Al parecer Valve anunciará algo importante esta semana
12-nov-2025 22:12
#181
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Y no, FSR4 ni siquiera llega a DLSS3, como para compararlo con el 4. No se, a mi me parece que se queda en tierra de nadie y eso contando con que va a costar 500 pavos a lo sumo. |
Editado: 12-nov-2025 22:15 -
12-nov-2025 22:15
#182
| Es RDNA3 frente a RDNA2, además que la frecuencia no es la misma, entre eso y que funciona más eficientemente el FSR4 al soportar FP8 la cosa va a estar ahí ahí, no se puede pedir mucho más por 500-600€ con la libertad que te da un PC |
12-nov-2025 22:16
#183
| Me hace gracia que digas esto, cuando PSSR es peor, y la PS5 Pro ni va a oler el FSR4 que tendrá esto |
12-nov-2025 22:22
#185
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Claro, va a superar el límite de arquitectura que tiene RDNA2, busca FSR4 FP8 vs FSR4 INT8 RDNA2 no soporta FP8, RDNA3 sí. Que rico le vas a mamar a Gabe Newell, 900€ de consola por cierto la Pro |
12-nov-2025 22:26
#188
| Y coge y no anuncian half life 3. Coges y sacas esto con todo los juegos de valve incluido, y te llevas unas buenas ventas |
12-nov-2025 22:27
#189
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Por qué no? Puedes usar W11 para currar y SteamOS para jugar, seguro que se le puede poner arranque dual... Recordemos, ES UN PC |
12-nov-2025 22:30
#190
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Yo queria un chisme de sobremesa para los proximos años y esto no lo es. Por lo menos haber sacado version de 12 GB GDDR7 para la gente mas exigente |
12-nov-2025 22:31
#191
| Como si no existiera un preset específico para steam deck. Que pena me da todos lo que tenéis la necesidad de compararlo con vuestra consola favorita.. Valve se lleva el 30% de cada juego de playstation studios vendido en steam, preocupados estan con sony.. |
Editado: 12-nov-2025 22:37 -
12-nov-2025 22:35
#192
![]() ¿pero estas tonterías os las creeis que de verdad? Precisamente los juegos salen una hechos un desastre en consola porque casi nadie optimiza mientras que en PC sólo bajando las sombras y texturas vas a ganar 5fps-10fps en todos los juegos, como poco. Y cómo lo del fs3 siga para adelante...que basicamente es que los que tienen de la 20XX en adelante casi doblan framerate con un mod...
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12-nov-2025 22:36
#193
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Cerny ya anunció que va a adaptar FSR4 para la PRO el año que viene. No va a ser exactamente la misma tecnología, pero afirmó que los resultados iban a ser los mismos. Te va a hacer tragar tus mierdas de RDNA que ni entiendes. |
12-nov-2025 22:37
#194
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Lo dicho, para fanaticos y gente que no sepa de hardware |
12-nov-2025 22:39
#195
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La tapa con pantalla eink me ha gustado, podría poner ahí imágenes chulas mientras la tienes apagada (como un Kindle). También podría ir obteniendo algúna imagen (la de portada de steam, o cualquier cosa así) de lo que estés jugando o seleccionando en ese momento (más integración que eso no, porque novan a dar soporte los juegos a algo que tendrán 4 gatos). |
12-nov-2025 22:39
#196
| Adaptar = recortar en complejidad y calidad para que pueda funcionar. Lo que ya se puede hacer en RDNA2 que corre FSR4 adaptado. Las risas que se vendrán con el vídeo de Digital Foundry |
12-nov-2025 22:39
#197
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12-nov-2025 22:41
#198
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De que sirve que se lleve el 30% de cada juego si luego te sacan estas putas mierdas de hardware? Además de unas gafas de VR que se comprará Gabe y su prima porque la VR está muertisima y un mando con la mierda de touchpads que tienes que tener manos de gigante para que sea cómodo
Lo dicho, para fanaticos y gente que no sepa de hardware |
12-nov-2025 22:44
#199
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Está diciendo que la PRO no va a tener FSR4 mientras que Cerny afirmó que llega el año que viene. No hay mucho que entender ni que discutir aquí. |
12-nov-2025 22:47
#201
| Pues como mi steam deck oled, rdna2 corriendo fsr4 gracias a la comunidad pero que cerny patata. |
12-nov-2025 22:48
#203
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Evidentemente que la implantación espero que sea mejor que el de la comunidad pero esto es como el nuevo dlss o el frame generator. Por aquitectura el pack completo solo lo tendran X o Y
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Editado: 12-nov-2025 22:50 -
12-nov-2025 22:49
#204
| Estaba en el gym, entre maquina y maquina me ha salido la noticia y he pensado automáticamente "hoy el retrasado del Adryax no duerme" (ya me ha jodido el cerebro) y efectivamente, aquí está empalmadísimo, con la otra mano en los risquetos y dictándole a Alexa las subnormalidades que escribir en cada puto hilo de Steam o de la noticia que se abra. Es que es una máquina el cabron. Pues tú dirás, shur. |
12-nov-2025 22:52
#205
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Si este señor lo afirma públicamente, es porque lo ve posible. Y entre otras cosas, porque la PRO tiene incorporados aspectos de RDNA3 y RDNA4 que no tiene el modelo base. Es una arquitectura híbrida, no me lo invento yo sino que se anunció en su momento. Tú sabes lo mismo que el otro forero: nada. Instalar un mod de FSR4 en Steam Deck (que no lo soporta oficialmente) no te convierte en experto de nada. |
Editado: 12-nov-2025 22:54 -
12-nov-2025 22:56
#206
![]() Half life 3 está prácticamente confirmado, lo que pasa que valve se rie del espectador |
12-nov-2025 22:57
#207
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Cerny dijo literalmente que el objetivo es que a partir de la misma imagen de origen saque la misma imagen mejorada que FSR4.
Si este señor lo afirma públicamente, es porque lo ve posible. Y entre otras cosas, porque la PRO tiene incorporados aspectos de RDNA3 y RDNA4 que no tiene el modelo base. Es una arquitectura híbrida, no me lo invento yo sino que se anunció en su momento. Tú sabes lo mismo que el otro forero: nada. Instalar un mod de FSR4 en Steam Deck (que no lo soporta oficialmente) no te convierte en experto de nada. Enserio no entiendo cómo os puede joder tanto un producto que ni entendeis y ni vais a comprar.. |
12-nov-2025 23:03
#208
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FSR4 que recordemos que nace de la colaboración entre AMD y Sony. Si el resultado final es el mismo, me la suda cómo lo haga. ¿Así lo entiendes mejor? |
Editado: 12-nov-2025 23:06 -
12-nov-2025 23:06
#210
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W11 para currar???! Jajajaa De los creadores del antiguo "en linux no se puede jugar"...: En linux no se puede currar. |

