Manor Lords - RTS medieval realista

atheros
ForoCoches: Miembro
#271
Como intercambiar productos entre tus regiones.

Comentario de YouTube:

Tienes que mandarlo a través de la casa de posta, pero la casa de posta no es comercio como tal, es un sistema de trueque, tienes que poner la casa de posta, poner la región con la que quieras negociar y poner después el recurso que quieres intercambiar, cuál mandas y a cambio de que recurso lo quieres, por que el otro poblado tiene que dar algo a cambio, si no la casa de posta no funcionar... No te olvides de asignarle mulas para que envíen y reciban productos en mayores cantidades....
Blank
Semper fidelis esto.
#272
Cita de Neo54
Como puedo conseguir pasta para comprar bueyes, caballos, y armas??
Las viviendas de nivel dos te aportan cada una un ingreso pasivo de 1 moneda, pero no recuerdo cada cuanto. Luego, crea una factoría de comercio y establece rutas comerciales para vender el excedente de lo que veas (pero piensa que establecer las rutas comerciales cuesta dinero, así que ve sobre seguro y vende de algo que sepas que vas a tener todos los años, como madera, bayas... o algo que manufactures tú)

Para ganar dinero de forma personal es a través de impuestos, cuando creas el ayuntamiento o como se llame, que no recuerdo
Cita de HoldenZorro
Qué tal vais viendo el juego shurs?? Me interesa
Está muy bien, pensando que es acceso anticipado. En unos años si amplía el equipo y se lo curran, queda un sendo juegazo fijo
atheros
ForoCoches: Miembro
#273
Cita de xMiguelin
Me está gustando bastante pero tengo varias dudas..

1. Siempre voy jodido de comida, los cultivos me aportan poco, y con las bayas no me es suficiente.
2. Empecé con el modo que no te atacan, pero no sé cómo invadir y quedarme con otras regiones (solo he visto la manera si tienes 1000 de reputación o algo así pero no sube de 250 nunca).
3. Me sobran troncos pero parece que los aserraderos no funcionan (siempre estoy escaso de combustible)
2. Para subir de reputación lo mejor es atacar campamentos o poner un impuesto a la iglesia, el diezmo.
Cita de Neo54
Como puedo conseguir pasta para comprar bueyes, caballos, y armas??
Atacando campamentos de bandidos se gana pasta, otra forma es comerciando.
Cita de Costan
Cosas básicas que espero que añadan pronto:
- Control de las cadenas de producción para saber quién consume qué.
- Priorización del consumo de recursos y posibilidad de apagado de centros de producción.
- Mejora de las mecánicas de oferta y demanda del mercado. No funciona bien la especialidad económica de los pueblos.
Se puede parar la producción, cuando pulsa una casa de un artesano, puedes darle al botón pausa en la ventana que se abre, alado de mover edificio o demoler.
solo extremo
ForoCoches: Miembro
#274
Yo lo he comprado, pero solo por apoyar al desarrollador, no lo voy a jugar hasta que sea la 1.0 o cerca de ella.

El juego me llama mucho la atención, al igual que el no rest for the wicked. Pero no soy fan de jugar juegos al 40%
HoldenZorro
ForoCoches: Raposo
#275
Cita de Blank
Está muy bien, pensando que es acceso anticipado. En unos años si amplía el equipo y se lo curran, queda un sendo juegazo fijo
Pues yo no voy a jugarlo hasta que arreglen los primeros bugs y parcheen un poco, pero es que me tiene muy buena pinta, la verdad.
(¬_¬)
ForoCoches: Miembrazo
#276
Cita de xMiguelin
Me está gustando bastante pero tengo varias dudas..

1. Siempre voy jodido de comida, los cultivos me aportan poco, y con las bayas no me es suficiente.
Hortalizas, cuando construyas casas, hazlas con el terreno lo mas grande que puedas y les asignas las zanahorias, a mayor terreno mayor producción, y tendrás de forma pasiva hortalizas casi todo el año. A mi es lo que me ha salvado, eso y hacer pan por un tubo.
asi14.
ForoCoches: Miembro
#277
A mi me cuesta entender como funciona la logística. Por ejemplo, con la leña, quien es el que lleva las cosas al almacén? La familia que esta en el almacén o la que esta en la leña? Y al mercado quien la lleva, la familia que esta en el almacén? Es necesario pasar por el almacen si o si?
franciscoac
ForoCoches: Miembro
#278
El juego tiene buena pinta pero está roto.

En una partida de apenas 5 horas tengo ya de ingresos en el poblado sobre 4.000 y eso sin haber construido la Manord para recaudar impuestos!!

Puedo prescindir de todo el sistema logístico ya. Solo con el comercio puedo importar y exportar y ganar dinero de sobra.

Al final, es como jugar a una demo. El juego te da como 10/15 horas de juego y 0 rejugabilidad.

Lo dicho, tiene buena pinta para un futuro aunque esté roto ahora mismo.
mrego08
ForoCoches: Usuario
#279
Cita de xMiguelin
Me está gustando bastante pero tengo varias dudas..

1. Siempre voy jodido de comida, los cultivos me aportan poco, y con las bayas no me es suficiente.
2. Empecé con el modo que no te atacan, pero no sé cómo invadir y quedarme con otras regiones (solo he visto la manera si tienes 1000 de reputación o algo así pero no sube de 250 nunca).
3. Me sobran troncos pero parece que los aserraderos no funcionan (siempre estoy escaso de combustible)
El aserrador si mal no recuerdo hace tablas, para el combustible necesitas leña, es decir, caseta de leñador
Ummita
Usuario Premium
#280
Pues se me ha quedado corto. Muy simplón, sin profundidad y con muchas tecnologías a medias o sin acabar. Espero que contrate gente, porque sino sacará una actualización al año.
Jimbo-VII
Propugnador
#281
Los que lo siguen saben si va ser un juego de un parche al año o va ser algo más fluido el tema de actualizaciones?

El juego en si, me parece muy bueno. Con todo lo que le falta
Deguais
Memento mori
#282
Cita de asi14.
A mi me cuesta entender como funciona la logística. Por ejemplo, con la leña, quien es el que lleva las cosas al almacén? La familia que esta en el almacén o la que esta en la leña? Y al mercado quien la lleva, la familia que esta en el almacén? Es necesario pasar por el almacen si o si?
La familia que hace la leña la deja ahí, en la cabaña. Los del almacén vienen a recogerla y la llevan al almacén. Si seleccionas en todas las construcciones la sección "personas" te salen las familias que trabajan ahí y qué están haciendo, incluso las puedes seguir para ver lo que hacen.
El mercado lo llevan las familias que están en la leña, bayas, caza, etc... los productores, vaya... verás que aparece en el icono de asignación además una tienda, eso es que han puesto una tienda para vender directamente en el mercado. Igualmente los del almacén también venden las cosas del almacén.
TurboCohete
ForoCoches: Miembro
#283
Voy por mi 10 partida

Y creo que será la última y al cajón de los recuerdos

Me ha saturado,falta mucho para que sea un juego completo y cuando digo mucho es mucho
Glandalf
ForoCoches: Miembro
#284
Yo después de un par de partidas de 2-3h igual. No hay mucho que hacer, es 1/4 de juego aún. Por mucho que se lo haya currado una persona, no lo veo comercializable aún (y menos con un pvp de 40€).
MaOs
ForoCoches: Miembro
#285
Cita de Glandalf
Yo después de un par de partidas de 2-3h igual. No hay mucho que hacer, es 1/4 de juego aún. Por mucho que se lo haya currado una persona, no lo veo comercializable aún (y menos con un pvp de 40€).

Es que es Early Access, de verdad que no entiendo las quejas. "No es comercializable" es que no es un producto terminado.

Tú has decidido dar dinero a un juego que está en EA (versión 0.7 apenas), el desarrollador en ningún momento te ha dicho que estaba finalizado. Si quieres lo ponen a 10€ para que todo el mundo lo compre, no saquen dinero y el proyecto fracase.

Lo podrías haber comprado por 40€ en dos años.

El juego está para probar, hacer diferentes cosas e ir viendo, evidentemente un EA no es un juego terminado ni de lejos.
Glandalf
ForoCoches: Miembro
#286
Cita de MaOs
Es que es Early Access, de verdad que no entiendo las quejas. "No es comercializable" es que no es un producto terminado.

Tú has decidido dar dinero a un juego que está en EA (versión 0.7 apenas), el desarrollador en ningún momento te ha dicho que estaba finalizado. Si quieres lo ponen a 10€ para que todo el mundo lo compre, no saquen dinero y el proyecto fracase.

Lo podrías haber comprado por 40€ en dos años.

El juego está para probar, hacer diferentes cosas e ir viendo, evidentemente un EA no es un juego terminado ni de lejos.
No es una queja. Digo que 40€ por un early access (al que además le quedan años de trabajo), pues me parece caro, sin más. La mayoría de EA que conozco, por no decir todos, comenzaron a precio reducido precisamente por serlo. Y hasta que no salió la versión final o casi final, no subieron.

Además de esto, pues digo que mi experiencia no ha sido demasiado boyante, creo que sobre todo por las exageradas críticas positivas que tenía.


Pero vamos, lo dicho. Que es solo una opinión. 40€ por lo que es ahora mismo es una pasada gorda. Dentro de dos años, pues veremos. Y le puede pasar factura porque mucha gente se va a pegar una buena hostia y le pueden caer malas críticas solo por esto (o no, yo que se).
xMiguelin
*Cuenta Premium*
#287
4 horas jugadas para esto...



Menos mal que me ha salido ''gratis'' con el gamepass, quien haya pagado los 40€...
Movimientario
Adoro al Lider
#288
Cita de xMiguelin
4 horas jugadas para esto...



Menos mal que me ha salido ''gratis'' con el gamepass, quien haya pagado los 40€...
Mas de un millon de copias vendidas con reseñas muy positivas en steam… apurao esta la gente por gastarse 30 eurazos en un early access con cosas de early access, si
TurboCohete
ForoCoches: Miembro
#289
Cita de xMiguelin
4 horas jugadas para esto...



Menos mal que me ha salido ''gratis'' con el gamepass, quien haya pagado los 40€...
No lo pillo
(¬_¬)
ForoCoches: Miembrazo
#290
Después de 15 horas lo dejo ya, le volveré a dar otro vicio sano cuando haya una actualización gorda, pero a estas alturas ya he visto y hecho todo lo que el juego ofrece.

He probado todas las tecnologías, llegado a tener 1000 habitantes, construido y unido a través del comercio varias ciudades, he conquistado todo el mapa, me han reventado y quemado la ciudad...

muy guapo la verdad, el juego tiene una base cojonuda para ser un clásico del genero, le falta contenido, cosas por pulir..., pero vamos, lo esperado en un early access, ni mas ni menos.

Espero que el dev no se duerma entre billetes y cuide su obra.
Africanguil
Ayyy lmao
#291
De la demo hasta ahora (2 años) no ha añadido prácticamente NADA
Katasys
Most wanted
#292
Cuando llego a cierto nivel de población y recursos, me saturo por no tener una visión global de todo... Es un coñazo tener que ir clicando en cada casita y eso

Además cuando conquistas otra región lo mismo, pero x2 jajajaja ya podría haber algo para pasarse recursos de unas a otras y ya está, o dejarla modo colonia y que únicamente sirva para pasarse recursos
TurboCohete
ForoCoches: Miembro
#293
Cita de Katasys
Cuando llego a cierto nivel de población y recursos, me saturo por no tener una visión global de todo... Es un coñazo tener que ir clicando en cada casita y eso

Además cuando conquistas otra región lo mismo, pero x2 jajajaja ya podría haber algo para pasarse recursos de unas a otras y ya está, o dejarla modo colonia y que únicamente sirva para pasarse recursos
Es una pereza construir de nuevo otra ciudad,y así con todas,pereza máxima

Yo he desistido jajaja

Se necesita una Ia que vaya creando ciudades y puedas conquistarlas,no empezar de 0
xMiguelin
*Cuenta Premium*
#294
Cita de Movimientario
Mas de un millon de copias vendidas con reseñas muy positivas en steam… apurao esta la gente por gastarse 30 eurazos en un early access con cosas de early access, si

Soy el primero al que le gustaría disfrutar de este juego, pero a veces defendéis lo indefendible.


Palworld también tiene reseñas ''muy positivas'' y míralo.
atheros
ForoCoches: Miembro
#295
Me está flipando muy mucho el juego, cuando lleguen las actualizaciones como los caballeros, las murallas de la ciudad, los asedios, el trabuchet, una ia que vaya construyendo su ciudad...va a ser impresionante!
Serenoeterno
ForoCoches: Usuario
#296
Sabéis si el game preview de gamepass es el mismo juego que si lo comprase en otra plataforma? O si se actualiza a la misma velocidad?
sramos7
ForoCoches: Miembro
#297
Cita de Serenoeterno
Sabéis si el game preview de gamepass es el mismo juego que si lo comprase en otra plataforma? O si se actualiza a la misma velocidad?
Depende del juego, el cities skylines por ejemplo iba unos días más tarde al principio y luego se igualó. Pero yo creo que son días de diferencia
Serenoeterno
ForoCoches: Usuario
#298
Cita de sramos7
Depende del juego, el cities skylines por ejemplo iba unos días más tarde al principio y luego se igualó. Pero yo creo que son días de diferencia
Es que viendo tutoriales en YouTube, hay veces que veo fotos del lord que no aparecen en mi partida y tenía esa duda. Gracias por la respuesta!
Taleguito
ForoCoches: Miembro
#299
Aqui va unas capturas de la 9a ciudad por lo menos que hago

Como crítica que hago después de haber jugado desde el día que salió y a este momento, lo doy por terminado o standby.

1. el juego es muy lineal, nada de lo que pase es casualidad, en el momento que creas el almacén te dan armas, en el momento que construyes la iglesia te avisan del primer ataque de bandidos.

2. Solo hay una sola forma de avanzar, no hay margen a la improvisación o creatividad, en si es mas un survival por sobrevivir y conseguir comida, llegado a cierto nivel de ciudad es insostenible e imposible retener comida, sobretodo con las hortalizas y huevo.

3. Es imposible sacar provecho a los campos de cultivo. Como mucho dan un 46% de productividad haciendo rotación de cultivos y dejando años descansar la tierra.

4. El juego deja solo hacer 6 tropas, la experiencia vale bien poco y no hay mas que sacar a los bandidos o darle cera al Baron.

Por ahora es bien cierto que es un Early Access, pero me temo que mucho tiene que cambiar, sobretodo en los niveles de señorío y añadir un verdadero arbol de desarollo en todo para parecerse al Foundation que por ahora sigue siendo el rey. Y para batallas me quedo con el Mount Blade 2.
















Taleguito
ForoCoches: Miembro
#300
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