Wu Chan Fallen Feathers ARPG para Game Pass 2025

Saiko
ForoCoches: Miembro
#61
Cita de Chandler Bing
Lo estás jugando en ps5 shur? es que es donde lo jugaría. El rendimiento bien en ese caso?
No, Series X.

Estoy jugando en modo equilibrado y sin límite de FPS ya que mi tele tiene VRR.

Yo no lo veo mal, dicen que en ese modo está entre 40 y 50 FPS variables.

Pero me temo que yo no soy buena referencia, porque me suelo tragar los juegos en modo calidad. A ver si algún shur con más ojo que yo se pronuncia.
Saiko
ForoCoches: Miembro
#62
Cita de PozoShadow
Le he metido un par de horitas yo también, el rendimiento en pc un poco regular.

Es entretenido, estoy de acuerdo con los foreros que el movimiento no está tan pulido como otros juegos del género.
El mapeado parece que se va abriendo bastante, con caminos con varias alturas, pinta bien.
Tema armas no tengo muchas, pero parecen bastante diferentes, voy con la espada larga del principio, la tengo al +2, combate dinámico y divertido

En cuanto a la dificultad, he matado dos bosses (aparte del del tutorial) y de momento es bastante sencillo, el juego se centra muchísimo en la mecánica de hacer ataques cargados por la espalda, lo cual les deja vulnerables de un solo golpe cargado. Ya he mejorado el ataque cargado de la espada para que sea casi instantáneo asique buena build llevo ya, los bosses han caído a la primera uno y a la tercera otro, tienen poquiiiiisima vida.
Tengo el parry de la espada mejorada a tope, parece bastante fuerte con minibosses, además el parry se puede usar interrumpiendo la animación de tus ataques, a diferencia de la evasión.

Los ataques combo de los enemigos se notan bastante menos teledirigidos que en otros juegos del género, puedes esquivar el primero de una secuencia y los demás no te darán, a veces. El primero si es muy teledirigido

Aún no sé si con bosses es más práctico esquivar o hacer parry, en principio diría esquivar porque como ya he dicho buscar la espalda en este juego es mecánica FUNDAMENTAL pero bueno es pronto para saberlo
Me jode muchísimo que el Dash no interrumpa tus combos. Me he comido ya más de una y dos hostias por estar en medio de un ataque e intentar evadir… y no responde hasta que el movimiento ha acabado.

Además, tarda una eternidad en levantarse cuando te tiran al suelo.

Son pequeños detalles que hacen que el control sea mejorable.
Najera
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#63
Tiene modo facil el juego?
Uemor
ForoCoches: Usuario
#64
Cita de Saiko
Echadas un par de horas. Es un Souls clásico con sus hogueras, pociones de vida, subida de niveles… ninguna sorpresa.

Eso si, el juego se ve muy bien y el diseño de niveles está muy chulo con bastantes ramificaciones y caminos alternativos.

De momento la dificultad no me está pareciendo gran cosa, aunque en la primera hora casi todo han sido masillas o minibosses para enseñarte mecánicas, así que supongo que aumentará considerablemente más adelante.
Hostia masillas, cuanto tiempo sin escuchar refiriéndose a estos:

Dir. Pasnake
ForoCoches: Miembro
#65
Tiene buena pinta la verdad, cuando acabe Atomfall le doy
Chandler Bing
Usuario Verificado ☑️
#66
Cita de Saiko
No, Series X.

Estoy jugando en modo equilibrado y sin límite de FPS ya que mi tele tiene VRR.

Yo no lo veo mal, dicen que en ese modo está entre 40 y 50 FPS variables.

Pero me temo que yo no soy buena referencia, porque me suelo tragar los juegos en modo calidad. A ver si algún shur con más ojo que yo se pronuncia.
Yo con que no tenga tirones ni "bugs" que jodan la experiencia con eso me conformo, fíjate que me lo he pasado genial jugando ql tales of simphonia versión switch que va a 30 fps y pega buenos tirones....
ArchOS_bEST
Forero sin contrato
#67
Lo probé unos 40 minutos aprox y no tiene mala pinta
Real_Petis
ForoCoches: Miembro
#68
Me pega buenos tirones en pc pero nada tan exagerado como se esta diciendo por ahi, la experiencia diria que es similar a la que tuve con el Dead Space Remake, que de vez en cuando te pegaba el tirón. La sync V la llevo quitada porque la pongo y parece que va a 20 fps .
Tiene buena pinta, creo que voy a darle un descanso al AC Odyssey y me paso este entre medias
Degenerate-
ForoCoches G.O.D.
#69
El árbol de habilidades donde asignas los puntos me parece confuso, hay como varias mejoras en cada punto y a veces no sé lo que me da el siguiente nivel de mejora en ese punto
No sé si soy lerdo pero no lo acabo de entender del todo
Degenerate-
ForoCoches G.O.D.
#70


Bueno shurs, tras unas cuatro horas y unos 4 o 5 bosses os comento un poco lo que he visto yo.
El juego me recuerda muchísimo a Nioh, hay muchos lugares secundarios con objetos por todas partes si tienes un poco de TOC como es mi caso te puedes volver loco y perderte por el mapa. También hay muchos atajos como puertas que vuelves a otras zonas incluso árboles que conectan con una torre... para que os hagáis una idea hay bastante exploración y puedes chetarte bastante rebuscando objetos perdidos por el mapa.
Hay cosas que todavía no entiendo muy bien como por ejemplo la disciplina de corte celestial, no consigo hacer el tercer golpe que te vuelve invisible, si algún shur ha elegido esta y sabe hacerlo que me lo explique.
El árbol de habilidades básicamente es elegir un arma para especializarte en ella y la vas mejorando y consiguiendo ataques nuevos.

Y bueno poco más que decir de momento, el mapeado es muy bonito y si os molan los souls no está mal la verdad, a mi me está pareciendo bastante decente.
PozoShadow
ForoCoches: Miembro
#71
Cita de Saiko
Me jode muchísimo que el Dash no interrumpa tus combos. Me he comido ya más de una y dos hostias por estar en medio de un ataque e intentar evadir… y no responde hasta que el movimiento ha acabado.

Además, tarda una eternidad en levantarse cuando te tiran al suelo.

Son pequeños detalles que hacen que el control sea mejorable.
Yo creo que habrá alguna habilidad más adelante para mejorar la esquiva y el poder caer y levantarse rápido, parece que el árbol es grandecillo, crees que acabas una rama y cuando pones el punto en el final, PUUUM se abre otra nueva. He visto una habilidad pasiva que el tercer golpe de un ataque rápido es un [choque] y reduce mucho el daño si lo realizas justo cuando te atacan, tiene pinta de que habrá unas cuantas cosillas del estilo

Es como cuando en Sekiro nos quejábamos de que la habilidad de parar las estocadas debería estar desde el principio.

Disfrutadlo mucho, tiene pinta de estar bastante entretenido, a la vuelta de vacaciones le doy caña
gormenlol
ForoCoches: Usuario
#72
Que tal el juego? Me ha parecido por los trailers una mezcla de stellar blade y nioh, pero no acaba de convencerme para pillarlo
KingFury
ForoCoches: Miembro
#73
Yo estoy ya saturado de tanto soulslike, acabo de darle una hora larga y no me llama demasiado, he probado todos los que han salido recientemente, wukong, kazhan... y ninguno me llena del todo.

lo dicho, yo creo que después de las 200 y pico horas que le metí al elden ring y la expansion me saturé.
supernafamacho
Fahrenheit 451
#74
Cita de gormenlol
Que tal el juego? Me ha parecido por los trailers una mezcla de stellar blade y nioh, pero no acaba de convencerme para pillarlo
Es muchisimo mas lento que Nioh 2,yo lo jugaria solo en pass o en alguna oferta,no veo nada,de momento,que destaque mucho.


Los backstab tipo bloodborne que requieren un cargado me traen nostalgia.


75% de reseñas negativas en steam,normalmente va bien,pero de vez en cuando mete unas rascadas hasta 50 fps que te quieres morir,no entiendo con lo bien que iba UE4 y lo bien que se veia en Lies of P por ejemplo,porque usan la mierda de UE5,no me cabe en la cabeza.


Lo voy a seguir jugando,pero no es nada del otro mundo lo pondria por debajo de Lies of P y por encima de LOTF.
reyox
ForoCoches: Miembro
#75
2 veces seguidas que se me cuelga el juego asique me da que no voy a probarlo.
Dunning-Kruger
ForoCoches: Usuario
#76
Cita de Saiko
Me jode muchísimo que el Dash no interrumpa tus combos. Me he comido ya más de una y dos hostias por estar en medio de un ataque e intentar evadir… y no responde hasta que el movimiento ha acabado.

Además, tarda una eternidad en levantarse cuando te tiran al suelo.

Son pequeños detalles que hacen que el control sea mejorable.
De lo de levantarse se quejó el de 3Djuegos en su análisis. ¿Tan jodido es?


Saiko
ForoCoches: Miembro
#77
Cita de Dunning-Kruger
De lo de levantarse se quejó el de 3Djuegos en su análisis. ¿Tan jodido es?


Llevaré poco más de dos o tres horas, así que no sé si eso luego se soluciona de alguna forma como por ejemplo con alguna habilidad o algo así, pero sí que es cierto que si un boss te alcanza, ahay veces que tu personaje se cae al suelo y se queda ahí un buen rato mientras el boss sigue atacando o tirando combos. Y te los comes todos sin posibilidad ni de hacer parry ni de esquiva.

No sé si es tanto como para ponerlo como un punto negativo del juego, pero molestar sí que molesta.
Badbuni
Sinluz
#78
Este juego si lo dejan fino en unos meses... se va arriba de la lista de soulslike.. vaya escenarios... y estos si han entendido lo de enemigos con poca vida y mucho daño
Erathan
ForoCoches: Miembro
#79
Pues si, era otro soulslikes sin alma. No me lo ahorro.
Brate
ForoCoches: Miembro
#80
Cita de Najera
Tiene modo facil el juego?
🤣🤣🤣

Un abrazo de otro manco.
unodelpueblo
ForoCoches: Usuario
#81
No me gusta nada los juegos ambientados en Japón, me parecen todos iguales. Pero le daré una oportunidad porque me encantan los soulslike.
malanior
PC gamer.
#82
Arreglaron el rendimiento en pc?
Saiko
ForoCoches: Miembro
#83
Cita de unodelpueblo
No me gusta nada los juegos ambientados en Japón, me parecen todos iguales. Pero le daré una oportunidad porque me encantan los soulslike.
Pues tienes suerte, porque este está ambientado en China.
Grumo
#84
Ayer le di un par de horas y pinta francamente bien
Saiko
ForoCoches: Miembro
#85
He avanzado un poco más, y cuanto más avanzo más me gusta.

No inventa nada, es un Souls clásico… pero sin duda lo mejor que tiene es el diseño de niveles.

Puedes tirar para adelante e ir a lo principal, pero te vas a dejar zonas enormes que son opcionales, y que es muy fácil saltarse.

En la aldea a la que llegas casi al principio, si te haces el boss y sigues a la siguiente zona, te pierdes toda una parte entre los bosques y más cabañas con muchos enemigos y drops.

Quizá lo más flojo hasta ahora son el diseño de bosses que es bastante meh, pero el resto me está gustando mucho.
unodelpueblo
ForoCoches: Usuario
#86
Cita de Saiko
Pues tienes suerte, porque este está ambientado en China.
Perdón entonces, viendo unos primeros vídeos me parecía Japón. En cualquier caso, pienso lo mismo de todos los juegos ambientados en cultura asiática.

Me encantan los souls más medievales. No se por qué no sacan más del estilo puro de Dark Souls: fantasía medieval.
Uxiel
⠀UΨel
#87
Cita de Saiko
He avanzado un poco más, y cuanto más avanzo más me gusta.

No inventa nada, es un Souls clásico… pero sin duda lo mejor que tiene es el diseño de niveles.

Puedes tirar para adelante e ir a lo principal, pero te vas a dejar zonas enormes que son opcionales, y que es muy fácil saltarse.

En la aldea a la que llegas casi al principio, si te haces el boss y sigues a la siguiente zona, te pierdes toda una parte entre los bosques y más cabañas con muchos enemigos y drops.

Quizá lo más flojo hasta ahora son el diseño de bosses que es bastante meh, pero el resto me está gustando mucho.
¿A nivel de drops es como el nioh que no paraban de dropearte armaduras y armas y tenías que estar mirando cada 2x3 si algo era bueno?
Tacirupecajarro
Tacibrepo talibuea
#88
Pues yo lo abandono después de tres horas, creo que los souls sin modo dificultad no son para mí. No me divierte tener que morir y repetir todo una y otra vez.
Moha
ForoCoches: Miembro
#89
Cita de Saiko
He avanzado un poco más, y cuanto más avanzo más me gusta.

No inventa nada, es un Souls clásico… pero sin duda lo mejor que tiene es el diseño de niveles.

Puedes tirar para adelante e ir a lo principal, pero te vas a dejar zonas enormes que son opcionales, y que es muy fácil saltarse.

En la aldea a la que llegas casi al principio, si te haces el boss y sigues a la siguiente zona, te pierdes toda una parte entre los bosques y más cabañas con muchos enemigos y drops.

Quizá lo más flojo hasta ahora son el diseño de bosses que es bastante meh, pero el resto me está gustando mucho.
Supera a Lords of the Fallen o Khazan?

EDITO: LOTF 2.0 me está gustando mucho, podría pasar perfectamente por un DS4.
LordAriman
¿?
#90
Cita de Moha
Supera a Lords of the Fallen o Khazan?

EDITO: LOTF 2.0 me está gustando mucho, podría pasar perfectamente por un DS4.
+1 a lo del LOTF. Pensé lo mismo.


Después del verano me pillaré el Khazan, no he visto nada pero he leido alguna cosa interesante, como que tiene un sistema de combate cercano al Nioh2. Si eso es cierto, son palabras mayores.


Y este, pues no se que pensar. Tengo cierta suspicacia hacia los juegos chinos. El Wu Kong (otro que no he jugado) con su peak de steam de casi 3 M de jugadore simultáneos... Me parece la tipica chinada artificial para promocionar el juego.


Mirad ahora cuantos jugadores de Wu Kong hay y cuantos de Elden Ring diarios.


Aparte el UE5 es puta mierda infecta a nivel de rendimiento.


Cuando esté barato (y arreglado a base de parches de rendimiento) ya pillaré este.
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