[Hilo Oficial] Forza Horizon 5 [VOL IV] 7 meses sin expansiones son molto longo
13-oct-2022 22:31
#662
Se han vuelto locas las putas citas. ![]() Copper Cañon, empezando por la derecha donde está la Exhibición, y continuando hacia la izquierda. Saqué captura porque medio mapa estaba ahí. ![]()
|
13-oct-2022 22:33
#663
Paso de editar, que 3 veces se me ha borrado el mensaje completo. ![]() La foto debe hacerse con el Viper normal, no vale el aniversario (por eso en la historía de Colorado no te deja sacar la foto). En la historía de Europa podeis acortar mucho tiempo si vais por la autopista en vez de siguiendo la ruta marcada:
|
13-oct-2022 23:03
#664
|
Hay premio por ganarla con cierto coche/marca, mira en los Galardones.
|
14-oct-2022 07:39
#665
|
DODGE SRT VIPER GTS '2013 Click en las imagenes para verlas a calidad nativa. Codigo del tuneo: 174 822 551 (Kenco Coffey) Codigo del diseño: 540 512 480 (Fierce9416) Con este voy a ir toda la semanita rindiendo tributo. Que pena no haber jugado a los FH1 en su dia con lo que implica, por el factor nostalgico sobre todo, muy bonito el Viper. Para los puristas como yo, buscando al final he encontrado un tuneo S1|900 sin aero y con ese diseño lo mas parecido al original del juego. Si hay alguno mejor me decis, este para no tener aleron tiene buen grip aparentemente, por mantener un poco la esencia y porque a mi personalmete un Viper con aleron me dan dan ganas de reventarme las venas. ![]() Aunque @Submerstep me va a matar porque las llantas de atras son mas grandes que las de alante, no se si influye el tamaño de la rueda al ser mayor o que. ![]()
|
Editado: 14-oct-2022 09:21 -
14-oct-2022 11:17
#666
| Conseguido el Viper del Aniversario y más o menos ya he podido replicar la posición correcta de las franjas, que en los Viper normales se ve que las hicieron más gruesas. |
14-oct-2022 13:14
#668
Luego lo pongo a compartir cuando me conecte. Lo hice un poco rápido ayer por la noche y me gustaría darle un repaso antes .
|
14-oct-2022 16:24
#669
|
Desde hace tiempo no notáis como que los árboles y los arbustos tardan más en cargar? Es como que están a medio cargar y cuando te acercas ya aparecen completos (queda bastante feo). Juego en Xbox. |
14-oct-2022 18:07
#670
|
Despues de un porron sin darle, me ha dado por jugar al dlc de hot wheels, pille el juego en conjunta con lo de 10pc+2xbox la versión tocha, los coches que venian de gratis y demas los pude reclamar sin problema, pero ahora los nuevos que han ido saliendo y el dlc me pide que a pasar por caja, han metido mano? pd: Tengo el gp en mi cuenta personal, no se si eso afectara y "desactiva" la version premium |
14-oct-2022 18:33
#671
|
El Viper FE está chetadísimo, no solo la sensación de aceleración y velocidad es idéntica a un S1-900 OP, es que el agarre y paso por curva que tiene es TOP incluso estando de stock. @Submerstep me va a matar porque las llantas de atras son mas grandes que las de alante, no se si influye el tamaño de la rueda al ser mayor o que.
![]() ![]() Pero este Viper FE, como he dicho, está chetadísimo incluso dentro del grupo de los Forza Edition. En FH3 había unas carreras drag que sí que eran online, ibas al aeródromo, entrabas como en una especie de cola de espera y de repente spawneabas con otros jugadores... no había premio pero eran divertidas. |
14-oct-2022 21:29
#672
|
DODGE SRT VIPER GTS '2013 Click en las imagenes para verlas a calidad nativa. Codigo del tuneo: 174 822 551 (Kenco Coffey) Codigo del diseño: 540 512 480 (Fierce9416) Con este voy a ir toda la semanita rindiendo tributo. Que pena no haber jugado a los FH1 en su dia con lo que implica, por el factor nostalgico sobre todo, muy bonito el Viper. Para los puristas como yo, buscando al final he encontrado un tuneo S1|900 sin aero y con ese diseño lo mas parecido al original del juego. Si hay alguno mejor me decis, este para no tener aleron tiene buen grip aparentemente, por mantener un poco la esencia y porque a mi personalmete un Viper con aleron me dan dan ganas de reventarme las venas. ![]() Aunque @Submerstep me va a matar porque las llantas de atras son mas grandes que las de alante, no se si influye el tamaño de la rueda al ser mayor o que. ![]() Shurflip una pregunta, ¿ese que regalan es mas fiel al original o es alguna version chetada con ligeras modificaciones? ![]() Si que recuerdo lo mucho que me molaba dar caña por la autopista y luego hacer la carretera de montaña tipo cañon, era la leche aquella carretera. El Viper FE está chetadísimo, no solo la sensación de aceleración y velocidad es idéntica a un S1-900 OP, es que el agarre y paso por curva que tiene es TOP incluso estando de stock.
En esas capturas no se nota, eso no me da toc pero tengo algún tuneo donde la delantera está en 16" y la trasera en 20" ó 21"... eso ya me pone medio malo e intento no mirar las llantas ![]() Lo que pasa con todos los FE: son iguales que las versiones normales pero siempre tienen alguna característica chetada respecto al normal (se le pueden meter motor más potente, tienen más agarre...). Pero este Viper FE, como he dicho, está chetadísimo incluso dentro del grupo de los Forza Edition. En FH3 es igual, corres contra la IA pero claro, en FH3 las Midnight Battles cuesta ganarlas. En FH3 había unas carreras drag que sí que eran online, ibas al aeródromo, entrabas como en una especie de cola de espera y de repente spawneabas con otros jugadores... no había premio pero eran divertidas. He leido por ahí ya que ha batido algunos records de rivales. ![]() Edit: Me has recordado lo del autodromo, aquello molaba, que estabas ahí en plan concentración de coches con todos los demas aparcados esperando. |
14-oct-2022 21:56
#673
|
Molaría que volviera algo parecido pero con una pista casi el doble de larga del aeródromo que hay en FH5, que el coche estire bien
|
15-oct-2022 09:57
#674
Esta genial el homenaje que le hacen a la saga con la pantalla de carga y las historias, de 10 ![]() Aunque los coches de recompensa se los podían haber currado un poco más...
|
15-oct-2022 11:17
#675
|
La intro es buenisima, que imagino sera temporal por el 10th Anniversary, se lo marcan bastante con estas cosas. Y han vuelto a poner todas las pruebas de radares, derrapes, saltos, etc... sigo sin entender porque no dejan el contenido.
|
Editado: 15-oct-2022 11:19 -
15-oct-2022 11:27
#676
|
Para mi lo peor de este mes son los coches semanales, no veo nada demasiado especial, pero por lo demás es un muy buen mes y creo que un buen homenaje a la saga. No me importaría que hubiera mas batallas nocturnas (y un poco mas difíciles, que son muy fáciles), y lo mismo con la historia, si cada semana metieran una historia basada en los anteriores estaría de lujo. La guinda en el pastel sería regalar los mapas de FH1 y FH2 remasterizados como un DLC gratis para todos.
|
15-oct-2022 11:46
#677
¿Dónde se puede ver el código de un archivo de diseño que estás compartiendo? Ayer por la noche subí el diseño del Viper a la galería, pero no veo el código que se habrá generado al subirlo .
|
15-oct-2022 13:37
#679
Os dejo imagen de donde se encuentra el festival para la foto del viper (donde aparece mi vehículo) y os señalo con el circulo rojo donde he encontrado yo los carteles para conseguir el viper (al rededor de la zona del festival, en la subida serpenteante de tierra y los últimos en el tramo de la carretera del cañón que se ve mas a la izquierda). Yo he dado bastantes vueltas pero supongo que siguiendo la carretera del cañon encontraréis los suficientes.![]() https://ibb.co/p4LwVt7 |
Editado: 15-oct-2022 14:37 -
15-oct-2022 19:00
#680
|
Buena actualización, la intro de 10 como de costumbre, en eso PGG siempre lo borda. Lo único que no me ha gustado han sido los diálogos de la historia, de vergüenza ajena como es habitual y el tener que completar 16 carreras callejeras para desbloquear todas las carreras nocturnas. Pausas el juego > Centro creativo > Mi centro creativo > Diseños > Eliges el diseño que quieres y pulsas el joystick derecho del mando, entonces te saldrá el código. |
15-oct-2022 19:58
#681
|
Buena actualización, la intro de 10 como de costumbre, en eso PGG siempre lo borda.
Lo único que no me ha gustado han sido los diálogos de la historia, de vergüenza ajena como es habitual y el tener que completar 16 carreras callejeras para desbloquear todas las carreras nocturnas. Una vez que hayas subido el diseño: Pausas el juego > Centro creativo > Mi centro creativo > Diseños > Eliges el diseño que quieres y pulsas el joystick derecho del mando, entonces te saldrá el código. .Luego si me conecto, miro el código y lo posteo por aquí |
16-oct-2022 00:35
#682
|
@Whippin, 235 417 123. No es que sea un diseño complicado de hacer ya que no requiere mucho trabajo hacer las franjas . He intentado a ojo copiar el ancho de las franjas con ayuda de la luna trasera y los logos del Viper del aniversario. La única parte que me ha dado problemas fue hacer la trasera, intentando que el vinilo no invadiera el difusor. |
16-oct-2022 19:42
#684
|
A la segunda, 2:07.408. La primera fue nada mas arrancar el juego y no me enteré de lo que estaba pasando así que perdí un momento acelerando. ![]() El truco es no frenar nada de nada, y hacer las trazadas lo mas suaves y cortas posible. |
17-oct-2022 09:28
#686
|
@Whippin, 235 417 123.
No es que sea un diseño complicado de hacer ya que no requiere mucho trabajo hacer las franjas . He intentado a ojo copiar el ancho de las franjas con ayuda de la luna trasera y los logos del Viper del aniversario. La única parte que me ha dado problemas fue hacer la trasera, intentando que el vinilo no invadiera el difusor. EDIT: Es igual al que yo tenia de otro jugador que lo compartia haciendo referencia al FH1 que imagino habra hecho lo mismo que tu con las franjas. El de @Heritage_ me molo tambien mucho, lo acabo de ver y me flipa el degradado, los detalles y la pintura esa brillante al estilo Hot Wheels. |
Editado: 17-oct-2022 11:19 -
17-oct-2022 09:34
#687
|
Le voy a echar un ojo, gracias.
EDIT: Es igual al que yo tenia de otro jugador que lo compartia haciendo referencia al FH1, pero el tuyo me gusta mas que no le has pintado las pinzas de freno de amarillo fosforito. ![]() El de @Heritage_ me molo tambien mucho. ![]()
|
17-oct-2022 09:49
#688
|
Empecé ayer el juego y me.encontre que ya tenía 20 coches... Menuda progresión jajajajaj No veo un gran cambio respecto al FH4, han seguido metiendo cosas como novedosas más adelante o es todo tan similar? |
17-oct-2022 09:56
#689
|
Le voy a echar un ojo, gracias.
EDIT: Es igual al que yo tenia de otro jugador que lo compartia haciendo referencia al FH1 que imagino habra hecho lo mismo que tu con las franjas. El de @Heritage_ me molo tambien mucho, lo acabo de ver y me flipa el degradado, los detalles y la pintura esa brillante al estilo Hot Wheels. Las pinzas las pinté de un rojo satinado de Dodge, sacado de un Excel maravilloso que recopila los colores de los fabricantes. Lo que ahora no me acuerdo es qué rojo utilicé de todos .https://docs.google.com/spreadsheets...lj4/edit#gid=0 |
17-oct-2022 10:41
#690
|
Ya dije que no es complicado replicar las franjas. Con el aniversario no me extraña que ahora todo el mundo quiera subir su réplica del Viper.
Las pinzas las pinté de un rojo satinado de Dodge, sacado de un Excel maravilloso que recopila los colores de los fabricantes. Lo que ahora no me acuerdo es qué rojo utilicé de todos .https://docs.google.com/spreadsheets...lj4/edit#gid=0 De ahí he sacado algunos colores para mis coches, el aztec green de Honda es uno de mis mas usados.
|



He leido por ahí ya que ha batido algunos records de rivales. 

.

