Ayer me pasé Atomic Heart y...

one_obb
ForoCoches: Usuario
#1
...aunque a nadie le interese mi opinión voy a dedicarle un tocho porque creo que se le ha tratado injustamente.

Para empezar, a mi es un juego que me ha encantado. Por comparar, el juego que me he pasado anterior a este ha sido el remake de Dead Space y este me ha gustado mucho más.


No entiendo las notas mediocres que le ha dado la prensa ni la poca repercusión con respecto a otros juegos. Yo por ejemplo escucho varios podcast de videojuegos y ninguno le ha dedicado ni un minuto de comentario o análisis.


Se me ocurren varios motivos:
  • Es ruso, aunque el estudio esta afincado en Chipre y se empezó a desarrollar mucho antes de empezar la guerra.
  • Es un juego de dia 1 en Game Pass lo cual implica el típico hate de los sonyers.
  • El bastante políticamente incorrecto, con comentarios subidos de tono, sin protagonistas racializados, empoderados o género fluido. Es cierto que este aspecto ha tenido mas importancia en el extranjero que en nuestro país, con medios que directamente se han negado a analizarlo
Al final, puede que ningún aspecto en concreto haya sido el detonante pero todos juntos han ido afectando a la valoración de un juego que se merecía algo más de respeto.



Bien, hablando ya del juego hay dos aspectos qua hacen todavía mas injusto ese ninguneo: la calidad general de la obra y sobretodo, el soplo de aire fresco que supone a los fps.


Para no aburriros demasiado, voy a ir soltando comentarios sobre como es el juego y sobre que opino un poco al tuntún, sin orden pero así en puntos se hace mas ameno de leer.
  1. Este aspecto nadie lo discute pero GRÁFICAMENTE ES BRUTAL. No solo técnicamente sinó que a nivel artístico es muy bello. Hay habitaciones que solo aparecen en una mazmorra o en un lugar concreto de la historia que tiene un macetero bellísimo, y sólo lo encuentras ahí. Es decir, los desarrolladores han dedicado un montón de tiempo a diseñar y modelar un puto macetero que sólo aparece en una localización. Y encima es bonito. Este tipo de artesanía es cada vez menos habitual en la indústria, por eso que no se le haya reconocido a este juego perjudica a la indústria en general.
  2. Relacionado con el punto anterior, la optimización en PC es de locos. Es algo muy poco habitual. En consolas, por lo que he leído en interiores iba a 4k 60 FPS. Ahora mismo no me viene a la cabeza ningún juego reciente que haga esto, mucho menos con este nivel de calidad gráfica. Por otro lado, la música es rarísima, pero en el buen sentido. Tan pronto estas disparando con una pieza de rock duro cono suena una pieza preciosa de música clásica. Es raro, no tiene coherencia, pero funciona. De vez en cuando aparece un destello de genialidad (como en una zona de combate que empieza con una pieza de música clásica a mitad de combate lo transforma en un remix electrónico de la misma canción) que te hace pensar que la calidad y su raro encaje no son casualidad. Pues todo esto tampoco se le ha valorado.
  3. También relacionado con lo anterior, vamos a ver como ejemplo de valoración el juego AAA que salió anterior a este, el remake de Dead Space (para mi un juegazo también). Este tiene una valoración de 87 en metacritic. Atomic heart sin embargo 75. Estamos hablando que un juego sin ninguna originalidad (es un remake), con unos gráficos de nivel similar, basado en una colección de pasillos y una optimización (siendo desarrolado por un estudio gigante) lamentable tiene mejor valoración que este. Esta claro que una valoración de una obra de entretenimiento es algo subjetivo, pero ¿es justa?
  4. Podrías pensar "no es justo, pero es que Dead Space remake es un juegazo (lo és) y es más divertido", cierto, pero es que Atomic Heart también es muy divertido. Quitando de que es un pelín difícil y eso a alguno los puede frustar es un juego que se disfruta muchísimo. El uso de los poderes, los puzzles son geniales y cada enfrentamiento es un reto. Los enemigos finales son de lo mejor que he jugado en fps y a pesar de su dificultad inicial, una vez aprendes a controlar las habilidades y sobretodo, a combinarlas, te sientes dios en la tierra. Además, el enfoque al cuerpo a cuerpo le da una originalidad y una personalidad que no abunda en los shoters, que suelen ser un dispara-y-corre permanente.
  5. Toda esta diversión es a pesar de su particular mundo abierto. Para empezar, no es abierto 100%, simplemente son zonas mucho mas amplias de transición entre un punto y otro. Y sí, es cierto que pueden llegar a ser agobiantes, pero es que la formula que el estudio ha elegido hay que entenderla. A Atomic Heart se lo ha comparado con Bioshock, Half life o incluso Doom o Portal pero hay un juego al que nadie ha hecho referencia y que sin embargo tiene mas en común: Elden Ring. Lo primero es la dificultad, los que habéis jugado ambos juegos lo sabréis. Por otro lado la peculiaridad del mundo abierto. En Elden Ring, al igual que en Atomic Heart, uno no se puede pasear tranquilamente por el mundo abierto farmeando y buscando rutas secretas sin sentir un increíble hostilidad del mundo. Los enemigos no están ahí para molestarte, sinó para hacerte sentir dicha hostilidad, para que cuando llegues a una zona nueva vayas con pies de plomo y pensando mucho tu próximo paso. Y esto, mucha gente en Atomic Heart no lo ha entendido. El mundo abierto es una mazmorra más. En Elden Ring podías explorar y farmear libremente una vez limpiabas la zona de enemigos, en Atomic Heart una vez derrotas a los enemigos y destruyes las cámaras (un tiempo determinado, se regeneran) o sobrecargas los relés de los halcones. Eso, al igual que Elden Ring, requiere esfuerzo.
  6. Por otro lado la historia también se ha criticado por predecible y simplona, y puede ser cierto pero solo si llegas al final ves los matices que mejoran y enriquecen una historia que en principio parece simplona.
    Spoiler: [ pulsa para ver ]
    Desde bien pronto ves que Sechenov no es trigo limpio, pero el giro final del guante no te lo ves venir hasta las últimas horas de juego. Por otro lado que una gemela sea tu mujer y la yaya tu suegra no lo vi venir
  7. Con todo lo que he dicho, parece un juego perfecto, pero por supuesto no lo es. De hecho, ningún juego lo és, ni siquiera las grandes obras maestras. Por poner unos ejemplos rápidos: tiene algunos bugs en el guardado de partidas, en el mundo abierto muchas veces el personaje se queda atascado y has de cargar una partida anterior, tiene varios poderes molones pero casi siempre se acaba usando la telekinesis por ser lo más eficaz, los constantes chascarrillos del prota y el guante (a mi no me molestaban para nada) pueden llegar a cansar o el hostil mundo abierto comentado anteriormente son para mí fallos menores que no empañan un juego maravilloso.
  8. Para terminar. Son tantos los valores de este juego que me parece muy injusto el trato que se le ha dado. Te puede gustar mas o menos, pero no ignorar sus múltiples valores y originalidad, sobretodo esto, el soplo de aire fresco que supone al género de los shoters.
Resumen: me pasé ayer Atomic Heart y como me ha flipado le dedico un post.
Warclom
ForoCoches: Usuario
#2
Todo el juego usando el mundo abierto para moverte de “dungeon” a “dungeon”

Pero en el final pierdes la consciencia en un laboratorio y apareces ya en el escenario final diciendote que x npc ha muerto.Esa zona ñdaba para un buen asalto desde algun transporte e ir abriendose paso, pero no, te clavan un pasillo, combate, final

Es un buen juego pero no disimula nada bien sus recortes.
one_obb
ForoCoches: Usuario
#3
Cita de Warclom
Todo el juego usando el mundo abierto para moverte de “dungeon” a “dungeon”

Pero en el final pierdes la consciencia en un laboratorio y apareces ya en el escenario final diciendote que x npc ha muerto.Esa zona ñdaba para un buen asalto desde algun transporte e ir abriendose paso, pero no, te clavan un pasillo, combate, final

Es un buen juego pero no disimula nada bien sus recortes.
Totalmente de acuerdo, se nota que en el final se quedaron sin fuelle y tuvieron que recortar. Le habría venido bien una última fase épica antes de llegar al enfrentamiento final.
Cacahue
Que?
#4
A mi lo que no me gusta del juego es que tiene demasiados puzzles, pero es que esto no es un fallo o algo negativo, de hecho los puzzles estan bastante bien, el problema es que a mi no me gusta hacer puzzles.

También se les nota la falta de experiencia en algun diseño de escenario o la colocación de algunos enemigos, pero son detalles menores.

Quitando eso, estoy de acuerdo en todo lo que comentas, en Pc va muy muy bien para lo bien que se ve, artísticamente tiene mucha personalidad, el protagonista tiene carisma aunque hay gente que le puede resultar cargante, a mi me gusta.

Es cierto que no se haya valorado mas el atrevimiento de este estudio primerizo y que ademas les ha salido un muy buen juego, si el juego lo hubiese hecho algun estudio querido y famoso las notas no bajarían del 9, y eso es lo que da mas rabia.
one_obb
ForoCoches: Usuario
#5
Cita de Cacahue
A mi lo que no me gusta del juego es que tiene demasiados puzzles, pero es que esto no es un fallo o algo negativo, de hecho los puzzles estan bastante bien, el problema es que a mi no me gusta hacer puzzles.

También se les nota la falta de experiencia en algun diseño de escenario o la colocación de algunos enemigos, pero son detalles menores.

Quitando eso, estoy de acuerdo en todo lo que comentas, en Pc va muy muy bien para lo bien que se ve, artísticamente tiene mucha personalidad, el protagonista tiene carisma aunque hay gente que le puede resultar cargante, a mi me gusta.

Es cierto que no se haya valorado mas el atrevimiento de este estudio primerizo y que ademas les ha salido un muy buen juego, si el juego lo hubiese hecho algun estudio querido y famoso las notas no bajarían del 9, y eso es lo que da mas rabia.
Cierto, se me ha olvidado ponerlo en el post pero es cierto, es el primer juego de este estudio novato lo que le da todavía más mérito.
.Hypatia.
Mercenaria de fortuna
#6
Cita de Cacahue
A mi lo que no me gusta del juego es que tiene demasiados puzzles, pero es que esto no es un fallo o algo negativo, de hecho los puzzles estan bastante bien, el problema es que a mi no me gusta hacer puzzles.

También se les nota la falta de experiencia en algun diseño de escenario o la colocación de algunos enemigos, pero son detalles menores.

Quitando eso, estoy de acuerdo en todo lo que comentas, en Pc va muy muy bien para lo bien que se ve, artísticamente tiene mucha personalidad, el protagonista tiene carisma aunque hay gente que le puede resultar cargante, a mi me gusta.

Es cierto que no se haya valorado mas el atrevimiento de este estudio primerizo y que ademas les ha salido un muy buen juego, si el juego lo hubiese hecho algun estudio querido y famoso las notas no bajarían del 9, y eso es lo que da mas rabia.
Tú argumento pierde bastante fuerza en cuanto se pone a colación que todos los puzzles complicados son optativos.
Y para más inri, no puedes caer en esas zonas de casualidad, dado que antes has de desbloquearlas. Hay una en particular que requiere sus buenos 15-20 minutos de gameplay previo.
Erathan
ForoCoches: Miembro
#7
Le tengo que dar otra oportunidad. Lo deje a las dos horas. No me llamo mucho la atención. El personaje con su humor de mierda y la IA igual me sacan del juego.

Y leí que se abre a mundo a abierto muy básico y. .lo deje
Mumei
*AutoBan Spam/Flood/Troll*
#8
Otro testigo del gaypass
Runnin
ForoCoches: Miembro
#9
Cita de one_obb
  • Es un juego de Xbox en Game Pass lo cual implica el típico hate de los sonyers.
https://store.playstation.com/es-es/concept/10006316


https://store.steampowered.com/app/668580/Atomic_Heart/


Si, muy gamepass y mucho gamepass
one_obb
ForoCoches: Usuario
#10
Quería decir de día 1 en Game pass, ya lo he corregido
Starlight09
ForoCoches: Usuario
#11
A mi también me ha gustado. La música es la polla, lo que dices de la música clásica que luego de cambia a metal mientras revientas robots es la polla.

Lo del mundo abierto es un poco agobiante al principio. Pero a la mitad del juego pasas de las cámaras y yo reventaba a todas las oleadas de robots sin mucho esfuerzo.

Los jefes me han gustado, sobretodo el primero. Combate frenético y divertido como nada.

La variedad de armas con todas sus modificaciones es enorme. Puedes jugar me muchas maneras y si te aburres de un arma la puedes resetear recuperando todos los componentes para ponerlos en otra arma. Más los cartuchos de hielo, fuego, electro.

No ase falta desir nada más.
Danlillou
ForoCoches: Premium
#12
Esta bien tu análisis, pero que achaques la poca repercusión del juego a qué es ruso, políticamente incorrecto o lo del Gamepass (como si saliendo el día 1 ya fuese propiedad de Microsoft), me parece ridiculo y a la vez gracioso.

Es un buen juego de 7, la ambientación es tremenda y tiene un tutorial cojonudo, pero en cuanto te sacan al mundo abierto el juego se desmonta y empieza a ser bastante mediocre, con cosas que se critican mucho en otros títulos y aquí se aplauden porque patata.

No todo el mundo tiene tu opinión y te tienes que entender que los podcast y medios tienen derecho a decidir de lo que hablan y de lo que no, un indie grande de 7 no se merece mas protagonismo que otros títulos mejores solo porque a ti te haya gustado más

Céntrate más en lo que te gusta a ti y no a los demás.
one_obb
ForoCoches: Usuario
#13
Cita de Danlillou
Esta bien tu análisis, pero que achaques la poca repercusión del juego a qué es ruso, políticamente incorrecto o lo del Gamepass (como si saliendo el día 1 ya fuese propiedad de Microsoft), me parece ridiculo y a la vez gracioso.

Es un buen juego de 7, la ambientación es tremenda y tiene un tutorial cojonudo, pero en cuanto te sacan al mundo abierto el juego se desmonta y empieza a ser bastante mediocre, con cosas que se critican mucho en otros títulos y aquí se aplauden porque patata.

No todo el mundo tiene tu opinión y te tienes que entender que los podcast y medios tienen derecho a decidir de lo que hablan y de lo que no, un indie grande de 7 no se merece mas protagonismo que otros títulos mejores solo porque a ti te haya gustado más

Céntrate más en lo que te gusta a ti y no a los demás.
Entiendo tu argumento pero solo sería válido sin en los medios importantes y no tan importantes como los podcast, algunos hubieran hablado de él y otros no. Del mismo modo, si nunca hablaran de juegos malos o mediocres también sería cierto, pero no es el caso. El problema de este juego es que sólo han hablado de él los medios a los que le llegó la copia de prensa, y supongo que sería por obligación.
Dédalos
ForoCoches: Usuario
#14
Hasta que te ha gustado más que Dead Space he leído.
one_obb
ForoCoches: Usuario
#15
Cita de Dédalos
Hasta que te ha gustado más que Dead Space he leído.
Si shur, me ha gustado más pero igualmente pienso que Dead Space es un juegazo
Cacahue
Que?
#16
Cita de Danlillou
Esta bien tu análisis, pero que achaques la poca repercusión del juego a qué es ruso, políticamente incorrecto o lo del Gamepass (como si saliendo el día 1 ya fuese propiedad de Microsoft), me parece ridiculo y a la vez gracioso.

Es un buen juego de 7, la ambientación es tremenda y tiene un tutorial cojonudo, pero en cuanto te sacan al mundo abierto el juego se desmonta y empieza a ser bastante mediocre, con cosas que se critican mucho en otros títulos y aquí se aplauden porque patata.

No todo el mundo tiene tu opinión y te tienes que entender que los podcast y medios tienen derecho a decidir de lo que hablan y de lo que no, un indie grande de 7 no se merece mas protagonismo que otros títulos mejores solo porque a ti te haya gustado más

Céntrate más en lo que te gusta a ti y no a los demás.
Lo que de que muchos medios lo han ignorado es un hecho, sin ir mas lejos te puedo decir un ejemplo, el podcast de Anait games, tienen un podcast diario y semanal, no lo han nombrado ni el dia de salida, ni la mas minima mencion.


Por no ser woke, por ser ruso o por lo que sea, pero eso es verdad independiente de si el juego es mejor o peor.
adrixus
ForoCoches: Miembro
#17
publícalo en el hilo oficial de los esquizos de la guerra de Ucrania
AnakinPanaka
ForoCoches: Usuario
#18
Cita de Dédalos
Hasta que te ha gustado más que Dead Space he leído.
Y yo
Danlillou
ForoCoches: Premium
#19
Cita de Cacahue
Lo que de que muchos medios lo han ignorado es un hecho, sin ir mas lejos te puedo decir un ejemplo, el podcast de Anait games, tienen un podcast diario y semanal, no lo han nombrado ni el dia de salida, ni la mas minima mencion.


Por no ser woke, por ser ruso o por lo que sea, pero eso es verdad independiente de si el juego es mejor o peor.
En el canal de twitch/YouTube de Chiclana & Friends han hablado 2 veces de él y uno de los integrantes de ese canal es Pep Sánchez, jefe y creo que dueño de Anait Games, las 2 veces hablaron del juego él y otro chaval más diciendo lo que hay, que al juego le sobra el mundo abierto y hace que se desinfle mucho, en Eurogamer también han hablado de él en algún programa y son uno de los medios más progre del mundo de los videojuegos en España, sino el que más.


Puede joder más o joder menos, pero Atomic Heart no es un lanzamiento importante dentro del mes de febrero, ese mismo mes salieron bastantes juegos y muchos también quedaron tapados, como le ha pasado a Wild Hearts, juego que me parece mucho mejor que Atomic Heart en todo aún siendo de estilos diferentes y de este te aseguro que se ha hablado mucho menos, a los medios les importan los juegos principales de cada mes para llegar a más público.


Una puntualiza uno que me gustaría dar sobre el tema de que el juegos es políticamente incorrecto, una cosa es soltar ciertos comentarios fuera de lugar y usar un humor negro, y otra los comentarios de la nevera que eso es humor de crío de 12 años, son cosas totalmente diferentes.
ayrtonsenna123
ForoCoches: Miembro
#20
A mi me empezó gustando mucho, luego un poco menos, y alnfinal lemoo acabaré ya porque me queda muy poco.
El mundo es poco intuitivo, la mitad de las veces no sabes que tienes que hacer realmente, lo del mapa es completamente inútil, puedes ignorarlo por completo.

Por lo demás, el combate es muy divertido, los diálogos que todo el mundo se queja a mi me gustan, la historia es previsible pero bien contada, y la variedad de posibilidades el el combate mola.

Pero claro, dices que algún bug, alguno no... es constante, se atasca el personaje cada dos por tres a poco que explores y hay que cargar partidas anteriores, con la frustración consecuente.

Creo que es un buen juego ópera prima, pero las notas que le han dado creo que son merecidas. de Edad space ni idea, aún no lo he jugado
Terio
ForoCoches: Miembro
#21
Yo lo jugué en GP y me pareció una mediocridad enorme (por culpa del peor mundo abierto que he visto en mucho tiempo). Que solo te salgan esas 3 opciones de por qué mucha gente lo odia cuando te puedo decir 10 cosas fácil que el juego hace fatal...
8mikelx8
ForoCoches: Miembro
#22
Madre q poco has jugado tu a videojuegos para que te encante el cagarro este de game es un juego de 7 raspao y ya, ni rusos ni gamepass ni na, el juego tiene fallos y por momentos es aburrido y monótono y vaya tochaco te has marcao para esta mediocridad colega el dia que pruebes el bioshock posteas la biblia
one_obb
ForoCoches: Usuario
#23
Cita de 8mikelx8
Madre q poco has jugado tu a videojuegos para que te encante el cagarro este de game es un juego de 7 raspao y ya, ni rusos ni gamepass ni na, el juego tiene fallos y por momentos es aburrido y monótono y vaya tochaco te has marcao para esta mediocridad colega el dia que pruebes el bioshock posteas la biblia
Tengo que reconocer que no he jugado a Bioshock original pero si al 2 en xbox 360, no lo recuerdo mucho pero sé que me gustó bastante. Hará un año jugué al infinite en PC, y sinceramente, me aburrió soberanamente.
Gendohikari
ForoCoches: Miembro
#24
@one_obb yo ahora mismo me lo estoy pensando, voy dirección a la enfermería(ya me hice en teatro) y la verdad es que lo estoy gozando pero bien . Y mira que yo no me he pasado ningún Bioshock pues este tiene un encanto que me atrae.
Xboxer
ForoCoches: Usuario
#25
Yo me pasé el Atomic hace aproximadamente una semana y el juego me terminó encantando. Estoy de acuerdo en que se ha sido muy injusto con las calificaciones al juego, pero tampoco me parece una obra maestra. Una puntuación en Metacritic sobre el 80 hubiera sido más justo, creo yo.


Ahora estoy jugado al Wo Long y ese juego sí que me parece malo con ganas. Voy avanzando en el juego porque me gustan las propuestas "Dark Souls." Que al final tampoco lo es.
Pero es que el juego es mediocre en todos los aspectos. Gráficamente, artísticamente, la banda sonora, la manera de gestionar el inventario, la IA de los acompañantes, pasillero como él solo, más fácil que los juegos en que se inspira...
Y ahí está en Metacritic con su 80 de media, cuando para mi se merece como mucho un 70 y gracias.


Cada vez me importa menos las notas que le da la prensa a los videojuegos, no tienen sentido.
EiríkR
ForoCoches: Miembro
#26
Yo tambien me lo terminé hace unos dias y me ha encantado. Deseando estoy que el estudio ponga nueva partida+ para darle una segunda vuelta a mas dificultad.
Mr. Amsterdam
The most racist man alive
#27
Artísticamente es dios pero es un juego de 6 (lo cual no es malo), tiene cosas interesantes pero a nada que miras un poco se le notan las costuras por todos lados. Es justamente lo que es: un juego que juegas con el gamepass y por el que pagar 60 pavos es tirar el dinero porque no los vale. Hay buenos mimbres pero este juego es lo que es. El resto de cosas que comentas me suenan a 'La profe me tiene manía'.
esquirla
ForoCoches: Usuario
#28
Cita de one_obb
...aunque a nadie le interese mi opinión voy a dedicarle un tocho porque creo que se le ha tratado injustamente.

Para empezar, a mi es un juego que me ha encantado. Por comparar, el juego que me he pasado anterior a este ha sido el remake de Dead Space y este me ha gustado mucho más.


No entiendo las notas mediocres que le ha dado la prensa ni la poca repercusión con respecto a otros juegos. Yo por ejemplo escucho varios podcast de videojuegos y ninguno le ha dedicado ni un minuto de comentario o análisis.


Se me ocurren varios motivos:
  • Es ruso, aunque el estudio esta afincado en Chipre y se empezó a desarrollar mucho antes de empezar la guerra.
  • Es un juego de dia 1 en Game Pass lo cual implica el típico hate de los sonyers.
  • El bastante políticamente incorrecto, con comentarios subidos de tono, sin protagonistas racializados, empoderados o género fluido. Es cierto que este aspecto ha tenido mas importancia en el extranjero que en nuestro país, con medios que directamente se han negado a analizarlo
Al final, puede que ningún aspecto en concreto haya sido el detonante pero todos juntos han ido afectando a la valoración de un juego que se merecía algo más de respeto.



Bien, hablando ya del juego hay dos aspectos qua hacen todavía mas injusto ese ninguneo: la calidad general de la obra y sobretodo, el soplo de aire fresco que supone a los fps.


Para no aburriros demasiado, voy a ir soltando comentarios sobre como es el juego y sobre que opino un poco al tuntún, sin orden pero así en puntos se hace mas ameno de leer.
  1. Este aspecto nadie lo discute pero GRÁFICAMENTE ES BRUTAL. No solo técnicamente sinó que a nivel artístico es muy bello. Hay habitaciones que solo aparecen en una mazmorra o en un lugar concreto de la historia que tiene un macetero bellísimo, y sólo lo encuentras ahí. Es decir, los desarrolladores han dedicado un montón de tiempo a diseñar y modelar un puto macetero que sólo aparece en una localización. Y encima es bonito. Este tipo de artesanía es cada vez menos habitual en la indústria, por eso que no se le haya reconocido a este juego perjudica a la indústria en general.
  2. Relacionado con el punto anterior, la optimización en PC es de locos. Es algo muy poco habitual. En consolas, por lo que he leído en interiores iba a 4k 60 FPS. Ahora mismo no me viene a la cabeza ningún juego reciente que haga esto, mucho menos con este nivel de calidad gráfica. Por otro lado, la música es rarísima, pero en el buen sentido. Tan pronto estas disparando con una pieza de rock duro cono suena una pieza preciosa de música clásica. Es raro, no tiene coherencia, pero funciona. De vez en cuando aparece un destello de genialidad (como en una zona de combate que empieza con una pieza de música clásica a mitad de combate lo transforma en un remix electrónico de la misma canción) que te hace pensar que la calidad y su raro encaje no son casualidad. Pues todo esto tampoco se le ha valorado.
  3. También relacionado con lo anterior, vamos a ver como ejemplo de valoración el juego AAA que salió anterior a este, el remake de Dead Space (para mi un juegazo también). Este tiene una valoración de 87 en metacritic. Atomic heart sin embargo 75. Estamos hablando que un juego sin ninguna originalidad (es un remake), con unos gráficos de nivel similar, basado en una colección de pasillos y una optimización (siendo desarrolado por un estudio gigante) lamentable tiene mejor valoración que este. Esta claro que una valoración de una obra de entretenimiento es algo subjetivo, pero ¿es justa?
  4. Podrías pensar "no es justo, pero es que Dead Space remake es un juegazo (lo és) y es más divertido", cierto, pero es que Atomic Heart también es muy divertido. Quitando de que es un pelín difícil y eso a alguno los puede frustar es un juego que se disfruta muchísimo. El uso de los poderes, los puzzles son geniales y cada enfrentamiento es un reto. Los enemigos finales son de lo mejor que he jugado en fps y a pesar de su dificultad inicial, una vez aprendes a controlar las habilidades y sobretodo, a combinarlas, te sientes dios en la tierra. Además, el enfoque al cuerpo a cuerpo le da una originalidad y una personalidad que no abunda en los shoters, que suelen ser un dispara-y-corre permanente.
  5. Toda esta diversión es a pesar de su particular mundo abierto. Para empezar, no es abierto 100%, simplemente son zonas mucho mas amplias de transición entre un punto y otro. Y sí, es cierto que pueden llegar a ser agobiantes, pero es que la formula que el estudio ha elegido hay que entenderla. A Atomic Heart se lo ha comparado con Bioshock, Half life o incluso Doom o Portal pero hay un juego al que nadie ha hecho referencia y que sin embargo tiene mas en común: Elden Ring. Lo primero es la dificultad, los que habéis jugado ambos juegos lo sabréis. Por otro lado la peculiaridad del mundo abierto. En Elden Ring, al igual que en Atomic Heart, uno no se puede pasear tranquilamente por el mundo abierto farmeando y buscando rutas secretas sin sentir un increíble hostilidad del mundo. Los enemigos no están ahí para molestarte, sinó para hacerte sentir dicha hostilidad, para que cuando llegues a una zona nueva vayas con pies de plomo y pensando mucho tu próximo paso. Y esto, mucha gente en Atomic Heart no lo ha entendido. El mundo abierto es una mazmorra más. En Elden Ring podías explorar y farmear libremente una vez limpiabas la zona de enemigos, en Atomic Heart una vez derrotas a los enemigos y destruyes las cámaras (un tiempo determinado, se regeneran) o sobrecargas los relés de los halcones. Eso, al igual que Elden Ring, requiere esfuerzo.
  6. Por otro lado la historia también se ha criticado por predecible y simplona, y puede ser cierto pero solo si llegas al final ves los matices que mejoran y enriquecen una historia que en principio parece simplona.
    Spoiler: [ pulsa para ver ]
    Desde bien pronto ves que Sechenov no es trigo limpio, pero el giro final del guante no te lo ves venir hasta las últimas horas de juego. Por otro lado que una gemela sea tu mujer y la yaya tu suegra no lo vi venir
  7. Con todo lo que he dicho, parece un juego perfecto, pero por supuesto no lo es. De hecho, ningún juego lo és, ni siquiera las grandes obras maestras. Por poner unos ejemplos rápidos: tiene algunos bugs en el guardado de partidas, en el mundo abierto muchas veces el personaje se queda atascado y has de cargar una partida anterior, tiene varios poderes molones pero casi siempre se acaba usando la telekinesis por ser lo más eficaz, los constantes chascarrillos del prota y el guante (a mi no me molestaban para nada) pueden llegar a cansar o el hostil mundo abierto comentado anteriormente son para mí fallos menores que no empañan un juego maravilloso.
  8. Para terminar. Son tantos los valores de este juego que me parece muy injusto el trato que se le ha dado. Te puede gustar mas o menos, pero no ignorar sus múltiples valores y originalidad, sobretodo esto, el soplo de aire fresco que supone al género de los shoters.
Resumen: me pasé ayer Atomic Heart y como me ha flipado le dedico un post.
Los motivos de que te guste es que es gamepass día uno? Ese es el nivel...
donleo
ForoCoches: Miembro
#29
Ya que no hay hilo oficial ¿Cómo de grandes son los subtítulos? El High Of Life lo quité en cuanto vi los subtítulos pequeños y me puse con otras cosas a la espera que lo arreglen, si es que lo arreglan.

Como me queda poquito para terminar el Marvel Midnight Suns (se lo recomiendo a todo el mundo) no sé si luego de este, seguir con el Hogwarts, empezar Atomic Heart o empezar Wo Long.


Según lo fácil que sea leer el texto voy a por uno u otro.
DarkRaven
ForoCarros
#30
Cita de donleo
Ya que no hay hilo oficial ¿Cómo de grandes son los subtítulos? El High Of Life lo quité en cuanto vi los subtítulos pequeños y me puse con otras cosas a la espera que lo arreglen, si es que lo arreglan.

Como me queda poquito para terminar el Marvel Midnight Suns (se lo recomiendo a todo el mundo) no sé si luego de este, seguir con el Hogwarts, empezar Atomic Heart o empezar Wo Long.


Según lo fácil que sea leer el texto voy a por uno u otro.
Puto wo long que vicio, 24 h le he metido, ayer por fin me lo pase, me ha recordado a todo lo bueno de los nioh y lo bueno que tiene sekiro

Pd el atomic heart es una basura
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