La actualización next gen de The Witcher 3 es BRUTAL
14-dic-2022 22:37
#242
| Pues yo lo pase en ps4 y acabo de empezarlo en mi serie s con la actualización y un buen monitor y flipe al ver el juego,es alucinante,los lobos,los ghouls etc etc son ahora una pasada y los paisajes alucinantes,lo estoy gozando muchisimo mas. |
14-dic-2022 22:46
#243
| A mi con una 6700xt si activo el RT me va a unos maravillosos 27fps a 1440p aproximadamente. Sin RT a unos 80-90fps me ha parecido ver, pero si tiene algo de shuttering. |
14-dic-2022 23:05
#244
| El RTX es hiperintensivo en este juego y RDNA2 no se lleva bien con él. Desactiva sombras con trazado de rayos primero a ver cómo va, y luego reflejos. El ajuste más importante del RTX suele ser la iluminación global, que es por lo que en consola (que comparte arquitectura con tu GPU) es el único ajuste que se aplica (aunque no de forma tan intensiva como en PC). |
Editado: 14-dic-2022 23:08 -
14-dic-2022 23:13
#245
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El RTX es hiperintensivo en este juego y RDNA2 no se lleva bien con él. Desactiva sombras con trazado de rayos primero a ver cómo va, y luego reflejos. El ajuste más importante del RTX suele ser la iluminación global, que es por lo que en consola (que comparte arquitectura con tu GPU) es el único ajuste que se aplica (aunque no de forma tan intensiva como en PC).
Pero vamos esto me lo esperaba, lo que lo vi venir es que el cross save entre PC y PS4 exigiese que ambas versiones fuesen la misma (me dice que sin dlcs no hay cross save), y la verdad es que me vendría bien poder jugar en pc y en la tv. (Encima lo he pillado en gog y no funciona el Steam remote play con el juego, un despropósito vamos). |
14-dic-2022 23:22
#246
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El problema es que le está pasando a gente con una 4090 y un procesador del copón. No sé si decir que han optimizado mal el RT o qué, porque en otros juegos como el CyberPunk lo tengo al máximo y va fino, fino. En serio, echa un ojo a los foros del Witcher 3 en Steam: está la gente que trina.
![]() Luego pruebo el Witcher con el DX11, a ver si va algo mejor como dicen. |
14-dic-2022 23:29
#247
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Desde xbox i play os deja carga la partida grabada en gog.com desde una Nintendo switch? Porque a mi desde la xbox no me detecta ninguna partida subida a gog desde la Switch,,, |
14-dic-2022 23:51
#248
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Por lo que estoy leyendo esto es lo que nos pasa a la mayoría. Curiosamente comparto las specs de este tío de Twitter y estoy igual.
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14-dic-2022 23:59
#249
| Me lo he bajado desde Steam. No tenia las expansiones de antes y ahora se supone que esta todo incluido. Cargo la partida pero no deja iniciar por ejemplo Blood and Wine por separado, esta en gris y dice que tengo que cargar una partida con el juego principal terminado (cosa que he hecho) ¿A alguien mas le pasa? |
15-dic-2022 00:02
#250
| Con una RX 5700 XT me he pasado la intro, la primera media hora, e iba fluído y sin tirones a 1440p en Ultra Plus (todo a tope menos Ray Tracing). He puesto FSR en Quality y se veía todo de escándalo. Creo que me va más fluído que antes con mods.PD: usando DX12. |
Editado: 15-dic-2022 00:07 -
15-dic-2022 00:03
#252
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Me lo he bajado desde Steam. No tenia las expansiones de antes y ahora se supone que esta todo incluido. Cargo la partida pero no deja iniciar por ejemplo Blood and Wine por separado, esta en gris y dice que tengo que cargar una partida con el juego principal terminado (cosa que he hecho) ¿A alguien mas le pasa?
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15-dic-2022 01:57
#253
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Me lo he bajado desde Steam. No tenia las expansiones de antes y ahora se supone que esta todo incluido. Cargo la partida pero no deja iniciar por ejemplo Blood and Wine por separado, esta en gris y dice que tengo que cargar una partida con el juego principal terminado (cosa que he hecho) ¿A alguien mas le pasa?
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15-dic-2022 09:27
#256
| A unos 60 fps, igual luego en algún combate o en ciudad baja pero la intro iba bastante bien. |
15-dic-2022 12:23
#258
| ¿Sabéis si en el parche han puesto la opción de modificar la apariencia de las armaduras? Quiero decir, ponerte una armadura con los stats que más te gusten pero ponerle el aspecto de otra armadura. Es algo que eché en falta en su día. |
15-dic-2022 13:41
#259
| El RT ON está ultra mal optimizado . Lo de los polacos es la hostia después de cyberpunk . |
15-dic-2022 14:03
#260
| Lo que pasa con RT es que consume una jodida barbaridad y nos lo han querido vender como la nueva experiencia gráfica cuando los cambios que proporciona tampoco son para tirar cohetes. |
15-dic-2022 14:20
#261
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¿Qué recomendáis? ¿Modo rendimiento a 60fps o modo calidad con el trazado de rayos a tope? |
15-dic-2022 14:33
#262
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La versión es la 4.00? Aclaro que juego en ps5. |
Editado: 15-dic-2022 15:11 -
15-dic-2022 14:49
#263
| Que va si el rt en otros juegos va de cojones . Pero aquí no está trabajado . El resto es un juego que ya estaba hecho con más texturas y alguna animación . Juegos que requieren más por lo evidente utilizan mejor el RT |
15-dic-2022 14:50
#264
| Modo rendimiento. Tus ojos agradecerán la fluidez de los 60fps más que cualquier potencia gráfica. |
15-dic-2022 14:52
#265
| Es que no hay color, pones 60fps y luego pruebas el otro y duras dos segundos, da asco lo brusco que va. |
15-dic-2022 14:55
#266
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15-dic-2022 14:59
#269
| Es que la visivilidad de interfaz te la quita entera sin dar opcion a ver nada. Lo que tienes q activar es Ocultar mini mapa durante la exploracion. Asi solo sale durante 7 segundos cuando usas los sentidos de brujo, lo malo que tambien se activa cuando estas en combate y eso si que no se puede quitar. |
15-dic-2022 15:08
#270
| Pues ya van unos cuantos que con RT da gracias si lo mueve la 4090, y ya no solo eso, cada vez peor optimizados y con requisitos absurdos como los 32gb de ram de returnal. |

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