SEGA está en la mierda, revela por error cuanto han vendido realmente sus juegos
23-jun-2025 09:23
#61
|
La mayoria sobrepasan los 2 millones de copias vendidas. Eso es estar en la mierda? vamos a desguazar esto con ayuda de Chat GPT. Si juntamos el coste de desarrollos de todos los juegos juntos (sin marketing): Persona 5 Royal: 80-100M Sonic Frontiers: 60-70M Team Sonic Racing: 20-30M TW Three Kingdoms: 40-50M Yakuza LAD: 40-50M Sonic Superstars: 20-30M TW Warhammer III: 50-60M SMT V: 30-40M Persona 3 Reload: 40-50M LAD Infinite Wealth: 50-70M LAD Gaiden: 20-30M TOTAL: 450-580 (si le ponemos el marketing aprox podria sumarse un 50-80% mas) Si estimamos un precio promedio de venta neto por copia (después de descuentos, tiendas, royalties, etc) de unos 30–35 USD, y sumamos todas las ventas: Total copias vendidas = 7.25 + 4.57 + 3.50 + 3.21 + 2.86 + 2.43 + 2.34 + 2.11 + 2.07 + 1.66 + 0.96 = 32.96 millones de copias Ingresos brutos (aprox) = 32.96 M × 30 USD = ~990 M USD El conjunto de estos juegos probablemente:
|
23-jun-2025 09:28
#62
|
Total war si no tuviese mil DLC vendería como pan Y si hacen un rome 3 bien hecho se forran |
23-jun-2025 09:30
#63
|
Titulo sega esta en la mierda. Entro y : Todos los juegos pasan del millon de ventas. Op tomate un baso de leche y descansa. |
23-jun-2025 09:44
#64
|
Eso y que salió en Gamepass dia 1. Si no sale en físico y encima está en el gamepass a no ser que solo tengas PS5 la opción es clarísima. Y ojo, que yo me lo compré de importación por puro coleccionismo, pero como se retrasó varias semanas me lo pasé en la Xbox aprovechando que tenía gamepass y ahí lo tengo precintado para PS5. Si yo fuese una persona "normal" esa venta la habrían perdido.
En cambio el Infinite Wealth entre que salió en físico y que no salió en ningún servicio de suscripción de lanzamiento ha vendido casi el doble(quien lo iba a sospechar, eh?). El Gaiden me lo pillé de importacion tambien, en amazon japon, me llegó 1 dia o 2 tarde de su salida, pero soy fan de la saga desde el Y0 y los tengo todos en fisico, el Y6 con el libro y la Collection en el paquete gordo. |
23-jun-2025 10:54
#67
|
Yo la verdad que no entiendo la nula publicidad del Gaiden, es que no salió en ningun lado exceptuando en el canal de Sega, es un DLC muy largo pero sigue siendo un juegazo como un pino, y es bastante importante dentro de la saga, en cambio con el IW y el Pirate han hecho publicidas, si hasta han hecho regalos por suscribirte a su newsletter y todo y con Gaiden nada.
El Gaiden me lo pillé de importacion tambien, en amazon japon, me llegó 1 dia o 2 tarde de su salida, pero soy fan de la saga desde el Y0 y los tengo todos en fisico, el Y6 con el libro y la Collection en el paquete gordo. Yo igual, los tengo todos en PS4/5, el 6 con el librito y los remasters en la edicion chula que había de lanzamiento. A parte de los 2 kiwami y el 7 con su steelbook. Me tocó los huevos bastante que el IW no tuviera ni una misera steelbook y para el de Majima solo sacaran la steelbook para la edición de pc... estuve a punto de comprar la coleccionista, pero es que no valía lo que pedían por ella. |
23-jun-2025 11:34
#68
|
Ya, no sé muy bien por qué le hicieron esa desbancada, a parte de no sacarlo en físico aqui... cuando además es lo que dices, es un juego con un peso argumental importante dentro de la saga. En cambio el Pirate in Hawaii es un spin-off totalmente independiente (salvo un par de referencias) y mira... tal vez tomaron ejemplo de como le fue al Gaiden. De hecho, seguramente el IW no salió en gamepass precisamente porque vieron como afectó al Gaiden en cuanto a ventas.
Yo igual, los tengo todos en PS4/5, el 6 con el librito y los remasters en la edicion chula que había de lanzamiento. A parte de los 2 kiwami y el 7 con su steelbook. Me tocó los huevos bastante que el IW no tuviera ni una misera steelbook y para el de Majima solo sacaran la steelbook para la edición de pc... estuve a punto de comprar la coleccionista, pero es que no valía lo que pedían por ella. Me lo pasé enterito en gamepass, eso sí. |
23-jun-2025 11:43
#69
|
También hay que ver lo que se gastan en hacer los Yakuza… que los muy cabrones reutilizan las ciudades enteras de juego en juego. Y ojo, que a mí me flipan, pero con la tontería ya han sacado dos juegos reutilizando Hawaii en apenas un año y pico. |
23-jun-2025 11:49
#70
|
La mayoria sobrepasan los 2 millones de copias vendidas. Eso es estar en la mierda?
vamos a desguazar esto con ayuda de Chat GPT. Si juntamos el coste de desarrollos de todos los juegos juntos (sin marketing): Persona 5 Royal: 80-100M Sonic Frontiers: 60-70M Team Sonic Racing: 20-30M TW Three Kingdoms: 40-50M Yakuza LAD: 40-50M Sonic Superstars: 20-30M TW Warhammer III: 50-60M SMT V: 30-40M Persona 3 Reload: 40-50M LAD Infinite Wealth: 50-70M LAD Gaiden: 20-30M TOTAL: 450-580 (si le ponemos el marketing aprox podria sumarse un 50-80% mas) Si estimamos un precio promedio de venta neto por copia (después de descuentos, tiendas, royalties, etc) de unos 30–35 USD, y sumamos todas las ventas: Total copias vendidas = 7.25 + 4.57 + 3.50 + 3.21 + 2.86 + 2.43 + 2.34 + 2.11 + 2.07 + 1.66 + 0.96 = 32.96 millones de copias Ingresos brutos (aprox) = 32.96 M × 30 USD = ~990 M USD El conjunto de estos juegos probablemente:
|
23-jun-2025 12:15
#72
|
Pero chat gpt ha hecho una especie de media entre todo y sale a venta neta unos 30 euros. Podría ser menos pero también ha ido a gastos por lo alto. Al final es todo una media de todo. |
23-jun-2025 13:00
#73
| Totalmente, aunque no sabría decirte si me gustó más ese o el Like a Dragon en cuanto a historia. Como juego en general disfruté más el Like a Dragon, eso sí. Si lo comparamos con Infinite Wealth sí que me parece mucho mejor la historia del Gaiden pero de lejos. |
23-jun-2025 14:02
#74
|
No sé hasta que punto sirven las ventas de referencia. Por ejemplo un juego que venda 500.000 de salida y también esté en Gamepass va a pillar más ingresos que un juego que venda 1.000 copias de salida y luego 2 millones cuando lo rebajan a 20€. ¿No fue el de Days Gone que se quejó que si no se compraba de salida a precio completo se iban a la mierda? ¿Vender 3k a 80€ o vender 5k a 30€? Los ingresos totales son la clave para ver si a la desarrolladora le interesa continuar con la saga o chaparla. |