Lo de No Man’s Sky es una locura .
17-feb-2022 12:05
#32
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la diferencia está clara, Anthem lo abandonaron totalmente, y este a día de hoy recibe otro update de puta madre, y ya no son updates de arreglo, se arregló hace años ya que lo hicieron fatal al principio? evidentemente que lo están haciendo muy bien ahora? pues también |
17-feb-2022 12:16
#33
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Por ejemplo cyberpunk deberia de llevar ya dos dlcs tochos y pinta a que no lo vamos a ver |
17-feb-2022 12:46
#34
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con este lo suyo era esperar porque vaya despropósito, pero ahora no lo veo un mal momento para pillarlo aunque hicieran esa guarrada de salida el problema era pillarlo cuando salió sin todo lo que enseñaron, como el cyberpunk como bien dices, esperemos que se pongan las pilas con este último igual que lo han hecho con el no mans sky, pero da miedo que no acabe bien pulido y sin los dlcs tochos como dices |
17-feb-2022 12:49
#35
| Pues claro que es para celebrarlo, cualquier otra desarrolladora lo hubiese abandonado |
17-feb-2022 12:50
#36
| Yo diria que el juego que mas ha tenido soporte de la historia es el gta 5, estas actualizaciones están bien pero tampoco son nada del otro ayer, en 2 dias ya las tienes vistas |
17-feb-2022 13:07
#37
| cuando salio me aburria casi al momento, pero lo volvi a jugar hace un par de años y me encanto, parece lo mismo pero al ponerte te enganchabas, tiene montones de cosas q hacer y esta bastante entretenido. no jugue mucho al final pq me acababa dando dolor de cabeza, no se si x fps de entonces o hz o yo q se. |
17-feb-2022 13:27
#39
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Pff, no sabría decirte. Yo a este juego le tenía ganazas desde hace un tiempo, y al final cayó para mi PS4 Pro, lo empecé, y tras unas horas lo acabé dejando. El juego realmente no iba mal, pero ha sido el primero (y el único) que ha conseguido ponerme la consola en modo turbina, el ruido que hacía era exageradísimo, tanto que era imposible disfrutar del juego. Y eso que soy duro de oído ![]() Ahora que tengo una Series X no descarto darle una segunda oportunidad, pero me jodería tener que volver a pagar por él E igualmente, con tanto juego pendiente no sé si voy a poder sacar tiempo para este, tiene toda la pinta de que se te pasan las horas volando.
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17-feb-2022 14:11
#41
| Lo del lanzamiento fue una vergüenza, pero el juego lleva arreglado varios años ya, lo que hacen ahora es actualizar contenido |
17-feb-2022 14:28
#42
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18 dlcs de contenido gratuito ni mas ni menos... lo de la salida fue una verguenza, o mas bien una beta a precio de juego completo, pero aun asi con sus primeros 3-4 dlc ya habrian cumplido mas o menos con lo que habian prometido, dejando el juego bastante decente y muchos hubiesen pasado a un siguiente titulo, y mas con la millonada que vendieron, pero aun asi han seguido trabajando y puliendo su juego durante 6 años, con contenido constante y totalmente gratuito. Y por lo que ha dicho Murray el juego esta todavia lejos de la idea final que tienen. |
17-feb-2022 14:35
#43
| Que un juego que no vive de micropagos ni de suscripciones se siga trabajando de esta manera 6 años después, me parece digno de admirar. |
17-feb-2022 14:37
#44
| Estaría bien que uno de los primeros DLCs hubiera sido que el juego no tuviera un rendimiento terrible en todas las plataformas. |
Editado: 17-feb-2022 14:42 -
17-feb-2022 14:41
#45
| Desde luego que es lo mismo que pienso yo, pero no se puede permitir estas cosas mas |
17-feb-2022 14:42
#47
| La verdad que los de Hello Games han rectificado y se la han sacado después de la cagada de lanzamiento. Ojalá siguiesen el ejemplo el resto de compañías. |
17-feb-2022 14:44
#48
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Otra actualización más y ya he perdido la cuenta de cuantas han sacado con contenido y mejoras.Es uno de los juegos con mejor soporte de la historia de los videojuegos.
Y ahora sale en switch donde espero que tenga todo el contenido. Hay que apoyar más a esta gente porque se lo merecen. https://www.anaitgames.com/videos/ya...de-no-mans-sky ¿Se puede disfrutar las actualizaciones sin tener que crear partidas nuevas? si es así me lo instalo de nuevo esta tarde. |
17-feb-2022 15:03
#50
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A mi me toca mucho los huevos que haya que hacerse partidas nuevas con cada actualización, al menos era así cuando me lo compré, dos actualizaciones grandes, dos veces que tuve que crear una partida nueva para ver las novedades, igual que para conseguir la nave de Mass Effect, había que hacerlo en otra partida diferente, no entiendo por qué lo hacen así.
¿Se puede disfrutar las actualizaciones sin tener que crear partidas nuevas? si es así me lo instalo de nuevo esta tarde.
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17-feb-2022 15:10
#51
| Yo que tu me miraba el video de internet historian de youtube donde explican un poco lo que pasó tanto durante el desarrollo como después del lanzamiento. Fue una compañía indie a la que le vino grande el proyecto, nada que ver con lo que han hecho otras grandes desarrolladoras. |
17-feb-2022 15:22
#52
| Lo que han hecho es subvencionar el desarrollo del juego con el dinero que los consumidores pagaron por él en el lanzamiento del juego allá por 2016 |
17-feb-2022 15:30
#54
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Igualito que los Total War y sus DLC. CDPR se fue con 100 veces mas dinero y no os veo quejaros tanto de que os tangaran 60€ despues de 1 año y 1 update. No lo tengo pero el que diga que no tiene merito es que no sabe como funciona la industria. NMS es una excepcion en esta jungla. |
17-feb-2022 15:56
#56
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Exploración y supervivencia espacial, el objetivo del juego como tal es llegar a un agujero negro que es el centro de la galaxia donde se desarrolla el juego, y eso te va a llevar muchiiisimo. El juego es una pasada en el sentido de que cada planeta es único con su propia flora y fauna, y tienes una libertad bestial. |
17-feb-2022 16:45
#57
| Desde luego que es lo mismo que pienso yo, pero no se puede permitir estas cosas mas |
17-feb-2022 17:29
#60
| Ya te digo, eso también lo he pensado yo. Si ya lo han regalado en casi todas las plataformas. |

Plataforma
Anime & Manga
Plataforma: Apadrina un troll (PUMARES)

E igualmente, con tanto juego pendiente no sé si voy a poder sacar tiempo para este, tiene toda la pinta de que se te pasan las horas volando.
