Lo de que haya salido un juego como Metroid Prime 4 en 2025 me parece magia
05-dic-2025 18:52
#31
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No apretas el botón de autoAIM y ya está, apuntas con la forma que elijas, joystick, o modo ratón o giroscopio.
Sois unos trolles, el juego no es una obra maestra pero no está nada mal, de 8,5-9. Los que idolatráis los primeros prime me gustaría ver que pasaría si saliera ahora un juego así con la recolección de artefactos para alargar la duración, respawn de piratas a cada sala, tener que cruzar Magmoor para ir de un sitio a otro sin atajos, etc… Que no vendieron ni 10 milllones entre los 3 La mayoría de la gente se suma a los mantras pero la realidad es que gente que se hayan pasado los 3 primeros prime de milagro si conoces a alguien |
05-dic-2025 18:54
#32
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Ni que fuera algo raro haber jugado a alguno de la saga. Edit: al 4 no creo que juegue, no hasta que esté al precio que YO creo que corresponde estar. |
Editado: 05-dic-2025 18:57 -
05-dic-2025 18:56
#33
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Retro studios es de Microsoft y estaría cerrada hace años… |
05-dic-2025 18:58
#34
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Eso es otra, Nintendo decide gastarse millones en una saga que no vende históricamente una mierda, sacan el juego pulido, sin errores y que va como al seda, pero le cae un hate descomunal. Ojalá más compañías sacaran juegos sabiendo que puede ser a pérdidas.
Retro studios es de Microsoft y estaría cerrada hace años… Si no corren esos graficos en una S2 como la seda es que están al nivel de gamefreak.. |
05-dic-2025 19:08
#36
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05-dic-2025 19:30
#37
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Y lo del amibo, que me parece muy equisde. |
05-dic-2025 20:12
#40
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Eso es otra, Nintendo decide gastarse millones en una saga que no vende históricamente una mierda, sacan el juego pulido, sin errores y que va como al seda, pero le cae un hate descomunal. Ojalá más compañías sacaran juegos sabiendo que puede ser a pérdidas.
Retro studios es de Microsoft y estaría cerrada hace años… Fornite intento negociar con Nintendo un cameo de Samus y Nintendo les dijo que muy bien, pero que solo para la versión de switch del Fornite. Epic dijo que no, y Nintendo dijo, pues iros a tomar por culo. Y hablamos de un personaje que ni siquiera es de los mas famosos y rentables para Nintendo. A ver cuando Sony vuelve a hacer un Killzone o un Resistance Fall Of Man o un Sly Cooper o un jak y daxter ![]() ![]() ![]()
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05-dic-2025 20:18
#41
| Lo que viene siendo no tener ni idea de lo que hablas, Metroid no es un shooter al uso, pero eso tiene autoaim y lo tiene desde su primera entrega. Sus creadores lo definieron allá por 2002 como un First Person Adventure en contraste con los first person shooters. |
05-dic-2025 20:21
#42
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Y eso es esencialmente lo que acabo de comentar. |
05-dic-2025 20:21
#43
| El 3 y 4 son más casual, pero el 1 y sobretodo el 2 aún con autoaim es el puto infierno. Es todo lo contrario a casual, poca gente acababa los prime. |
05-dic-2025 20:22
#44
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Justifícalo como quieras, no tienes ni idea de lo que es un Metroid. Metroid para casuals ![]() ![]() ![]() ![]() ![]()
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Editado: 05-dic-2025 20:24 -
05-dic-2025 20:30
#45
![]() Lo mismo para los Prime 1 y 2 ![]() ![]() ![]() Que tu precisamente vengas a hacer este despliegue de catetismo al foro con la cantidad de videojuegos que consumes es decepcionante. |
05-dic-2025 20:44
#46
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Recuerdo jugar a los Marios de NES, y sudar la gota gorda. Al nivel que estaban en ese tiempo, por otro lado títulos como Alex Kidd in Miracle World de SEGA. Era la tónica general por así decirlo, pues. En cambio ahora, todo lo que percibo en Nintendo, sobre todo desde la época de la Wii, es querer enganchar a la gente con no demasiado tiempo para jugar...lo cual desde el punto de vista empresarial no es mala idea ojo. |
05-dic-2025 20:53
#47
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Pero esos son títulos antiguos, no? Me cuadra pensar que la Nintendo de hoy día, es más permisiva y más abierta de miras a la hora producir títulos que no sean tan de nicho, respecto a la antigua. Porque ahora existe más competitividad en el mundillo, al haber más compañías.
Recuerdo jugar a los Marios de NES, y sudar la gota gorda. Al nivel que estaban en ese tiempo, por otro lado títulos como Alex Kidd in Miracle World de SEGA. Era la tónica general por así decirlo, pues. En cambio ahora, todo lo que percibo en Nintendo, sobre todo desde la época de la Wii, es querer enganchar a la gente con no demasiado tiempo para jugar...lo cual desde el punto de vista empresarial no es mala idea ojo. Si sudabas con Mario un Metroid en esa epoca directamente ni te lo pasabas (que es lo que pasaba con los Metroid, que no eran para niños) Es mas dudo seriamente que te pases el jefe final del fusion ni hoy en dia ![]() yo lo dropee al final por que me harto y fue una de las principales criticas del juego.El prime 2 juegalo sin guia y si para reyes sigues dando vueltas (lo mas probable) te dejamos mirar una media horita Uno de los motivos por los cuales Metroid nunca ha sido un super ventas es precisamente porque no es para casuals. Metroid siempre fue la vertiente hardcore de Nintendo, esa que dicen que hacen juegos para niños y tal, pero claro, el público mayoritario de Nintendo no es hardcore. |
05-dic-2025 21:02
#48
| El publico target de nintendo son niños y adolescentes mentales,las cosas tienen que ser facilitas para que no se frustren... |
05-dic-2025 21:05
#49
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Metroid nunca ha salido para casuals.
Si sudabas con Mario un Metroid en esa epoca directamente ni te lo pasabas (que es lo que pasaba con los Metroid, que no eran para niños) Es mas dudo seriamente que te pases el jefe final del fusion ni hoy en dia ![]() yo lo dropee al final por que me harto y fue una de las principales criticas del juego.El prime 2 juegalo sin guia y si para reyes sigues dando vueltas (lo mas probable) te dejamos mirar una media horita Uno de los motivos por los cuales Metroid nunca ha sido un super ventas es precisamente porque no es para casuals. Metroid siempre fue la vertiente hardcore de Nintendo, esa que dicen que hacen juegos para niños y tal, pero claro, el público mayoritario de Nintendo no es hardcore. Sí cuentas con autoaim, sólo has de preocuparte por apretar el gatillo de disparo y esquivar (o bien bloquear). Sí esa característica estuviera ligada a un arma en concreto, como premio por una búsqueda secundaria, sería más justo. Sin embargo, es todo en esa entrega, y resulta una ventaja enorme porque mentalmente te libera de bastante estrés, al estar pendiente de menos factores... |
05-dic-2025 21:08
#50
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No sé cómo será ese jefe, aunque he jugado a títulos japoneses complicados como los antiguos Ys de Falcom, y me puedo hacer una idea. Tampoco dudo de que fuese la vertiente hardcore de Nintendo hace años, pero los tiempos cambian. Las sagas se corrompen (como ha pasado con el último Vampire the Masquerade: Bloodlines, o la mítica saga de pc Thief) por decisiones empresariales: de directivos, no de desarrolladores.
Sí cuentas con autoaim, sólo has de preocuparte por apretar el gatillo de disparo y esquivar (o bien bloquear). Sí esa característica estuviera ligada a un arma en concreto, como premio por una búsqueda secundaria, sería más justo. Sin embargo, es todo en esa entrega, y resulta una ventaja enorme porque mentalmente te libera de bastante estrés, al estar pendiente de menos factores... Lo de METROID no te dice nada? Esto no es un FPS No es el autoaim el problema. |
05-dic-2025 21:25
#51
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No apretas el botón de autoAIM y ya está, apuntas con la forma que elijas, joystick, o modo ratón o giroscopio.
Sois unos trolles, el juego no es una obra maestra pero no está nada mal, de 8,5-9. Los que idolatráis los primeros prime me gustaría ver que pasaría si saliera ahora un juego así con la recolección de artefactos para alargar la duración, respawn de piratas a cada sala, tener que cruzar Magmoor para ir de un sitio a otro sin atajos, etc… |
05-dic-2025 21:30
#52
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Metroid nunca ha salido para casuals.
Si sudabas con Mario un Metroid en esa epoca directamente ni te lo pasabas (que es lo que pasaba con los Metroid, que no eran para niños) Es mas dudo seriamente que te pases el jefe final del fusion ni hoy en dia ![]() yo lo dropee al final por que me harto y fue una de las principales criticas del juego.El prime 2 juegalo sin guia y si para reyes sigues dando vueltas (lo mas probable) te dejamos mirar una media horita Uno de los motivos por los cuales Metroid nunca ha sido un super ventas es precisamente porque no es para casuals. Metroid siempre fue la vertiente hardcore de Nintendo, esa que dicen que hacen juegos para niños y tal, pero claro, el público mayoritario de Nintendo no es hardcore. |
05-dic-2025 21:32
#54
| Qué pena que no estuvieras en la encuesta de foreros más tontos del subforo videojuegos. |
05-dic-2025 21:38
#55
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De verdad, no sé por qué es tan difícil aceptar cierta corrupción de la saga, como ha pasado en tantas otras. Habilitar esa característica en un juego que no la tiene por defecto, ya sea mediante habilidades o armas, hacen que lo rompan por definición. Por poner un ejemplo y uno famoso e intuitivo, en la saga Monster Hunter has de matar monstruos, que tienen puntos débiles. Autoapuntar a ellos provocaría más rápidamente mutilaciones y en general más daño a ellos, banalizando muchos enfrentamientos. Sería tratado como un hack casi. |
05-dic-2025 21:42
#56
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Me lo acabé hace solo una semana en PC y no es tedioso ni nada de lo que he comentado. De hecho insisto, si juegas al 4 seguido del 3 no se te ocurre criticar npcs ni linealidad, ya que el 3 ya lo tenía. El 4 es muy parecido al 3, pero han cambiado la nave (que no controlabas) por la moto por el desierto (que si controlas), pero se sienten bastante parecidos. |
05-dic-2025 21:50
#57
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Cómo han dicho el autoapuntado lo tiene desde su primera entrega |
05-dic-2025 21:50
#58
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Me lo acabé hace solo una semana en PC y no es tedioso ni nada de lo que he comentado.
De hecho insisto, si juegas al 4 seguido del 3 no se te ocurre criticar npcs ni linealidad, ya que el 3 ya lo tenía. El 4 es muy parecido al 3, pero han cambiado la nave (que no controlabas) por la moto por el desierto (que si controlas), pero se sienten bastante parecidos. |
05-dic-2025 21:59
#59
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- El juego es muy mid. - La saciedad que tiene la comunidad en ver un "vendeconsolas", que digas POR ESTO me gasto 450€ con los ojos cerrados, y este no lo es. |
05-dic-2025 22:00
#60
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A mí me parece magia el diseño artístico. Tiene gracia que Nintendo saque un juego con imágenes tan sugerentes |



