Lo de que haya salido un juego como Metroid Prime 4 en 2025 me parece magia

Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#31
Cita de dexus
No apretas el botón de autoAIM y ya está, apuntas con la forma que elijas, joystick, o modo ratón o giroscopio.


Sois unos trolles, el juego no es una obra maestra pero no está nada mal, de 8,5-9.


Los que idolatráis los primeros prime me gustaría ver que pasaría si saliera ahora un juego así con la recolección de artefactos para alargar la duración, respawn de piratas a cada sala, tener que cruzar Magmoor para ir de un sitio a otro sin atajos, etc…
Pues como con los que mencionas

Que no vendieron ni 10 milllones entre los 3

La mayoría de la gente se suma a los mantras pero la realidad es que gente que se hayan pasado los 3 primeros prime de milagro si conoces a alguien
Josikem
ForoCoches: Miembro
#32
Cita de Asgrard
Sí, echar mierda por echar es bastante fácil.

Me gustaría saber cuantos de los que han posteado aquí han jugado al juego o han tocado siquiera algún título de la saga "Prime".
Presente, y si, tiro mierda a Nintendo.


Ni que fuera algo raro haber jugado a alguno de la saga.

Edit: al 4 no creo que juegue, no hasta que esté al precio que YO creo que corresponde estar.
dexus
ForoCoches: Miembro
#33
Cita de Cafeinado
Pues como con los que mencionas

Que no vendieron ni 10 milllones entre los 3

La mayoría de la gente se suma a los mantras pero la realidad es que gente que se hayan pasado los 3 primeros prime de milagro si conoces a alguien
Eso es otra, Nintendo decide gastarse millones en una saga que no vende históricamente una mierda, sacan el juego pulido, sin errores y que va como al seda, pero le cae un hate descomunal. Ojalá más compañías sacaran juegos sabiendo que puede ser a pérdidas.
Retro studios es de Microsoft y estaría cerrada hace años…
malanior
PC gamer.
#34
Cita de dexus
Eso es otra, Nintendo decide gastarse millones en una saga que no vende históricamente una mierda, sacan el juego pulido, sin errores y que va como al seda, pero le cae un hate descomunal. Ojalá más compañías sacaran juegos sabiendo que puede ser a pérdidas.
Retro studios es de Microsoft y estaría cerrada hace años…

Si no corren esos graficos en una S2 como la seda es que están al nivel de gamefreak..
Serginho
ForoCoches: Miembro
#35
Partimos de un error de base: Metroid Prime 4 no es un FPS.
Asgrard
FloroCoches: Menbrium
#36
Cita de Josikem
Presente, y si, tiro mierda a Nintendo.


Ni que fuera algo raro haber jugado a alguno de la saga.

Edit: al 4 no creo que juegue, no hasta que esté al precio que YO creo que corresponde estar.
Pero cabrones, si le vais a tirar mierda hacedlo con fundamento, la mayoría de mensajes son "Tiene autoaim" cuando toda la saga lo tiene y "No está doblado"
Josikem
ForoCoches: Miembro
#37
Cita de Asgrard
Pero cabrones, si le vais a tirar mierda hacedlo con fundamento, la mayoría de mensajes son "Tiene autoaim" cuando toda la saga lo tiene y "No está doblado"
Del 4 no hablo, porque del juego solo he visto el precio que sigue asustando.


Y lo del amibo, que me parece muy equisde.
.Hypatia.
Mercenaria de fortuna
#38
Cita de Sharrr
Gente descubriendo en 2025 que Metroid Prime tiene autoaim
Lo que viene siendo propio de una saga para casuals, vamos.
j 199
ForoCoches: Miembro
#39
Cita de RaySeven
¿Lo del auto aim no se puede desactivar?
No pulsas un botón e ya. Es el botón de apuntar.
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#40
Cita de dexus
Eso es otra, Nintendo decide gastarse millones en una saga que no vende históricamente una mierda, sacan el juego pulido, sin errores y que va como al seda, pero le cae un hate descomunal. Ojalá más compañías sacaran juegos sabiendo que puede ser a pérdidas.
Retro studios es de Microsoft y estaría cerrada hace años…
Por que Nintendo respeta sus sagas, pero que Metroid no venda es un problema, y no se hasta que punto que los prime se hayan ido simplificando no sera directiva de mas arriba para ver si lo hacen mas atractivo.

Fornite intento negociar con Nintendo un cameo de Samus y Nintendo les dijo que muy bien, pero que solo para la versión de switch del Fornite.

Epic dijo que no, y Nintendo dijo, pues iros a tomar por culo.

Y hablamos de un personaje que ni siquiera es de los mas famosos y rentables para Nintendo.

A ver cuando Sony vuelve a hacer un Killzone o un Resistance Fall Of Man o un Sly Cooper o un jak y daxter
Sharrr
ForoCoches: Usuario
#41
Cita de .Hypatia.
Lo que viene siendo propio de una saga para casuals, vamos.
Lo que viene siendo no tener ni idea de lo que hablas, Metroid no es un shooter al uso, pero eso tiene autoaim y lo tiene desde su primera entrega. Sus creadores lo definieron allá por 2002 como un First Person Adventure en contraste con los first person shooters.
.Hypatia.
Mercenaria de fortuna
#42
Cita de Sharrr
Lo que viene siendo no tener ni idea de lo que hablas, Metroid no es un shooter al uso, pero eso tiene autoaim y lo tiene desde su primera entrega. Sus creadores lo definieron allá por 2002 como un First Person Adventure en contraste con los first person shooters.
Justificalo como quieras, toda ventaja sensible para el jugador, hace más apto un título para un público menos dedicado y/o con menor habilidad.

Y eso es esencialmente lo que acabo de comentar.
dexus
ForoCoches: Miembro
#43
Cita de .Hypatia.
Lo que viene siendo propio de una saga para casuals, vamos.
El 3 y 4 son más casual, pero el 1 y sobretodo el 2 aún con autoaim es el puto infierno. Es todo lo contrario a casual, poca gente acababa los prime.
Sharrr
ForoCoches: Usuario
#44
Cita de .Hypatia.
Justificalo como quieras, toda ventaja sensible para el jugador, hace más apto un título para un público menos dedicado y/o con menor habilidad.

Y eso es esencialmente lo que acabo de comentar.

Justifícalo como quieras, no tienes ni idea de lo que es un Metroid. Metroid para casuals
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#45
Cita de .Hypatia.
Justificalo como quieras, toda ventaja sensible para el jugador, hace más apto un título para un público menos dedicado y/o con menor habilidad.

Y eso es esencialmente lo que acabo de comentar.
Acabate el Super Metroid o el fusion sin guia y luego vienes a contarnos si es para casuals

Lo mismo para los Prime 1 y 2

Que tu precisamente vengas a hacer este despliegue de catetismo al foro con la cantidad de videojuegos que consumes es decepcionante.
.Hypatia.
Mercenaria de fortuna
#46
Cita de Cafeinado
Acabate el Super Metroid o el fusion sin guia y luego vienes a contarnos si es para casuals

Lo mismo para los Prime 1 y 2

Que tu precisamente vengas a hacer este despliegue de catetismo al foro con la cantidad de videojuegos que consumes es decepcionante.
Pero esos son títulos antiguos, no? Me cuadra pensar que la Nintendo de hoy día, es más permisiva y más abierta de miras a la hora producir títulos que no sean tan de nicho, respecto a la antigua. Porque ahora existe más competitividad en el mundillo, al haber más compañías.

Recuerdo jugar a los Marios de NES, y sudar la gota gorda. Al nivel que estaban en ese tiempo, por otro lado títulos como Alex Kidd in Miracle World de SEGA. Era la tónica general por así decirlo, pues.

En cambio ahora, todo lo que percibo en Nintendo, sobre todo desde la época de la Wii, es querer enganchar a la gente con no demasiado tiempo para jugar...lo cual desde el punto de vista empresarial no es mala idea ojo.
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#47
Cita de .Hypatia.
Pero esos son títulos antiguos, no? Me cuadra pensar que la Nintendo de hoy día, es más permisiva y más abierta de miras a la hora producir títulos que no sean tan de nicho, respecto a la antigua. Porque ahora existe más competitividad en el mundillo, al haber más compañías.

Recuerdo jugar a los Marios de NES, y sudar la gota gorda. Al nivel que estaban en ese tiempo, por otro lado títulos como Alex Kidd in Miracle World de SEGA. Era la tónica general por así decirlo, pues.

En cambio ahora, todo lo que percibo en Nintendo, sobre todo desde la época de la Wii, es querer enganchar a la gente con no demasiado tiempo para jugar...lo cual desde el punto de vista empresarial no es mala idea ojo.
Metroid nunca ha salido para casuals.

Si sudabas con Mario un Metroid en esa epoca directamente ni te lo pasabas (que es lo que pasaba con los Metroid, que no eran para niños)

Es mas dudo seriamente que te pases el jefe final del fusion ni hoy en dia yo lo dropee al final por que me harto y fue una de las principales criticas del juego.

El prime 2 juegalo sin guia y si para reyes sigues dando vueltas (lo mas probable) te dejamos mirar una media horita

Uno de los motivos por los cuales Metroid nunca ha sido un super ventas es precisamente porque no es para casuals.

Metroid siempre fue la vertiente hardcore de Nintendo, esa que dicen que hacen juegos para niños y tal, pero claro, el público mayoritario de Nintendo no es hardcore.
supernafamacho
Fahrenheit 451
#48
El publico target de nintendo son niños y adolescentes mentales,las cosas tienen que ser facilitas para que no se frustren...
.Hypatia.
Mercenaria de fortuna
#49
Cita de Cafeinado
Metroid nunca ha salido para casuals.

Si sudabas con Mario un Metroid en esa epoca directamente ni te lo pasabas (que es lo que pasaba con los Metroid, que no eran para niños)

Es mas dudo seriamente que te pases el jefe final del fusion ni hoy en dia yo lo dropee al final por que me harto y fue una de las principales criticas del juego.

El prime 2 juegalo sin guia y si para reyes sigues dando vueltas (lo mas probable) te dejamos mirar una media horita

Uno de los motivos por los cuales Metroid nunca ha sido un super ventas es precisamente porque no es para casuals.

Metroid siempre fue la vertiente hardcore de Nintendo, esa que dicen que hacen juegos para niños y tal, pero claro, el público mayoritario de Nintendo no es hardcore.
No sé cómo será ese jefe, aunque he jugado a títulos japoneses complicados como los antiguos Ys de Falcom, y me puedo hacer una idea. Tampoco dudo de que fuese la vertiente hardcore de Nintendo hace años, pero los tiempos cambian. Las sagas se corrompen (como ha pasado con el último Vampire the Masquerade: Bloodlines, o la mítica saga de pc Thief) por decisiones empresariales: de directivos, no de desarrolladores.

Sí cuentas con autoaim, sólo has de preocuparte por apretar el gatillo de disparo y esquivar (o bien bloquear). Sí esa característica estuviera ligada a un arma en concreto, como premio por una búsqueda secundaria, sería más justo. Sin embargo, es todo en esa entrega, y resulta una ventaja enorme porque mentalmente te libera de bastante estrés, al estar pendiente de menos factores...
Cafeinado
ForoCoches: Miembro
#50
Cita de .Hypatia.
No sé cómo será ese jefe, aunque he jugado a títulos japoneses complicados como los antiguos Ys de Falcom, y me puedo hacer una idea. Tampoco dudo de que fuese la vertiente hardcore de Nintendo hace años, pero los tiempos cambian. Las sagas se corrompen (como ha pasado con el último Vampire the Masquerade: Bloodlines, o la mítica saga de pc Thief) por decisiones empresariales: de directivos, no de desarrolladores.

Sí cuentas con autoaim, sólo has de preocuparte por apretar el gatillo de disparo y esquivar (o bien bloquear). Sí esa característica estuviera ligada a un arma en concreto, como premio por una búsqueda secundaria, sería más justo. Sin embargo, es todo en esa entrega, y resulta una ventaja enorme porque mentalmente te libera de bastante estrés, al estar pendiente de menos factores...
Que sí que tiene autoaim, pero te estás perdiendo.

Lo de METROID no te dice nada?

Esto no es un FPS

No es el autoaim el problema.
Pájaro Rojo
Angry Bird
#51
Cita de dexus
No apretas el botón de autoAIM y ya está, apuntas con la forma que elijas, joystick, o modo ratón o giroscopio.


Sois unos trolles, el juego no es una obra maestra pero no está nada mal, de 8,5-9.


Los que idolatráis los primeros prime me gustaría ver que pasaría si saliera ahora un juego así con la recolección de artefactos para alargar la duración, respawn de piratas a cada sala, tener que cruzar Magmoor para ir de un sitio a otro sin atajos, etc…
Eso ya existe y se llama Prime 3.
Pájaro Rojo
Angry Bird
#52
Cita de Cafeinado
Metroid nunca ha salido para casuals.

Si sudabas con Mario un Metroid en esa epoca directamente ni te lo pasabas (que es lo que pasaba con los Metroid, que no eran para niños)

Es mas dudo seriamente que te pases el jefe final del fusion ni hoy en dia yo lo dropee al final por que me harto y fue una de las principales criticas del juego.

El prime 2 juegalo sin guia y si para reyes sigues dando vueltas (lo mas probable) te dejamos mirar una media horita

Uno de los motivos por los cuales Metroid nunca ha sido un super ventas es precisamente porque no es para casuals.

Metroid siempre fue la vertiente hardcore de Nintendo, esa que dicen que hacen juegos para niños y tal, pero claro, el público mayoritario de Nintendo no es hardcore.
El jefe final del Fusion es retrasado mental.
ilCuore
ForoCoches: Miembro
#53
2025 y la gente lo sigue comparando con Halo.

El nivel está en mínimos.
Meta Ridley
ForoCoches: Miembro
#54
Qué pena que no estuvieras en la encuesta de foreros más tontos del subforo videojuegos.
.Hypatia.
Mercenaria de fortuna
#55
Cita de Cafeinado
Que sí que tiene autoaim, pero te estás perdiendo.

Lo de METROID no te dice nada?

Esto no es un FPS

No es el autoaim el problema.
Es un híbrido en cualquier caso. Disparas desde una perspectiva en primera persona. Afrontas obstáculos en base a ello.

De verdad, no sé por qué es tan difícil aceptar cierta corrupción de la saga, como ha pasado en tantas otras. Habilitar esa característica en un juego que no la tiene por defecto, ya sea mediante habilidades o armas, hacen que lo rompan por definición.

Por poner un ejemplo y uno famoso e intuitivo, en la saga Monster Hunter has de matar monstruos, que tienen puntos débiles. Autoapuntar a ellos provocaría más rápidamente mutilaciones y en general más daño a ellos, banalizando muchos enfrentamientos. Sería tratado como un hack casi.
dexus
ForoCoches: Miembro
#56
Cita de Pájaro Rojo
Eso ya existe y se llama Prime 3.
Me lo acabé hace solo una semana en PC y no es tedioso ni nada de lo que he comentado.
De hecho insisto, si juegas al 4 seguido del 3 no se te ocurre criticar npcs ni linealidad, ya que el 3 ya lo tenía. El 4 es muy parecido al 3, pero han cambiado la nave (que no controlabas) por la moto por el desierto (que si controlas), pero se sienten bastante parecidos.
Pablix82
ForoCoches: Miembro
#57
Cita de .Hypatia.
Justificalo como quieras, toda ventaja sensible para el jugador, hace más apto un título para un público menos dedicado y/o con menor habilidad.

Y eso es esencialmente lo que acabo de comentar.
No es un fps, es un supermetroid llevado a las 3D, su dificultad no radica en hacer tiros a la cabeza sino en buscar como desbloquear habilidades y recorrer escenarios laberínticos

Cómo han dicho el autoapuntado lo tiene desde su primera entrega
Pablix82
ForoCoches: Miembro
#58
Cita de dexus
Me lo acabé hace solo una semana en PC y no es tedioso ni nada de lo que he comentado.
De hecho insisto, si juegas al 4 seguido del 3 no se te ocurre criticar npcs ni linealidad, ya que el 3 ya lo tenía. El 4 es muy parecido al 3, pero han cambiado la nave (que no controlabas) por la moto por el desierto (que si controlas), pero se sienten bastante parecidos.
El 3 en su momento fue bastante criticado por los usuarios y casi paso sin pena ni gloria por la wii
malanior
PC gamer.
#59
Cita de Pablix82
El 3 en su momento fue bastante criticado por los usuarios y casi paso sin pena ni gloria por la wii
En este se han alineado dos cosas:


- El juego es muy mid.


- La saciedad que tiene la comunidad en ver un "vendeconsolas", que digas POR ESTO me gasto 450€ con los ojos cerrados, y este no lo es.
Sabreman
LOAD ""
#60
A mí me parece magia el diseño artístico. Tiene gracia que Nintendo saque un juego con imágenes tan sugerentes

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