Qué tal está "envejeciendo" el Blasphemous 1?

Diosisback
ForoCoches: Usuario
#31
Cita de Jmmp19
Entonces Dark Souls es un metroidvania por que tambien tiene teletransporte entre zonas no?
No sabía yo que en el Dark Souls pudieras volver atrás para poder acceder a nuevas zonas e items tras desbloquear nuevas habilidades.

O que tuviera mapa de cuadrículas.

Dark Souls es otro género, es en 3D, poco tiene que ver con Blasphemous.

En serio, no sigas.
Jmmp19
ForoCoches: Miembro
#32
Cita de Diosisback
No sabía yo que en el Dark Souls pudieras volver atrás para poder acceder a nuevas zonas e items tras desbloquear nuevas habilidades.


O que tuviera mapa de cuadrículas.


En serio, no sigas.


Claro que en Dark Souls puedes volver atras para acceder a nuevas zonas y avanzar, por ejemplo para llegar a los 4 reyes. Y que tiene que ver un mapa de cuadricula para que sea metroivania o no?

Y vuelvo a decir, en Blastphemous no desbloqueas habilidades para avanzar, ya que no te modifican el combate como si lo hace un doble salto o un dash
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#33
Cita de Jmmp19
Claro que en Dark Souls puedes volver atras para acceder a nuevas zonas y avanzar, por ejemplo para llegar a los 4 reyes. Y que tiene que ver un mapa de cuadricula para que sea metroivania o no?

Y vuelvo a decir, en Blastphemous no desbloqueas habilidades para avanzar, ya que no te modifican el combate como si lo hace un doble salto o un dash
No, en Dark Souls no hay sitios que digas "ah, voy a tener que desbloquear algo para poder llegar ahí" como pasa en Blasphemous y demás metroidvanias.

Como mucho una llave o algo para una puerta concreta, pero no algo que te haga revisitar varias zonas para potenciar el personaje o llegar a sitios opcionales.

Y tener un mapa igualito que el del Metroid o SOTN igual debería darte una pista...
Kains SirKoT
Become As Gods
#34
Cita de Jmmp19
Claro que en Dark Souls puedes volver atras para acceder a nuevas zonas y avanzar, por ejemplo para llegar a los 4 reyes. Y que tiene que ver un mapa de cuadricula para que sea metroivania o no?

Y vuelvo a decir, en Blastphemous no desbloqueas habilidades para avanzar, ya que no te modifican el combate como si lo hace un doble salto o un dash
la sangre perpetuada en arena te permite usar plataformas para acceder a otras areas y cambia algunos combates en las que aparecen

la uña arracanda del barro te permite combatir en condiciones en el barro

las tres lenguas nudosas hace que puedas usar las raices para llegar a areas nuevas

si que es cierto que no necesitas ninguna de estas para avanzar en la trama principal (a lo sumo para facilitarte el camino) si no recuerdo mal y tal vez por ahi se podria estrujar el concepto de metroidvania y llamarlo un plataformas de accion con toques de metroidvania pero ¿que necesidad? si hasta en steam esta catalogado como tal y suele encabezar las listas de mejores metroidvanias

aun asi, suerte razonando con diosisback
Dr.Ogas
$_SESSION["name"]=DrOgas;
#35
Cita de Xlt
Lo jugué este año y me ha gustado más que el silksong, para mi es muy recomendable y tiene su propia personalidad.


Me he pillado el 2 para jugarlo en cuanto termine del todo el Ori 2, que me ha parecido un juego buenísimo.


Brutal el Ori 2


El problema es que hice taaaaaantos coleccionables secundarios que llegué a las fases finales con una cantidad de vida y energia que era como un dios. Casi no cabía ni en la pantalla el contador de vida
AerysII
ForoCoches: Miembro
#36
Cita de Dr.Ogas
Gracias shurs. Me lo he comprado, que a demas está casi reglado ahora mismo

Edit: hostia, vaya rallada lo de atacar con la K. Me lo cambio al click izquierdo
Pero juega con mando hombre
Dr.Ogas
$_SESSION["name"]=DrOgas;
#37
Cita de AerysII
Pero juega con mando hombre

Siempre he preferido el teclado ya que tengo manos muy grandes. Cualquier mando me queda pequeño y me molesta si llevo un rato

Con estas manitas me hice el 100% de silksong en teclado y me pasé el Nine sols sin problemas. (quitando el jefe fuxy que me hizo jurar)
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#38
Cita de Kains SirKoT
la sangre perpetuada en arena te permite usar plataformas para acceder a otras areas y cambia algunos combates en las que aparecen

la uña arracanda del barro te permite combatir en condiciones en el barro

las tres lenguas nudosas hace que puedas usar las raices para llegar a areas nuevas

si que es cierto que no necesitas ninguna de estas para avanzar en la trama principal (a lo sumo para facilitarte el camino) si no recuerdo mal y tal vez por ahi se podria estrujar el concepto de metroidvania y llamarlo un plataformas de accion con toques de metroidvania pero ¿que necesidad? si hasta en steam esta catalogado como tal y suele encabezar las listas de mejores metroidvanias

aun asi, suerte razonando con diosisback
Es lo que tiene tener la razón, como acabas de certificar...
Judiodas
Dramae Dramaticae
#39
Cita de Dr.Ogas
Gracias shurs. Me lo he comprado, que a demas está casi reglado ahora mismo

Edit: hostia, vaya rallada lo de atacar con la K. Me lo cambio al click izquierdo
Ostia puta.


Pilla mando shur.


Entiendo que además te has hecho ese atracón de metroidvanias entoces con teclado. La ostia....
Frisk
ForoCoches: Usuario
#40
Juegazo, me encantó y lo he jugado un par de veces. El 2 aún lo tengo pendiente.
Jmmp19
ForoCoches: Miembro
#41
Cita de Kains SirKoT
la sangre perpetuada en arena te permite usar plataformas para acceder a otras areas y cambia algunos combates en las que aparecen

la uña arracanda del barro te permite combatir en condiciones en el barro

las tres lenguas nudosas hace que puedas usar las raices para llegar a areas nuevas

si que es cierto que no necesitas ninguna de estas para avanzar en la trama principal (a lo sumo para facilitarte el camino) si no recuerdo mal y tal vez por ahi se podria estrujar el concepto de metroidvania y llamarlo un plataformas de accion con toques de metroidvania pero ¿que necesidad? si hasta en steam esta catalogado como tal y suele encabezar las listas de mejores metroidvanias

aun asi, suerte razonando con diosisback
Por eso he dejado de contestarle, hablar con una pared es mas productivo. Dicho por los propios desarolladores, lo catalogaron como metroidvania como parte del marketing, para vender mas, no por que lo fuese.
AerysII
ForoCoches: Miembro
#42
Cita de Dr.Ogas
Siempre he preferido el teclado ya que tengo manos muy grandes. Cualquier mando me queda pequeño y me molesta si llevo un rato

Con estas manitas me hice el 100% de silksong en teclado y me pasé el Nine sols sin problemas. (quitando el jefe fuxy que me hizo jurar)
Yo también gasto buenas zarpas shur, y me pasa lo contrario que a ti, lo que me parece pequeño es el teclado y soy incapaz de jugar con teclado y ratón. Cuestión de acostumbrarse digo yo
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#43
Cita de Jmmp19
Por eso he dejado de contestarle, hablar con una pared es mas productivo. Dicho por los propios desarolladores, lo catalogaron como metroidvania como parte del marketing, para vender mas, no por que lo fuese.
Claro, claro. Todo el mundo se equivoca y solo tú tienes la razón.


Quieres ir de cool y te acaban dando por cul, igual que el retro/vintage del otro día.
Jmmp19
ForoCoches: Miembro
#44
Cita de Diosisback
Claro, claro. Todo el mundo se equivoca y solo tú tienes la razón.


Quieres ir de cool y te acaban dando por cul, igual que el retro/vintage del otro día.
Oye sueltame ya el brazo
supercroqueta
ForoCoches: Miembro
#45
Cita de Dr.Ogas
Estas semanas me estoy metiendo un atracón enorme de metroidvanias, y ahora me toca este

Se que no es muy antiguo, pero ¿que tal es jugarlo a día de hoy a nivel de tediosidad teniendo en cuenta que viene de la época en la que todo tenía que ser como Dark souls?

¿Está bien interconectado?
Me bajé la demo para probarlo (ya la terminé) y no le pillé bien el truco al movimiento... me resulta tosco. El dash de esquivar sale cuando le sale de los cojones, a veces pulsas el botón y el personaje no lo hace porque no lo has pillado en el frame exacto de la animación necesaria para hacerlo, por no hablar del dash atack que se supone que es pulsando Y a la vez que haces el movimiento de esquivar (estoy jugando en switch) y, de nuevo, lo hace cuando le sale de los cojones. Seguramente será que soy manco pero joder... se siente muy frustrante no tener un manejo fluido del personaje.

Lo mismo con las escaleras... para engancharte a una tienes que pulsar arriba en el joystick justo en el momento en que el personaje pasa por la escalera. Si tu movimiento en el joystick se desvía ligeramente de la posición exacta de "arriba" estás jodido, caerás y morirás ya que seguramente haya putos pinchos abajo xD.


La ambientacion es brutal, en temas de diseño, arte, etc el juego es muy muy inmersivo. Lo mismo con las descripciones de objetos, música, etc. En este aspecto es un 10. Incluso el control en otras cosas como el parry funciona muy bien, pero lo que comento del dash... es criminal.


No sé si en la versión final del juego se corrigió algo de este aspecto, espero que sí ya que pese a todo me convenció para jugar el juego completo.
Sub-Zero
ForoCoches: Usuario
#46
ni que fuera un juego de hace 20 años xd

Es un juego moderno, indie, pero moderno
TurboShur
ForoCoches: Miembro
#47
Control muy tosco y poco preciso
Lo bueno la ambientación y el Lore
GemoXD
Facha Franco Pantano
#48
Me lo jugue en semana santa y me encantó, en la proxima me juego el 2
CJP
ForoCoches: Miembro
#49
Uno de los mejores juegos españoles de la historia, ya tardas
Sergitron
ForoCoches: Miembro
#50
El 2 es muy superior al primero. Mejor pasa directamente al 2.
Lechón
ForoCoches: Usuario
#51
Cita de Dr.Ogas
Estas semanas me estoy metiendo un atracón enorme de metroidvanias, y ahora me toca este

Se que no es muy antiguo, pero ¿que tal es jugarlo a día de hoy a nivel de tediosidad teniendo en cuenta que viene de la época en la que todo tenía que ser como Dark souls?

¿Está bien interconectado?
En mi opinión, juegazo! tengo pendiente el 2.

Saludos!
Pelanin
Pelayo
#52
Cita de Dr.Ogas
Siempre he preferido el teclado ya que tengo manos muy grandes. Cualquier mando me queda pequeño y me molesta si llevo un rato

Con estas manitas me hice el 100% de silksong en teclado y me pasé el Nine sols sin problemas. (quitando el jefe fuxy que me hizo jurar)

Silksong sin mando? Joder shur, eres un PC gamer de pura sangre macho XDDDDDD


Te lo hiciste 100%? Pecador original, shakra y demás? Si tienes las manos mas grandes no te molesta en los teclados lo juntas que están las teclas cuando tienes que pulsar varias TAN rapido?


PD: A mi tambien me habian dicho que el blasphemous 1 tenia cierta ortopedia en los controles y jugandolo no me lo pareció, recomiendo el 2 también.
Dr.Ogas
$_SESSION["name"]=DrOgas;
#53
Cita de Pelanin
Silksong sin mando? Joder shur, eres un PC gamer de pura sangre macho XDDDDDD


Te lo hiciste 100%? Pecador original, shakra y demás?
Tengo el logro de hacer el 100% incluso la batalla opcional contra shakra y todos los finales


Pero si me he dejado cosas como acabar el bestiario
Camavinga
ForoCoches: Miembro
#54
Cita de Diosisback
No, en Dark Souls no hay sitios que digas "ah, voy a tener que desbloquear algo para poder llegar ahí" como pasa en Blasphemous y demás metroidvanias.

Como mucho una llave o algo para una puerta concreta, pero no algo que te haga revisitar varias zonas para potenciar el personaje o llegar a sitios opcionales.

Y tener un mapa igualito que el del Metroid o SOTN igual debería darte una pista...
Pero si literalmente te dan una habilidad para crear plataformas de sangre y poder acceder a zonas a las que antes no llegabas. Y el backtracking es constante, puertas y trampillas que abres constantemente para atajar al regreso o que el camino sea más corto la siguiente vez.

Igual no es un Metroidvania puro (eso es evidente) pero tiene muchísimo componente del género.

Cita de supercroqueta
Me bajé la demo para probarlo (ya la terminé) y no le pillé bien el truco al movimiento... me resulta tosco. El dash de esquivar sale cuando le sale de los cojones, a veces pulsas el botón y el personaje no lo hace porque no lo has pillado en el frame exacto de la animación necesaria para hacerlo, por no hablar del dash atack que se supone que es pulsando Y a la vez que haces el movimiento de esquivar (estoy jugando en switch) y, de nuevo, lo hace cuando le sale de los cojones. Seguramente será que soy manco pero joder... se siente muy frustrante no tener un manejo fluido del personaje.

Lo mismo con las escaleras... para engancharte a una tienes que pulsar arriba en el joystick justo en el momento en que el personaje pasa por la escalera. Si tu movimiento en el joystick se desvía ligeramente de la posición exacta de "arriba" estás jodido, caerás y morirás ya que seguramente haya putos pinchos abajo xD.


La ambientacion es brutal, en temas de diseño, arte, etc el juego es muy muy inmersivo. Lo mismo con las descripciones de objetos, música, etc. En este aspecto es un 10. Incluso el control en otras cosas como el parry funciona muy bien, pero lo que comento del dash... es criminal.


No sé si en la versión final del juego se corrigió algo de este aspecto, espero que sí ya que pese a todo me convenció para jugar el juego completo.


No te quito ni una coma.
baaeen
ForoCoches: Miembro
#55
Bien, cuando salió ya tenía las mecánicas y la estética de un juego de principios de los 90.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#56
Cita de Camavinga
Pero si literalmente te dan una habilidad para crear plataformas de sangre y poder acceder a zonas a las que antes no llegabas. Y el backtracking es constante, puertas y trampillas que abres constantemente para atajar al regreso o que el camino sea más corto la siguiente vez.

Igual no es un Metroidvania puro (eso es evidente) pero tiene muchísimo componente del género.





No te quito ni una coma.
Es que es un Metroidvania.
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