Clair Obscur: Expedition 33 Por Los Que Vendrán Después Vol 2
Tema Cerrado
23-jun-2025 16:46
#751
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A mí han llegado a desacreditar mis gustos (tachándolos de injustos y exagerados) por ponerlo en el #1 en el vídeo que publiqué hace unos días. Mi sentir es ese ahora mismo; el juego me impactó con tal fuerza que aún me dura la "depresión" post-Expedition 33, con la pena y certeza de que, posiblemente, no volveré a jugar a nada que me calé tan hondo en todos los sentidos. Ojalá sí. Pero la realidad es que llevo 35 años jugando, han pasado por mis manos miles de juegos, y esto lo he sentido veces contadas con los dedos de una mano.
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23-jun-2025 22:22
#754
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A mí han llegado a desacreditar mis gustos (tachándolos de injustos y exagerados) por ponerlo en el #1 en el vídeo que publiqué hace unos días. Mi sentir es ese ahora mismo; el juego me impactó con tal fuerza que aún me dura la "depresión" post-Expedition 33, con la pena y certeza de que, posiblemente, no volveré a jugar a nada que me calé tan hondo en todos los sentidos. Ojalá sí. Pero la realidad es que llevo 35 años jugando, han pasado por mis manos miles de juegos, y esto lo he sentido veces contadas con los dedos de una mano.
Final Fantasy VII (1997) The Witcher 3 + Heart of Stone + Blood and Wine (2016) Expedition 33 (2025) Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy IX, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, Metal Gear Solid 3 y The Last Of Us son joyas, juegarrales, pero se quedan 1 o 2 peldaños de lo que me han provocado los 3 que he mencionado. |
24-jun-2025 00:19
#755
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Sumaté al Club, a mi me ponen de loco y lo llevo diciendo ya semanas, llevo mas de 3 décadas jugando, y solo 3 juegos me han dejado tocado a niveles que para mi son obras maestras rayando mi 10 donde me han dejado un vacio tras jugarlo.
Final Fantasy VII (1997) The Witcher 3 + Heart of Stone + Blood and Wine (2016) Expedition 33 (2025) Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy IX, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, Metal Gear Solid 3 y The Last Of Us son joyas, juegarrales, pero se quedan 1 o 2 peldaños de lo que me han provocado los 3 que he mencionado. Espero se lleve todos los premios este año, una obra maestra |
24-jun-2025 02:51
#756
| La sensación es muy difícil de describir y mas conforme uno crece, pero es una mezcla donde nada del juego te sobra, el ritmo es perfecto, los personajes llenos de sensibilidad y carisma, pero la descripción es juegos con alma, hechos con pasión y cariño. |
24-jun-2025 03:34
#757
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Estoy sudando mucho de entender bien todos esos rollos de luminas, habilidades y mierdas... y aún así se me está dando el combate que ni tan mal a base de parrys y esquivas.
Debería empollarmelo de cara a más adelante en el juego o sigo sudando del tema?? me dan una pereza esas cosas que no veas... luego tienes X puntos para equipar luminas de la lista. Y si, el juego se basa en eso, así que lo vas a tener que aprender... pero vamos, como ves, es para niños de guardería.... |
24-jun-2025 12:35
#758
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Sumaté al Club, a mi me ponen de loco y lo llevo diciendo ya semanas, llevo mas de 3 décadas jugando, y solo 3 juegos me han dejado tocado a niveles que para mi son obras maestras rayando mi 10 donde me han dejado un vacio tras jugarlo.
Final Fantasy VII (1997) The Witcher 3 + Heart of Stone + Blood and Wine (2016) Expedition 33 (2025) Cyberpunk 2077, Red Dead Redemption 2, Final Fantasy IX, Breath of the Wild y Tears of the Kingdom, Metal Gear Solid 3 y The Last Of Us son joyas, juegarrales, pero se quedan 1 o 2 peldaños de lo que me han provocado los 3 que he mencionado. The Witcher 3, por cierto, es otro de los juegos que me han hecho sentir cosas muy bonitas en la última década. |
24-jun-2025 13:48
#759
| Lo has descrito a la perfección, Expedition 33 nos ha hecho volver a esa sensación que creiamos perdida, enmascarada por " es que conforme creces te sorprende todo menos " y este juego ha probado que eso es una gran falacia, ha demostrado la casualización del medio y que esas obras atemporales hechas con alma, pasión y amor pueden hacerse cuando hay total libertad creativa y lo mas importante que dichos juegos pueden seguir creando esas sensaciones que han creado en nosotros sin importar la edad que se tenga. |
Editado: 24-jun-2025 13:51 -
24-jun-2025 23:44
#760
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he llegado hoy a las 10 horitas de juego y la verdad que el combate me gusta cada vez más, ya he ido pillando el punto al parri y al esquive aunque ahora lo que me da guerra es el salto que no lo pillo del todo pero bueno, es cuestión de practicar. La historia me está gustando y el diseño artístico me parece una pasada, la bso además de bonita es muy pegadiza |
25-jun-2025 12:54
#761
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Estoy sudando mucho de entender bien todos esos rollos de luminas, habilidades y mierdas... y aún así se me está dando el combate que ni tan mal a base de parrys y esquivas.
Debería empollarmelo de cara a más adelante en el juego o sigo sudando del tema?? me dan una pereza esas cosas que no veas... Me pone muy nervioso no ver un registro del daño y las habilidades del combate, puedo entenderlo en otros juegos pero no me toques los cojones macho que esto es un juego por turnos, un log del combate es lo minimo para saber que se esta haciendo y que esta pansado, no soy adivino. ¿Lo de los pictos y las habilidades cuando lo explican? y lo del croma? o me tengo que inventar yo una historia para creermelo y hacer un acto de fe para que tenga la historia algun sentido? ¿por que tienen poderes, cuando sucedio por que sucedio? |
26-jun-2025 02:17
#765
| Me he bajado al serpenfaro este a nivel 62 y una vez terminado he ido a mirar cual es el level recomendado, y he visto que sobre 80. Sólo para decir que el juego si haces parrys es muy agradecido contra jefes poderosos, porque te da la oportunidad de poder bajártelos sin que vayas muy fuerte, lo cual hace que los combates sean más amenos, aunque si fallas el parry estás en la lona, claro. |
26-jun-2025 10:08
#766
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Estoy sudando mucho de entender bien todos esos rollos de luminas, habilidades y mierdas... y aún así se me está dando el combate que ni tan mal a base de parrys y esquivas.
Debería empollarmelo de cara a más adelante en el juego o sigo sudando del tema?? me dan una pereza esas cosas que no veas... Yo estoy igual, no veo bien explicado ninguna mecania, para encontrar los puntos deviles de cada enemigo tampoco encuentro un bestiario o notas que te den pistas mas alla del tutorial.
Me pone muy nervioso no ver un registro del daño y las habilidades del combate, puedo entenderlo en otros juegos pero no me toques los cojones macho que esto es un juego por turnos, un log del combate es lo minimo para saber que se esta haciendo y que esta pansado, no soy adivino. ¿Lo de los pictos y las habilidades cuando lo explican? y lo del croma? o me tengo que inventar yo una historia para creermelo y hacer un acto de fe para que tenga la historia algun sentido? ¿por que tienen poderes, cuando sucedio por que sucedio? Para hacer el resto de contenido secundario sí tendréis que entender el combate y hacer min max.
Llevad siempre a Monoco porque desbloquea habilidades muy tochas. Si os liais mucho con las cartas de Sciel la podéis usar simplemente para bufar aumentando daño, aceleración, etc Las buenas armas al final se lootean en bosses o combates, no gastéis chroma en comprar armas de vendedores pero en cambio comprad de vendedores todos los colores de lumina o luminas interesantes que vendan. En el end game yo no le vi mucho sentido a tanquear, curar, etc porque muchos bosses te destruyen y yo opté por builds más de hacer daño. Y una última cosa que poca gente sabe, las luminas equipadas (las 3 que puedes equipar manualmente) dan también estadísticas pasivas, vida, crítico, etc. Se puede jugar con eso. Por ejemplo el atributo suerte te sube crítico y nada más, por tanto si a Maelle le equipas 3 luminas que le den un crítico del 50% ya no necesitas suerte al 99 y puedes gastar ese atributo en fuerza para hacer más daño. |
Editado: 26-jun-2025 10:12 -
26-jun-2025 10:21
#767
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Para pasaros la historia principal no tenéis que profundizar mucho en el combate.
Para hacer el resto de contenido secundario sí tendréis que entender el combate y hacer min max.
Llevad siempre a Monoco porque desbloquea habilidades muy tochas. Si os liais mucho con las cartas de Sciel la podéis usar simplemente para bufar aumentando daño, aceleración, etc Las buenas armas al final se lootean en bosses o combates, no gastéis chroma en comprar armas de vendedores pero en cambio comprad de vendedores todos los colores de lumina o luminas interesantes que vendan. En el end game yo no le vi mucho sentido a tanquear, curar, etc porque muchos bosses te destruyen y yo opté por builds más de hacer daño. Y una última cosa que poca gente sabe, las luminas equipadas (las 3 que puedes equipar manualmente) dan también estadísticas pasivas, vida, crítico, etc. Se puede jugar con eso. Por ejemplo el atributo suerte te sube crítico y nada más, por tanto si a Maelle le equipas 3 luminas que le den un crítico del 50% ya no necesitas suerte al 99 y puedes gastar ese atributo en fuerza para hacer más daño. ![]() Sigo sin entender las luminas, ¿las habilidades se conviernen en luminas despues de 4 combates, normales o con boses? Lo de las sinergias lo entiendo pero vulevo a lo de antes, te explican en el tutorial un par y buscate la vida. De momento estoy jugandolo en facil y te estoy metiendo todo a suerte para hacer mas criticos y fuerza para zumbar mas fuerte, con lune esto me permite tirar habilidades a todos los mounstros terminar los combates mas rapidamente. y otra cosa ¿por que lune va descalza y los poderes de donde los han sacado?, el lore tambien me esta haciendo ir de culo, no entiendo su mundo y me esta sacando completamente, no lo explican.
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26-jun-2025 10:34
#768
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Gracias shur, pero me he quedado igual
![]() Sigo sin entender las luminas, ¿las habilidades se conviernen en luminas despues de 4 combates, normales o con boses? Lo de las sinergias lo entiendo pero vulevo a lo de antes, te explican en el tutorial un par y buscate la vida. De momento estoy jugandolo en facil y te estoy metiendo todo a suerte para hacer mas criticos y fuerza para zumbar mas fuerte, con lune esto me permite tirar habilidades a todos los mounstros terminar los combates mas rapidamente. y otra cosa ¿por que lune va descalza y los poderes de donde los han sacado?, el lore tambien me esta haciendo ir de culo, no entiendo su mundo y me esta sacando completamente, no lo explican. ![]() Las luminas son solo habilidades pasivas. Lo fundamental es. La lumina la puedes equipar cuando quieras (sin hacer 4 combates) y tener la habilidad pasiva en un personaje. Cuando la lumina está equipada da además un bonus que suele ser daño crítico o vida en general. Cada vez que subes de nivel te aumenta la cantidad de luminas pasivas que te puedes equipar pero también por el mundo irás encontrando colores de lumina creo que se llaman para ir aumentando ese cap. Si quieres que todos los personajes tengan esa lumina la tienes que desbloquear con 4 combates, la lumina pasiva no tiene bonus de estadísticas, solo te da la habilidad pasiva. Tú a cualquier personaje le puedes poner en cualquier momento 3 luminas directamente que son las que salen en esta imagen abajo a la derecha. ![]() Ves que a la izquierda solo hay una luminas verde? Eso significa que están equipadas. El tipo de color es simplemente una forma que tiene el juego de decirte si es ofensiva, defensiva, soporte, etc no le hagas mucho caso. Ahora, el resto de luminas que hay ahí activadas son luminas que se han desbloqueado para todos los personajes. Para desbloquear una lumina para todos los personajes tienes que tenerla equipada como la tiene Lune abajo a la derecha y ganar cuatro combates normales, no hace falta que sean bosses. Y cuando se desbloquean te sale un mensaje que la lumina se ha desbloqueado. Si por ejemplo esa lumina de la derecha, Cheater, la quieres tener en todos los personajes entonces la tienes que tener desbloqueada (ganar 4 combates con ella, verás que se va rellenando el marco dorado alrededor de la lumina). El juego realmente a lo de la derecha le llama pictos y a la izquierda luminas pero es lo mismo vaya. Los pictos de la derecha que están equipados no consumen puntos de lumina y por eso le ha puesto Cheater que cuesta 40 puntos y así se lo ahorra. Esto lo tienes claro? primero tienes que tener claro esto antes de empezar las builds que la final son una combinación de todas estas luminas por personaje. Mientras tanto puedes ir desbloqueando todas las luminas, yo a un personaje le iba poniendo todo el rato 3 distintas para desbloquearlas todas por si luego la necesitaba en varios personajes. |
26-jun-2025 11:11
#769
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Para pasaros la historia principal no tenéis que profundizar mucho en el combate.
Para hacer el resto de contenido secundario sí tendréis que entender el combate y hacer min max.
Llevad siempre a Monoco porque desbloquea habilidades muy tochas. Si os liais mucho con las cartas de Sciel la podéis usar simplemente para bufar aumentando daño, aceleración, etc Las buenas armas al final se lootean en bosses o combates, no gastéis chroma en comprar armas de vendedores pero en cambio comprad de vendedores todos los colores de lumina o luminas interesantes que vendan. En el end game yo no le vi mucho sentido a tanquear, curar, etc porque muchos bosses te destruyen y yo opté por builds más de hacer daño. Y una última cosa que poca gente sabe, las luminas equipadas (las 3 que puedes equipar manualmente) dan también estadísticas pasivas, vida, crítico, etc. Se puede jugar con eso. Por ejemplo el atributo suerte te sube crítico y nada más, por tanto si a Maelle le equipas 3 luminas que le den un crítico del 50% ya no necesitas suerte al 99 y puedes gastar ese atributo en fuerza para hacer más daño. |
26-jun-2025 11:41
#770
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Juego terminado a falta del boss opcional que ya sabéis los que habéis jugado, y que no sé si me apetece ponerme durante horas a aprenderme sus parrys que son jodidos. Dicho esto, menudo juegazo, con todas las letras. Hacía muuucho tiempo que no jugaba un jrpg así. Y como se agradece no tener la típica historia cliché. |
26-jun-2025 12:29
#771
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Las habilidades en plan habilidad de Verso, Lune, etc las desbloqueas conforme subes de nivel en las banderitas o en el campamento.
Las luminas son solo habilidades pasivas. Lo fundamental es. La lumina la puedes equipar cuando quieras (sin hacer 4 combates) y tener la habilidad pasiva en un personaje. Cuando la lumina está equipada da además un bonus que suele ser daño crítico o vida en general. Cada vez que subes de nivel te aumenta la cantidad de luminas pasivas que te puedes equipar pero también por el mundo irás encontrando colores de lumina creo que se llaman para ir aumentando ese cap. Si quieres que todos los personajes tengan esa lumina la tienes que desbloquear con 4 combates, la lumina pasiva no tiene bonus de estadísticas, solo te da la habilidad pasiva. Tú a cualquier personaje le puedes poner en cualquier momento 3 luminas directamente que son las que salen en esta imagen abajo a la derecha. ![]() Ves que a la izquierda solo hay una luminas verde? Eso significa que están equipadas. El tipo de color es simplemente una forma que tiene el juego de decirte si es ofensiva, defensiva, soporte, etc no le hagas mucho caso. Ahora, el resto de luminas que hay ahí activadas son luminas que se han desbloqueado para todos los personajes. Para desbloquear una lumina para todos los personajes tienes que tenerla equipada como la tiene Lune abajo a la derecha y ganar cuatro combates normales, no hace falta que sean bosses. Y cuando se desbloquean te sale un mensaje que la lumina se ha desbloqueado. Si por ejemplo esa lumina de la derecha, Cheater, la quieres tener en todos los personajes entonces la tienes que tener desbloqueada (ganar 4 combates con ella, verás que se va rellenando el marco dorado alrededor de la lumina). El juego realmente a lo de la derecha le llama pictos y a la izquierda luminas pero es lo mismo vaya. Los pictos de la derecha que están equipados no consumen puntos de lumina y por eso le ha puesto Cheater que cuesta 40 puntos y así se lo ahorra. Esto lo tienes claro? primero tienes que tener claro esto antes de empezar las builds que la final son una combinación de todas estas luminas por personaje. Mientras tanto puedes ir desbloqueando todas las luminas, yo a un personaje le iba poniendo todo el rato 3 distintas para desbloquearlas todas por si luego la necesitaba en varios personajes. ![]() ![]() ![]()
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26-jun-2025 12:30
#772
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Esta imagen será de testeo de los desarrolladores. No puedes subir al nivel 165 ni tener todos los atributos al 99. Iba a poner otra de otro personaje pero es un poco "spoiler" y la cambié. |
26-jun-2025 12:35
#773
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Juego terminado a falta del boss opcional que ya sabéis los que habéis jugado, y que no sé si me apetece ponerme durante horas a aprenderme sus parrys que son jodidos.
Dicho esto, menudo juegazo, con todas las letras. Hacía muuucho tiempo que no jugaba un jrpg así. Y como se agradece no tener la típica historia cliché. Deberías probar en modo fácil que hay más tiempo de parry y esquiva... y aún así es chungo de cojones de meterle parry. Combos de 13 golpes con fintas y velocidad endiablada![]() Este boss sólo hay una forma factible de cargárselo. |
27-jun-2025 17:40
#774
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He de decir que todavía me niego a seguir ninguna guía porque así creo que se disfruta más. Pero llega un punto en el postgame que es ir probando zonas a ciegas (hasta que te quita el rojo/danger) o peleando con bosses a ver si tienes nivel suficiente. Aún así es fácil dejarlas atrás o no darte cuenta de accesos/cromáticos en el propio mapa. Como comentaba el otro día, unos marcadores no venían mal. |
27-jun-2025 22:19
#777
| Pues yo te recomendaría que antes de dejarlo, lo bajes de dificultad. Así no tienes que estar tan pendiente de pictos o luminas (que yo tampoco terminé de entender bien). |
27-jun-2025 23:26
#778
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Por los videos yotube estoy biendo que Lune y Maelle estan chetadisimas con las sinergias, y es lo que estoy notando yo, me estoy fudiendo lo que sea con esta dos, Gustav parece que sobre hasta de la historia el pobrecillo tienes menos carisma que una piedra y en combate es un inutil. Sobre los pictos y las luminas aun estoy intentando pillarlo. |
27-jun-2025 23:37
#779
| A mí se me ha caducado el Gamepass pero hacia años que un juego no me gustaba tanto. Me pasa lo mismo con el rollo de los picos y luminas. A mí 44 años lo veo demasiado enrevesado para tanto lío. |
28-jun-2025 00:45
#780
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yo lo he bajado de dificultad y acabo de descubrir que las habilidades al usarlas si el boss es débil a alguna de ellas se marca en dorado para que sepas que es débil a esa habilidad.
Por los videos yotube estoy biendo que Lune y Maelle estan chetadisimas con las sinergias, y es lo que estoy notando yo, me estoy fudiendo lo que sea con esta dos, Gustav parece que sobre hasta de la historia el pobrecillo tienes menos carisma que una piedra y en combate es un inutil. Sobre los pictos y las luminas aun estoy intentando pillarlo. Los pictos te dan 2 cosas, la primera una subida de estadisticas que varía en cada picto mientras lo tengas equipado (puedes equipar un máximo de tres a la vez por personaje), y la segunda una habilidad que aprendes para todo el grupo una vez ganes 4 combates con el picto equipado, el personaje que tenga el picto equipado en ese momento tiene equipada esa habilidad de forma automática sin coste, el resto de personajes requiere que gasten los puntos de lúmina que requiera ese picto para equiparse, lo voy a ilustrar con un ejemplo: Tenemos un picto que nos da +4 de fuerza y + 2 de agilidad con la habilidad esquiva perfecta, la cual cuesta 1 punto de lúmina para poder equiparla. El personaje que tiene el picto equipado se beneficia de la subida de estadísticas que otorga dicho picto (+4 de fuerza y +2 de agilidad), además se le equipa automáticamente la habilidad esquiva perfecta, la cual otorga un un punto de acción (PA), al hacer una esquiva perfecta, cuando ese personaje haya ganado 4 combates con este picto equipado, se desbloquea la habilidad para el resto de personajes, los cuales se la pueden equipar gastando un punto de lúmina de los que tengan disponible, estos unicamente se beneficiaran del uso de la habilidad no de la subida de estadísticas que unicamente la recibe el personaje que tiene equipado el picto en ese momento, por supuesto si te desequipas la habilidad liberas los puntos de lumina que hayas gastado para poder equipártela.( Los puntos de lúmina se consiguen gastando un consumible que son las piedras de lúmina los cuales se encuentran por el mundo y se pueden comprar de forma limitada a los comerciantes), ( al final del juego hay una zona donde se pueden farmear de forma ilimitada). En esencia es una copia del sistema de habilidades del ff9, con la ventaja de que solo hace falta que un personaje aprenda la habilidad para que la puedan usar todos. |
Editado: 28-jun-2025 00:49 -



Deberías probar en modo fácil que hay más tiempo de parry y esquiva... y aún así es chungo de cojones de meterle parry. Combos de 13 golpes con fintas y velocidad endiablada