La respuesta de la comunidad Europea a Stop Destroying Videogames
Hoy 16:13
#1
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https://citizens-initiative.europa.e...-videogames_en En su respuesta, la Comisión no puede proponer una obligación legal de mantener los videojuegos en condiciones de funcionamiento una vez que dejen de comercializarse. Sin embargo, la legislación vigente de la UE en materia de consumo ya establece importantes garantías para los consumidores. En respuesta a la Iniciativa Ciudadana Europea (ICE), la Comisión: Se iniciará, antes de finales de 2026, un diálogo con la industria de los videojuegos y los representantes de los consumidores con el objetivo de elaborar un código de conducta del sector sobre la gestión del «fin de la vida útil» de los videojuegos. colaborará con las organizaciones de consumidores y las autoridades para dar a conocer los derechos de los consumidores aplicables, incluidas las garantías que protegen sus intereses. La aplicación activa de los derechos de los consumidores ya existentes también puede incentivar a los proveedores a ofrecer videojuegos con una vida útil más larga. |
Hoy 16:17
#2
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Vamos que responden con un eufemismo que viene a ser "nos sudan los cojones, tus derechos y tus jueguitos, paga y deja de molestar" Están centrados en cosas más importantes como lo de los tapones de las botellas o lo de quitar los sobres de ketchup de los locales. |
Editado: 16:41 -
Hoy 16:19
#4
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Vamos su respuesta es diálogo y un código de conducta. Pues nada a seguir sin tocar el digital. Esta misma semana el anuncio de que te van a dejar sin los Kingdom Hearst que eran vía nube en Switch es el mejor ejemplo de cómo las empresas te quitan un juego cuando quieren. |
Hoy 16:22
#5
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O meter "aranceles" de los buenos porque los ponen ellos a las mierdas que pilles por AliExpress, para que pillar un protector de la switch que vale 3€ pase a valer 6-9€. Grande la UE regulando una vez más algo que nadie le pidió,para joder a los europeos |
Hoy 16:38
#6
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No es culpa del digital (aunque lo de Kingdom Hearts en Switch es una cerdada). Mismamente tienes juegos que si o si requieren conexión con los servidores como The Crew, Concord o Babylon's Fall que por mucho que tengas el disco tienes un bonito posavasos |
Hoy 17:06
#7
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Pues al final el usuario se queda solo y la única arma real que le queda es la cartera. Si Steam retirase juegos comprados, penalizar a Steam. Si Sony vende contenido digital que luego depende de licencias y desaparece, penalizar a Sony. Si Nintendo y Square te venden Kingdom Hearts en la nube, con fecha de caducidad técnica desde el minuto uno, penalizar a Nintendo y Square.Y así, con todas No comprar, no premiar y no tragar. |
Hoy 17:19
#9
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Un par de ejemplos, el God of war Ragnarok, no voy a decir injugable, pero casi día uno sin descarga: https://www.doesitplay.org/game/God%...=PAL%2C%20ESRB Forza 6:https://www.doesitplay.org/game/Forz...rsion=Standard Tears of the Kingdom con un posible error que te bloquea la campaña https://www.doesitplay.org/game/The%...rsion=Standard Es decir, no es un problema solo del digital, es un problema de toda la industria. El físico ya no siempre garantiza que tengas el juego completo y el digital directamente depende de que no te cambien las reglas a mitad de partida. Al final cada vez compramos menos propiedad real y más acceso condicionado, sea en disco, en descarga o en la nube. |
Hoy 17:25
#10
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La forma correcta de hacerse oir es no comprar mierda saas o siempre online con dependencia de terceros, y si lo hacéis que sea a precio de saldo y sabiendo a lo que vais. Si tragais es problema vuestro, asi de sencillo es el tema, no necesitais a la UE ni a ninguna asociación de consumidores para nada. Lo que sí habría que vigilar son cosas como lo que hizo Bungie eliminando contenido pagado, eso debería estar prohibido blindarlo o lo que sea en los terminos y condiciones. Si tu compraste X día al menos lo que había hasta ese X día debes tenerlo disponible siempre que los servidores sigan encendidos, lo mismo para el tema del copyright en canciones o coches, si tu compraste ese día no tiene sentido que te desaparezca contenido como hizo rockstar. Y aún con todo eso mas alla de legislar algo yo abogo por lo que dije antes, si una empresa hace eso y no estas de acuerdo no le compres nada más nunca o si lo haces con el menor desembolso y que no te importe perder contenido o dinero. Por estas cosas es tan importante la defenestración de Bungie (Destiny 2) o la de Ubisoft (Crew), a pesar de ser buenos juegos, hay que darles una lección que no olviden por lo que han hecho. |
Editado: 17:28 -
Hoy 17:29
#11
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Pues al final el usuario se queda solo y la única arma real que le queda es la cartera.
Si Steam retirase juegos comprados, penalizar a Steam. Si Sony vende contenido digital que luego depende de licencias y desaparece, penalizar a Sony. Si Nintendo y Square te venden Kingdom Hearts en la nube, con fecha de caducidad técnica desde el minuto uno, penalizar a Nintendo y Square.Y así, con todas No comprar, no premiar y no tragar. |
Hoy 17:37
#12
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La forma correcta de hacerse oir es no comprar mierda saas o siempre online con dependencia de terceros, y si lo hacéis que sea a precio de saldo y sabiendo a lo que vais. Si tragais es problema vuestro, asi de sencillo es el tema, no necesitais a la UE ni a ninguna asociación de consumidores para nada.
Lo que sí habría que vigilar son cosas como lo que hizo Bungie eliminando contenido pagado, eso debería estar prohibido blindarlo o lo que sea en los terminos y condiciones. Si tu compraste X día al menos lo que había hasta ese X día debes tenerlo disponible siempre que los servidores sigan encendidos, lo mismo para el tema del copyright en canciones o coches, si tu compraste ese día no tiene sentido que te desaparezca contenido como hizo rockstar. Y aún con todo eso mas alla de legislar algo yo abogo por lo que dije antes, si una empresa hace eso y no estas de acuerdo no le compres nada más nunca o si lo haces con el menor desembolso y que no te importe perder contenido o dinero. Por estas cosas es tan importante la defenestración de Bungie (Destiny 2) o la de Ubisoft (Crew), a pesar de ser buenos juegos, hay que darles una lección que no olviden por lo que han hecho. Porque no hablamos de cierro servidores y el juego deja de funcionar, que ya sería discutible. Hablamos de algo peor; el juego seguía vivo, seguía vendiendo expansiones, seguía funcionando… y aun así te quitaron campañas y contenido por el que mucha gente había pagado a precio de oro. |
Hoy 18:09
#13
| cero (0) gkc compradas. Si la consola se me queda desierta de thirds es una publicidad lamentable de cara a la próxima consola de Nintendo. |
Hoy 18:36
#14
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Pues al final el usuario se queda solo y la única arma real que le queda es la cartera.
Si Steam retirase juegos comprados, penalizar a Steam. Si Sony vende contenido digital que luego depende de licencias y desaparece, penalizar a Sony. Si Nintendo y Square te venden Kingdom Hearts en la nube, con fecha de caducidad técnica desde el minuto uno, penalizar a Nintendo y Square.Y así, con todas No comprar, no premiar y no tragar. La forma correcta de hacerse oir es no comprar mierda saas o siempre online con dependencia de terceros, y si lo hacéis que sea a precio de saldo y sabiendo a lo que vais. Si tragais es problema vuestro, asi de sencillo es el tema, no necesitais a la UE ni a ninguna asociación de consumidores para nada.
Lo que sí habría que vigilar son cosas como lo que hizo Bungie eliminando contenido pagado, eso debería estar prohibido blindarlo o lo que sea en los terminos y condiciones. Si tu compraste X día al menos lo que había hasta ese X día debes tenerlo disponible siempre que los servidores sigan encendidos, lo mismo para el tema del copyright en canciones o coches, si tu compraste ese día no tiene sentido que te desaparezca contenido como hizo rockstar. Y aún con todo eso mas alla de legislar algo yo abogo por lo que dije antes, si una empresa hace eso y no estas de acuerdo no le compres nada más nunca o si lo haces con el menor desembolso y que no te importe perder contenido o dinero. Por estas cosas es tan importante la defenestración de Bungie (Destiny 2) o la de Ubisoft (Crew), a pesar de ser buenos juegos, hay que darles una lección que no olviden por lo que han hecho. |
Hoy 19:03
#15
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Me he leído la respuesta entera, y este párrafo encierra el problema principal con todo esto de los "derechos" de las compañías: Video games are complex digital products, where several intellectual property rights may overlap and protect different aspects of the final product. Video games may incorporate elements protected by trademarks, designs, trade secrets and third-party licensing agreements. Measures aimed at ensuring that video games remain playable after online services are discontinued may, therefore, raise issues concerning the scope and exercise of these rights. Se da la misma entidad al derecho del consumidor de obtener y utilizar aquello por lo que pagó, y al derecho de gestión de la propiedad intelectual. Un "derecho" (más bien, concesión) que, por si alguno aún no lo sabe, está legislado de forma completamente abusiva de base: la propiedad intelectual se preserva por tiempo casi indefinido (en 70 años después de la muerte del autor andaba, década arriba, década abajo según el país), dando derecho exculsivo a la compañía de turno, y convirtiéndose en una fábrica de monopolios culturales. Si la propiedad industrial funcionara de la misma forma, posiblemente la mayoría aún nos moveríamos en bicicleta, y no podríamos acceder a la mayoría de la tecnología de hoy día. Imaginaos vivir como en 1940. La pregunta es, ¿cómo continúa esto ahora? No sé si hay algún turno de contrarréplica, etc., o si el Parlamento Europeo tiene algo más que decir. La ley tiene margen de mejora, lo mínimo debería ser al menos garantizar que el contenido offline va a ser disfrutable indefinidamente y en plenitud (con los parches y el contenido adicional), y que el contenido online local puede ser gestionado por los usuarios sin dependencia de ningún tipo. Ya el tema del online en servidores ajenos es más complejo de legislar. Al final, la forma más efectiva de luchar contra esto es con la cartera: ni un duro a juegos online sin términos claros para mantener vivos los servidores. Y solo gastar los duros en aquello que nos asegure que el bien digital es nuestro, GOG, discos físicos y similares. Pero claro, estando el público de "qué más me da que lo chapen, yo lo compro para disfrutarlo un rato y yastá", complicado. Un punto de luz entre tanto corporativismo: en la respuesta se reconoce el derecho a reembolso en casos descarados... y para la moneda in-game en caso de cierre de servidores. Esto no lo sabe mucha gente y aquí nos importa poco, pero a las ballenas de juegos móviles y F2P/P2W sí les interesa. |
Editado: 19:07 -