Ghost of Tsushima

NixxxoN
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#31
Otra vez con el tema ese.

Decidme un videojuego que no sea repetitivo de un modo u otro.


Es bastante buen juego. Eso sí, tampoco es la panacea... lo que a mi me hizo gracia es como algunos decían que era una especie de Assasins Creed mejorado Pues yo creo que es al revés, un Assasins Creed de hacendado, una imitación un poquillo cutre con unas cuantas cosas a mejorar.
Pero el tema de ser repetitivo, pues eso, decidme uno que no lo sea.
BecarioLaVerda
Solo un soldado
#32
En mi opinión, y mi caso, es el hecho de que los combates nunca llegaban a durar lo suficiente como para ser satisfactorios al 100%, como que me dejaban con ganas de ir al siguiente campamento mongol y reventarlos porque es como que se me había quedado una espinita clavada. Y así a poco me hice todos los campamentos.

Artísticamente me parece una pasada y eso ayuda. Habrá 200 zorros en el puto mapa, pero si cada vez que me encuentro uno me dan ganas de seguirlo al santuario...
supernafamacho
Fahrenheit 451
#33
El mejor sistema de combate que se ha hecho en un mundo abierto no te parece suficiente?

Cuatro posturas,arco,arrojadizos,parrys perfectos,habilidades misticas....No se,que mas quieres?


Te lo dice alguien que valora un combate interesante y es capaz de jugar miles de horas a un monster hunter solo por eso y no se le hace repetitivo,pero no soy el jugador medio que necesita estimulos nuevos cada semana,asi que coge mi opinion con pinzas.
Dédalos
ForoCoches: Usuario
#34
Me lo pasé en pandemia aislado y encamado por Covid, entretenidillo sin más, el combate no estaba mal, cumplió su función e ya.
Onite
ForoCoches: Usuario
#35
Cita de lauteno
El juego tiene unas 10 primeras horas muy buenas (que no magníficas), y luego cae a plomo.


Lo peor:


-Se vuelve repetitivo MUY pronto.

-El sigilo es de chiste. Literalmente entras en sigilo a un campamento, un guardia te descubre, peleas y lo matas, y a pesar del escandalazo nadie más se percata. Dejas el cadáver en el suelo y sigues a sigilo


6/10


Joder que bien lo has dicho. Es que las primeras horas es buah!! Que juegazo, pero llega un momento en el cae pero de una manera increíble.


La primera vez por ejemplo que tienes que seguir a un zorro está bien, y hasta le acaricias, a la 26 Ava vez… ya no tanto.


Y el combate alguien decía por ahí que hay de 4 tipos… discrepo. Sobre la mesa si, hay 4 tipos en función de tu postura como sabemos de sobra, pero en la práctica es el mismo pulsando antes la postura que quieres




Por no hablar del sigilo, que no es que sea muy fan de esos juegos, pero es que aquí no hay sigilo, es más bien un requisito de unos misiones, realmente el sigilo no hace nada.
Kupo
ForoCoches: Miembro
#36
Es un assassins con mejor combate y peor sigilo, y en una ambientación que no tocan los assassins. Se puede poner en difícil, yo ya iba prevenido de que se vuelve fácil si no lo haces.

Me parece una exageración decir que era el goty de su año pero si es bastante bueno. Eso si, a mi me gustan los assassins nuevos. Si a ti no, no te va a gustar
HElVapeador
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#37
Cita de Kupo
Eso si, a mi me gustan los assassins nuevos. Si a ti no, no te va a gustar
Mentira
Perez50
ForoCoches: Miembro
#38
Para mi creo que fue que no esperaba gran cosa y resulto ser un juego bastante decente. Pille la clave por fc baratita y me acabe haciendo un monton de contenido secundario.
Ballesta
ForoCoches: Miembro
#39
Cita de Onite
Joder que bien lo has dicho. Es que las primeras horas es buah!! Que juegazo, pero llega un momento en el cae pero de una manera increíble.


La primera vez por ejemplo que tienes que seguir a un zorro está bien, y hasta le acaricias, a la 26 Ava vez… ya no tanto.


Y el combate alguien decía por ahí que hay de 4 tipos… discrepo. Sobre la mesa si, hay 4 tipos en función de tu postura como sabemos de sobra, pero en la práctica es el mismo pulsando antes la postura que quieres




Por no hablar del sigilo, que no es que sea muy fan de esos juegos, pero es que aquí no hay sigilo, es más bien un requisito de unos misiones, realmente el sigilo no hace nada.
A mí me pasó al contrario. Las primeras horas no me gustaron mucho hasta el punto de abandonarlo. Pero meses después le di otra oportunidad, me enganchó y me pareció muy muy buen juego. Incluso para ponerle un 8/10.
jarso666
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#40
Está entretenido, aunque tampoco me enganchó de primeras.
Kupo
ForoCoches: Miembro
#41
Cita de HElVapeador
Mentira
Hombre, no es una verdad absoluta, pero siendo el mismo tipo de mapa, los mismos tipos de eventos, mismas bases enemigas, mismas secundarias, parkour, sigilo, etc; seria muy muy extraño.

Es como que te guste el Lies of P y no los souls. Puede ser pero es muy raro
NixxxoN
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#42
Upeo, después de haber jugado un mayor cacho, el juego me está gustando muchísimo. Es muy similar a los AC pero a la vez es distinto, es otro tipo de arte, es dificil de explicar. En los AC el control del personaje es mejor, pero en el GOT la ambientación y los detalles están mas cuidados. Si se uniera lo mejor de ambos en una combinación perfecta, sería un juego para orgasmear
Rubo_P
An epic of epic epicness
#43
Mundo genérico Ubisoft, muy bonito eso sí, de los pocos juegos que no he platinado en ps5 pues se me hizo bastante tedioso por lo repetitivo que es.

Me lo pasé y a la estantería.
NixxxoN
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#44
Cita de Rubo_P
Mundo genérico Ubisoft, muy bonito eso sí, de los pocos juegos que no he platinado en ps5 pues se me hizo bastante tedioso por lo repetitivo que es.

Me lo pasé y a la estantería.
No es de Ubisoft. Pero igualmente es muy top.
Rubo_P
An epic of epic epicness
#45
Cita de NixxxoN
No es de Ubisoft. Pero igualmente es muy top.
Ya lo sé, mundo genérico "tipo" ubisoft quería poner.
XxDavicinxX
ForoCoches: Miembro
#46
Cita de KILONDRO
Breath of the wild, es una puta demo al lado de Tears


Estuvo mas de 6 años de desarrollo. Que tenga una parte del "mismo" mapa, no significa que sea el mismo juego.


Jugablemente tiene una evolucion Enorme, respecto al primero. Ojala todas las segundas partes, tuvieran todas esas novadades jugables.
El shur tenía razón con lo de la comprensión.. el solo ha hablado a nivel de mapa y lo que aporta, lo de que no sea el mismo juego o un juego mucho más completo te lo has sacado de la nada y sin venir a cuento





Hablando del tema bien es cierto que pocos mundos abiertos decentes hay, el mapa debe ser interesante con algo que aportar y ser protagonista, no basta con ser visualmente bonito.
NixxxoN
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#47
Cita de Rubo_P
Ya lo sé, mundo genérico "tipo" ubisoft quería poner.
...
Qué es para tí "no genérico" ?
Rubo_P
An epic of epic epicness
#48
Cita de NixxxoN
...
Qué es para tí "no genérico" ?

Una experiencia de usuario sin apenas referencias de qué hacer o a donde ir, sin mil puntitos señalados en el mapa donde sabes que tienes que ir, sin un registro de misiones, minimapa, etc. Eso es lo que yo llamo mundo genérico tipo ubisoft.

Para mí un mundo abierto "no genérico" sería el de Elden ring o el de BOTW/TOTK, un mundo donde puedes hacer lo que te dé la gana, en el orden que quieras y decidir cuando acabas tu aventura.
NixxxoN
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#49
Cita de Rubo_P
Una experiencia de usuario sin apenas referencias de qué hacer o a donde ir, sin mil puntitos señalados en el mapa donde sabes que tienes que ir, sin un registro de misiones, minimapa, etc. Eso es lo que yo llamo mundo genérico tipo ubisoft.

Para mí un mundo abierto "no genérico" sería el de Elden ring o el de BOTW/TOTK, un mundo donde puedes hacer lo que te dé la gana, en el orden que quieras y decidir cuando acabas tu aventura.


El Elden Ring no lo he jugado, pero estoy seguro que el Zelda también tiene sus límites en cuanto a orden y en cuanto a hacer lo que quieras, siempre ha habido un orden de jefes de facil a dificil y si no te pasabas un jefe determinado no podías acceder a otro porque te faltaba tal herramienta o arma, etc.


Y en general, casi ningún juego empiezas la casa por el tejado y puedes ir a matar el final boss desde el principio, eso lo puedes hacer en... Minecraft - y no recuerdo ninguno más.
Rubo_P
An epic of epic epicness
#50
Cita de NixxxoN


El Elden Ring no lo he jugado, pero estoy seguro que el Zelda también tiene sus límites en cuanto a orden y en cuanto a hacer lo que quieras, siempre ha habido un orden de jefes de facil a dificil y si no te pasabas un jefe determinado no podías acceder a otro porque te faltaba tal herramienta o arma, etc.


Y en general, casi ningún juego empiezas la casa por el tejado y puedes ir a matar el final boss desde el principio, eso lo puedes hacer en... Minecraft - y no recuerdo ninguno más.
breath of the wild puedes acabar el tutorial, que tiene la virtud de no parecer un tutorial, e ir a por Ganon directamente.

Que te va a follar seguro, pero lo puedes hacer. En cualquier caso tu dedecides cuando estás preparado para acabarte el juego. Es eso l oque me gusta de este tipo de juegos la libertad que te da para jugarlos como tu quieras, y no es una ruta predifinida en la que vas de A a B y luego a C y así hasta Z, y lo llaman "mundo abierto".
Satoshi++
ForoCoches: Usuario
#51
A mí me gustó, no deja de usar las mismas formulas que conocemos pero bien hecho. Lo mejor que ha sabido hacer es quitar muchos defectos que presentan dichos juegos que mencionas. No tiene tantísimo contenido pero lo poco que tiene lo tiene bien hecho.

Lo de que el combate es muy bobo estoy totalmente de acuerdo, si se hubieran currado algo mejor, sería ya un putisimo juegazo.

Lo del gimmick del viento x10000. Que no hubiesen presumido de nada, porque vaya tontada.
Dark souls
ForoCoches: Miembro
#52
Cita de NixxxoN


El Elden Ring no lo he jugado, pero estoy seguro que el Zelda también tiene sus límites en cuanto a orden y en cuanto a hacer lo que quieras, siempre ha habido un orden de jefes de facil a dificil y si no te pasabas un jefe determinado no podías acceder a otro porque te faltaba tal herramienta o arma, etc.


Y en general, casi ningún juego empiezas la casa por el tejado y puedes ir a matar el final boss desde el principio, eso lo puedes hacer en... Minecraft - y no recuerdo ninguno más.
Roto2 es que tu le pongas un Roto2.Te lo ha explicado perfectamente y tiene razón.
NixxxoN
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#53
Cita de Rubo_P
breath of the wild puedes acabar el tutorial, que tiene la virtud de no parecer un tutorial, e ir a por Ganon directamente.

Que te va a follar seguro, pero lo puedes hacer. En cualquier caso tu dedecides cuando estás preparado para acabarte el juego. Es eso l oque me gusta de este tipo de juegos la libertad que te da para jugarlos como tu quieras, y no es una ruta predifinida en la que vas de A a B y luego a C y así hasta Z, y lo llaman "mundo abierto".
Cita de Dark souls
Roto2 es que tu le pongas un Roto2.Te lo ha explicado perfectamente y tiene razón.
Pues es el primer Zelda que funciona así, que yo sepa.
En el GOT hasta el momento no he visto nada delimitado por zonas, hay misiones en sitios concretos obviamente, pero puedes ir donde te dé la real gana en el mapa.
Quaik
ForoCoches: Miembro
#54
Cita de Onite
Iré directo al grano.

¿porque a la gente le flipa tanto el GoT?


A ver, me lo pillé y las primeras horas bien, pero llega un momento en el que se juntan dos cosas horribles para un videojuego (y más a día de hoy) el juego se hace extremadamente sencillo, no presenta un reto y luego, es extremadamente repetitivo.


Por eso pregunto, porque creéis que el juego sigue teniendo casi unánimemente buenas críticas? Aparte del apartado artístico, que es brutal, el juego en sus mecánicas no es nada del otro mundo, ni siquiera lo del viento, que no deja de ser una flecha más bonita.


En serio, a ver si alguno de los shurs que este aquí me dice que estoy haciendo mal, porque para mí el juego hace exactamente lo mismo que un AC moderno, y a los AC se les pone a parir si o si.
Me ha pasado lo mismo. Ojo, que me parece un muy buen juego y muy cuidado. Estuve días echándole horas. Pero al final se me ha hecho bola y lo he abandonado (de hecho lo he borrado hoy). Cansado de ir por el mapa buscando "alfinalnosabesqué", y peleando con grupos de mongoles.


Que me sigue pareciendo un juegazo. Pero taaaantas horas en un mapa tan grande haciendo todo el rato lo mismo me acaba cansando.
NixxxoN
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#55
Cita de Quaik
Me ha pasado lo mismo. Ojo, que me parece un muy buen juego y muy cuidado. Estuve días echándole horas. Pero al final se me ha hecho bola y lo he abandonado (de hecho lo he borrado hoy). Cansado de ir por el mapa buscando "alfinalnosabesqué", y peleando con grupos de mongoles.


Que me sigue pareciendo un juegazo. Pero taaaantas horas en un mapa tan grande haciendo todo el rato lo mismo me acaba cansando.
Tantas horas, cuantas son?
Me pareció leer que ese juego no llegaba a 100h, no me parece tanto, y el mapa no lo veo nada grande, son dos islas pequeñas.

En cualquier caso, No juegues al AC Valhalla entonces porque ibas a flipar.
Pabliño
ForoCoches: Usuario
#56
Pues tenia pensado jugarlo
darionak
Winning
#57
Cita de Onite
Iré directo al grano.

¿porque a la gente le flipa tanto el GoT?


A ver, me lo pillé y las primeras horas bien, pero llega un momento en el que se juntan dos cosas horribles para un videojuego (y más a día de hoy) el juego se hace extremadamente sencillo, no presenta un reto y luego, es extremadamente repetitivo.


Por eso pregunto, porque creéis que el juego sigue teniendo casi unánimemente buenas críticas? Aparte del apartado artístico, que es brutal, el juego en sus mecánicas no es nada del otro mundo, ni siquiera lo del viento, que no deja de ser una flecha más bonita.


En serio, a ver si alguno de los shurs que este aquí me dice que estoy haciendo mal, porque para mí el juego hace exactamente lo mismo que un AC moderno, y a los AC se les pone a parir si o si.
El GOT se juega en difícil, lo jugué casi de salida y ya lo decían todos los medios
Quaik
ForoCoches: Miembro
#58
Cita de NixxxoN
Tantas horas, cuantas son?
Me pareció leer que ese juego no llegaba a 100h, no me parece tanto, y el mapa no lo veo nada grande, son dos islas pequeñas.

En cualquier caso, No juegues al AC Valhalla entonces porque ibas a flipar.
100 horas no he jugado, ni de lejos. Le habré echado 25 o 30. Pero con este tipo de juegos tengo ese problema, que al final me saturo y los abandono.


Los AC nunca me han llamado la atención por eso mismo.


Pero insisto. Me parece un muy buen juego. El problema soy yo con este tipo de juegos. Al principio los cojo con muchas ganas y lo flipo, y con el paso de los días, si me resulta muy repetitivo, me termino hartando.
KILONDRO
ForoCoches: Miembro
#59
Cita de XxDavicinxX
El shur tenía razón con lo de la comprensión.. el solo ha hablado a nivel de mapa y lo que aporta, lo de que no sea el mismo juego o un juego mucho más completo te lo has sacado de la nada y sin venir a cuento





Hablando del tema bien es cierto que pocos mundos abiertos decentes hay, el mapa debe ser interesante con algo que aportar y ser protagonista, no basta con ser visualmente bonito.
Aqui no estamos hablando solo de mapa, estamos hablando de mundos abiertos en general.


El shur al que cito, a dicho la gilipollez de que Zelda Tears es mas de lo mismo (encima lo compara con Horizon 2, cuando la evolucion a sido muy distinta en ambas segundas partes).


Y tambien, de que Elden "es el único con aire fresco" (cuando la estructura esta inspirada en Breath).


Cosas que nada tienen que ver con la realidad.....
XxDavicinxX
ForoCoches: Miembro
#60
Cita de KILONDRO
Aqui no estamos hablando solo de mapa, estamos hablando de mundos abiertos en general.


El shur al que cito, a dicho la gilipollez de que Zelda Tears es mas de lo mismo (encima lo compara con Horizon 2, cuando la evolucion a sido muy distinta en ambas segundas partes).


Y tambien, de que Elden "es el único con aire fresco" (cuando la estructura esta inspirada en Breath).


Cosas que nada tienen que ver con la realidad.....
Es evidente que el habla solo de un apartado, al shur al que respondes solo ha hablado del apartado del mapa y su frescura por lo que aporta su mundo abierto, por lo que "no hablamos solo del mapa" a mi entender es evidente que sí, solo ha hablado sobre eso, el resto solo lo has sacado tu a la palestra por eso te ha contestado con lo de la "comprensión" ya que decir que Zelda es el mismo con añadidos un juego potenciado, es verdad, que como videojuego aporte más es otro debate que no tiene que ver.

Pero bueno que cada uno puede decir lo que se salga de los cojones, yo solo digo lo que he entendido por mi parte, hablando de Horizon (tengo el 100% del primero a falta de probar el segundo) a nivel de mapa/mundo abierto es bastante nulo, no aporta nada.
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