Los remakes que realmente pueden aportar algo (juegos del siglo XX) ya se han acabado
29-dic-2025 13:18
#31
| No voy a ponerme a jugar un juego de hace 30 años porque vomito del asco. Por no decir que, si quiero jugarlos legalmente (sin piratear o emular) tendria que buscarme la vida para comprar una consola de la epoca y el juego (y que funcionen). Los remakes dan la oportunidad de poder jugarlos con una jugabilidad y graficos actualizados. |
29-dic-2025 13:30
#32
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No voy a ponerme a jugar un juego de hace 30 años porque vomito del asco. Por no decir que, si quiero jugarlos legalmente (sin piratear o emular) tendria que buscarme la vida para comprar una consola de la epoca y el juego (y que funcionen). Los remakes dan la oportunidad de poder jugarlos con una jugabilidad y graficos actualizados.
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29-dic-2025 13:32
#33
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Este año he vuelto a jugar a numerosos juegos de PlayStation y PlayStation 2, y no he tenido problema alguno. Lo de que sean injugables o hayan envejecido mal es una chorrada. Lo que pasa es que en la actualidad, la jugabilidad de prácticamente todos los géneros se ha estandarizado, y hay quien está demasiado acostumbrado o cómodo con ese estándar como para molestarse en adaptarse a juegos antiguos.
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29-dic-2025 13:39
#34
| El medievil original es un juego que me pasaba todos los octubres hasta que salió el remake. Nunca tuve problema, pero claro, yo los juegos de psx y Ps2 los juego en una tele de tubo. |
29-dic-2025 13:40
#35
| Hasta que no saquen el remake de Beyond Good & Evil o la trilogía de Prince of persia , o la de los God of War , este hilo no tiene validez , a partir de ese momento si |
29-dic-2025 14:03
#37
| Un Remake del primer Deus Ex... Eso sí que sería ambicioso de cojones. Creo que hoy en día es imposible hacer algo así. |
29-dic-2025 14:50
#38
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Que se jugara como RE2 Remake, te imaginas? Estaría muy bien Cada día la línea es más fina, para mi Metal Gear Solid 3 Delta no lo es, pero para la mayoría de gente sí, por que entienden que el remaster es el del volúmen 1 de la colección Sólo has dicho un juego de los 90 (Medal of Honor), que no van a hacer de nuevo por que Battlefield vende mejor, está en un mejor momento y pertenece a EA, vaya Como que no son rentables los remakes? Si es de lo mas rentable de la industria. Ya tienes historias, mecanicas y fans. No tienes que pensar nada, solo hacer y a poco que hagas un buen producto la gente lo va a comprar como churros. Lo que no es rentable ni de recibo es que te quieran vender remakes a 80€ hechos sin ganas y con el presupuesto de 3 bocatas de choped.
Depende del tamaño de la compañía y de la edad del juego, un juego de hace 10 años podría serlo, Dead Space es de hace 15 no vendió como esperaban y cancelaron el del 2, algunos de hace 20 como Devil May Cry venderán como pan caliente si deciden hacerlo y es fácil de adaptar, de 25 para atrás es en muchos casos adaptar un juego con fondos prerrenderizados a la actualidad y si es de mundo abierto como un FF clásico, pues olvídate, va a haber algunos casos en los que sea rentable, como SH1 por que pueden reciclar del remake del 2 escenarios y gameplay y no tiene mundo abierto EA no va a hacer un remake de Medal of Honor 99 por que tienen Battlefield vendiendo a espuertas, Capcom no va a tocar Breath of Fire cuando un remake de RE le va a dar mucha más pasta y es algo con lo que están más familiarizados, en cambio si la licencia perteneciera a un estudio como el de los Trails ese remake se hubiera hecho para ayer, además muy pocas mecánicas vas a mantener de un juego del siglo XX, quizás en algún juego por turnos tipo Chrono Trigger Sí, pero eso no significa que aporte algo al videojuego como tal, el juego es prácticamente igual, se ve mejor y está traducido, ok, está bien, pero es un juego que no trae nada nuevo a la mesa, y es una lástima por qué el planteamiento es original Preferiría que hicieran un port que por lo menos preservara lo que fue el original con algunos QoL de viaje rápido, guardado automático, etc... Estaremos de acuerdo de que ese juego con un presupuesto como el de Trials of Mana sería uno de los mejores juegos de rol del año en el que saliera no? Ese es el objetivo del hilo, los remakes tipo RE2 (presupuesto similar al de una entrega principal) ya no los va a haber quitando cosas contadas Y esos son los útiles, los juegos que hasta en las historia puedes mejorar como los primeros FF que todavía estaban buscando que ser, eso es lo que mola de un remake, que sea prácticamente otro juego sin dejar de ser uno viejo |
29-dic-2025 15:04
#39
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Además de que Bethesda ha ido rescribiendo a lo largo de los años el lore de la saga Fallout 1 y 2 aguantan por el sistema de juego, pero trasladados al sistema actual de Fallout son juegos que te acabarías en un par de horas tirando por lo alto. Salvo que hagan algo táctico rollo XCOM (que por mi ojalá) rehacer los dos primeros sería un error y una decepción para los jugadores. Practicamente solo se prestan a una Enhanced edition. Fun Fact: Las personitas que hicieron los Fallout originales no están en Bethesda, pero si en Microsoft. |
29-dic-2025 15:08
#40
| Sobretodo los controles, hay juegos que tienen unos controles horribles, el GTA San Andreas es uno por ejemplo. |
29-dic-2025 15:10
#41
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El concepto "remake" siempre me ha parecido de lo más rancio. Premia la PEREZA del jugador, su flojera y desinterés más absoluto.
Si quiero escuchar a los Beatles, cojo un disco del 65 y lo escucho. Si quiero ver Ben-Hur, del 59, me pongo y la veo. Si quiero jugar un juego de PSX del 98, me cojo la PSX, o un emulador, y lo juego TAL CUAL ERA. Todo lo demás es hacer el gilipollas. Todo envejece, hay que saber jugar, y ponerte en su época. |
29-dic-2025 15:28
#42
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el 1 tiene remake? en principio el retraso del remaster fue por las críticas que tuvo el aspecto gráfico, a ver qué pasa justamente, ahí el género comenzaba a despegar, saliera FFIV dos años antes que es mucho mejor, pero sega ya recibe mucho dinero por los smt, persona y like a dragon, sería extremadamente raro que gastaran dinero en resucitar los phantasy star cualquier trabajo que sea honesto y tenga buen hacer es bienvenido, esa es mi misiva en cuanto a los videojuegos, final fantasy vi es uno de los mejores juegos de la historia y graficamente no era top ni cuando salió estaría muy bien Syphon Filter es de Sony, es decir, no van a pasar, Ridge Racer no creo que tenga un remake, supongo que lo resucitarán en algún momento, Tenchu es de From Software, es decir, no va a pasar, Driver no va a pasar por que es de Ubisoft, Dino Crisis lo miro probable cuando acaben con los RE cómo se llama? yo creo que acabará sucediendo, mayormente por que se acaban los RE de los que hacer remake, y también por que al final eran juegos que eran practicamente a nivel de mecánicas lo mismo que los RE, así que ya tendrían mucho hecho Parasite Eve es originalmente una novela, así que habrá algún problema de licencias, si ya no ha salido con el pelotazo que fue RE2 Remake, no creo que salga ya Para mi un buen remake no debe sustituir por completo la obra original. Los Resident Evil originales son tan disfrutables como los remakes, igual que SH2, FFVII... Que llegue después un remake o remaster y automáticamente deje de poder jugarse a la versión clásica ya me toca más los cojones
de todas formas estoy en tu barco, a mi me gustan los remakes que son casi otro juego, como SH2 o RE2 tienes el port a pc, no es lo mismo, pero ya es mejor que jugarlo emulado Y no deberían.
Además de que Bethesda ha ido rescribiendo a lo largo de los años el lore de la saga Fallout 1 y 2 aguantan por el sistema de juego, pero trasladados al sistema actual de Fallout son juegos que te acabarías en un par de horas tirando por lo alto. Salvo que hagan algo táctico rollo XCOM (que por mi ojalá) rehacer los dos primeros sería un error y una decepción para los jugadores. Practicamente solo se prestan a una Enhanced edition. Fun Fact: Las personitas que hicieron los Fallout originales no están en Bethesda, pero si en Microsoft. habría pensado que seguían en interplay |
29-dic-2025 15:34
#43
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Por poder pueden hacer remakes top, mira Silent Hill 2, pero hay que hacerlos con cariño y ganas. Syphon filter 1 en una ciudad grande sin "pantallas" (Parque Washington, calles, metro, ...) debe ser top, pero valdrá mucha pasta diseñar eso, la base, kazakastan, etc. Veremos lo que sale de Max Payne |
29-dic-2025 15:48
#44
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pues ahí está la gracia, que aporten algo nuevo, la serie es cojonuda, creo que se podría añadir más contenido sin ningún problema, o que combinaran los dos primeros en un único juego, es lo que imagino que se debería hacer con los metal gear de msx habría pensado que seguían en interplay Concentrar Fallout 1 y 2 sería otro pequeño desastre ya que entre uno y otro no solo pasan 80 años sino que las localizaciones clave son compartidas. El protagonista de Fallout 2 es el nieto del prota de Fallout 1 y la RNC es el primer pueblo que te encuentras en Fallout 1 (Arenas sombrías/Shady Sands, que también tiene mucha importancia en la serie) por poner dos ejemplos. Además Fallout ya tiene una precuela, Fallout 76. Es una saga muy peculiar donde es mejor mirar hacia delante que hacia atrás. La grandísima mayoría de la gente que trabajó en los Fallout originales están repartidos entre inXile y Obsidian, ambos propiedad de Microsoft como Bethesda. Interplay se fue a la puta (aunque ha resucitado para hacer no se muy bien que) y el CEO y uno de los fundadores (Brian Fargo) fundó inXile (que son los que hacen Wasteland, que para rizar más el rizo Fallout es el sucesor espiritual de Wasteland). Por otro lado la gente de black isle montaron obsidian y Troika (y cuando Troika cayó los veteranos de ese estudio se incorporaron a Obsidian). La IP, Bethesda, Obsidian e inXile pertenecen a Microsoft y realmente pueden hacer lo que quieran con la saga menos explotar Fallout: Brotherhood of Steel (presumiblemente por usar el motor Snowblind, aunque tampoco es descartable que simplemente lo hayan escondido debajo de la alfombra e ya, hay poca info sobre eso). |
29-dic-2025 16:24
#45
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Por poder pueden hacer remakes top, mira Silent Hill 2, pero hay que hacerlos con cariño y ganas. Syphon filter 1 en una ciudad grande sin "pantallas" (Parque Washington, calles, metro, ...) debe ser top, pero valdrá mucha pasta diseñar eso, la base, kazakastan, etc.
Veremos lo que sale de Max Payne Syphon Filter no creo que tenga remake, si Sony consideró hacer remake de The Last of Us que del primer Uncharted ya te dice todo de la gestión actual de PlayStation, pero vaya, sería la hostia Aportar algo nuevo sería hacer un Fallout nuevo. Para que te hagas una idea puedes concentrar Fallout 1 en numero de NPCs, de misiones y en número de construcciones en Diamond City y la misión principal es igual de larga que una cadena de misiones random de cualquier fallout moderno.
Concentrar Fallout 1 y 2 sería otro pequeño desastre ya que entre uno y otro no solo pasan 80 años sino que las localizaciones clave son compartidas. El protagonista de Fallout 2 es el nieto del prota de Fallout 1 y la RNC es el primer pueblo que te encuentras en Fallout 1 (Arenas sombrías/Shady Sands, que también tiene mucha importancia en la serie) por poner dos ejemplos. Además Fallout ya tiene una precuela, Fallout 76. Es una saga muy peculiar donde es mejor mirar hacia delante que hacia atrás. La grandísima mayoría de la gente que trabajó en los Fallout originales están repartidos entre inXile y Obsidian, ambos propiedad de Microsoft como Bethesda. Interplay se fue a la puta (aunque ha resucitado para hacer no se muy bien que) y el CEO y uno de los fundadores (Brian Fargo) fundó inXile (que son los que hacen Wasteland, que para rizar más el rizo Fallout es el sucesor espiritual de Wasteland). Por otro lado la gente de black isle montaron obsidian y Troika (y cuando Troika cayó los veteranos de ese estudio se incorporaron a Obsidian). La IP, Bethesda, Obsidian e inXile pertenecen a Microsoft y realmente pueden hacer lo que quieran con la saga menos explotar Fallout: Brotherhood of Steel (presumiblemente por usar el motor Snowblind, aunque tampoco es descartable que simplemente lo hayan escondido debajo de la alfombra e ya, hay poca info sobre eso). Te agradezco la info sí claro, lo ideal siempre son las entregas originales, pero algo tendrán las historias de los dos primeros que la gente sigue volviendo a ellos no? yo es que me metí en la saga con el 3, pero la demo del remake del 1 en el motor del 4 tenía muy buena pinta, incluso podría ser algo cortito como iniciación previa a fallout 3 para quien le interese más el aspecto del lore que otra cosa, desde luego estaría mejor que lo que van a hacer con el 3... |
Editado: 29-dic-2025 16:30 -
29-dic-2025 16:39
#46
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son de Sony, no va a pasar, pero sí que estaría guai
el 1 tiene remake? en principio el retraso del remaster fue por las críticas que tuvo el aspecto gráfico, a ver qué pasa justamente, ahí el género comenzaba a despegar, saliera FFIV dos años antes que es mucho mejor, pero sega ya recibe mucho dinero por los smt, persona y like a dragon, sería extremadamente raro que gastaran dinero en resucitar los phantasy star cualquier trabajo que sea honesto y tenga buen hacer es bienvenido, esa es mi misiva en cuanto a los videojuegos, final fantasy vi es uno de los mejores juegos de la historia y graficamente no era top ni cuando salió estaría muy bien Syphon Filter es de Sony, es decir, no van a pasar, Ridge Racer no creo que tenga un remake, supongo que lo resucitarán en algún momento, Tenchu es de From Software, es decir, no va a pasar, Driver no va a pasar por que es de Ubisoft, Dino Crisis lo miro probable cuando acaben con los RE cuando fantaseo con este tipo de cosas, imagino que todo se haría con mimo y cariño, de la misma forma que cuando voy a cenar fuera imagino que lo que voy a comer no va a saber mal cómo se llama? yo creo que acabará sucediendo, mayormente por que se acaban los RE de los que hacer remake, y también por que al final eran juegos que eran practicamente a nivel de mecánicas lo mismo que los RE, así que ya tendrían mucho hecho Parasite Eve es originalmente una novela, así que habrá algún problema de licencias, si ya no ha salido con el pelotazo que fue RE2 Remake, no creo que salga ya a qué te refieres con que deje de poder jugarse a la versión clásica? me podrías poner un ejemplo? de todas formas estoy en tu barco, a mi me gustan los remakes que son casi otro juego, como SH2 o RE2 podrías haberte parado a leer el título del hilo siquiera tienes el port a pc, no es lo mismo, pero ya es mejor que jugarlo emulado pues ahí está la gracia, que aporten algo nuevo, la serie es cojonuda, creo que se podría añadir más contenido sin ningún problema, o que combinaran los dos primeros en un único juego, es lo que imagino que se debería hacer con los metal gear de msx habría pensado que seguían en interplay |
29-dic-2025 17:02
#47
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Te agradezco la info sí claro, lo ideal siempre son las entregas originales, pero algo tendrán las historias de los dos primeros que la gente sigue volviendo a ellos no? yo es que me metí en la saga con el 3, pero la demo del remake del 1 en el motor del 4 tenía muy buena pinta, incluso podría ser algo cortito como iniciación previa a fallout 3 para quien le interese más el aspecto del lore que otra cosa, desde luego estaría mejor que lo que van a hacer con el 3... He jugado hoy 45 minutos a Fallout 76 y he matado mas cosas que enemigos tiene Fallout 1, 2 y tactics juntos. Fallout 2 cabría en Fallout 2 cabría solo en la ciudad de New Vegas (que en realidad el rollo es bastante parecido con los primeros). Ese vídeo de 10 minutos donde hasta se recrean en los escenarios del mod es casi una hora de juego fácilmente si es tu primera partida de Fallout. Haciéndote un simil es como hacer un Remake del primer commandos en FPS. Una pantalla con 30 nazis es un infierno, pero trasladándolo a FPS te pasas la pantalla con un solo cargador en menos de 2 minutos. Y si lo adaptas y no quieres que quede vacío va a salir una cosa tan diferente que no tiene ningún sentido hacer y es mejor hacer una entrega nueva. Sé que te metiste en el 3 o después porque veo que te está chocando lo que te estoy diciendo, pero antes de Fallout 3 Fallout era otra cosa completamente diferente que no se puede adaptar a la formula Bethesda. Ese mod no es la primera, la segunda ni la décima intentona de modernizar Fallout 1. Los proyectos se abandonan porque se dan cuenta que realmente no tiene sentido echarle esa cantidad de curro encima a algo que simplemente no funciona. Resumiendo: Para que funcionen esos Remakes tienen que hacer algo que a los que habéis entrado desde el 3 en adelante no os va a gustar (lo que viene siendo un Xcom) o van a tener que tocar tantísimo una vaca sagrada que va a salir un juego lleno de relleno que no le va a gustar a nadie. |
29-dic-2025 17:20
#48
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Fallout 1 es mi juego favorito de todos los tiempos y a día de hoy sigo considerando Fallout 2 lo mejor que se ha hecho en la historia porque son geniales, pero son juegos que brillan en las pequeñas cosas como los personajes, la toma de decisiones, el rolazo o la construcción de su mundo. Pero lo importante es que todo se sostiene gracias a su sistema de juego lento y pausado y sobre todo al contexto histórico.
He jugado hoy 45 minutos a Fallout 76 y he matado mas cosas que enemigos tiene Fallout 1, 2 y tactics juntos. Fallout 2 cabría en Fallout 2 cabría solo en la ciudad de New Vegas (que en realidad el rollo es bastante parecido con los primeros). Ese vídeo de 10 minutos donde hasta se recrean en los escenarios del mod es casi una hora de juego fácilmente si es tu primera partida de Fallout. Haciéndote un simil es como hacer un Remake del primer commandos en FPS. Una pantalla con 30 nazis es un infierno, pero trasladándolo a FPS te pasas la pantalla con un solo cargador en menos de 2 minutos. Y si lo adaptas y no quieres que quede vacío va a salir una cosa tan diferente que no tiene ningún sentido hacer y es mejor hacer una entrega nueva. Sé que te metiste en el 3 o después porque veo que te está chocando lo que te estoy diciendo, pero antes de Fallout 3 Fallout era otra cosa completamente diferente que no se puede adaptar a la formula Bethesda. Ese mod no es la primera, la segunda ni la décima intentona de modernizar Fallout 1. Los proyectos se abandonan porque se dan cuenta que realmente no tiene sentido echarle esa cantidad de curro encima a algo que simplemente no funciona. Resumiendo: Para que funcionen esos Remakes tienen que hacer algo que a los que habéis entrado desde el 3 en adelante no os va a gustar (lo que viene siendo un Xcom) o van a tener que tocar tantísimo una vaca sagrada que va a salir un juego lleno de relleno que no le va a gustar a nadie. a mi no me disgustaría que fuera algo tipo xcom, pero por preferir, sí que preferiría algo como los de bethesda |
29-dic-2025 17:27
#50
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Al igual que si anuncian un remake de GTA 1 no queremos un juego guapísimo de coches con vista cenital, queremos un GTA5 origins. Y ese juego no da para adaptación y realmente habría que hacer otra cosa completamente nueva. |
29-dic-2025 17:54
#53
| Totalmente de acuerdo, aunque no creo que Aspyr esté capacitado para hacer un remake. Creo que se esmerarán más con el apartado gráfico, al estilo de Metroid Prime Remastered (que ya lo dudo que lleguen a tanto). |
29-dic-2025 18:14
#54
| Soy mas partidario de remaster mejorando controles, graficos, que de remasters que al final se cargan cosas y se queda como un juego que pudo ser mejor, para mi lo ideal seria lo que han hecho con los tomb raider clasicos, the thing, jedi power battles.............. |
29-dic-2025 19:15
#55
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son de Sony, no va a pasar, pero sí que estaría guai
el 1 tiene remake? en principio el retraso del remaster fue por las críticas que tuvo el aspecto gráfico, a ver qué pasa justamente, ahí el género comenzaba a despegar, saliera FFIV dos años antes que es mucho mejor, pero sega ya recibe mucho dinero por los smt, persona y like a dragon, sería extremadamente raro que gastaran dinero en resucitar los phantasy star cualquier trabajo que sea honesto y tenga buen hacer es bienvenido, esa es mi misiva en cuanto a los videojuegos, final fantasy vi es uno de los mejores juegos de la historia y graficamente no era top ni cuando salió estaría muy bien Syphon Filter es de Sony, es decir, no van a pasar, Ridge Racer no creo que tenga un remake, supongo que lo resucitarán en algún momento, Tenchu es de From Software, es decir, no va a pasar, Driver no va a pasar por que es de Ubisoft, Dino Crisis lo miro probable cuando acaben con los RE cuando fantaseo con este tipo de cosas, imagino que todo se haría con mimo y cariño, de la misma forma que cuando voy a cenar fuera imagino que lo que voy a comer no va a saber mal cómo se llama? yo creo que acabará sucediendo, mayormente por que se acaban los RE de los que hacer remake, y también por que al final eran juegos que eran practicamente a nivel de mecánicas lo mismo que los RE, así que ya tendrían mucho hecho Parasite Eve es originalmente una novela, así que habrá algún problema de licencias, si ya no ha salido con el pelotazo que fue RE2 Remake, no creo que salga ya a qué te refieres con que deje de poder jugarse a la versión clásica? me podrías poner un ejemplo? de todas formas estoy en tu barco, a mi me gustan los remakes que son casi otro juego, como SH2 o RE2 podrías haberte parado a leer el título del hilo siquiera tienes el port a pc, no es lo mismo, pero ya es mejor que jugarlo emulado pues ahí está la gracia, que aporten algo nuevo, la serie es cojonuda, creo que se podría añadir más contenido sin ningún problema, o que combinaran los dos primeros en un único juego, es lo que imagino que se debería hacer con los metal gear de msx habría pensado que seguían en interplay |
29-dic-2025 19:26
#57
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Hablo de que cuando salió Warcraft III Reforged el original desapareció de las tiendas, como la GTA triology edition, etc. A ver, poder se puede, pero no legal. También me refiero a esos remastered que son el mismo juego con las mismas mecánicas pero con un lavado de cara. Nadie va a jugar a los Mass Effect originales teniendo la Legendary Edition, pero si tienes los originales, tampoco te cambia nada gastarte los dineros en la Legendary Edition. Los remakes como los RE, SH, Mafia o FFVII se basan en la historia original, y sufren tantos cambios, tanto en gameplay como en estilo e incluso en trazas de la historia que tanto remakes como juegos originales son perfectamente disfrutables, y eso si son los remakes que me gustan |
29-dic-2025 19:39
#58
| Me encantan, especialmente el silent hill 2, ejemplo de lo que debe ser un remake, RE2 remake es un juegazo, pero quitaron algunas cosas, en el silent hill 2 eso no pasa, le añaden cosas nuevas que enriquecen lo que ya era el original, lo tengo muy reciente, me lo volvi a pasar hace un par de semanas, ahora tengo ganas de jugar el original xd |
29-dic-2025 21:09
#59
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Es que remakes buenos pues el re2 remake, el 4, los final fantasy VII... El resto es como decís. Mejores gráficos, resolución a 4k y poco más. A mí me gustaría ver un remake de los Kotor 1 y 2. Están desfasados en los controles y sería un petardazo serio para gene que no se pasó los originales. Pero van a lo fácil. Adaptaron a android y luego a switch y listo. La moda ahora es un remake con el cutre motor unreal engine5. Sin contar los enésimos remasters. ¿Cuántos remasters tienen los the las of us?. Pues eso. |