Final Fantasy VII Remake funcionará a 30 fps en Switch 2
05-sep-2025 13:14
#61
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La realidad en el modo portátil va por otro lado y ya te la he mostrado, varias veces. Me niego a repetirlo por enésima vez o ponerte más gráficas o vídeos, cuando es obvio que no te vas a mover lo más mínimo
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Editado: 05-sep-2025 13:16 -
05-sep-2025 13:16
#62
| Cuando te dure el remake lo mismo en batería que la SD o menos te va a dar un chungo. |
05-sep-2025 13:36
#63
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Yo no monetizo mi opinión, no soy tali nada, si mi experiencia ha sido mucho más satisfactoria con la switch 2, lo digo y si es peor, pues también. Siempre hablo en modo portátil, para jugar docked tengo el PC o la ps5. |
05-sep-2025 14:33
#64
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Pero vamos a ver, yo doy mi opinión porque está formada en base a mi experiencia no a vídeos de terceros donde no controlo como se ha probado, en cyberpunk en la sw2 tiene mayor calidad gráfica, que se ve, se siente mucho mejor. Que me he pasado el cyberpunk en todas las plataformas, es mi juego actual favorito. He probado incluso a jugarlo con losless scaling, con windows y con bazzite, con el framegen de AMD y he probado muchísimas configuraciones hasta dejarlo a mi gusto.A mi la steam deck y la Rog ally etc me encantan, son consolas fantásticas pero la mayoría de juegos exigentes están fatal optimizados para PC.
Yo no monetizo mi opinión, no soy tali nada, si mi experiencia ha sido mucho más satisfactoria con la switch 2, lo digo y si es peor, pues también. Siempre hablo en modo portátil, para jugar docked tengo el PC o la ps5. Y cuando quieras hablamos también de esa optimización mágica consolil, que salvo casos contados y first party es una QUIMERA esta generación. |
Editado: 05-sep-2025 14:38 -
05-sep-2025 14:44
#65
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Precisamente porque es tu opinión y no datos, que tenemos disponibles y son objetivos, tiene validez para únicamente una persona: tú. Especialmente cuando eso no se ve reflejado e nada más palpable que "este shur dice que él lo siente así". Sin mal rollo ni intención de ofender, pero es lo que es.
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05-sep-2025 14:47
#66
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Bueno objetivo objetivo.. para empezar en las gráficas de la primera página no se sabe ni el tdp, ni la configuración gráfica. Son dos gráficas que no tienen sentido alguno. En el video compara los efectos de iluminación etc, claro, yo puedo coger una escena en concreto donde va todo muy fluido, tunear las opciones para conseguir una calidad X con lupa y luego en escenas de acción en vehículos el juego petardea que da miedo. Algo por cierto objetivo, y que cualquiera que tenga la consola y lo haya jugado te puede decir.Si tú te quieres creer eso, apoyándote en cierta información que ves en vídeos para reafirmar tu sesgo está bien. Es como un aficionado en su casa discutiendo con un piloto de f1 de que coche es mejor por lo que ve en la tele.
Eres como los que les muestras el vídeo con stutters que se ven hasta en vídeo, en un ordenador igual al suyo o en su consola, y te dice "pos en el mío no va así, va bien". P.S. En ese simil, aunque no te des cuenta, los pilotos de F1 son los que de hecho han testado profesionalmente el juego, y el aficionado eres tú. |
Editado: 05-sep-2025 15:04 -
05-sep-2025 14:49
#67
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Normal, la Switch 2 dará un salto pero no deja de ser portátil. Que mueva un FFVII Remake a 30 fps ya me parece un logro. Al final si quieres disfrutar estos juegos tochos como se debe, con 60 fps estables y gráficos bien cuidados, la PS5 sigue siendo la opción. Nintendo tiene su magia con otros títulos, pero para los triples A gordos Sony juega en otra liga. |
05-sep-2025 15:01
#68
| Debería ir bastante mejor porque el juego lo mueven bien la Steam Deck, Lenovo Legion Go y cosas de potencias semejante o un poco superior en portátil. Probablemente tengan un problema con el cuello de botella de la CPU de Switch 2, pero como para no llegar a 40 fps... no sé. |
05-sep-2025 15:08
#69
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Si han optado por 30 fps seguramente sea por asegurar rendimiento constante tanto en dock como en portátil. Que podría ir algo mejor, sí, pero tampoco creo que se pueda esperar lo mismo que en un cacharro pensado para otra cosa. |
05-sep-2025 15:11
#70
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Claro, pero la comparación con la Deck o la Legion Go no es del todo justa. Al final esas máquinas son PCs portátiles sin las mismas limitaciones de consumo o batería que va a tener Switch 2. Nintendo siempre tira por la eficiencia y la estabilidad más que por exprimir el hardware al límite.
Si han optado por 30 fps seguramente sea por asegurar rendimiento constante tanto en dock como en portátil. Que podría ir algo mejor, sí, pero tampoco creo que se pueda esperar lo mismo que en un cacharro pensado para otra cosa. |
05-sep-2025 15:27
#72
| Yo lo veo más como una forma de ir a lo seguro, recortan fps para que el juego vaya estable y sin sustos. No creo que sea que la consola no pueda dar más, sino que Square ha tirado por lo conservador. |