Es normal que el wukong se vea mal en rendimiento + hd + ps5
18-may-2026 15:08
#1
| Me habian dicho que se veia de la ostia y tal pero yo lo juego en rendimiento y la verdad que lo veo flojito, texturas que tardan en cargar, popping, tirones varios en el capitulo 2 en diferentes zonas y se me ha cerrado 2 veces el juego y eso que tengo una ps5 pro. He visto que hay modo calidad pero a 30fps ni de fly y uno hibrido a 40-45 que tampoco asi que no se muy sin mas el apartado grafico. |
18-may-2026 15:42
#4
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El Wukong solo se puede jugar en la PRO y en equilibrado, modo 40 fps. Cualquier otro modo gráfico o consola no merece la pena. |
18-may-2026 15:52
#7
| Yo creo que no lo pruebas desde hace bastante, porque va casi sin caídas en rendimiento desde hace meses |
18-may-2026 15:54
#8
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¿Caidas? El problema del modo rendimiento original es el input lag por usar frame generation de mierda. Y el modo rendimiento nuevo lo que hace es quitar la iluminación, por lo que se ve como el ojete. |
18-may-2026 15:59
#9
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Es un basura de juego en consolas. Nose como vendió tanto, lo dejé a la mitad, se veia un poco raro y no destacaba en nada. |
18-may-2026 16:37
#12
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Pero bueno si prefieres jugar a 40 pues nada |
18-may-2026 16:41
#13
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No, me lo pasé en la PRO y con una TV con VRR: se ve, se mueve y se maneja de lujo. El input lag no tiene que ver con los fps, sino por el estropicio que hicieron a la hora de implementar el modo rendimiento. |
18-may-2026 18:04
#16
| El modo rendimiento en la PS5 base iba a 720p reescalados con FSR3 desde 4K, así que ya te puedes hacer una idea. Además, lograba los 60fps con framegen desde 30fps, lo que metía un input lag notable, y para colmo le metieron un filtro de nitidez que hacía que la imagen se viera chillona de cojones. En PS4 Pro no sé cómo irá en dicho modo pero por lo que cuentas es más de lo mismo. |
18-may-2026 18:10
#17
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En ps5 fat tiene un resolución de mierda en modo rendimiento y se ve como el culo. A mí también me sorprendió para mal, pero era eso o nada, porque paso de jugar a <60fps. Al final te acabas haciendo a la resolución y se te olvida pero de primeras también me costó mucho hacerme. |
18-may-2026 20:05
#18
| Si, hay mucho ghosting. Lo arreglaron un poco porque al principio era mas infumable, pero el juego no se ve bien en ps5 |
18-may-2026 20:09
#19
| Arreglaron lo del input lag también con un parche no hace mucho. Me lo pasé de salida y eso era una santísima aberración, el juego a "60" fps, pero cuando presionabas un boton la sensacion era de 20 fps xD |
18-may-2026 20:31
#22
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No, no lo arreglaron. Metieron un modo rendimiento alternativo basado en lo que hicieron en las consolas xbox: desactivamos la iluminación y así ya va fino. Con dos cojones. |
18-may-2026 20:45
#24
| Yo tengo la pro y bueno a veces pega tiron y tal pero la resolucion es un desastre se ve muy mal para un estandar de 60fps pero bueno sin mas prefiero mala resolucion a mal rendimiento |
18-may-2026 21:20
#27
| El RDNA 2 no da para técnicas de reescalado potables y estamos hablando de una consola de hace 6 años. |
18-may-2026 23:07
#28
![]() El juego a 60 fps solo se ve y va bien en PC. |
19-may-2026 00:43
#30
| Tengo una Series X y los bosses de los actos 4 y 5 son INSUFRIBLES. El lag es absolutamente asqueroso |
