[DIARIO] De trabajar para otros a vivir de mis propias Apps y Webs

Brackets
ForoCoches: Miembro
#1
Buenas.


Abro este hilo para documentar mi transición de un trabajo estable a intentar vivir por mi cuenta creando mis propias apps y webs. No busco trabajar para terceros, sino crear herramientas útiles que aporten valor real al usuario.


Contexto y motivación: Soy Developer desde hace muchos años; programo desde que era niño. Aunque soy resolutivo en mi trabajo actual, he perdido la motivación de programar para otros. Tengo espíritu de startup en un entorno corporativo burocrático. Busco la libertad de ser mi propio jefe, aun sabiendo que ser autónomo es una forma de esclavitud distinta, pero son los grilletes que he elegido.


El objetivo financiero: Mi meta es alcanzar los 3.000€ MMR (Ingresos Mensuales Recurrentes). Ese es el punto de tranquilidad para, a partir de ahí, escalar el negocio y contratar perfiles para áreas que no domino o no me interesan, como el marketing o la gestión de redes sociales.




Estado actual del proyecto (Día 102): Llevo más de 100 días trabajando sin descanso: enfermo, en vacaciones y en mi tiempo de ocio. Documentar esto aquí me servirá como diario de decisiones, para validar ideas y como parte de mi estrategia de marketing.
Para los usuarios de este foro, todas mis herramientas son y serán gratuitas siempre, sólo pedidmelas y si las stores me dejan, os paso códigos


Activos actuales:
  1. Web (jjlmoya.es): Es mi banco de pruebas y constructor de ideas. Exploro conceptos y creo utilidades (ya van más de 200).
  • Tiempo de vida: 4 meses.
  • Crecimiento: Muy positivo en tráfico.
  • Monetización: 0€ (No la monetizo).
  • Gastos: -20€/mes (Vercel + Railway) y -2€/mes (Dominio).
  1. Apps publicadas: * Fast Task (4,95€)
  • Day check, LexiCrash, Galleta de la Fortuna, Colorbeat, Pizzametrics (Gratis con ads).
  • Ingresos actuales: 0,35€/día.
  • Antigüedad: Entre 1 semana y 2 meses y medio.



Esta semana (Marketing LexiCrash):
- Me publicaron LexiCrash y realmente es un juego que me gusta, tanto es así que le metí 40€ en Google Ads para ver como funcionaba, y han sido 140 descargas y veo que la gente lo usa y juega. Estoy contento.


- Con el fin de monetizar mi web, cree mi propio Analytics que respeta la privacidad del usuario, asi que tuve que crearme un backend restringido por usuario y login social, por suerte me ayudaron en esta parte bastante, y ya lo tengo funcionando. La idea de la monetización de la página es no ser intrusivo, sino contactar con marcas que les interesen salir en las herramientas más usadas y que realmente aporten valor el usuario.

- Este finde viene la programación de verdad, con el feedback que veo de la gente que juega a LexiCrash le voy a conectar un backend y empezar a hacer un sistema de Rankings para que la gente compita:

- Palabra más larga del día/semana/mes/siempre
- Número de palabras día/semana/mes
- Numero de palabras del día hechas
- Nivel máximo de crash día/semana/mes
- Ampliar y mejorar el modo historia gráficamente
- Rediseñar la interfaz de desafío


Hoja de ruta y próximos pasos para las próximas semanas
Mi fecha objetivo es de 14 a 24 meses vista.
  • Web: Seguiré ampliando herramientas semanalmente para investigar nuevos sectores y atraer tráfico.
  • Apps: Tengo varios desarrollos finalizados pero la post-producción y subida a stores requiere tiempo.
  • Pendientes de subir: Sueños Lúcidos (Gratis) y Equilibrador de Cócteles (Creador + Escandallo).
Balance Mensual Actual:
- 25€ Claude code
- 20€ Railway
- 2€ Dominio

+ 10€ Ads


Iré publicando mis avances y pensamientos por aquí. Me gustaría que fuera un hilo colaborativo; si los proyectos funcionan, seré agradecido con la comunidad.


Si os interesa algún dato más que yo no haya tenido en cuenta.
RobinHood
ForoCoches: Usuario
#2
Suerte
Brackets
ForoCoches: Miembro
#3
Cita de RobinHood
Suerte
¡Gracias!


Aprovecho la cita para dejaros algunos datos de interés que saqué del estudio de mercado antes de empezar el proyecto.
Sobre el tema de las Apps: las traduzco a 15 idiomas. Es una buena y una mala idea a la vez; el tráfico se vuelve potencialmente masivo, pero mantener las stores (sobre todo Apple) se vuelve un dolor de cabeza.


He separado los idiomas en 4 bloques estratégicos:
1. Mercados Fieles:ja / ko / zh / it
2. Dinero Alto:es / nl / de / fr / pl / sv
3. Fácil Adaptación:it
4. Tráfico Masivo:es / pt / tr (mercado en expansion) / id (mercado en expansión)
Extra (Porque lo estoy aprendiendo):ru

---

Como curiosidad LexiCrash no se puede adaptar a idiomas que tienen Kanjis e ideogramas, y el protagonista del juego es precisamente un Kanji despechado por no poder estar en el juego


Enyel-elendel
Filósofo Cyberpunk
#4
Ánimo tio. Seguro que sale algo de ahi
Latertoe39
ForoCoches: Miembro
#5
Pillo simio, que yo tambien hace poco que he emprendido
sgm17
ForoCoches: Usuario
#6
Pillo sitio. Me parece muy top shur!!
programadol
ForoCoches: Miembro
#7
Sitio shur
Suje
ForoCoches: Usuario
#8
enhorabuena, más gente como tu hace falta
medaiss
ForoCoches: Usuario
#9
Suerte 👍
lglr
ForoCoches: Usuario
#10
interesante shur, pillo sitio
ales_88
ForoCoches: Miembro
#11
Buen hilo. Me quedo por aquí, cuéntanos las novedades !
gafamaniacos
ForoCoches: Miembro
#12
Sition. Yo estoy en un camino parecido. Quiero hacer 25 proyectos este año. Empecé hace tres semanas y ya llevo dos
blumhost
ForoCoches: Usuario
#13
Cita de Brackets
Buenas.


Abro este hilo para documentar mi transición de un trabajo estable a intentar vivir por mi cuenta creando mis propias apps y webs. No busco trabajar para terceros, sino crear herramientas útiles que aporten valor real al usuario.


Contexto y motivación: Soy Developer desde hace muchos años; programo desde que era niño. Aunque soy resolutivo en mi trabajo actual, he perdido la motivación de programar para otros. Tengo espíritu de startup en un entorno corporativo burocrático. Busco la libertad de ser mi propio jefe, aun sabiendo que ser autónomo es una forma de esclavitud distinta, pero son los grilletes que he elegido.


El objetivo financiero: Mi meta es alcanzar los 3.000€ MMR (Ingresos Mensuales Recurrentes). Ese es el punto de tranquilidad para, a partir de ahí, escalar el negocio y contratar perfiles para áreas que no domino o no me interesan, como el marketing o la gestión de redes sociales.




Estado actual del proyecto (Día 102): Llevo más de 100 días trabajando sin descanso: enfermo, en vacaciones y en mi tiempo de ocio. Documentar esto aquí me servirá como diario de decisiones, para validar ideas y como parte de mi estrategia de marketing.
Para los usuarios de este foro, todas mis herramientas son y serán gratuitas siempre, sólo pedidmelas y si las stores me dejan, os paso códigos


Activos actuales:
  1. Web (jjlmoya.es): Es mi banco de pruebas y constructor de ideas. Exploro conceptos y creo utilidades (ya van más de 200).
  • Tiempo de vida: 4 meses.
  • Crecimiento: Muy positivo en tráfico.
  • Monetización: 0€ (No la monetizo).
  • Gastos: -20€/mes (Vercel + Railway) y -2€/mes (Dominio).
  1. Apps publicadas: * Fast Task (4,95€)
  • Day check, LexiCrash, Galleta de la Fortuna, Colorbeat, Pizzametrics (Gratis con ads).
  • Ingresos actuales: 0,35€/día.
  • Antigüedad: Entre 1 semana y 2 meses y medio.



Esta semana (Marketing LexiCrash):
- Me publicaron LexiCrash y realmente es un juego que me gusta, tanto es así que le metí 40€ en Google Ads para ver como funcionaba, y han sido 140 descargas y veo que la gente lo usa y juega. Estoy contento.


- Con el fin de monetizar mi web, cree mi propio Analytics que respeta la privacidad del usuario, asi que tuve que crearme un backend restringido por usuario y login social, por suerte me ayudaron en esta parte bastante, y ya lo tengo funcionando. La idea de la monetización de la página es no ser intrusivo, sino contactar con marcas que les interesen salir en las herramientas más usadas y que realmente aporten valor el usuario.

- Este finde viene la programación de verdad, con el feedback que veo de la gente que juega a LexiCrash le voy a conectar un backend y empezar a hacer un sistema de Rankings para que la gente compita:

- Palabra más larga del día/semana/mes/siempre
- Número de palabras día/semana/mes
- Numero de palabras del día hechas
- Nivel máximo de crash día/semana/mes
- Ampliar y mejorar el modo historia gráficamente
- Rediseñar la interfaz de desafío


Hoja de ruta y próximos pasos para las próximas semanas
Mi fecha objetivo es de 14 a 24 meses vista.
  • Web: Seguiré ampliando herramientas semanalmente para investigar nuevos sectores y atraer tráfico.
  • Apps: Tengo varios desarrollos finalizados pero la post-producción y subida a stores requiere tiempo.
  • Pendientes de subir: Sueños Lúcidos (Gratis) y Equilibrador de Cócteles (Creador + Escandallo).
Balance Mensual Actual:
- 25€ Claude code
- 20€ Railway
- 2€ Dominio

+ 10€ Ads


Iré publicando mis avances y pensamientos por aquí. Me gustaría que fuera un hilo colaborativo; si los proyectos funcionan, seré agradecido con la comunidad.


Si os interesa algún dato más que yo no haya tenido en cuenta.
Suerte Shur, con constancia y trabajo se puede!
Brackets
ForoCoches: Miembro
#14
Cita de blumhost
Suerte Shur, con constancia y trabajo se puede!

¡Muchas gracias!


Actualización Semana 2: Arquitectura y limpieza de cara

Es domingo y toca actualizar cómo va la cosa después de una semana
¿Qué he hecho esta semana?

Básicamente, me he parado a refactorizar toda la gestión de utilidades de la web. Quería algo más ambicioso y, sobre todo, sostenible, porque si no luego es un caos.


Para los más técnicos:
  • He separado las categorías en librerías gestionadas a través de un registry.
  • Tengo un sitio centralizado con mis propios estándares para cada categoría.
  • Adiós Tailwind: Lo he pasado todo a nativo. Ahora puedo importar la librería en cualquier proyecto sin que me cueste un riñón
Todo este esfuerzo ha sido para ganar velocidad de desarrollo a largo plazo y poder meter el i18n (multidioma) como Dios manda.
El gran error: El dominio

Me equivoqué al principio. Creé jjlmoya(punto)es pensando que sería solo un portfolio con cuatro ideas locas, pero el tráfico empezó a subir a lo bestia y me pilló el toro. Si quiero ir a por el mercado internacional, ese dominio no me servía para posicionar.
  • Nuevo dominio: He registrado gamebob(punto)dev.
  • Progreso: Llevo un 30% de la migración.
  • Estado: Gamebob ya está LIVE (aunque verde) en francés e inglés.
El reto no ha sido solo mover código, sino montar toda la arquitectura de canonicals con dominios externos, estandarizar herramientas, schemas, SEO y FAQs. Ahora queda el "pico y pala": extraer el contenido. Calculo que en una semana lo tengo finiquitado.
Próximos pasos y pasta (Monetización)

Una vez termine la migración:
  1. SaaS: Lanzaré un MVP de una idea que ya tengo empezada para ver si tracciona y entra algo de dinero.
  2. Apps: Actualizaré mis aplicaciones actuales usando las nuevas librerías para que todo el ecosistema se retroalimente.
Sobre la monetización:He estado tanteando marcas para sponsors y, aunque mis números aún son humildes, la recepción ha sido buena. La idea es sectorizar las herramientas y meter un sponsor por sección. Sumar muchas cantidades pequeñas para tener la primera vía de ingresos seria.
  • ESTA SEMANA: Arquitectura escalable (✅)
  • PRÓXIMA SEMANA: Mantenimiento y mejoras de contenido.
darkos_20
ForoCoches: Miembro
#15
Estas dado de alta como autónomo o no? Yo es lo que mas me escama, sobre todo porque en la PlayStore salen tus datos reales, como teléfono y demas.
Brackets
ForoCoches: Miembro
#16
Cita de darkos_20
Estas dado de alta como autónomo o no? Yo es lo que mas me escama, sobre todo porque en la PlayStore salen tus datos reales, como teléfono y demas.
Aún no porque no genero, pero si que Google y Apple pasan mis datos a hacienda y me doble-inspeccionan cada año, son muy rigurosos con eso, entonces siempre hay que ajustar algo en la declaración, pero en cuanto genere suficiente para que sea un problema real tocará darme de alta de autónomo. Llevo bastantes años con webs que daban muy poco y ya tengo callo en ello.

En cuanto genere lo suficiente me abriré una empresa y quitaré mis datos publicos, aunque yo se que estoy condenado, pero me hacen 0 gracia que esten en las stores 😅

Por favor, si alguien me viene a visitar a casa, que traiga un regalito y no vengais de mal rollo
mipolla
Solobulus.
#17
Pillo sitio, me interesa mucho esto. Suerte con el proyecto!
Tonycaschweppes
De tal palo, tal astilla
#18
Pillo sitio para explorar con calma

Si mantienes actualizado el hilo a lo largo del tiempo puede ser interesante

Ánimo
Brackets
ForoCoches: Miembro
#19
Actualización Semana 3: Disciplina, SEO y el salto al multidioma


Buenas de nuevo. Toca actualizar esto después de una semana de esas que no lucen, pero que son las que separan un hobby de un negocio: disciplina pura y dura.


He terminado (o estoy a punto de terminar hoy mismo) la migración de todas las herramientas a gamebob(punto)dev. Ha sido un proceso tedioso, pero he aprovechado para limpiar errores y pulir código que se había quedado sucio de la etapa de pruebas.
SEO Técnico y Arquitectura

Lo más estresante ha sido montar el SEO técnico para el asalto internacional:
  • Sitemaps segmentados por idioma.
  • Autorreferencias dinámicas (hreflang) entre dominios y utilidades para evitar contenido duplicado y que Google entienda la estructura.
  • Migración de las últimas +40 utilidades durante el día de hoy.
Hacer esto a este nivel da vértigo; un error en los canonicals o en las redirecciones y entierras meses de indexación. Por suerte, Google parece que está respondiendo bien: el tráfico en español sigue subiendo y ya asoman las primeras impresiones en los dominios nuevos. No espero tráfico real fuera de España hasta dentro de unas 6 semanas como poco, pero los cimientos están puestos.





El plan de las 3.750 utilidades

Para las traducciones voy a tirar de IA con prompts muy pulidos que ya he validado con nativos para ir ajustando el tono. Por arquitectura, no voy a ir escalonando los idiomas: en cuanto tenga los 15 idiomas listos para las 25 herramientas principales, haré el despliegue masivo. Pasaré de tener unas 750 páginas indexables a unas 3.750 (25 herramientas x 15 idiomas). La idea es que la web actúe como el embudo de marketing principal para las apps.
Estado de las Apps y monetización

Mientras me peleo con los dominios, las apps van haciendo su camino:
  • Ingresos: Ya estoy en torno a 1€ al día (no llega). Parece poco, pero el interés compuesto en las stores es real cuando empiezas a sumar apps.
  • Galleta de la Fortuna: Sigue siendo la reina en descargas orgánicas por antigüedad.
  • La de los cocteles: Es la más nueva y ya tiene las primeras visitas orgánicas y uso real.
  • LexiCrash: El juego es un nicho peleón y es difícil ganar visibilidad. Lo que me deja tranquilo es entrar en Firebase y ver el mapa del mundo iluminado; ver que hay gente de todo el mundo jugando y que la mecánica de formar palabras funciona bien en otros idiomas era mi mayor preocupación.

El Forecast (Realidad vs. Expectativa)

Voy con un mes de retraso sobre mi previsión inicial y un pelín por debajo en ingresos. Os comparto la tabla de mis expectativas iniciales.
Estamos al principio del mes 4 (con el retraso mes 3) y tengo 6 apps. La cantidad de Apps la sobreestime demasiado asi que me centro en los ingresos proyectados. Una app requiere mucho trabajo y me gusta mantenerlas actualizadas, así que el numero será menor pero el ingreso proyectado se tiene que mantener




¿Por qué voy por debajo?
  1. Bloqueo en Apple: Tuve problemas con la App Store Review (1 mes sin aprobarmae nada) que me desanimaron un poco y frené la producción. Ya está resuelto.
  2. Prioridad Web: He invertido mucho tiempo en la migración porque veo una vía de negocio ahí que puede retroalimentar todo el ecosistema. Creo que ha sido dar un paso atrás para dar dos adelante, pero solo el tiempo lo dirá.
Próxima semana
  • Traducciones: Traducir las utilidades a los idiomas restantes (pt, pl, nl, de, zh, jp, ru, sv, tr, id, it).
  • Marketing: Le doy vueltas a TikTok o Shorts porque dan buenos resultados, pero no me veo con el ánimo de ponerme con ello ahora mismo. He estado pensando en buscar a alguien que le apasione el marketing tanto como a mí programar, pero sigo dándole vueltas. Si algún día esto sale adelante, será mi primera contratación.
Iré informando. Si alguien tiene dudas sobre la migración o el tema de los idiomas, preguntad sin miedo que tampoco me quiero meter en temas arquitectónicos duros para no aburrir
Rolo Lodbrok
ForoCoches: Miembro
#20
Desarrollas directamente app móviles o son PWA/TWA?
Brackets
ForoCoches: Miembro
#21
Cita de Rolo Lodbrok
Desarrollas directamente app móviles o son PWA/TWA?

Ambas cosas, todas las herramientas de la web son PWA porque tienen su propio manifest y son instalables standalone, pero yo hago app móviles directamente que mejoran, expanden o simplemente son otros conceptos como juegos.
Iceweasel
ForoCoches: Miembro
#22
Pillo sitio shur, muy interesante cómo lo estás enfocando. Yo estoy liado también buscando ideas de negocio, he empezado lanzando una web pero no me cierro a otros palos. Por curiosidad, ¿tienes pensado toquetear algo de IA?
Brackets
ForoCoches: Miembro
#23
Cita de Iceweasel
Pillo sitio shur, muy interesante cómo lo estás enfocando. Yo estoy liado también buscando ideas de negocio, he empezado lanzando una web pero no me cierro a otros palos. Por curiosidad, ¿tienes pensado toquetear algo de IA?
Uso la IA constantemente como herramienta de trabajo en mi día a día, pero tengo claro que no quiero que mi producto sea 'solo una IA' (vender el envoltorio del servicio). Mi enfoque es usarla para mejorar funcionalidades concretas donde aporte valor real. Creo que la tecnología es brutal, pero se está sobreexplotando para todo sin sentido.


Para que os hagáis una idea: en la app de cócteles que estoy desarrollando, ya tengo implementado que la IA te genere el escandallo automáticamente según tu moneda y ubicación. Es muy útil, pero todavía no he lanzado la feature porque no tengo la certeza de que sea 100% precisa. Hasta que no consiga controlar del todo las 'alucinaciones' del modelo y los cálculos no sean exactos, prefiero no publicarlo. Uso la IA para potenciar el servicio, no para que el servicio dependa de que la IA tenga un buen día


PD: también lo uso para reescribir mis posts a veces, porque se me da a veces fatal expresarme 🤣
Ñoclas
► ▼ ◄ ▲ ► ▼ ◄ ▲
#24
estaba pensando en estudiar a distancia DAM crees que tiene salidas, te upeo el hilo y me quedo por aqui que me interesa
Iceweasel
ForoCoches: Miembro
#25
Cita de Brackets
Uso la IA constantemente como herramienta de trabajo en mi día a día, pero tengo claro que no quiero que mi producto sea 'solo una IA' (vender el envoltorio del servicio). Mi enfoque es usarla para mejorar funcionalidades concretas donde aporte valor real. Creo que la tecnología es brutal, pero se está sobreexplotando para todo sin sentido.


Para que os hagáis una idea: en la app de cócteles que estoy desarrollando, ya tengo implementado que la IA te genere el escandallo automáticamente según tu moneda y ubicación. Es muy útil, pero todavía no he lanzado la feature porque no tengo la certeza de que sea 100% precisa. Hasta que no consiga controlar del todo las 'alucinaciones' del modelo y los cálculos no sean exactos, prefiero no publicarlo. Uso la IA para potenciar el servicio, no para que el servicio dependa de que la IA tenga un buen día


PD: también lo uso para reescribir mis posts a veces, porque se me da a veces fatal expresarme 🤣
Justo me refería a esto, si la usabas en tus proyectos a nivel dev y si estabas investigando todo el tema de agentes. Lo que pasa que he querido evitar decir la palabra "agente" porque ahora parece que los regalan con los cereales 😂😂
Brackets
ForoCoches: Miembro
#26
Cita de Iceweasel
Justo me refería a esto, si la usabas en tus proyectos a nivel dev y si estabas investigando todo el tema de agentes. Lo que pasa que he querido evitar decir la palabra "agente" porque ahora parece que los regalan con los cereales

Sí, claro, ahora mismo es obligatorio usarla, pero para arquitectura grandes hay que usarla con cabeza y mantenerla firme, he notado que en frontal funcionan bastante mal en comparación con back y mi combinación clave es muchos linters, stylints, typescript y mucho testing. Tener clara al estructura y hacer las cosas muy SOLID para intentar que el código no quede muy guarro. Aún así el día tonto que te despistas y dices, haz esto y tu no paras a revistar tan bien como deberías o estás cansado, te la lía mucho, asi que lo uso con mucho cuidado.

El "vibecoding" me da un poco de miedo, lo que está subiendo a producción tiene que estar siendo muy interesante 🤣
Elshurperraco
ForoCoches: Miembro
#27
animo shur!
Brackets
ForoCoches: Miembro
#28
Cita de Elshurperraco
animo shur!

¡Gracias!
Garra Negra
ForoCoches: Miembro
#29
Me quedo por el hilo que me parece un proyecto muy interesante y lo estás relatando bien. Respecto a la IA es alucinante el marketing que tiene para la de alucinaciones y erratas que da de promedio, podría contar ejemplos muy dispares del entorno empresarial que son para flipar
.pivo
ForoCoches: Miembro
#30
Hola, tiene buena pinta. Solo por curiosidad, los juegos o apps para android las haces con ia o con tecle tecle?
← A Empleo / Emprendimiento