A punto de anunciarse DLSS 4.5
09-ene-2026 14:55
#331
| No me entero de nada, tengo una rtx 5070 recién comprada, que tengo que hacer? |
09-ene-2026 15:45
#332
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De momento te diría que nada, yo tengo una 5080 desde hace unos días y estoy esperando a que toda la gente acabe de testear. |
09-ene-2026 16:26
#333
| Con el preset M en rendimiento con DLSS 4.5 en Silent Hill F he ganado fps pero en calidad bajan más de un 10% de los que tenía antes |
09-ene-2026 16:32
#336
| Pues eso, que ya sería preocupante que en 1-2 años te tengas que mirar si algo no te funciona xd |
09-ene-2026 18:21
#338
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La calidad de este subforo es pésima, y la verdad es que es una lástima.
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09-ene-2026 18:32
#340
| Lo dicho, en una 5080 no se aprecia absolutamente nada. Esto es para gráficas más antiguas. |
09-ene-2026 18:46
#342
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No. Ya he dicho que al menos en mi caso, el Expedition 33 con DLSS4.5 se ve muchísimo mejor en calidad que en rendimiento. Y con DLSS 4 pasaba igual. ¿Soy el único? |
09-ene-2026 21:19
#346
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Esa comparación carece de sentido. El 4.5 M está pensado para perfil Rendimiento y ahí no compara la calidad gráfica en ese modo con 4.0 K |
09-ene-2026 22:04
#349
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Yo todavia estoy aprendiendo con esta nueva tecnologia, le he preguntado a Gemini y me ha dicho esto: Modelos Recomendados para DLAA: -Preset K: Es el estándar "equilibrado" para DLAA y modos de alta calidad (Quality). Ofrece una estabilidad temporal excelente y es el que viene por defecto. -Preset M (The "Latest"): Es el modelo de segunda generación de Transformers. Aunque NVIDIA lo optimizó inicialmente para el modo "Performance", muchos entusiastas lo están forzando para DLAA porque ofrece la mayor nitidez (sharpness) y elimina casi por completo el ghosting (estelas) en objetos en movimiento. -Preset L: Este está diseñado específicamente para reconstruir imágenes desde resoluciones muy bajas (Ultra Performance). No se recomienda para DLAA, ya que puede causar sobre-procesamiento o artefactos innecesarios al trabajar con tantos píxeles nativos.
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10-ene-2026 01:58
#350
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Según he estado testeando: El preset K(en modo calidad) y preset M(en modo rendimiento) - Me ofrecen basicamente la misma calidad gráfica. Así que con el preset M obtengo la misma calidad pero algo más de rendimiento. (+-15fps) - - - Y para juegos multijugador he estado probando el Preset L en modo ultrarendimiento y la verdad que va genial. |
10-ene-2026 12:29
#352
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Todo esto me viene muy grande xd Yo tengo una 4080 y siempre hago lo mismo en todos los juegos (dlss en calidad, todo en ultra y fuera desenfoques),a partir de ahí, me pierdo Como lo activo? Desde Nvidia App en cada juego? Me apetece probarlo en cyberpunk 2077, tlou 2 y Forza 5, que es a lo que suelo jugar Algún tutorial para Un señor mayor? |
10-ene-2026 12:32
#353
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Todo esto me viene muy grande xd
Yo tengo una 4080 y siempre hago lo mismo en todos los juegos (dlss en calidad, todo en ultra y fuera desenfoques),a partir de ahí, me pierdo Como lo activo? Desde Nvidia App en cada juego? Me apetece probarlo en cyberpunk 2077, tlou 2 y Forza 5, que es a lo que suelo jugar Algún tutorial para Un señor mayor? Personlamente, no he notado esa supuesta mejora del preset M para el modo rendimiento y sigo manteniendo que en calidad se ve mejor. |
10-ene-2026 12:33
#354
| Vaya lío con tantos presets. Cuando salga de forma oficial cuando dentro del juego active el DLSS en modo calidad o el que sea ya se pondrá automáticamente el mejor preset no ? |
10-ene-2026 12:36
#355
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Pero para poder activar desde cada juego, primero tienen que actualizarlo para que salga esa versión, no? |
10-ene-2026 13:04
#356
| Tienes que actualizar a la beta, o esperar al día 13 cuando saldrá de forma oficial |
10-ene-2026 15:22
#358
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Ahora mismo empieza a haber cosas algo más claras: - Las 2000 y las 3000 no soportan FP8 nativamente, han de usar FP16, y eso hace que el coste de rendimiento sea demasiado grande. Deben quedarse con el Preset K (DLSS 4). - El coste respecto al Preset K en las 4000 y 5000 no es homogéneo. En una 5090 es de un 2-3%, pero en una 5070 se ha visto en torno al 9%. Ojo a esto. - Con todo, parece que en las 4000 y 5000 merece la pena usar el Preset M (uno de los dos de DLSS 4.5, junto al L). ESPECIALMENTE en el modo Performance, que, en 4K y 1440p, parece que rivaliza en calidad de imagen con DLSS 4 en Calidad (en algunas cosas siendo mejor, como en ghosting o nitidez, y en otras peor, como en estabilidad), dando más fotogramas. - El Preset L solo parece estar destinado a usarlo en 4K Ultra Performance, y parece que consigue resultados bastante buenos en esas condiciones. Es muy exigente en el resto de modos, no ofreciendo resultados mejores que M. - Si usas Ray Reconstruction no se percibe mejora en ese sentido, porque el modelo no se ha actualizado. - En general, DLSS 4 ya era tan bueno que los incrementos en este campo son pequeños, y en algunos casos se reducen a qué tipo de imagen te gusta más, no a que una sea necesariamente mucho mejor que otra. El día 13 con la actualización estable veremos si cambia algo o no. Diría que es improbable, pero veremos. |
10-ene-2026 16:24
#359
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Yo voy bien con la 4 y FG x4 en mi 5080 Si veo que no quita rendimiento y aumenta la calidad lo pondré. |
11-ene-2026 00:53
#360
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Esto quizás es lo más interesante del nuevo Transformer y de lo que menos se está hablando. Que Ultra Performance sea usable en 4K es un avance notable. |