias, alguien experimentado se dedicaría a hacer lo más efectivo, no se lanzaría cuerpo a cuerpo contra una motosierra para esquivarle en el último segundo y darle un "finisher". Quien arriesga inútilmente suele ser gente inexperta. A mi no me gusta esa parte, pero vamos la saga me encanta, seguramente lo disfrute como un gorrino. Pero prefiero un gameplay a lo RE2 más que a lo RE4 con toques de RE6 como parece Leon en los gameplays |