Los turnos no venden

malanior
PC gamer.
#1
Felicidades Square Enix














EdensGxr
ForoCoches: Usuario
#2
Ejecutivos ejecutiveando
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#3
Te sacan un FF con el sistema de BG3 y le pegan fuego a las oficinas de SE en Japón.

Peras y manzanas.
Panicio
ForoCoches: Hola.
#4
otra vez? otra vez??!
Tagardino
ForoCoches: Annapurno
#5
Por un lado hay juegos por turnos que venden, por otro lado 2K se ha pegado una buena hostia en ventas con el estudio de XCOM haciendo un juego con los superheroes mas famosos de Marvel (que se dice pronto).

Si de mi dependiera el tener que decidir si ponerle turnos o no a un juego que cuesta una morterada de billetes no sabría que hacer.
Almost
ForoCoches: Usuario
#6
Cita de Diosisback
Te sacan un FF con el sistema de BG3 y le pegan fuego a las oficinas de SE en Japón.

Peras y manzanas.


Hay muchos sistemas de turnos, varios creados por esas oficinas de SE, como por ejemplo los sistemas de turnos dinámicos de FFX o el sistema de turnos en tiempo real de FFX-2 o el de FFXII.


La realidad es que la cuestion de fondo es indiscutible:


La premisa para quitar los turnos de la saga FF era que la gente joven ya no queria turnos ( nadie pidio quitarlos en realidad) y los hechos son que la saga FF ha caído en picado desde que quito los turnos ( solo repunto con el remake del 7 por ser remake del 7).


Mientras tanto, baldurs gate pegando un pelotazo que no sacan ni algunas grandes superproducciones centradas en "lo comercial, lo que vende", con sus turnos.




SE puede aprender de una puta vez o seguir cayendo....en cuanto se terminen los remakes del 7 ya no tendrán ningún salvavidas.
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#7
Cita de Almost
Hay muchos sistemas de turnos, varios creados por esas oficinas de SE, como por ejemplo los sistemas de turnos dinámicos de FFX o el sistema de turnos en tiempo real de FFX-2 o el de FFXII.


La realidad es que la cuestion de fondo es indiscutible:


La premisa para quitar los turnos de la saga FF era que la gente joven ya no queria turnos ( nadie pidio quitarlos en realidad) y los hechos son que la saga FF ha caído en picado desde que quito los turnos ( solo repunto con el remake del 7 por ser remake del 7).


Mientras tanto, baldurs gate pegando un pelotazo que no sacan ni algunas grandes superproducciones centradas en "lo comercial, lo que vende", con sus turnos.




SE puede aprender de una puta vez o seguir cayendo....en cuanto se terminen los remakes del 7 ya no tendrán ningún salvavidas.
No compares FF con BG, no tienen NADA que ver en género, publico objetivo, situación, plataformas...
Tablas
ForoCoches: Miembro
#8
Me encantan los turnos. No hay género donde los bosses me impongan más. Un Boss en un juego por turnos te puede hacer un instakill en un movimiento por no ir con buena estrategia. Cada turno cuenta y el factor de aleatoriedad ( que te puede hacer fallar a tí o al enemigo ) me encanta.

En un ARPG siempre te puedes pegar el combate huyendo como una rata mientras te lanzas 100 pociones.

Pero vaya son gustos, a mí me encanta el rol en todas sus formas hardcore. Y si me revientan en un combate por qué el Boss me hace un crítico pues tampoco me pongo malo. Pero entiendo que haya gente que prefiera algo más espectacular y menos dependiente del azar o estrategias.
malanior
PC gamer.
#9
Cita de Diosisback
Te sacan un FF con el sistema de BG3 y le pegan fuego a las oficinas de SE en Japón.

Peras y manzanas.
Efectivamente, como quiten los turnos de DQ XII les pegan fuego a las oficinas
Choc_0_Later
ForoCoches: Miembro
#10
Me encantaban las verdaderas peleas por turnos del Final VII y VIII, puro turno. Que pena
malanior
PC gamer.
#11
Cita de Choc_0_Later
Me encantaban las verdaderas peleas por turnos del Final VII y VIII, puro turno. Que pena
FFVII y FFVIII es de todo menos turno puro xD, turno puro es FFX
Choc_0_Later
ForoCoches: Miembro
#12
Cita de malanior
FFVII y FFVIII es de todo menos turno puro xD, turno puro es FFX
Que dices tío. Cómo lo llamas tú entonces? Semiturno?
J.R.Unchained
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#13
Cita de Almost
Hay muchos sistemas de turnos, varios creados por esas oficinas de SE, como por ejemplo los sistemas de turnos dinámicos de FFX o el sistema de turnos en tiempo real de FFX-2 o el de FFXII.


La realidad es que la cuestion de fondo es indiscutible:


La premisa para quitar los turnos de la saga FF era que la gente joven ya no queria turnos ( nadie pidio quitarlos en realidad) y los hechos son que la saga FF ha caído en picado desde que quito los turnos ( solo repunto con el remake del 7 por ser remake del 7).


Mientras tanto, baldurs gate pegando un pelotazo que no sacan ni algunas grandes superproducciones centradas en "lo comercial, lo que vende", con sus turnos.




SE puede aprender de una puta vez o seguir cayendo....en cuanto se terminen los remakes del 7 ya no tendrán ningún salvavidas.
Din.

Cita de Tablas
Me encantan los turnos. No hay género donde los bosses me impongan más. Un Boss en un juego por turnos te puede hacer un instakill en un movimiento por no ir con buena estrategia. Cada turno cuenta y el factor de aleatoriedad ( que te puede hacer fallar a tí o al enemigo ) me encanta.

En un ARPG siempre te puedes pegar el combate huyendo como una rata mientras te lanzas 100 pociones.

Pero vaya son gustos, a mí me encanta el rol en todas sus formas hardcore. Y si me revientan en un combate por qué el Boss me hace un crítico pues tampoco me pongo malo. Pero entiendo que haya gente que prefiera algo más espectacular y menos dependiente del azar o estrategias.
Y din.
Unforgettable
ForoCoches: Miembro
#14
las ventas de DoS2 son de 2019

Yo creo que fácilmente hoy en día estará en 10M, yo creo que BG3 habra vendido como 18-20
malanior
PC gamer.
#15
Cita de J.R.Unchained
Din.



Y din.
Lo último me pasa mucho en la saga Persona, que te haga un crit el boss ya es rezar 4 vientos
hector_evil
ForoCoches: Miembro
#16
Mientras juegos como Like a Dragon, Persona o Sea of Stars petandolo.
Pero pero es que los juegos por turnos estan acabados.

Me tachaban de loco por decir que la saga FF va a menos con estas decisiones de intentar atraer a mas gente y ver como se estrellan en ventas
J.R.Unchained
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#17
Yo espero y deseo que FF vuelva a los turnos, y no a los del XII ni XIII, sino a los anteriores.
donleo
ForoCoches: Miembro
#18
Los turnos venden si en cada turno tienes que pensar que hacer y por lo tanto te diviertes.

Si los turnos consisten en (Hola Dragon Quest) en ataque-ataque-ataque-ataque-curación-ataque-ataque, pues acabas hasta la polla.

Por eso pusieron los ataques automáticos para los minions, que es lo que te enfrentas el 99% del juego, porque total. De ataque-ataque-ataque no sales.
david10_91
ForoCoches: Miembro
#19
¿15 millones un juego sin Denuvo?, si me habían dicho que los juegos pirateables no vendían.
malanior
PC gamer.
#20
Cita de donleo
Los turnos venden si en cada turno tienes que pensar que hacer y por lo tanto te diviertes.

Si los turnos consisten en (Hola Dragon Quest) en ataque-ataque-ataque-ataque-curación-ataque-ataque, pues acabas hasta la polla.

Por eso pusieron los ataques automáticos para los minions, que es lo que te enfrentas el 99% del juego, porque total. De ataque-ataque-ataque no sales.
En Dragon Quest en la vida es ataque ataque, solo jugué al 7, pero la speed de los bosses a veces era una pesadilla
Set
ForoCoches: Usuario
#21
Ya no sólo los turnos sino los RPG "hardcore", llevan años diciendo que no tienen hueco, que son de nicho, pero mira Elden Ring y BG3, ambos juegos complejos y con una entrada complicada, absolutos éxitos en ventas. Si no me equivoco han vendido más que el FF más vendido.
malanior
PC gamer.
#22
Cita de Set
Ya no sólo los turnos sino los RPG "hardcore", llevan años diciendo que no tienen hueco, que son de nicho, pero mira Elden Ring y BG3, ambos juegos complejos y con una entrada compicada, absolutos éxitos en ventas. Si no me equivoco han vendido más que el FF más vendido.
Es que no es díficil vender más que FF, hasta el yoshi ese de porcelana ha vendido más
donleo
ForoCoches: Miembro
#23
Cita de malanior
En Dragon Quest en la vida es ataque ataque, solo jugué al 7, pero la speed de los bosses a veces era una pesadilla
De los bosses. Exacto.


De que he hablado yo? Del 99% del juego restante.


De acabar desquiciado de escuchar:





Cualquiera que se haya jugado al XI acabaría desquiciado con esa música cada 2 minutos durante 90 horas
Set
ForoCoches: Usuario
#24
Otra cosa ¿de verdad creen que Final Fantasy actualmente apela a gente joven? Estoy casi seguro que el grueso de sus potenciales clientes son mayores de 30.
Retrasaurio
ForoCoches: Usuario
#25
Los turnos aburren
Guniko
Alto miembro
#26
Cita de Diosisback
Te sacan un FF con el sistema de BG3 y le pegan fuego a las oficinas de SE en Japón.

Peras y manzanas.



Pues yo creo que al contrario.


Un final fantasy con la estructura de baldurs gate 3 con todo el lore que tiene la saga y diferentes sistemas de combate y yo creo que precisamente lo que hará será petarlo. Pero es demasiado complejo para que Square-enix se meta en ese fregado.
WinRaR
No seas perruñas y paga.
#27
Cita de Diosisback
Te sacan un FF con el sistema de BG3 y le pegan fuego a las oficinas de SE en Japón.

Peras y manzanas.
Cita de hector_evil
Mientras juegos como Like a Dragon, Persona o Sea of Stars petandolo.
Pero pero es que los juegos por turnos estan acabados.

Me tachaban de loco por decir que la saga FF va a menos con estas decisiones de intentar atraer a mas gente y ver como se estrellan en ventas
Listo, vamos cerrando.


Pero los turnos no se llevan eh


Por favor, compre su licencia de WinRAR
Diosisback
ForoCoches: Usuario
#28
Cita de Guniko
Pues yo creo que al contrario.


Un final fantasy con la estructura de baldurs gate 3 con todo el lore que tiene la saga y diferentes sistemas de combate y yo creo que precisamente lo que hará será petarlo. Pero es demasiado complejo para que Square-enix se meta en ese fregado.
Son sagas, géneros y público distinto.


No pegan ni con cola.
Guniko
Alto miembro
#29
Cita de Diosisback
Son sagas, géneros y público distinto.


No pegan ni con cola.



Viendo en lo que han convertido final fantasy que lleva sin parecerse a uno desde hace 20 años tampoco lo veo tan descabellado. Anda que no molaría tener personajes siguiendo al culto de Shiva o al culto de Ifrit , que eso te de ventajas y desventajas, y que el sistema fuera táctico pero con las magias de final fantasy. Vamos, lo que sería un final fantasy tactics pero muchísimo más ambicioso, se me hace la boca agua de pensarlo, pero square no está capacitada desgraciadamente.


Lo del publico eso a día de hoy da igual, la meta es generar dinero y obviamente se genera más con un juego rpg occidental que con uno japones.


Cita de Tagardino
Por un lado hay juegos por turnos que venden, por otro lado 2K se ha pegado una buena hostia en ventas con el estudio de XCOM haciendo un juego con los superheroes mas famosos de Marvel (que se dice pronto).

Si de mi dependiera el tener que decidir si ponerle turnos o no a un juego que cuesta una morterada de billetes no sabría que hacer.



Ese es el problema de hacer un juego únicamente táctico y con poco más que ofrecer que un pequeño lobby. Si ese juego hubiera sido como un wasteland habría vendido el triple, los juegos puramente tácticos son aún más nicho y tienen un público aún más cerrado. A mí me encantan los turnos y no toco uno de esos ni con un palo porque es aburrido que el combate domine el 90% del juego. Si fuera de acción le habría pasado exactamente lo mismo.


También es cierto que es un juego con nula publicidad.
Pliskin90
ForoCoches: Miembro
#30
Cita de Diosisback
No compares FF con BG, no tienen NADA que ver en género, publico objetivo, situación, plataformas...
FF deberia vender el doble solo por el nombre. Ya ni decir si sacan un buen juego.
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