La crisis de la memoria RAM retrasa la nueva generación de HW
28-nov-2025 12:51
#92
|
Pues es sencillo, de 30 fps a 720p o 1080p dinamicos( o menos en algunos titulos ) a 60 fps y entre 1080p y 4k dinamicos ( la mayoria 1600p aprox). A ti te parecera que no hay salto, pero el salto es simplemente abismal, porque la potencia que hace falta para ese salto es enorme. por suerte los tiempos en que el salto era solo estetico y superficial mientras seguiamos jugando a 30 fps o menos, se terminaron. |
28-nov-2025 12:52
#93
|
Pues es sencillo, de 30 fps a 720p o 1080p dinamicos( o menos en algunos titulos ) a 60 fps y entre 1080p y 4k dinamicos ( la mayoria 1600p aprox).
A ti te parecera que no hay salto, pero el salto es simplemente abismal, porque la potencia que hace falta para ese salto es enorme. por suerte los tiempos en que el salto era solo estetico y superficial mientras seguiamos jugando a 30 fps o menos, se terminaron. |
28-nov-2025 13:06
#94
| Cada vez que un gobierno se mete a "regular" algo lo acaba jodiendo aún más, la única solución es que haya más fabricantes, por tanto más competencia y también mucha más oferta. |
28-nov-2025 13:12
#95
|
Y tener un % para AI menor del que tienen asignado porque 40% es una barbaridad |
28-nov-2025 13:23
#96
|
Pues es sencillo, de 30 fps a 720p o 1080p dinamicos( o menos en algunos titulos ) a 60 fps y entre 1080p y 4k dinamicos ( la mayoria 1600p aprox).
A ti te parecera que no hay salto, pero el salto es simplemente abismal, porque la potencia que hace falta para ese salto es enorme. por suerte los tiempos en que el salto era solo estetico y superficial mientras seguiamos jugando a 30 fps o menos, se terminaron. |
28-nov-2025 13:27
#97
|
Si eres un quemado notas esos saltos, si eres un jugador casual o simplemente prefieres jugar a juegos que no son multi y demás no notas tanto la diferencia yo estas cosas empecé a notarlas desde que me metí a las carreras online con iRacing y juegos así que si aprecias más el tener más FPS, pero luego he estado jugando el silent hill F, el MGS3 Delta y algunos más y no aprecio tener más fluidez, al menos para ese tipo de juegos.
se te han cruzado las palabras. supongo que querias decir que si no tienes los ojos quemados es un salto que sin duda apreciaras con facilidad. Porque no distinguir entre 30 y 60 fps o 1080 dinámicos y 4k dinamicos es tener la vista destrozada, sinceramente. |
28-nov-2025 13:29
#98
| El problema ahí es que el dinero manda, si te llega un cliente que te paga una barbaridad y encima con pedidos recurrentes priorizas a ese cliente en vez del que te compra una vez cada 4/5 años como es el caso del mercado doméstico... No se, me da en la nariz que en un tiempo van a salir las memorias HBM por las orejas al final, aunque también puede ser fantasía mía de que se estampe la burbuja esta de la IA. |
28-nov-2025 13:58
#99
|
El problema ahí es que el dinero manda, si te llega un cliente que te paga una barbaridad y encima con pedidos recurrentes priorizas a ese cliente en vez del que te compra una vez cada 4/5 años como es el caso del mercado doméstico... No se, me da en la nariz que en un tiempo van a salir las memorias HBM por las orejas al final, aunque también puede ser fantasía mía de que se estampe la burbuja esta de la IA.
Y destinar memoria más lenta a uso doméstico? Algo tendrán que hacer, no solo es el ordenador friki de nosotros afecta hasta a los móviles. |
28-nov-2025 15:25
#100
|
Aquí sueltas hechos y te viene un niñato a llamarte 'accionista' de la empresa de la que hablabas porque por eso, por niñato. |
28-nov-2025 15:43
#101
|
El interés del consumidor es criticarles por hacer eso, si no se llama Síndrome de Estocolmo. |