30 FPS debería estar prohibido en 2025-2026
17-dic-2025 16:57
#122
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Si yo no lloro, simplemente digo que un juego del año 2020 jugarlo en una consola 2025 a 30 fps (se jugara en 2026).
Lo que no entiendo porque tanto lloro y tanta demagogia hacia mi xd @malanior pues eso ya es mucho por decir jajajajajjaja |
17-dic-2025 16:57
#123
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Todo es acostumbrarse. Hace 30 años no sabíamos lo que era un FPS. Seguramente, jugaríamos a 10 FPS y nos la sudaba. Éramos tan felices. Ahora todo lo que sea bajar de 60 FPS se considera injugable por una gran mayoría. Es cierto que una vez te acostumbras a jugar con altas tasas de refresco cuesta volver a tasa tan bajas. A mi hasta 40 FPS me parece aceptable. |
Editado: 17-dic-2025 17:01 -
17-dic-2025 17:01
#124
| Antes en los juegos no se giraba la cámara como ahora, te recuerdo que el Resident Evil 2 la tenía fija. |
17-dic-2025 17:01
#125
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No sé , yo he jugado durante toda la vida a 30 fps, cuando el estándar era ese allá por el imperio romano… A día de hoy, acostumbrado a 60 es cierto que 30 se nota algo, pero he jugado single players a 30 por que mi pc no tiraba más y no me ha ido mal Pd: el nuevo mínimo estándar creo que es 40, algunos juegos ya no ponen el límite mínimo en 30 |
17-dic-2025 17:04
#126
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Y claro que había juegos dependientes de la cámara, como por ejemplo, los primeros Descent o cualquier otro shooter de la época. |
Editado: 17-dic-2025 17:18 -
17-dic-2025 17:39
#127
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Si yo no lloro, simplemente digo que un juego del año 2020 jugarlo en una consola 2025 a 30 fps (se jugara en 2026).
Lo que no entiendo porque tanto lloro y tanta demagogia hacia mi xd @malanior pues eso ya es mucho por decir jajajajajjaja Igual deberías revisar tu tu demagogia |
17-dic-2025 17:39
#128
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Yo tengo una opinión ecletica al respecto. En la tele OLED de 83 pulgadas que tengo en el salón me resulta infumable jugar a 30fps. Resulta tosco y molesto el movimiento y sobre todo los giros de camara. En cambio en portátil lo acepto sin problemas, las rascadas parecen menos rascadas y hasta diría que no me importa. |
17-dic-2025 17:41
#129
| En el 4 iba a 25 fps con caídas a 20 en el pueblo y podías girar la cámara.en el 6 jugabas a 25 fps y la cámara era libre. Las repeticiones,y no hay cámara más libre que esa en los fifas va a 30....quieres que siga?ahh si en el 5 25fps estables también XD XD. |
17-dic-2025 17:42
#130
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En una consola con una apu integrado por un procesador de portatil hecho en 2014. Dilo todo. Que triste es comprarte una consola de 2025 que vaya a 30 fps juegos de media década y encima 100 euros más por no ser japonés. |
17-dic-2025 17:47
#131
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Todo es acostumbrarse.
Hace 30 años no sabíamos lo que era un FPS. Seguramente, jugaríamos a 10 FPS y nos la sudaba. Éramos tan felices. Ahora todo lo que sea bajar de 60 FPS se considera injugable por una gran mayoría. Es cierto que una vez te acostumbras a jugar con altas tasas de refresco cuesta volver a tasa tan bajas. A mi hasta 40 FPS me parece aceptable. A caso nadie aquí ha intentado correr juegos con requisitos recomendados Pentium 2, con su Pentium 1, y luego viendo que iba 10 fps y era casi injugable? En los 90 intentar jugar juegos con un pc de mierda y fracasar era lo más típico, y renovar el PC era caro de cojones además. Por otro lado casi todos los juegos de las consolas 16 bits iban a 60 fps en NTSC y a 50 fps en PAL. Que aquí muchos chavales jóvenes creen que los 60 fps es algo relativamente reciente, y no, siempre ha sido un estándar tanto de televisión como de videojuegos |
Editado: 17-dic-2025 18:59 -
17-dic-2025 17:51
#133
| Joder es increíble la capacidad que tiene esta persona de generar tráfico. Debe ser forero premium para el staff. |
17-dic-2025 18:10
#134
https://x.com/Pirat_Nation/status/20...291694827?s=20
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17-dic-2025 18:10
#135
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Calmate shur, no me obligues a sacarte la banana de la amistad.
En una consola con una apu integrado por un procesador de portatil hecho en 2014. Dilo todo. Que triste es comprarte una consola de 2025 que vaya a 30 fps juegos de media década y encima 100 euros más por no ser japonés. |
17-dic-2025 18:16
#136
| Yo, que he mamado 15, 20 y 30 fps, puedo seguir disfrutando un juego que vaya a esa frecuencia. A día de hoy, prefiero que vaya todo a 60fps, pero si toca jugar a menos, se juega a menos. Al principio cuesta, ya que el estándar desde hace unos años es 60, pero con un par de horas de juego te haces. |
17-dic-2025 18:23
#137
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No sé pa qué se molestan en sacar juegos de consola de mesa (de otras generaciones) en unas portátil. Lo que deberían hacer es cobrar sus juegos y su consola como si fuesen una portátil, que da ascopena que sus juegos se vean peor que los 50€ que vale el goty 2025 y te quieran clavar 80/90 bananzas. |
17-dic-2025 18:54
#138
| ¿Cómo puede ser que vaya a 30fps el P3R en switch 2? Esa consola debe poder de sobras con ese juego |
17-dic-2025 22:39
#139
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Prohibido no, prohibidísimo!!!
Empecé a jugar el CRONOS en Switch 2 y tuve que dejarlo, me tocó comprar la versión de Steam y darle caña con la 5080. Es que no podía con los 30 FPS, se me hacían super bruscos los giros.... Lo mismo me pasó con la ROM del Zelda Wind Waker para el CEMU, que está bloqueada a 30 FPS. Así que mínimo los 60 FPS. |
Editado: 17-dic-2025 23:29 -
17-dic-2025 22:45
#140
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Yo me crié jugando a FPS que eran un repertorio de diapositivas, así que a mí no me mires. 30 FPS me parecen cojonudos |
17-dic-2025 23:57
#142
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el problema real de los 30fps es el tiempo de respuesta al jugar, el juego tarda el doble a responder en todo los procesos, es dantesco y se siente pesado de cojones al jugar, la fluidez es lo de menos, se nota una barbaridad por ejemplo en Silent hill 2 R, es mucho más dificil cargarse a los enemigos, porqe todas tus acciones responden supertarde... pasa igual en Wukong y otros, eso sí los modos 40fps 120hz son los qe arreglan esto o a frames desbloqeados con VRR.
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18-dic-2025 02:21
#144
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Cuando paso de 144/120 fps a 60, ya de por sí lo noto mucho y me cuesta habituarme. No en todos los juegos. Hay géneros donde no se aprecia tanto. Los 30 fps sí son una mierda. Giras la cámara horizontalmente y nos ves nada claro hasta que sueltas el stick. |
18-dic-2025 02:23
#145
| Ya solo por el imput-lag extra que genera, no es una experiencia comoda. No hablamos de que lo toleres o no porque sean estables, son sensaciones. |
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